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prima_legio

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Risposte pubblicato da prima_legio

  1. 12 minutes ago, GatoClass said:

    Ciao Luca!

    volevo informarti che sono riuscito ad attivare FTRSU con un po' di fatica. Capivo che LAA fosse fondamentale ma pur eseguendone l'exe che mi diceva che aveva fatto l'aggiornamento, in realtà non era cambiato nulla e SH4 non era stato cambiato. Grazie ad un gestore di file (Total Commander che è eccezionale ma esiste anche FreeCommander che è free) ho visto che l'exe di SH4 1.5 aveva la protezione in lettura, così ho eliminato l'attributo "r" e finalmente LAA ha fatto il suo dovere. Adesso ho iniziato una carriera da Pearl Harbour con un Porpoise e sto cambiando alcuni aspetti grafici come l'hud display che è troppo nero per i miei gusti quando il colore predominante all'interno era sul grigio. Ok sistemato con un MOD che avevo, devo adesso ridimensionare sia la radio che il grammofono perché le mappe allegate al momento non mi interessano, anche se si può risolvere il tutto spostando in alto a sinistra. Vabbè ma sono miei gusti personali. Unico problemino che credo non risolto in SH4 sia la bussola che è troppo piccola e comunque poco dettagliata anche se riuscissi ad ingrandirla, come ero riuscito in SH5. Ma comunque SH4 è proprio un bel simulatore!

    Ciao!!!

    Ciao Maurizio,felice che SH4 ti piaccia,non avevo avuto problemi con LAA l'importante è che sei riuscito a risolvere. Purtroppo non conosco freecommander e l"altro.
    Unico consiglio che ti potrei dare, quando vai in immersione metti tutti gli uomini sul ponte manualmente negli appositi slot( ne sono stati aggiunti) Purtroppo il gioco li "vede fuori" e se scoppia una bomba di profondità vicino avrai i tuoi uomini morti e/o feriti. 

    E complimenti per le varie mod che sai realizzare. 

    Ciao 

  2. On 23/11/2019 at 11:47, GatoClass said:

    Ciao Luca!

    ti faccio una domanda su SH4. Sono riuscito a installare SH4 e in qualche modo a ripescare i MOD che erano attivati quando l'HDD del vecchio computer funzionava. Il tutto reinstallato e attivato nel nuovo pc con Windows 10. Sono partito con una nuova carriera l'8 dicembre 1941 da Pearl Harbour con un Porpoise. Tutto OK. Prima missione verso il Giappone, passate le Midway...ma c'è un ma. Vado a memoria ma mi ricordo dei tramonti dalla torretta di una bellezza incredibile che ti immergevano nell'atmosfera dei mari del Pacifico. Ok sono ricordi, ma per ora solo mare piatto e cielo senza nuvole, i giorni di navigazione sono passati e ormai dovrei essere non lontano dalle coste giapponesi, ma il tempo non cambia mai. E' la mia solo una questione di grafica, lo ammetto, ma per adesso volevo mettere a posto questo aspetto. E' così in SH4 e il meteo cambia molto lentamente all'inizio o con il passare dei mesi c'è un cambiamento? O c'è un MOD specifico che fa cambiare il meteo? Mi sembra che il MOD Real Environment che ho attivato dovrebbe gestire il meteo, ma per ora calma piatta in tutti i sensi.

    Spero in un tuo consiglio per questo aspetto grafico.

    Ciao!!! 

    Ciao Maurizio 
    Scusa per il ritardo della risposta. 
    Il mio primo consiglio è installa Fotrsu e lascia perdere le vecchie Mod.. Fotrsu sta a SH4 come GWX e TWoS stanno a SH 3 e 5.
    Ho seguito lo sviluppo di questa Mod, e nel mio piccolo ho contribuito a testarlo e a riferire i risultati, SH4 è  stato rovesciato come un calzino e riassemblato, le modifiche fatte sono state notevoli in ogni campo, dal gameplay alla grafica. 
    Per questo prima di tutto ti chiedo che Mod hai installate, riguardo ai colori a me era capitato uguale questa primavera... Cambiato scheda grafica, passando da Ati a nvida , dopo un pò si rompe il monitor... Caduto per terra Grrrrr!! 
    Bene ho perso giorni per " equibrare contraso e colori.. Le immagini di sh5 erano agghiaccianti.. Altro termine non rende l'idea, ora non rimpiango quella scelta ma all'inizio ho rimpianto la vecchia combinazione ATI/Monitor, ed ho pensato di aver solo buttato via dei soldi. 
    Riguardo al tempo "piatto" invece non ho una idea precisa .. Forse una fatalità, però ora ricordo che era sconsigliatissimo viaggiare con un TC elevato, perchè questo comportamento sembrava "bloccare" il tempo atmosferico.. Ma devo controllare meglio e ti faccio sapere.
    Ciao :smile:


     

  3. On 16/11/2019 at 12:16, GatoClass said:

    Ciao Luca!

