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RR-99

Comune di 2a classe
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Tutti i contenuti di RR-99

  1. RR-99

    The Wolves Of Steel - Sh5 Megamod

    Fatto! Ho seguito i tuoi preziosi consigli. Grazie mille Von Faust !!!
  2. RR-99

    The Wolves Of Steel - Sh5 Megamod

    Scusa Von Faust potresti rispiegare il passaggio 7 perchè non mi è chiaro. Dopo aver lanciato OptionsFileEditorViewer e selezionato Set path for menu.txt dal menu File, mi perdo. In quale cartella devo andare?
  3. RR-99

    Trigger Maru

    Che figura!, non avevo letto bene il post. :s68:
  4. RR-99

    Trigger Maru

    Semplice! Utilizzando la nuova versione TMO 1.7 :s11: Ciao
  5. Devi andare su SH3 Mods Workshop poi su SH3 Commander-The Complete Super Deluxe Thallium Commander's Special Ultimate Edition
  6. Sul sito SUBSIM è disponibile la versione 3.2. Ci trovi tutte le informazioni che cerchi. Ciao
  7. RR-99

    Diario Di Bordo C.te Mark Drakken

    Ci mancherebbe altro che con i mods indicati trasformiamo SH3 GWX nella realtà! :s03: Intanto però con quelli è molto, molto difficile e rischioso ingaggiare combattimento e affondare dei CT che ti attaccano, proprio come avveniva realmente, e questo non è una cosa da poco, anche se tutto rimane un gioco, ovviamente. In fondo un pizzico di realismo in più non guasta :s02:
  8. RR-99

    Diario Di Bordo C.te Mark Drakken

    Ormai hai più che raddoppiato il record di Otto Kretschmer! :s02: Non ti sei stufato di affondare cosi tanti Tommies? :s03: Dammi retta, prova i mods che ti ha consigliato anche Kriegsmarine e vedrai che è tutta un altra musica. Per me il vero divertimento sta nel giocare avvicinandosi il più possibile al realismo e non come in un arcade. Ma è una questione di gusti personali, s'intende. :s41:
  9. RR-99

    Diario Di Bordo C.te Mark Drakken

    Sul sito SUBSIM Radio Room al forum relativo SH3 Mods Workshop.
  10. RR-99

    Diario Di Bordo C.te Mark Drakken

    Complimenti per il tonnelleggio comandante! Prova a giocare con il 100% di realismo con il mod OLC Ubermod v2.4.3 o in alternativa OLC GUI v1.2.7 e proverai cosa significa mirare con i veri "strumenti da lavoro" che si usavano sugli U-boote :s02:
  11. RR-99

    Caccia Grossa

    Ciao Hand, No, ti sbagli, gli inglesi nel maggio del 1941 di portaerei ne avevano eccome e le hanno utilizzate con successo proprio contro di noi per la prima volta. Nella notte dell'11 novembre del 1940 la portaerei Illustrious attaccò la nostra flotta a Taranto effettuando il primo attacco aereonavale su di una base nemica. Nel maggio del 1941 la Royal Navy, con le portaerei Victorious e Ark Royal, attaccò la corazzata Bismarck e gli aereosiluranti della seconda colpirono la possente corazzata tedesca alle eliche segnando così il suo destino. Come vedi gli inglesi capirono molto presto l'importanza delle navi armate di aerei. :s02: Col proseguire della guerra costruirono poi anche portaerei di scorta per la lotta agli u-boote. Ecco l'elenco delle portaerei inglesi dal 1939 al 1941: Furious- portaerei di linea Argus - unità addestrativa, trasporto velivoli e portaerei non di prima linea Eagle - portaerei di linea Hemes - portaerei leggera non di prima linea Courageous -portaerei di linea Glorious -portaerei di linea Ark Royal - portaerei di linea Illustrious - portaerei di linea Victorious - idem Formidable - idem Indomitable - idem Audacity - portaerei di scorta Datti da fare, affondale tutte :s30:
  12. RR-99

    Chiarimenti Sulle Navi Neutrali

    OK, ricevuto. Grazie per i chiarimenti :s02:
  13. RR-99

    Mod Scaricabili Per Sh4

    Ciao Roberto, vai sul sito www.subsim.com e troverai dove scaricare Real Fleet Boat 1.5
  14. RR-99

