Hehe grazie del caloroso benvenuto, contraccambio e tracanno le bevute offerte.
Finite le presentazioni, voglio rispondere a betasom:
Il mio stile di gioco per ora è definibile ibrido:
-mi porto nella posizione assegnata con estrema calma (max compressione del tempo 32x) cosi da godermi il panorama, assicurarmi che tutto sia regolarmente funzionante.
-Arrivato in zona calda mi limito a un 8x di compressione e inizio a fare immersioni per scandagliare col radiofaro la presenza di nemici.
-trovati i contatti, la parte razionale che è in me prende il sopravvento e inizio a non utilizzare piu la mappa ma tendo a seguire col radiofaro il contatto fino a quando non mi viene comunicato il contatto visivo.
-a quel punto alzo il periscopio e comicio a fare il punto rotta del bersaglio (armato di fogli di carta calcolatrice goniometro e compasso [dio come adoro questa parte])
-mi sposto in sala siluri e setto le variabili richieste per ottenere l'angolo di giroscopio. Faccio una rapida verifica di sicurezza mettendo il sistema di puntamento in automatico (mentre il gioco è in pausa) per capire di quanto ho sbagliato i miei calcoli. poi ripasso al manuale e faccio fuoco.
-A questo punto mi ritengo soddisfatto dal punto di vista della simulazione e quindi gioco il resto della missione con puntamento automatico per soddisfare il mio lato ludico =)
CONSIDERAZIONI:
_ Sta sera ho affondato il mio primo mercantile senza mai mettere in pausa durante il punto rotta, e l'ho affondato col primo siluro. in futuro spero di giocare in questo modo tutte le missioni completando manualmente tutti gli obiettivi (100 max realismo)
_Lo sconforto deriva dalle mie constatazioni riguardo l'imprecisionie dei rilevamenti:
ho letto che il gioco considera 1nm = 2000m invece che
1852m.
ma soprattutto mi urta il fatto che il periscopio non sia preciso (le stime di distanza calcolate in base ai gradi e al mast portano a calcoli sballati rispetto ai rilevamenti automatici nella mappa di navigazione di circa il 5 / 10% (generalmente in eccesso, cioè se calcolo un range di 5000m, il valore riportato dalla mappa è 4500,4700.)
Questo comporta una differenza di traiettoria di tiro che mi costringe a mirare a prua per prenderlo quasi a poppa.
Ho sentito parlare di un certo mod ultrapreciso per il periscopio ma il link su subsim è down! :s06:
CONCLUSIONI:
Credo che questo mio stile di gioco derivi dal fatto che, essendo abituato a giochi basati sui riflessi (battlefield 1942, counter-strike, unreal tournament) giocando a sh2 col sistema di puntamento manuale, io riesca a "impegnare" l'enorme tempo che trascorre tra l'avvistamento del bersaglio e il suo affondamento.
e poi il mio lato ingegneristico non puo rifiutarsi di calcolare e calcolare e calcolare..... :s11:
Eccoci qua, credo di avervi stancato abbastanza =)
PS: in passato ho editato nuove unitàper la serie di close combat (in particolare ho aggiunto il carroarmato tigre in CC5) disegnando la grafica e editando le caratterstiche, conoscendomi so che non passeràmolto da quando comincerò a cercare di editare sh2.
Quindi ogni consiglio è ben accetto, in particolare non avendo mai modellato in 3d volevo sapere a titolo informativo che programmi usate (visti gli splendidi modelli che avete fatto )