    Ho risolto con SH4 e al momento non mi dà problemi. Avevo usato la 4gb patch ma eventualmente posso provare a reinstallare il tutto ed usare la LLA e fortunatamente posso reinstallare perché qui non solo legato a UPlay.

    Se hai scaricato SH5 da UPlay alla fine ti ha dato un exe versione 1.2 di 4.567.552? Questo exe è incompatibile con TWoS e TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0. La versione 1.2 giusta dovrebbe essere di 4.380.568 bytes. Se vuoi te la posso passare ed è la versione originale non modificata da TWoS, puoi provare con questa e se mai andare in Offline con UPlay. Poi se la fortuna assiste, potresti attivare TWoS 2.2.16 full. E' una mia idea oppure potresti tentare con Steam che forse ti dà una versione 1.2 upgradabile.

    Comunque sono a tua disposizione per rilasciarti qualsiasi versione dell'eseguibile di SH5.

    Ciao!!!

    P.S. Scusa mi si è incollato questo riquadro

    Ciao Maurizio 

    Poi controllo la mia versione di sh5 exe.Credo tu abbia ragione... Probabilmente la mia versione è il problema,ti faccio sapere 

    🙂

  4. 4 hours ago, GatoClass said:

    Ciao Luca, ecco il mio:

     

    [VIDEO]
    Resolution=1920,1080,144,22
    DynamicShadows=No
    FullScreen=Yes
    Synchronized=No
    TextureResolutionHigh=Yes

     

    Ciao e fammi sapere i problemi che hai con SH5!

     

    P.S. Cosa è LAA?
     

    Ciao
    LAA Large Adress Aware 
    È una specie di 4gb patch ma lavora in modo leggermente diverso oltre al fatto che si può attivare/disattivare a piacere, al contrario della 4gb che una volta applicata sull'exe non la levi più,e sembra lavori particolarmente bene con SH4.
    Ti do un link
    In questo @capnscurvy spiega bene a cosa serve,dove si scarica e come installarla. 
    https://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=2452635#post2452635

    Ps hai risolto con SH4?
    A proposito io ho SH5 da uplay.. 
    Ho letto che chi ha il DVD può giocare con la MOD, ma con uplay al momento sembra impossibile...si può solo col gioco stock,anche applicare un altro. exe (soluzione fattibile se si ha un DVD )sembra sia inutile per chi usa la versione uplay .. Da quello che son riuscito a capire. Cercherò di procurarmi il gioco in scatola. 

  5. 12 minutes ago, GatoClass said:

    Ciao Luca!

    mi sembra di intuire che hai ancora dei problemi, mi dispiace moltissimo!

    Per quanto riguarda SH4 stanotte fino alle 4 ho cercato di capire quale fosse la causa dei problemi e in subsim ho trovato le due cause principali: la prima è che SH4 non digerisce bene una ram maggiore di 4gb e allora ho usato la piccola utility "4gb_patch.exe" che inganna l'eseguibile e la seconda settando la compatibilità a Windows 7 più e la gestione come amministratore. Per il resto nella opzione grafica SH4 accetta tutte le risoluzioni compresa la 1980x1080 a 144Hz, almeno fino a stanotte era così.

    Per SH5 sembra che la Ubisoft Uplay dia dei numeri da fuori di testa, ma fortunatamente li ho risolti, e ti spiego:

    parto dalla soluzione che è stata quella di sostituire l'eseguibile di SH5 v.1.2 pronto per essere patchato da "TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0" e scaricato da UPlay, con un eseguibile già patchato da me e funzionante, che fortunatamente avevo salvato in precedenza e archiviato. Ti spiego quello che è successo a me:

    Avendo il pc nuovo sono dovuto partire da una installazione da zero di SH5, quindi da DVD originale in italiano installo la versione di default 1.05 poi con la utility "gu.exe" aggiorno alla versione 1.2 che è quella che deve essere per attivare TWoS.

