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Ippia

Comune di 1a classe
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Tutti i contenuti di Ippia

  1. Ippia

    Voyage Century

    Scusami, non ho più seguito questa discussione per via degli studi. Siamo alla versione 0.42 patchata alla 0.43. Se scarichi l'autoinstaller forse ti scarica direttamente la 0.43, altrimenti al primo avvio ti fa l'aggiornamento e sei a posto.
  2. Ippia

    Voyage Century

    Si, tutto in rete come WoW. Se appena entrati vi serve aiuto o qualche consiglio, usate pure i la chat privata; il mio nick è Sir_Richard. Se non vi rispondo è perchè sono offline, che dire... ritenta, sarai più fortunato :s03: :s03: Saluti a tutti i Com.ti!
  3. Ippia

    Voyage Century

    Carissimi Com.ti, è la prima volta che posto in questa sezione, e per fare una bella figura ho pensato di consigliarvi un MMORPG gratuito veramente molto ben fatto :s20: , dalla grafica non aggiornatissima ma comunque molto gradevole, in cui si ha una grande libertà di azione e una grande varietà di scelte possibili. Il gioco in questione è Voyage Century. Mercante o pirata? Abile artigiano, spietato guerriero, insuperabile armatore, sono le principali possibilità di sviluppo di un personaggio. Naturalmente nulla vieta di sviluppare più abilità assieme, tanto che un buon ammiraglio, oltre a saper tirare di scherma dovrà anche essere in grado di provvedere alle riparazioni della propria nave e alla cura del proprio equipaggio. Per chi già conoscesse il gioco, dico che con le ultime patch hanno migliorato davvero molte cose; in particolare sono stati aggiunti degli Instructors che consentono ai novellini di avanzare in maniera molto molto rapida grazie a delle missioni alquanto remunerative :s41: . Ma cosa sto qui a parlare... dei lupi di mare come voi avranno ormai preso il largo su un bel galeone, quindi.... buon Voyage Century ! :s67:
  4. Ippia

    Regi Delfini

    Che acque agitate...! Ahimè, cari comandanti, ho avuto qualche problema con la mia scheda madre quasi nuova, ma ora torno a cavalcare le onde. In mia assenza, gli altri com.ti traduttori hanno continuato egregiamente il lavoro, e devo dire che sono sorpreso dalla loro rapidità. Sono quindi fiducioso che il rilascio possa avvenire in tempi ragionevolmente brevi. Un saluto a tutti! Fabio
  5. Ippia

    Regi Delfini

    E sia, cominciamo. Io sto sistemando i messaggi radio, sia le correzioni apportate da GWX2 sia i nuovi messaggi (tutti molto simili tra loro). Il lavoro a cui darei la priorità riguarda le missioni singole e quelle multigiocatore; nel caso di queste ultime, non sono molte e darei l'incarico a Generale Massimo. Le missioni singole sono un po' di più, quindi magari le dividerei tra seicolpi e marcello64. Vi spiego a grandi linee il lavoro: per ogni missione c'è un file .mis, che si può aprire con il blocco note di windows, o con un qualsiasi editor di testo. Il file contiene il titolo della missione (che deve essere uguale al nome della cartella che la contiene), una breve presentazione (briefing) e, verso il fondo del file, gli obiettivi e gli eventuali messaggi radio che possono arrivare durante la missione. I nomi delle navi vanno lasciati come sono. GWX 2.0 ha ripreso alcune missioni precedenti e le ha rinominate, aggiungendo in fondo "(GWX)". Quindi è necessario che lo stesso nome della cartella venga riportato nel file .mis. Inoltre ha aggiunto svariate nuove missioni, da tradurre ex novo. Il lavoro da fare dunque sarebbe di controllare le missioni già presenti ed eventualmente rinominate, e tradurre quelle nuove. Vi riepilogo la mia idea di lavoro: Generale Massimo si potrebbe occupare delle missioni multigiocatore. Seicolpi e marcello64 potrebbero sistemare le missioni singole. Fatemi sapere se l'idea può andarvi bene, così posso iniziare a mandarvi, via PM, il materiale su cui lavorare, in attesa di avere la nostra sezione. Ciao Fabio
  6. Ippia

