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vytek

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vytek's Achievements

  1. @Totiano tutto arrivato grazie! Sono già in meditazione e lettura! Un saluto...
  2. Io ci sono e vorrei rinnovare! Il tempo di organizzarmi! Della serie la voglio!!!!
  3. Invidia massima ma bonaria ehhh.... Orca miseria io ci programma in Unity3D! Scherzo @Von Faust ma sai quando desideri tanto qualcosa!!! Un saluto e facci sapere...
  4. Beati!! Un saluto!
  5. Mi sono permesso di metterlo su web.archive per renderlo visibile anche alle future generazioni, non si sa mai: https://sites.google.com/view/sonar-per-immagini https://web.archive.org/web/20250000000000*/https://sites.google.com/view/sonar-per-immagini Un saluto e veramente grazie di tutto!
  6. @Von Faust sentiamoci in generale su Discord o devo vuoi. Ieri sera ho visto questo su Sea Power: L'ha fatto un ragazzo bravissimo per Sea Power, secondo me è un po' da rivedere ma è già magnifico così. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3505420313 Ho provato a contattarlo, sono sicuro che possiamo dargli una mano con dati più precisi nel modello e correzioni sui colori etc etc... Lo invidio in senso buono moltissimo, mi sarebbe piaciuto farlo io ma no ho mai tempo 😞 Se possiamo diamogli una mano. su reddit è questo il suo username: https://www.reddit.com/user/napoIeone/ Ho provato a contattarlo...
  7. @Von Faust, sono stato occupato e non ho fatto in tempo a segnalarlo. Sono nel gruppo Discord ed ovviamente nella richiesta BETA. Sua Maestà è arrivata e spacca di brutto! Alle prossime...
  8. Io mi associo! Prendo un giorno di permesso e vengo! @Totiano oltre tutto con l'occasione porto dei libri che vorrei regalarti per il nostro possibile progetto proprio sul Toti!!!
  9. Avendo un po' di tempo prima delle vacanze estive mi faccio risentire, confermando che quando posso il mio cuore e la mia mente sono con voi. Volevo cogliere quindi l'occasione per salutare tutti ed almeno farmi sentire. Non sono sparito, ma la vita familiare e lavorativa ha stravolto di molto i miei progetti e mi ritrovo ad aver fatto promesse che no ho onorato. Al tutto si è aggiunto il lutto di mia madre che è venuta a mancare da pochi mesi dopo una lunga battaglia contro il tumore. Il lavoro è poi cambiato molto ed il mio tempo libero si è ulteriormente ridotto. Di mezzo anche problemi di salute che sto risolvendo per fortuna. Ma questo non è un'addio anzi è un arrivederci per cercare di mantenere quello che ho soltanto ipotizzato! Ringrazio @Ocean's One per tutto quello che ha fatto e per il suo simulatore che è veramente magnifico! Il mio sogno segreto è che un giorno possa essere sulla piattaforma Steam alla portata di quell'immensa e silenziosa comunità di giocatori che vogliano vivere la bellissima avventura che ci ha donato ed ideato! Semplicemente immenso! Ringrazio @Totiano per questo forum ed i sui magnifici libri che mi hanno consolato ed ispirato nei momenti più difficili ed anche nei momenti più belli. Ha veramente reso dall'interno i pensieri, le parole e gli atti degli equipaggi del Toti che mille volte mi sono solo immaginato dopo aver letto, visto e studiato il bellissimo "Caccia ad Ottobre Rosso" essendo io solo un civile appassionato di questo fantastico mondo dei sottomarini. Con i suoi libri mi sono immaginato di essere nel Toti e di risolvere qualche problema od affrontare qualche pericolo. Forse sarei stato una schiappa, ma l'atmosfera mi sarebbe piaciuta tantissimo e avrei fatto di tutto per dare il mio contributo alla missione e all'equipaggio! Ringrazio @Von Faust in ogni caso. Sono convinto che veramente adattare tutto il materiale della classe Toti per Sea Power sarebbe fantastico! I mod per Sea Power stanno uscendo numerosi e le flotta italiana è poco rappresentata ahinoi. E per questo suggerisco di vedere: https://www.youtube.com/@skyblazermk1/videos E di frequentare il Discord: BuOrd: Naval Modding Community dove ci sono i migliori modders di Sea Power. Seguo quando posso il Prof. @C. Del Turco che mi ha fornito informazioni preziosissime, la sua opera di inserimento del materiale su questo forum è di valore inestimabile! Nulla deve andare perduto perchè è un patrimonio troppo importante e forte di mille ispirazioni! Grazie, grazie, grazie per quello che sta facendo! Un caro saluto a tutti!