    Lancio UPlay per far partire SH5 e mi fa scaricare, ignorando la mia installazione, una nuova versione di SH5 aggiornata alla versione 1.2. Bene, dico io, dopo tanto la UBI riconosce chi è un cliente abituale e  fornisce, scaricando da internet, il prodotto finito e aggiornato alla 1.2 (anche se da DVD avrei impiegato meno). A questo punto lancio la "The Wolves of Steel 2.2_SH5 Expansion Pack_v2.2.16_Full.exe" per attivarla e poi attivo il TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0 per aggiornare l'exe di SH5. Qui ci sono 9 patch da attivare ma il TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0 me ne attiva solo 8 e quindi non aggiorna un accidente. Controllo l'exe 1.2 scaricato da Uplay e vedo che è di 4.567.552 bytes invece di 4.380.568 bytes. Ma che cavolo ha fatto la Uplay? In Subsim vedo con il poco inglese che so che c'è un problema dato da Uplay e molti si trovano in braghe di tela. Fortunatamente mi ero salvato un exe anche se già patchato da TWoS che funzionava benissimo e che ho sostituito con quello fattomi scaricare da Uplay.

    Per fare la cosa migliore con TWoS dovrei utilizzare l'exe aggiornato alla versione 1.2 così come dava la UBI  originariamente che è da 4.380.568 bytes e aggiornalo poi con TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0.

    Ecco le varie versioni di SH5, sempre secondo me:

     

    4.567.552    versione scaricata da UPlay versione 1.2 non aggiornata a TWoS

    4.564.992    versione 1.2 aggiornata da TWoS TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0

    4.380.568    versione 1.2 originale non aggiornata da TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0

    4.352.920    versione 1.05 originale da DVD

     

    Ho archiviato tutte queste versioni e sono a disposizione.

    Se ti può essere utile posso metterti a disposizione la versione 1.2 originale, non aggiornata dal TDW_GenericPatcher_v_1_0_168_0, così te la personalizzi come vuoi!

    Ciao Luca e salutoni!!!

    Maurizio

     

     

    son di corsa ,poi leggo meglio la tua risposta, ecco il mio main.cfg di SH4

    [VIDEO]
    Resolution=1920,1080,60,22
    DynamicShadows=No
    FullScreen=Yes
    Synchronized=No
    TextureResolutionHigh=Yes

     

    e nelle opzioni grafiche mi dice 1920x1080 16:9  60HZ

    PS invece della patch 4g hai provato la LAA?

     

    Grazie infinite a te e scappo:smiley31:

     

  6. 14 hours ago, GatoClass said:

    Buonasera a tutti i C.ti!

    Dopo varie traversie (ho dovuto farmi un nuovo pc, il vecchio dopo 10 anni mi ha quasi abbandonato) e sono riuscito ad installare SH5, ma mi trovo in difficoltà con SH4.

    Ho SH4 su DVD e così anche U-boat Missions entrambi originali, ho installato il primo su D : che è un SSD da 480 Gb e nessun problema ma al lancio si è impallato su una schermata nera, ho installato il secondo DVD così dovrebbe essere aggiornato alla versione 1.5, ma anche così si impalla ad una schermata nera. Ho cercato su YouTube e ho trovato che in main.cfg la video resolution deve essere impostata su "Fullscreen=No" e la Resolution=1024,768,60,22.

    Ho aggiornato questi dati in main.cfg in C:\Users\User\Documents ecc. e se lancio SH4 dal Play del DVD principale mi parte e arriva finalmente alla schermata principale, il tutto lanciato come Amministratore, ma non posso usare la risoluzione del mio nuovo monitor 1920x1080 con refresh a 144Hz ma solo alla Resolution=1024,768,60,22. Pazienza! Ma sto sbagliando qualcosa sicuramente e non mi chiede neanche la keycode. Se lancio SH4 dalla sua installazione in D : si impalla comunque.

    Chiedo cortesemente a voi quale sia esattamente la procedura per l'installazione corretta passo a passo con Windows 10.

    Vi ringrazio!

    GatoClass

     

    P.S. Ho 32 Gb di memoria Corsair (costava veramente poco) 

    Ciao Maurizio 
    Son tornato a mezzo sevizio.. Che batosta, comunque son qua, ho il sospetto che il problema sia negli hertz hai provato a lavorare su questi abbassandoli?.. è solo una mia idea..magari a 120 (multiplo di 60?)