    Chiarimenti Sulle Navi Neutrali

    Ciao Albin, a proposito del mercantile norvegese con la bandiera illuminata come fosse neutrale, ma sei sicuro che fosse la metà di agosto del '40, perchè la Norvegia fu invasa all'inizio dell'aprile del 1940 e ad agosto era ormai bella che occupata. Quindi i mercantili norvegesi non potevano certo andare in giro come se la guerra non li riguardasse essendo ormai belligeranti e a fianco degli alleati. Altrimenti qui c'è un bug anche sulla date. Te lo chiedo perchè anche a me è successo un paio di volte, giocando con GWX 2.1, di silurare per sbaglio dei mercantili che navigavano a luci spente per poi accorgermi che erano neutrali :s06:, mentre altre navi neutrali navigavano con tutte le luci accese e i fari rivolti verso la bandiera nazionale per farsi ben riconoscere. Mah! :s14:
  15. RR-99

    Mod Silent Hunter 4

    Real Fleet Boat v1.5 :s02: Attualmente è il migliore Mod in circolazione per SH4 se vuoi il realismo. Ciao :s55:
  16. RR-99

    Servirebbe Qualche Consiglio

    Come e quali parametri cambiare non saprei dirti, dovreti sentire chi è più esperto di me in questo settore. Comunque installare SH3 Commander è facilissimo, inoltre permette di regolare molte altre cose, vale la pena provarlo.
  17. RR-99

    Operazione Weseruebung

    Esatto!, dipende se l'unità ha subito danni. Mi pare che per ogni percentuale di danni c'è un giorno di riparazione: quindi 10% di danni allo scafo, 10 giorni di riparazioni in bacino
  18. RR-99

    Servirebbe Qualche Consiglio

    Si!: SH3 Commander. Sul pannello principale clicca SH3 Options, poi Gameplay Settings e quindi l'opzione Adjust water clarity. Ciao
  19. RR-99

    Rilasciato Gwx 2!

    Confermo!: con l'idrofono si possono sentire i richiami emessi dalle balene :s20:, ma per ora non ho visto nessun cetaceo a occhio nudo. Attendo con speranza un prossimo avvistamento :s02: Ciao
  20. RR-99

    Olc Gui V1.2.1 Versione Per Gwx2

    Ciao silent, se usi OLC GUI con la difficoltà al 100%, puoi utilizzare l'ufficiale solo per la scelta del bersaglio, Choose target, con le varie opzioni:nave generica più vicina, mercantile più vicino, bersaglio raccomandato, ecc. ma l'identificazione della nave lo devi fare tu da solo con tutto il resto dei calcoli. L' icona Ship Identification dovrebbe essere disattivata, mentre quelle per il calcolo automatico e fire torpedo sono assenti.
  21. RR-99

    Olc Gui V1.2.1 Versione Per Gwx2

    Un saluto a tutti i comandanti, se andate sul sito SUBSIM al Link OLC GUI v1.2.1, alla voce Manual/Tutorial/Documentation, cliccando su: - here (downloadable, printable PDF document written by skookum) - potete scaricare una breve guida, in inglese, che spiega come utilizzare gli strumenti con il periscopio d'attacco.
  22. RR-99

    Olc Gui V1.2.1 Versione Per Gwx2

    Ciao C.te steeljackal, è già da un pò che utilizzo questo Mod con difficoltà al 100%: davvero eccellente. Dopo un pò di pratica e più facile che gli strumenti standard di SH3. Ma soprattutto erano quelli veramente usati dai C.ti degli U-boote :s02:
  23. RR-99

    Rilasciato Gwx 2!

    Ciao Necker, Il manuale l'avevo già scaricato prima ancora che GWX 2.0 fosse disponibile per il download e l'ho letto un pò. Le mods opzionali sono descritti da pagina 37 a pagina 44 del suddetto, ma di DoubleMastValues, che IO ho trovato, non c'è scritto niente, e neanche del mod Enhanced Damage Effects. Con l'inglese non sono un fulmine di guerra però qualcosa capisco. :s02: GWX l'ho scaricato dal topic su questo sito messo a disposizione da Xabaras e che rimanda a FileFront. Penso che DoubleMastValues possa servire a rendere compatibile il mod OLC GUI, ma è solo una mia ipotesi. E' per questo che chiedo quì se qualcuno gentilmente sa dirmi di più e meglio in proposito. Grazie comunque della notazione; sarà utile a tutti. :s10:
  24. RR-99

    Rilasciato Gwx 2!

    Grazie per l'ulteriore spiegazione C.te Xabaras. Vorrei sapere cosa in particolare però: io ho trovato tra i Mods opzionali da installare con JSGME una cartella, DoubleMastValues, e le sottocartelle DATA e SEA al cui interno ci sono vari files riguardanti unita navali. Sai di cosa si tratta? Serve per caso a rendere compatibile GWX con un altro mod? Ti sarei grato se mi sapessi dire qualcosa in proposito.
  25. RR-99

    Rilasciato Gwx 2!

    Io invece l'ho trovato nella cartella Mods. Ma nessuno sa dirmi di che cosa si tratta? Serve per caso a rendere compatibile GWX 2.0 con qualche altro mod? :s12:
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