    Regi Delfini

    Carissimo Com.te Marcello, la tua buona volontà ti fa onore. Come già altri comandanti facevano notare, il team di Regi Delfini sta lavorando per tradurre tutti i testi di GWX 2.0. Per quanto riguarda il manuale, c'è un altro gruppo di lavoro che fa capo al com.te Il Grigio Fox, e, se non ricordo male, avevo letto che il suo gruppo di lavoro fa capo alla X^Mas e non a Betasom. Detto questo, se vorrai unirti a noi per aiutarci a completare la traduzione di GWX2 ne saremo ben lieti; se invece preferisci dedicarti al manuale, non c'è nessun problema. Nulla vieta di fare entrambe le cose :s02: . Decidi tu. E buon lavoro! Ciao! Fabio
  7. Ippia

    Regi Delfini

    Grazie infinite a Ryno e Marco per l'incoraggiamento. Posso confermare che resteremo sotto Betasom, e, detto questo, finalmente SI RIPARTE!!! :s67: :s20: Come promesso, sto controllando le novità introdotte da GWX2, e, nel giro di breve tempo, vedrò di farvi sapere cosa c'è da fare in modo da organizzarci il lavoro. Devo dire che non ci sono moltissime novità , quindi mi pare che il lavoro possa essere finito in tempi rapidi. Antenne dritte, comandanti! e cominciate a scaldare i motori: si salpa! :s08: :s33: Fabio
  8. Ippia

    Regi Delfini

    Bene, visto che non ci sono problemi nè obiezioni, vi comunico che io darò la disponibilità del gruppo di lavoro a rientrare sotto Betasom, e quanto prima tenterò di inviare il materiale modificato da GWX2 per ricominciare il lavoro di traduzione. Grazie per le opinioni e a presto risentirci per cominciare i lavori. Ciao Fabio
  9. Ippia

    Regi Delfini

    Non per dire sempre le stesse cose, ma torno a ripetermi. Con un paio di software di confronto testi/cartelle si possono ricavare le novità introdotte da GWX 2, seppur al prezzo di un po' di pazienza. Posso anche prendermi io quest'incarico, ma non prima che si sia deciso da che parte stare. Come già saprete, da qualche tempo io e qualche altro siamo in contatto con membri del nostro direttivo perchè ci piacerebbe far uscire la traduzione di GWX2 come PROGETTO UFFICIALE BETASOM. Ora, visto che tra noi ci sono utenti appartenenti anche alla Xa, ho assoluto bisogno di sapere, ENTRO LA SETTIMANA, DA CHE PARTE STARE per poterlo comunicare al direttivo, che è rimasto in sospeso un mese e mezzo sulla questione. Devo comunicare la risposta al Com.te OttoK e al Com.te Totiano entro la fine di questa settimana; la domanda è la seguente: vogliamo far uscire l'aggiornamento di Regi Delfini sotto l'egida e con l'appoggio di Betasom? Vi prego, cari colleghi traduttori, di darmi una risposta nel più breve tempo possibile, altrimenti si rischia che io dia una risposta che non è condivisa da tutti. E' essenziale il parere di ognuno dei traduttori (se possibile). Grazie! Alla prossima. Fabio
  10. Ippia

    Regi Delfini

    Forza gente, il tempo scorre...
  11. Ippia

    Regi Delfini

    Per quanto riguarda le modifiche basta prendere qualche programmino che si confronti file e/o cartelle e si trovano. Ad es. ricordo che hanno modificato e aggiunto missioni singole e multi, hanno introdotto una sfilza di messaggi radio che notificano l'affondamento di altri sommergibili (non impegnativi da tradurre), e probabilmente hanno sistemato ancora il museo. Queste mi pare che siano le modifiche più grosse. Ma che cosa vogliamo fare in quanto a "pubbliche relazioni"? Rimaniamo sotto Betasom (scelta da me caldeggiata)? I contatti con il direttivo della base ci sono, e c'è la disponibilità a far uscire l'ultima versione di Regi Delfini come mod ufficiale di Betasom. A voi, cari colleghi traduttori, la parola. Che si fa? Fabio
  12. Ippia