    Ho anch'io il monitor con la tua risoluzione, poi controllo le mie impostazioni e ti faccio sapere. 
    Ps SH5 mi ha abbandonato.. Non posso più installare correttamente TWoS, quindi tutte le nostre ricerche sono andate in fumo, dannata ubi/uplay.
    Attualmente gioco a SH4 con l'ultima versione FOTRSU appena rilasciata 

  7. 1 hour ago, fanghino said:

    Dopo aver assegnato 4 medaglie di guerra e promosso un silurista, riprendo il mare. equipaggio fiducioso, l'unità seppur piccola ha conseguito discreti risultati e la sfortuna spesso ha voluto accanirsi su di noi. Usciamo da WH più determinati che mai! BdU ci lascia liberi di colpire il nemico dove riteniamo più opportuno. L'dea di forzare Scapa è sempre presente, ma chiedo via radio agli altri comandanti quale altra zona di pattugliamento potrebbe eseer proficua

    sh3 2019-10-16 17-25-48-35.jpg

    Ottimo Comandante,io lascierei perdere Scapa ma starei vicino alle coste Inglesi.

    Complimenti per la carriera!! :smiley33:

  8. 16 hours ago, fanghino said:

    "Vada dove vuole Edelweisse. Ha sempre fatto come crede lei..." Il battello è rifornito e pronto a salpare, non da Kiel, ignorai il porto di rientro a fine missione. E' evidente che BdU non ha gradito, e ancor meno il comandante della base, che ha pure evitato di riferirsi al mio grado nel consegnarmi gli ordini di missione. Sono libero di decidere la zona d'operazioni...Unità con scarso potere bellico ed equipaggio poco addestrato non sono certo le condizioni migliori per risultati eccellenti. Il fatto che sia stato in grado di compiere 6 missioni non viene considerato meritorio. Decido di fare rotta decisa verso nord, scorrendo poi al largo la costa britannica puntando a sud. Il meteo è avverso, visibilità ridotta e piovaschi, onda con creste. Faccio immersioni cicliche con ascolto che non da risultati. La cosa mi rode....In concordanza con gli ufficiali decido di puntare deciso verso un porto. Immersione diurna e agguato notturno alle navi alla fonda. Qualche perplessità sulla presenza di reti antisiluro. Il cambio di rotta avviene naturalmente quando il tempo migliora nettamente. La fortuna è tutto.... In rotta d'avvicinamento contatto con un convoglio di unità militari. Ci superano in prua scadendo poi in lontananza. Meglio così, non potevano essere un bersaglio per noi, tre torpediniere!

     

    La fortuna aiuta gli audaci, bel lavoro Comandante Edelweisse :smiley19:

     

  9. On 13/9/2019 at 00:06, GatoClass said:

    Eccezionale Luca! Bravissimo! Lo provo presto, ma sono in rotta verso Scapa. Ci sono nell'ottobre '39 dei messaggi cifrati o esiste una missione di prova?

    Grazie!

    Maurizio

    Grazie infinite Maurizio 😀

    Allora missioni di prova che io sappia non ce ne sono.

    Tra settembre e ottobre del '39 dovresti trovare questi:

     

    19390902    1133    19390903    1433    0    30    1    0    0    -1    
     
    19390903    1250    19390904    2000    1    30    1    0    0    -1    p

     

    19391001    0001    19391015    2300    1    20    1    -367270    7072590    

     

    19391001    1000    19391003    1900    1    30    1    0    0    -1
        
    19391003    0300    19391004    1700    1    30    1    0     0   -1

     

    Comunque dai un'occhiata nella tua installazione a questo file (è solo un esempio):

     

    C:\Ubisoft\Silent Hunter 5\TWoS_Parts\TWoS  Encrypted BdU Orders\data\RadioMessages\English\1939\09

     

    Ti fai un idea di come funzionano i messaggi... e del significato dei numeri sopra.......per me è geniale!!!  

    Ciao

     

  10. On 7/9/2019 at 12:05, GatoClass said:

    Grazie Luca! Stai facendo un lavoro veramente interessante!
    Da parte mia nessuna novità, sono ripartito con l'update 2.2.14 di nuovo da Memel (eletto cittadino onorario ormai!) quando scopro il nuovo update 2.2.15. Chissà quali novità ci saranno! Vado per scaricarlo e vedo nelle note scritte da vdr1981:

     

    v2.2.15
    - Fixed typos in Events.ini file which could cause CTD on certain dates.

