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Palmuzz

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Risposte pubblicato da Palmuzz

  1. Si in Il-2 c'è.. In due modelli, quasi identici comunque..

     

    Quasi sicuramente l'avranno implementato con il 1946.. Nel gioco cmq sembra più incentrato verso l'attacco al suolo.. Infatti gli si possono applicare molte bombe e inoltre le missioni prevedeno con quest'aereo l'attacco al suolo..

  2. Ciao a tutti!!

     

    Volevo far presente la comunità di Betasom che il 30 Marzo alle ore 21.00 su History Channel andrà in onda un documentario sull'affondamento della nave Roma, con molti interventi di veterani e filmati video con animazione digitale.

    Conoscendo History e la cooperazione con l'Istituto Luce sarà sicuramente un bel documentario! :s15:

     

    http://www.historychannel.it/primopiano.ph...&id_art=538

  3. CIao a tutti!! è già un paio di volte che ho sentito parlare di alcuni idrofoni presenti sulle navi da guerra tedesche. La prima volta ho letto che era presente un marchingegno simile sulla Bismarck. Stasera ho visto un'altro documentario sull'affondamento della Sharnhorst e un sopravvissuto ha raccontato di come sentì attraverso le cuffie dell'"idrofono" il rumore dei siluri.

     

    Di primo acchito mi viene in mente un sistema per ascoltare eventuali siluri in arrivo, ma qulacuno saprebbe qualcosa di più preciso?? Grazie! :s11:

  4. Il gioco è stato sviluppato principalmente per XBOX360 quindi per console :s01: Infatti non ci si deve aspettare un granchè ma solo qualche oretta di svago.. Però almeno in alcuni effetti ricrea le vere battaglie.. Soprattutto la cosa che mi affascina di più sono le varie abbatglie aeree con il cielo coperto di proiettili AA :s01:

  5. Io lo gioco già dalla demo!! Bisogna ammettere che non è troppo simulativo, anzi quasi arcade (le distanze di fuoco anche delle corazzate) sono minime e tipo i danni riportati o la potenza di fuoco non hanno nessun resoconto storico.. Ma però ci si diverte ugualmente!! Anche nel multiplayer così tanti aerei come nell'ultimo screen non li avevo mai visti! :s20:

  6. ....Caro kashin....a mio modesto parere....oltre ad esser bello possedere certe cose,che possono appagarci dentro....cercare in qualche modo di poterle condividere con il prossimo...."non ha prezzo" !!.... :s19:

     

    ....approposito di Incrociatori Ausiliari....all'interno di uno di questi numeri,c'è un bell'articolo sulle "Q-Boat"....appena riesco,posto anche quello !!.... :s02:

     

    ....tu che sei sicuramente più pratico di me in informatica,sapresti dirmi se c'è qualche modo per postare foto "pesanti" oltre i 2 mb ??....porca paletta,ho parechie belle foto che mi piacerebbe poter condividere con voi,ma sono da 2 e più mb e ImageShack non me le prende....!! :s06:

    :s67: Mau

     

    Io credo che se scannerizzi le immagini e poi le salvi con Paint come .jpeg la qualità non cala molto ma la dimensione sì e rientrerai nei limiti :s02:

  7. Dopo aver letto cos'è il Trusted Computing non metterò mai Vista..

     

    Il Trusted Computing (TC) è una tecnologia che utilizza hardware e software, basata sulla crittografia a chiave asimmetrica, per l'attuazione di meccanismi di controllo sui dispositivi digitali.

     

    Le specifiche derivano da quelle del Trusted Computing Platform Alliance (TCPA) e sono redatte dal Trusted Computing Group (TCG), un'organizzazione di cui fanno parte praticamente tutte le grandi aziende informatiche (AMD, hp, IBM, Intel, Microsoft, Sun) ed alla quale aderiscono molte altre aziende, tra le quali le major dell'entertainment (produttori/distributori di contenuti multimediali: film, musica, ...).

     

    Le caratteristiche principali del TC sono[1]

     

    I/O sicuro: le informazioni che transitano all'interno del computer sono cifrate, in maniera tale che nessun processo possa carpire le informazioni gestite dagli altri.

     

    Memory curtaining (separazione della memoria): l'accesso alle informazioni contenute all'interno di determinate aree di memoria è consentito soltanto ai processi a cui esse appartengono. Ogni processo può accedere soltanto ai propri dati, non a quelli degli altri.

     

    Sealed storage (memoria sigillata): l'accesso alle informazioni è consentito soltanto quando il sistema si trova in un determinato stato, che dipende dall'applicazione e dall'hardware. I dati possono essere acceduti solo dall'utente autorizzato che utilizza il software opportuno su una determinata macchina.

     

    Attestazione remota: un meccanismo di notifica dello stato di integrità del sistema verso gli altri sistemi collegati ad esso in rete. Un sistema può richiedere delle informazioni ad un altro computer che si collega ad esso, per poterlo identificare.

     

    Il cuore dell'architettura TC è il Trusted Platform Module (TPM), un chip identificato univocamente da un coppia di chiavi asimmetriche, l'Endorsement Key (EK), che è in grado di realizzare le operazioni suddette effettuando la cifratura delle informazioni (con algoritmo RSA), firme digitali e generando automaticamente le Attestation Identity Key (AIK) cioè chiavi per il meccanismo di attestazione remota. Al momento il TPM viene saldato sulla scheda madre, ma a breve verrà integrato all'interno delle CPU, cioè nei microprocessori.

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