    Gwx 2 E Rina Ketty

    Per i messaggi usate Regi Delfini al posto di LiliMarlene: è la versione più aggiornata della traduzione di SH3+GWX. Per il momento è compatibile con GWX 1.03; sono in corso i lavori per aggiornarla a GWX2. Saluti Fabio
  13. Ippia

    Consigli X Migliorare La Grafica

    Sicuramente ci va un po' di antialiasing, onde sistemare i bordi delle immagini che sono tutti seghettati. Con una 7900GT direi che 4x li reggi tranquillamente. Anche un buon 8x di filtro anisotropico non fa male, senza appesantire la scheda. La sincronizzazione verticale è meglio attivarla, ma questo lo puoi fare direttamente nel gioco. Per gli altri parametri non so aiutarti. Ciao Fabio
  14. Ippia

    Requisiti Minimi Di Sistema Per Gwx 2.0

    Provare per credere. Prendi una installazione pulita di SH3, ci metti su la patch UBI, GWX2 e provi (anche se magari hai già un'altra installazione di SH3, fallo solo per prova): è l'unico modo per toglierti i dubbi una volta per tutte. Dovrebbe essere più leggero, anche se a me pare che la mia CPU nelle vicinanze di un porto lavori più di prima. Ma questo come fai a prevederlo? Dipende da una miriade di fattori, sia hardware che software. Ti consiglierei quindi di provare direttamente. Facci sapere. Ciao Fabio
  15. Ippia

    Rilasciato Gwx 2!

    Ma non era più semplice usare direttamente SH3Commander? :s12: :s03: Ciao
  16. Ippia

    Requisiti Minimi Di Sistema Per Gwx 2.0

    Pentium Core2Duo e6420, GeForce8600GT 256MB, 2GB RAM Nel mio caso GWX2, almeno in porto, si è dimostrato leggermente più pesante di GWX 1.03 in termini di uso del processore. In mare aperto fila liscio, in porto e nei dintorni il processore arranca un po' se uso la compressione temporale a 128. Tempi di caricamento forse un pelo più veloci. E' comunque una cosa spettacolare! Ciao Fabio
  17. Ippia

    Rilasciato Gwx 2!

    Per Xabaras: l'ultimo link è esatto? filefront di mice che non trova il file. Per Sergiot52: a cosa alludi quando parli di bug di GWX2? Saluti a tutti Fabio
  18. Ippia

    Regi Delfini

    Speravo in una risposta più ampia, ma mi rivolgo comunque a tutti coloro che hanno collaborato nella realizzazione della traduzione. Sarebbe mia speranza far rientrare Regi Delfini sotto l'insegna di Betasom, come prodotto ufficiale di quest'ultima. In fondo, questa era l'idea originaria, e il marchio di Betasom è sia nel file Leggimi sia nella pagina dei Crediti di Regi Delfini. Inoltre non sarebbe male anche avere il relativo post in Camera di Lancio, in modo che gli utenti che cercano lì la traduzione del gioco possano avere una mod che completi LilìMarlene della parte relativa a GWX. Sto proponendo la cosa al direttivo della base, ma ho bisogno di sapere se voi effettivamente l'approvate o se preferite che il gruppo di lavoro non abbia (formalmente) nulla a che vedere con Betasom. Fatemi sapere. Ciao Fabio
  19. Ippia

    Sh Iii E Vista

    Eh eh... nessun problema :s02: . Ma ora che lo sai facci pubblicità ! :s03: :s03: Ciao Fabio
  20. Ippia