     

    Ma come? Un update da 23.57 MB solo per modificare il file events.ini di soli 22.001 Byte? Almeno risulta essere l'unica modifica dichiarata.
    Sarò all'antica ma invece di chiamarlo update non bastava creare un piccolo MOD da attivare con JSGME e che si può scaricare in 1 secondo?
    Il file events.ini è veramente importante se si utilizza la stazione radio Grossdeutscher Rundfunk , perché contiene 4 errori introdotti solamente nell'update 2.2.14 che fanno colassare SH5 al desktop quando si è alle date 24.05.1941 02.06.1941 e 03.10.1941, quindi la strade sono due: o eliminare la stazione radio e il riferimento in radio.ini o scaricare il "piccolo" update 2.2.15 di soli 23MB.
    Mi permetto allora di mettere a disposizione, invece di scaricare l'elefantiaco update 2.2.15, questo piccolo mod virusfree "Grossdeutscher Rundfunk Fix" che in un attimo sistema un errore fondamentale. Il MOD è da scompattare nella cartella MODS o nella cartella TWoS_Parts se si utilizzano gli exe autoestraenti di vdr1981 per essere attivato quindi con JSGME.

    Il link:

     

    http://www.mediafire.com/file/abxnko2wd16fozp/Grossdeutscher_Rundfunk_Fix.zip/file

     

    GatoClass
     

    P.S. Nei prossimi update di TWoS che dovrebbero contenere modifiche sostanziali, il file events.ini corretto sarà già compreso, quindi il mio piccolo mod potrà essere eliminato

    Ciao Maurizio, non me ne ero accorto dell'aggiornamento!

    in effetti se il cambiamento è solo quello,non capisco il motivo di aver rilasciato addirittura un update...misteri di Vecko😎

    Grazie infinite per il Link mediafire, provvedo ad installarlo subito.a

    Intanto tra oggi e domani  conto di terminare spiegazione Enigma.

    Ciao Luca

     

  11. Ciao a tutti,provo a fare questa mini guida sul funzionamento della famigerata macchina Enigma,riprodotta molto bene da @Skybaron in SH5, e inserita nella mod TWoS.

    Allora partiamo da come si presenta un messaggio cifrato:

    BDU    1800/31/8/39    19   

    EQVI NXVG KFMN VHZJ ZFUD EMPW 
    UPBQ PATK BWUW UGPC LFGW IXIY 
    WAYV LUVX WKHV HSXG SCJX EQVI NXVG
     

    Come vediamo nel nostro caso (questo è il primo messaggio che riceveremo se iniziamo una campagna) consiste nella riga superiore di indicazione di chi lo invia,BDU poi le ore,18 la data di invio 31/08/39(IMPORTANTISSIMA!!) ed un numero che specifica quanti gruppi di lettere abbiamo nel messaggio,nel nostro caso 19 (importante nella realtà,perchè l'addetto alla radio si poteva rendere conto se si "perso" qualche gruppo.

    Come ho messo in evidenza la cosa più importante a cui fare riferimento è la data di invio,nel nostro caso il 31 Agosto 1939,e NON quella in cui abbiamo ricevuto il messaggio, nel nostro caso lo riceveremo il primo di Settembre lo ripeto perchè questo è l'errore più comune,e renderà il nostro messaggio incomprensibile.

     

    Fatta sta premessa passiamo alla decriptazione vera e propria,selezioniamo il nostro operatore radio e dal menù clicchiamo sulla E di enigma,si aprirà la macchina,e le varie schede,si può iniziare adesso (guardatevi il video poi alla fine continuo con la spiegazione. 

    Bene direi che adesso è indispensabile spiegare come si fà 

    Passo 1

     Esaminare il messaggio cifrato,come abbiamo detto i primi 2 gruppi e gli ultimi 2 sono uguali e rappresentano le prime chiavi. EQVI NXVG.

    Apriamo il libretto in alto a destra, cerchiamo il codice del mese (in bese alla data di invio messaggio)  Agosto= STROM, ora è necessario prendere carta e penna,o in alternativa potreste usare chalckboard,vedete voi.

    Ora prendiamo le chiavi di prima dividendole in 4 gruppi di 2 : EQ  VI  NX  VG e cerchiamo sul libretto dove abbiamo impostato "Strom" di trovare altre 2 chiavi,facendo combaciare come mostrato dal video E con Q e trascrivendo la chiave accanto e così via per le 4 chiavi di prima,nel nostro caso otterremo EQ--->KQ      VI--->HM      NX--->AZ     VG---->IQ,ora  è meglio scrivere questi risultati in colonna e cioè

    K     Q

    H    M

    A     Z

    I      Q

    Come vedete la prima lettera in alto a sinistra l'ho "contrassegnata" perchè ANDRA' eliminata,quindi a questo punto avremo i 2 gruppi di chiavi 

    Gruppo 1)  H A I 

    Gruppo2)   Q M Z Q.

