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Ben Adnam

Comune di 2a classe
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About Ben Adnam

Ben Adnam's Achievements

  1. Fly, envious Time, till thou run out thy race, Call on the lazy leaden-stepping hours, Whose speed is but the heavy Plummets’ pace; And glut thyself with what thy womb devours, Which is no more than what is false and vain, And merely mortal dross; So little is our loss, So little is thy gain. For when as each thing bad thou hast entomb’d, And last of all, thy greedy self consum’d, Then long Eternity shall greet our bliss With an individual kiss; And Joy shall overtake us as a flood, When every thing that is sincerely good And perfectly divine, With Truth, and Peace, and Love shall ever shine. About the supreme Throne Of Him, t’whose happy-making sight alone, When once our heav’nly-guided soul shall climb, Then all this earthly grossness quit, Attir’d with Stars, we shall for ever sit, Triumphing over Death, and Chance, and thee O Time. by John Milton (1608 -1674)
  2. Ciao a tutti. Ho comprato SHIV ed è qualche sera che lo sto provando sia in modalitàoffline che in modalitàmultiplayer. Graficamente il gioco mi sembra valido (poche cose in più rispetto al precedente comunque) Confesso che non faccio molto caso alla seghettatura dei bordi dovuta all'assenza di AA. D'altra parte credo che questo non dovrebbe essere un grosso problema per chi come noi pone molta importanza alla simulazione e quindi le vissuali esterne dovrebbero essere disabilitate. Ho ricontrato una maggiore difficoltànella gestione dell'equipaggio ma ci si abbituerà. Anche io non sono ancora riuscito a completare l'obiettivo delle missioni e cioè il pattugliamento. Ho notato che nei post del forum molti rispondono che per finire le missioni bisogna avvicinarsi al porto fino a quando non compare un icona con l'ancora. Forse non ci siamo capiti. Il problema che hanno molti non è quello di concludere la missione (tutti sappiamo come si fa) ma bensì quello di concluderla con gli obbiettivi "completed". Ripeto la domanda: qualcuno sa come si fa? Un'altra cosa che ho notato è che in SHIV lo stare in superficie è molto meno letale che con SHIII. Nel senso che ho constatato che anche stando a fianco di un convoglio emersi ti permette di sopravvivere e anzi di infliggere pesanti danni allo stesso e alle navi da guerra presenti come scorta, il tutto senza siluri ma solo con i pezzi sul ponte. Oltretutto mi sembra che l'IA delle unitàda guerra nipponiche sia un po' "intorpidita". Non vedono il periscopio tutto fuori a poche lunghezze dal loro scafo e questo rende l'attacco dei convogli una faccenda che si avvicina di più a uno spara e fuggi che a un simulatore Speriamo nei mod seguenti. Per la cronaca io non riscontro porblemi con la gommositàdel mouse e per ora non ho visto nessuna sagoma di marinaio in 2D. (ho un P4 3 ghz, 1 giga di ram e una geForce 6600, quindi niente di che). In modalitàonline si vedono ancora poche partite e quasi tutte coop. Ho aperto un paio di partite adversarial e ho constatato che è una modalitàche ha grose potenzialitàe il divertimento è assicurato. Quello che posso dire è che come tutti i giochi di simulazione anche SHIV i rivolge ad una nicchia di mercato formata da "pochi"" intenditori (ovviemente rispetto alla totalitàdel mercato). Questo fa si che gli sviluppatori non si possano permettere di "sprecare" troppe risorse (denaro e tempo) nello sviluppo del software, lasciando il grosso del lavoro agli sviluppatori esterni (noi). Tutti i simulatori infatti sono open source proprio per questo. Shiv in certi aspetti è giàun bel gioco tuttavia non lo è se lo guardiamo nel complesso. Speriamo che le prossime patch e mod risolvano questi grossi problemi.
  3. no non mi è capitato e sincerament mi suona nuova come cosa.....??? mi spiace ma non so cosa dirti
  4. Ciao a tutti. Io no fase di installazione del gioco non ho installato Gameshadow. Quando clicco su "play on UBI.com" mi si connette regolarmente al server. purtroppo non ho ancora giocato nessuna partita online in quanto il gioco mi è arrivato solo ieri e non ho trovato nesuna partita aperta. Saluti
  5. Grazie Fabio della risposta ora ho capito. Scusa per il mio post è che ho cercato tutto ieri sul forum qualcuno che parlasse del modo di disabilitare gwx ma ho trovato solo post su come si installa... evidentemente sono il primo a chiedersi come lo si toglie :-) ciao e grazie
  6. Salve a tutti i Com.ti, ho scaricato i 6 file di GWX ho lanciato l'eseguibile e dopo l'installazione ho aperto JSME. Nella videata di JSME nella sezione mod disponibile comparivano tutta una serie di cartelle mod di gwx. le ho selezionate tutte e le ho trasferite nella sezione mod attive. a questo punto ho lanciato il gioco e ho constatto che tutto funzionava alla perfezione. Fin qui tutto ok ma a questo punto ho voluto provare a disabilitare il mod gwx e quindi ho aperto di nuovo JSME e ho fatto l'operazione inversa: ho spostato le cartelle di gwx dalla sezione "mod attivi" alla sezione "mod disponibili". Jsme mi ha chiesto se veramente volevo disattivare il mod e io ho cliccato si. Ho lanciato i gioco ma con mia sorpresa ho constatato che era ancora il mod gwx a girare (videate introduttive e menu ancora in versione gwx). Sono uscito dal gioco e ho riavviato jsme e stavolta ho selezionato le cartelle di gwx che stavano nella sezione "mod disponibili" e ho cliccato sul comeando "delete mod". il risultato è stato che una volta lanciato sh3 il mod era ancora attivo.... videate intro e menu sempre in versione gwx. Qualcuno mi può aiutare? Non vorrei dover disinstallare sh3, reinstallarlo, ripatcharlo alla 1.4 per poter riavere la versione del simulatore giocabile online (visto che gwx non è molto amato online). Pensavo che con jsme fosse possibile attivare il mod e disattivarlo facilmente e in poco tempo per poter a piacimento giocare con sh3 pulito o moddato. Grazie Ben
  7. Domandone da 1 milione di dollari? quando parlate di GW e di GWX vi riferite alla stessa cosa? Ciao Ben
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