    Regi Delfini

    Bene comandanti. Mi pare il momento di rimetterci in moto. Speravo che qualcuno del gruppo di lavoro dei Regi Delfini si facesse vivo per richiamarci a raccolta, ma visto che nulla appare all'orizzonte, lo faccio io (molto alla buona, direi :s02: ) Ci siete ancora per l'ultimo aggiornamento della traduzione?
  21. Personalmente tenevo al fatto che il gruppo di traduttori che ha realizzato la mod Regi Delfini fosse sotto l'egida di Betasom. Quando si installa la mod compare a chiare lettere il nome di Betasom, quindi il team ha fatto questo per la base. Tuttavia la base si è dimostrata ben poco comprensiva, e il fatto che noi del team abbiamo fatto uscire la mod (nell'interesse dei membri della base) senza darne previa comunicazione al direttivo (e qui, ahimè, risiede il nostro errore: me ne scuso ancora una volta) ha fatto sì che la mod uscisse come progetto spontaneo di utenti Betasom, senza che questa avallasse l'iniziativa. In conseguenza di ciò, posso concordare con Gen.Massimo (colgo l'occasione per ringraziarti ancora dell'aiuto datoci) che il team dei Regi Delfini è indipendente da Betasom (a meno che il direttivo voglia prendere a cuore la questione e far uscire l'ultima versione della traduzione come mod di Betasom; in caso contrario, per coerenza, chiederò al gruppo di lavoro di rimuovere dai documenti della mod lo 'sponsor' della base). Vogliate scusare la lungaggine, torno in argomento. Attualmente sono impegnato a tempo pieno con lo studio, il che mi impedisce di contribuire al benemerito lavoro iniziato: veramente un ottimo progetto, e mi dispiace non avere ormai il tempo di contribuire. In ogni caso, se ogni tanto avessi un attimo, magari faccio una puntatina qui in forum e vedo se posso dare una mano in qualcosa. Intanto vedremo di completare la traduzione di GWX 2. Ancora complimenti per l'iniziativa! Cordialmente Fabio
  22. Ippia

    Sh Iii E Vista

    Personalmente non metterei mai Vista sul mio PC: è assolutamente fuori discussione. In ogni caso, fate vobis. Ciò su cui vale la pena spendere due parole di più è la traduzione: il mod Lili Marlene (mi piacerebbe che questo venisse scritto una volta per tutte da qualche parte in bella evidenza) è ormai obsoleto! Le importanti innovazioni introdotte da GWX non vengono neanche prese in considerazione da LM, per cui moltissimi testi introdotti da GWX (sin dalla prima edizione) risulteranno assenti nel gioco se si usa la traduzione. Per una vexata questio su presunte irregolarità (dico presunte in quanto non ho ancora trovato il regolamento che secondo alcuni è stato violato) nell'uscita della mod, la nuova traduzione (N.B. basata proprio sulla LM, con le aggiunte dovute) è passata molto in sordina all'interno della base, sicchè a tutt'oggi non so quanti conoscano la mod Regi Delfini: questa mod traduce il gioco e GWX fino all'ultima versione, ed è quindi tuttora pienamente compatibile. A partire dal giorno 16, in cui uscirà la nuova versione di GWX, probabilmente il gruppo di lavoro si rimetterà in moto per aggiornare la traduzione nel più breve tempo possibile. Ciò detto, valutate voi il da farsi. Cordialmente Fabio
  23. Ippia

    Testo In Italiano

    Ormai Lilì Marlene è un po' limitata, visto che GWX aggiunge molte cose rispetto al gioco in sè; scarica la mod Regi Delfini (che comunque si basa su LM) che trovi in una di queste discussioni: traduce sia il gioco base che GWX 1.03 Ciao
  24. Ippia

    Resilienza?

    Ti suggerisco inoltre di disinstallare Lilì Marlene e di mettere in sua vece la mod Regi Delfini, che traduce, oltre al gioco base, anche l'ultima versione di GWX. In questa mod, se non ricordo male, il termine resilienza era stato sostutuito. Ciao Fabio
  25. Ippia

    Regi Delfini

    Troppo generosi... :s15: Non so se sia il caso di mettere nel mod il file modificato, in quanto ne modifica solo una riga: se qualcuno si era personalizzato qualcosa, mettendo su il nostro file gli si va a cancellare tutto (anche se con JSGME si può sempre tornare indietro). Magari però si può specificare nel readme questa procedura. Come preferite. Per la questione delle nazionalità, appena mi consegnano tutti i pezzi del nuovo PC, mi reinstallo Sh3 e ci provo: ora sono proprio fermo... (o meglio, sto fremendo nell'attesa...) Ciao Fabio
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