     

    Passo 2
    Apriamo ora il 2° libretto in alto a destra, andiamo nella sezione "Gruppenlist" (Group List) prendiamo in considerazione la chiave del primo  gruppo H A I

    cerchiamo nella colonna di lettere la H  apriamo ed andiamo sulla colonna HA scendiamo allala lettera I a questo questo corrisponderà un numero, nel nostro caso 247 annotiamo questo numero.

    Apriamo ora "Spaltenliste" (Columns List) cerchiamo il numero 247 e controlliamo se ad esso corrisponde il codice H A I se non abbiamo fatto errori ci sarà.

    Apriamo "Allocation list for indicator Groups Area" qui vedimo vari codici : Hydra, Triton, Medusa, eccetera, al nostro 247 corrisponderà il codice Hydra, ricordiamocelo, comunque per gran parte della guerra troveremo sempre il codice Hydra 

     

    Passo 3

    Apriamo ora il 3° libretto a destra impostiamo "Sclussel"----> Hydra  e  "monat"--->August  1939, clicchiamoci sopra ed apriamo.

    Ci troviamo di fronte ad una tabella con tutti i giorni del mese di Agosto andiamo al 31 (giorno invio messaggio) di fianco ci sono colonne varie tutte iniziano dalla lettera Beta ,bene ora apriamo la nostra Enigma e clicchiamo sui rotori,impostandoli ed inserendoli come da colonna.

    nel nostro caso al 31 Agosto corrispondono i rotori  ß, I,  Viii,  IV, ad ognuno corrisponde una lettera nel nostro caso le 4 lettere saranno A S E N , apriamo Enigma cliccando sulla serratura ed  ora impostiamo i 4 rotori rispettivamente (con la rotellina del mouse,)  ß=A    I=S     VIII=E     IV=N.

    Ora possiamo chiudere Enigma

     

    Passo 4

    Giriamo la pagina della nostra tabella,cerchiamo sempre il giorno 31 qui abbiamo una serie di coppie di numeri, nel nostro caso 15/22  13/3  9/26  1/17 eccetera) poi alla fine vediamo un gruppo di 4 lettere, in questo caso L J B H   queste serviranno nel prossimo passaggio) apriamo Enigma cliccando in basso(dove ci sono i tasti tipo "pianoforte"..bé insomma....con un pò di fantasia ci somigliano😊

    Ora clicchiamo sulle coppie di numeri che abbiamo ricavato sopra...prima il 15 poi il 22 poi il 13 seguito dal 3 eccetera..attenti a non sbagliare. o leggeremo cose incomprensibili al momento di decifrare il messaggio.

    Finito questo possiamo chiudere Enigma e passare al punto successivo.

    Passo 5

     

    A questo punto guardiamo alla fine della colonna nostra tabella, il codice L H B J  a questo punto con  Enigma chiuso impostiamo i 4 rotori come nel video: il 1° L......il 2° J......il 3° B ......il 4° H.

    Bene siamo a buon punto, ora vi ricordate delle prime chiavi trovate al passo uno? prendiamo il  Gruppo 2 ( Q M Z Q ) bene prima apriamo l'ultima tabella a destra e adesso digitiamo su Enigma il Gruppo 2 ..questo ci darà un ultimo codice, nel nostro caso G D G B

    Ora impostiamo sui rotori le lettere G D G B ed il gioco è fatto.

     

    Passo 5 

    A questo punto possiamo iniziare a digitare il nostro messaggio (tralasciando i primi 2 e gli ultimi 2 gruppi ovviamente) inizieremo da " KFMNVHZJ......eccetera ecctera

    Ecco diciamo che è più difficile descriverlo che farlo, un pò di allenamento e tutto verrà automatico comunque.

    Spero questa " Guida senza pretese" vi possa essere utile, ovviamente se qualcosa non vi è chiaro chiedete pure .

                                                           :captain-smiley-emoticon:

     

  12. On 28/8/2019 at 18:51, GatoClass said:

    Ciao Luca! Sono felicissimo per il tuo ritorno, ci sei proprio mancato! Forse ci incontreremo sulle stesse rotte, perché anche io sono ripartito da Memel con l'ultimo update 2.2.14, anzi sono già sulla rotta per Scapa Flow con il mio U-28 e con il mio capitano di fiducia "Richin da Sturla" promosso da bagnino a capitano e  noto personaggio insieme al cognato Sarvatu (Salvatore) entrambi di Sturla  (ridente sobborgo di Genova) che animavano negll anni cinquanta i Bagni Ninin.

