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Sanlo

Comune di 2a classe
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Tutti i contenuti di Sanlo

  1. riporto qui le mie considerazioni sul gioco: ho completato il primo pattugliamento con un totale di 43000t affondate che mi hanno fruttato solo 1900 punti. Ho affondato, nello specifico, 2 mercantili, uno da 8800t e uno da 7100, entrambi in porto, attraccati tranquilli tranquilli. Sono arrivato in emersione e li ho silurati entrambi 2 volte. nessuna reazione da parte delle navi. era come se fossero navi fantasma. Poi la preda gustosa. Una portaerei classe Shokaku, 28000t, al largo di Hiroshima, anch'essa presumibilmente alla fonda, attaccata con 4 siluri e spezzata in 2. Sulla via del ritorno mi sono poi imbattuto in un convoglio, scortato da 2 cacciatorpedinieri che mi hanno costretto a desistere. Ho settato la difficoltàsu medium, che corrisponde ad un 45%, e il gioco mi è sembrato tutto sommato semplice. Per quello che riguarda i bug ho riscontrato qualche crash, ma nulla di troppo frequente, oltre ai famigerati marinai bidimensionali. A livello prestazionale ho impostato tutto al massimo, ed il mio sistema è composto come segue: Athlon 64 4000+, 2gb ram, sk video geforce7800gtx. Noto pertanto cali di framerate solo nella visuale 2d in alcuni casi portando la compressione temporale oltre i 3072x.
  2. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    provo..ma sono troppo scarso....
  3. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    cosa voglio fare in che senso?
  4. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    ok...sono nel 40..tutto chiaro!
  5. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    direi di aver capito..per la seconda parte penso che di ciapet ce ne voglia pure troppo...una volta però è successo...ho lanciato contro un c3...e il siluro ha colpito una elco..che era davanti al c3!!...tralascio i miei commenti perché sarebbero da ban...altra domanda...mi è capitato di lanciare un t2 ad un mercantile giàcolpito che navigava lentamente (4 nodi) a 900m...ora..se il siluro ha una gittata di 1800m perché dopo circa 500m si è ignominiosamente inabissato?
  6. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    scusa..mi sono spiegato male...la domanda era da intendersi 'in quali casi si sceglie un detonatore, in quali un altro?'..grazie per l'aob!
  7. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    non gioco online! per quello che riguarda la distanza lancio proprio a 600m per i dd..mi sono infatti accorto che il modo migliore per farli fuori è aspettare che siano vicini...meglio ancora se arrivano dritto di prora..col magnetico ovviamente. per i poli ok, ne terrò conto, grazie!
  8. Sanlo

    I Siluri Fanno Cilecca?

    Ricevuto, comandante. ho ancora molto da imparare. a questo punto avrei un'altra domanda. Come si sceglie il tipo di detonatore? Avevo capito che quello a impatto si usasse per bersagli con angolo di impatto di circa 90°, diversamente si sceglierebbe quello magnetico, ma devo avere capito male. Per la distanza capito, mi adeguo, per il pescaggio pensa che proprio prima di lanciare contro il t3 ho pensato ad una tua risposta nel mio thread 'modello siluri' in cui mi dicevi di regolare la profonditàin caso di mare mosso...ma non c'era tempo..e ho lanciato lo stesso.
  9. Salve, ho un'altra domanda per voi..nel corso di un pattugliamento nel quadrante am ho intercettato un convoglio...dopo aver affondato l'unico cacciatorpediniere di scorta mi sono dedicato ai mercantili...fra questi ho notato 2 petroliere..una t2 e una t3..la prima è andata a fondo al primo colpo...la seconda invece mi ha fatto soffrire: ho lanciato da una distanza di 600m un siluro t1 con detonatore magnetico (l'angolo di impatto era molto superiore a 90 gradi) che è rimbalzato innocuo contro lo scafo. ho ripetuto la procedura con un t2: stesso esito, per poi riuscire a colpirla con altro t1, sempre magnetico, lanciato dal tubo di poppa. Preciso che il mare era molto mosso e che i siluri t1 erano impostati sulla massima velocitàper non dar tempo al bersaglio di virare...ora mi chiedo: siccome mi pare improbabile che facciano cilecca 2 siluri contemporaneamente, e che entrambi avevano percorso 300m per potersi armare, dove ho sbagliato?
  10. Sanlo

    Modello Siluri

    sicuro sicuro..per i pochi danni credo che tutte le volte che mi diceva di aver mancato il bersaglio era perché usavo il detonatore magnetico...col mare troppo mosso...
  11. Sanlo

    Modello Siluri

    ehm...ho installato sh3 al max 1 settimana fa..e non ho mai installato mod...va beh...tanto peggio per i dd che mi capitano a tiro...altra domanda. Quando uno di questi impossibili siluri colpisce una nave (lo vedo dal periscopio) mi viene detto che il siluro ha mancato il bersaglio...cosa evidentemente non vera...qualcuno sa perché? (grazie in anticipo, siete molto gentilia rispondere subito)
  12. Sanlo

    Modello Siluri

    ..perdonato! anch'io sono senza mod..lili marlene a parte! qualche altra idea? (non che mi dispiacciano troppo però i t4!)
  13. Sanlo

    Modello Siluri

    Salve a tutti, ho una domanda da porvi: mi trovo ad avere nel battello tre o quattro siluri t4 che non sono ancora disponibili nella schermata relativa al potenziamento del sommergibile. Nonostante li usi in ogni pattuglia (sono spettacolari contro i dd: mai uno ha mancato il bersaglio!) me li ritrovo ogni volta come per magia..come è possibile questa cosa? Se vi può aiutare sono nel giugno del '42
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