  10. La questione si fa sempre più interessante. Altri appassionati stanno rilasciando video molto più dettagliati su cosa andare a modificare e cosa aggiungere. L'esempio è con una gigantesca paperella, ma è ovviamente scherzoso e prettamente illustrativo. Bella la parte relativa proprio alla creazione di un sottomarino ovviamente di nostro interesse 😉 Metto qui i vari riferimenti che per ora sto soltanto visionando:
  11. Scusate mi son dimenticato di mandarvi un video del gioco:
  12. Possiamo far rivivere tutti e quattro i Classe Toti, barando un po', basta cambiare le texture ovvero è come se cambiassimo al volo il numero sulla torretta, lasciando un modello dello base uguale per tutti. Certo non entriamo nei dettagli delle singole differenze ovvio, ma possiamo dare al giocatore la possibilità di scegliere l'Enrico Dandolo oppure l'Enrico Toti etc. Tra le altre cose il "gioco" ha una vera e propria enciclopedia e quindi è anche solo divertente vedere tutti i mezzi aerei e navali (e non solo) inseriti. La presenza italiana (tranne qualche navale civile) è praticamente pari a zero! Mi scatta un po' di orgoglio nazionale, insomma lo sanno anche i sassi che l'ITALIA ha ovviamente una tradizione di marina militare e civile antichissima e famosa, ecco! @Von Faust Se sei in ascolto: 1) Partendo dal mio modello in blender basta predisporre le diverse texture per il TOTI, DANDOLO, etc (ricordo che avevi fatto delle texture bellissime molto meglio delle mie che sono un pessimo 3D designer) 2) Sea Power da quello che ho capito lavora file OBJ (https://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file#:~:text=OBJ (or .,OBJ geometry format) tramite esportazione apposita ed UV Mapping delle texture fatte da Blender. 3) Bisognerà poi collocare mesh e le relative texture in una specifica cartella dell'installazione del gioco 4) In un'altra cartella va creato un apposito file di configurazione testuale (.ini) con tutti i dettagli descrittivi e funzionali del battello copiandolo da un modello già esistente. Un giocatore italiano che si stava cimentando mi dice di partire copiando il Type 205 che è presente già tra mezzi funzionanti. Dal nome alla posizione delle mesh tutto il file deve essere modificato e dato in pasto al gioco. Tutto questo può poi creare un'apposita MOD da distribuire su Steam che ovviamente dovrà riportare tutti i riferimenti al forum Betasom e magari anche qualche altra informazione importante storico od organizzativa! @Totiano Afferrato il discorso, considera che il "gioco" è prevalentemente a tema "guerra fredda" quindi siamo perfettamente in linea con il periodo di servizio da quello che ho letto. Abbiamo super bisogno di te e @Ocean's One per tutti i dettagli tecnici, punto di galleggiamento, dislocamento, armamenti (velocità, raggio, etc...), RADAR, SONAR, IDROFONI etc. Il file di configurazione è enorme e molto dettagliato. Non di tutti i parametri si conosce bene il funzionamento ma molti hanno un commento ed un nome parlante. Insomma magari sbirciando sugli altri modelli, come appunto il Type 205 che già funziona, possiamo capire le varie voci del file ed i parametri necessari. Questo di massima quello che ho capito e che si dovrebbe fare 😉 Un salutone a tutti ed ancora buone feste!
  13. Con grande rammarico vedo che, a più di un anno di distanza, tra malattie e problemi vari poco o nulla sono riuscito a fare 😞 Nel mezzo mi son associato a Betasom con molto piacere anche per dare un piccolissimo aiuto. Mi sto leggendo qualsiasi cosa trovo sul Toti avendo grossi problemi alla schiena, ma mentre mi sorbisco ogni tipo di fisioterapia leggo avidamente (@Totiano sa 😉 In ogni caso mi son fatto un giro ed è uscito il bellissimo Sea Power che stranamente non ho visto qui sul forum. Vi metto qui i riferimenti perchè sono sicuro che incontrerà l'interesse di molti del forum: https://store.steampowered.com/app/1286220/Sea_Power__Naval_Combat_in_the_Missile_Age/ Ed allora mi è venuta un'idea un po' pazza che mi scrivo qui. Ovviamente l'Enrico (come giustamente lo chiama Totiano nei sui bellissimi libri, che poi mi fa sempre tanto senso portandone anche io almeno il nome 😉 non è stato inserito ed allora sono entrato nella chat degli sviluppatori ed ho chiesto se avessero qualche piano nel futuro per inserire altri mezzi navali. Sono stati gentilissimi e per il momento sono alle prese con i miglioramenti del loro incredibile simulatore, ma qualcuno mi ha dato qualche dritta per inserirlo e fare delle prove. Qui un video su come configurare ed importare un modello in Blender (ovvero quello che a suo tempo avevo salvato in questa pagina) in Sea Power ed la compilazione iniziale su come configurarlo: Tra le altre cose ricordo Totiano che ipotizzava che un Enrico Toti messo di nuovo in mare farebbe ancora la sua parte (ed ovviamente gli credo...) e quindi ho pensato. E se lo facessimo rivivere virtualmente mostrando i sui punti di forza creando un'apposita MOD per Sea Power? Non so se ci riuscirò mai a farlo, ma in questo Thread ho lasciato tutti gli elementi utili per realizzare il tutto. Ci vuole sicuramente molto lavoro, ma potrebbe essere una proposta interessante per la Triassic Game che ha realizzato questo software interessantissimo. Auguri di un Santo Natale 2024 ed uno splendido 2025. Un saluto a tutti!
  14. Un caro saluto a tutti e Buona Pasqua! Sfortunatamente sono stato molto indaffarato negli ultimi tempi, ma riporto comunque qui qualche aggiornamento. Per prima cosa il file ArmorPaint aggiornato all'ultima versione: TotiS506WithTexture.arm Volevo inoltre farvi sapere che il GRILL ha rilasciato l'esempio per la libreria DIS di cui vi ho raccontato: https://github.com/AF-GRILL/DISForUnityExample Sono state inoltre annunciate le nuovi possibilità di Unity, già integrate nel sistema. riguardo appunto il Water System, Sky, etc..potete vedere qui in anteprima il tutto:
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