    Ad maiora!

    :submarine:

    Maurizio

    Grazie mille Maurizio 

    Sono partito, intendo fare un video sull'uso di Enigma,appena ricevo il primo messaggio faccio partire il video, unico problema non ho microfono,quindi devo editare video (non l'ho mai fatto prima, quindi ci vorrà tempo) a meno che mi capiti l'occasione di un microfono...ma dubito.

    Spero che questa guida su Enigma possa essere utile 😀

    Luca 

  13. 10 hours ago, Von Faust said:

     

    Se mi avessi detto che usciva Silent Hunter 6 ero meno felice 😀

    E' la più bella notizia che ci potevi dare !!!!

    Dopo una lunga missione oceanica rientra alla base e goditela !!!

     

    Spalletti a fiumi !!!!!!

    Grazie Fausto :biggrin:

    Spalletti per tuttii!!

    E domani si risale sull' U-27, il mio equipaggio scalpita 

    :submarine:

  14. Prima di tutto vi ringrazio tanto per il sostegno:smile:

    Domani esattamente dopo 2 mesi, 25/6-25/8 si torna finalmente a casa :thumbsup: 

    Nel frattempo girando qua e là ho trovato questa discussione:
    " @TREVALLY 
    In the GroupEditor there are choices for taskforces/escorts tactics:-
    Early
    Mid
    Late
    ------------------------            -----------------------
    @ZEDI
    In the GroupTypeDefs.cfg, here is an example:

    ExternalCargo=-1
    InternalCargo=-1
    CrewRating=2
    Weapons=0
    Sensors=0
    Tactics=0
    Camouflage=0

    0 can be changed up to 2 and 3 which is Medium and Late. In stock campaign most of the units were set as Poor or Competent and tactics on 0 or 1, just to make thing easy. Now after 43 the escort will use 3, everything set at maximum.

    We asked you if is possible to control the AI tactics in certain timeframes.. like having the AI noobish in 39-42 but extremely aggressive in 45-45? If they use in 39 the same tactics um
    sed in 45.. is no fun and realism"
    ------------------------             --------------------
    @TDW
    A, ok. Yes I plan on (trying to) cloning the AI sensors files and adjusting them to 'dumb down' the AI in early part of war and 'harden' them in late part of war. What I was planning on doing was making 3 steps of difficulty in the AI sensors:
    - years '38-middle '42 AI will be dumb down
    - years middle '42-middle '44 will be like they are now
    - years '44 on will be made very difficult"
    --------------------------           ---------------------
    Alla fine TDW ci rinunciò da quel che ho capito....Abbiamo mai guardato in quel file.."GroupTypeDefs.cfg"?
    Si può far nulla ? L'idea di suddividere le tattiche come diceva TDW mi intriga parecchio, da lunedi riaccendo I motori dell'uboat (ci vuole!!!!! ) e poi darò un occhiata li. 


    A proposito avete  caricato l'ultimo aggiornamento,rilascio il 28 luglio?:
    TWoS v2.2.14 changelog:

    - Added tooltips description how to use built in Navmarks/Supermars functions.
    - Updated events.ini file by Tonci87. Corrected Grossdeutscher Rundfunk radio station news broadcast dates trough out the entire war.
    - Improved XO TDC dialogs - Auto TDC active/inactive.
    - Added missing star shell guns and ship whistles for several merchant types and auxiliary cruisers.
    - Added missing search lights for several merchant types and auxiliary cruisers.
    - Nation's roster historical fixes as suggested by kapuhy.
    - Various "under the hull" campaign file fixes and improvements."
    Luca

     

  15. 44 minutes ago, fanghino said:

    Prima doverosa cosa: un augurio di pronta e completa guarigione. Grazie poi della tua disponibilità, pur in un momento di sofferenza. Non ho ben compreso la cosa. Devo quindi eliminare completamente SH dal disco rigido, scaricarlo ed installarlo nuovamente, per poi scaricare il tuo file e installarlo?

    Grazie mille fanghino. 😃

    In pratica multish3 crea una copia del tuo gioco, poi crea una nuova cartella in documenti dove il nuovo gioco salverà le tue partite,gioco e cartella verranno rinominati a tuo piacimento, ad esempio Io posso avere GWX Con cartella in documenti gwx ,poi NYG Con nyg..eccetera, avrò così la possibilitá di giocare a qualunque MOD, saranno tutte indipendenti l'una dall'altra (avendo percorsi diversi)
    Fatta tutta sta premessa, è logico quindi che conviene avere una copia ORIGINALE , NON MODDATA di sh3 da copiare, io farei così :
    Disinstallare sh3 (importante l'eliminazione della cartella in documenti)--->Pulizia del registro con CCLeaner (non obbligatoria, io la faccio per scrupolo)---->Restart PC----> reinstallazione del gioco---->Ora lancio il gioco UNA sola volta per avere la conferma che l'installazione sia andata a buon fine----->Da ora in poi NON toccherò mai più questa installazione, la userò esclusivamente per fare copie del gioco con MultiSh3
    PS. Per evitare  pasticci appena verificato che il gioco originale funziona,lo rinomino (l'ho chiamato "SHUBI",ma questa è una sicurezza in più per me perchè una volta nella fretta avevo moddato l'originale,ho dovuto reinstallare tutto... e non è piacevole!)
    Spero ti possa aiutare.

    :Italy:
    Luca

  16. Fanghino ricorda che se vuoi installare LSH devi reinstallare silent hunter, NON devi attivare la mod su GWX. 

    L'ideale è che tu (se già non lo fai)

    Prendi confidenza con "MultiSH3"

    Così installi una volta sola e poi ti fai tutte le copie del gioco che vuoi, utilizzando così i vari supermod. 

    Questo è il collegamento per MultiSH3...È UN MUST!!!!! lo abbiamo tutti 

    https://www.mediafire.com/file/ymut14qzvxm1cbx/MultiSH3.7z/file

     

    Te l'ho caricato sul mio sito mediafire,(comunque lo trovi come tool se installi LSH) fammi sapere se riesci a scaricarlo, che lo sto facendo con lo smartphone... Uffff ancora in ospedale,ma forse per metà settembre si rientra alla base.

    Ciao,Luca

  17. On 16/8/2019 at 18:18, fanghino said:

    Missione assai proficua, favorita dalla possibilità di navigare in acque relativamente tranquille. Eseguita perlopiù a lento moto, 5kn in superficie, e 2 immerso. Solo in una occasione spinto a 17kn in notturna per agganciare 2 tanker, con affondamento di uno e delusione per mancato scoppio dell'ultimo siluro contro l'altro che forzando ha potuto disimpegnarsi. Visibilità buona per calcoli accurati di lancio. Per il massimo rendimento in tonnellaggio, ho evitato di ingaggiare le Clemson, la cui caccia poteva esser insidiosa. Manovre elusive in profondità e andature silenziose hanno sempre ottenuto lo scopo, attuandole appena rilevate. Hanno sempre dimostrato poca attitudine alla caccia antisom. Attaccato un mercantile in emersione notturna, fermandolo con lancio di un siluro e proseguendo poi con intenso cannoneggiamento, si è rivelato poi mercantile armato, che con la perdita di 3 membri dell'equipaggio serventi al pezzo e la distruzione delle 20 mm contraeree. 

     

     

    sh3 2019-08-16 17-14-33-43.jpg

    sh3 2019-08-16 17-15-03-91.jpg

    Ottimo lavoro Comandante, aspetto che tu inizi una campagna,  c'è bisogno di più U-boat nell'atlantico per l'inizio di  settembre !!

    :smiley33:

  18. 17 hours ago, GatoClass said:

    Complimenti Luca sei una enciclopedia!
    Il riferimento all'Haruna in SH5 è completamente sbagliato, qui dovrebbe essere una Small Oiler e anche il profilo presente nella cartella conferma l'errore. Nella cartella ci sono dei file con la data del 2007. La Haruna era stata inserita e modificata in SH4 da diversi MOD: TriggerMaru_Overhaul, RSRDC, SCAF e altri e poi convertita per SH5 e già presente perlomeno in TWoS v. 2.0.0, ma ereditando sempre l'errore di base!

    La Haruna era presente in SH4  con tonnellaggio inferiore a SH5 e sempre con le caratteristiche di una Small Oiler.

    Maurizio

    Lo sai che quando leggo Jap-Usa non mi controllo più :thumbsup:

    Ottima la tua ricerca Maurizio, sbagliata da sempre sta nave.. Deve essere sfuggita ai modder secondo me.. Vediamo se scopro qualcosa. 

    Luca

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