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Kotran

Comune di 2a classe
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Everything posted by Kotran

  1. Eh,sì, capita anche a me... Non sempre cmq. Il problema lo risolvo riavviando il gioco o ricaricando dall'ultimo salvataggio... Un problema che ho risocntrato io di recente riguarda i siluri (ma qui potrei essere niubbo io :D) In pratica setto tutto, distanza, velocità, ecc ecc...quando clicco sul tasto per lanciarli NON PARTONO (premo ripetute volte ma niente) ! :S Ho giocato a SH3, mai avuto di questi problemi, sono io che sbaglio o è un bug? EDIT by Kotran.... Come nn detto, risolto, avevo cambiato alcune impostazioni grafiche e nn avevo riavviato il gioco. in pratica si era impallata la mappa (nn si vedevano i confini di terra e mare) e il lancio siluri. Dopo il riavvio del gioco tutto ok... @Edit by Leon X: Ho unito i messaggi doppi. Chiedo scusa per il doppio messaggio;)
  2. Salve a tutti. Ho acquistato il gioco SH4. Premetto che ho un duocore 6400, 2gb ram 533mhz,7600gt ultra 256mb. Ho settato tutto al massimo (1280x1024 e tutti i dettagli attivi) e non ho riscontrato nessun rallentamento (sono arrivato sino al porto di Yokoama con circa 10 navi in movimento davanti a me più le altre stazionarie ). L'effetto grafico è semplicemente impressionante. Le trasparenze dell'acqua, i fondali curati, i danni alle navi e al sommergibile stesso..lascia tutto a bocca aperta. Fa specie la bellezza dei colori tendenti al pastello in certe situazioni insieme al fatto che finalmente il sommergibile non si eclissa appena sceso sott'acqua, ma si vede come dovrebbe vedersi... La notte poi le cose (sempre a livello grafico) sono ancora più piacevoli, soprattutto le esplosioni e gli effetti dell'illuminazione notturna sull'acqua, lasciano senza fiato. L'IA delle navi nemiche è nettamente migliorata (forse troppo per alcuni aspetti,ma la marina giapponese del 1941 era cmq avanzata :) ) e finalmente senza mod vari i porti nemici brulicano di navi in pattugliamento e non. Sui danni in particolare mi ha fatto enorme piacere notare l'apertura delle paratie una volta impattato il siluro...realistiche anche quelle. Unico "neo" se così lo possiamo chiamare (e sempre a mio modesto avviso) è la consolle di comando...quella di SH3 era molto più intuitiva..ma credo che alla fine si risolva tutto in "una questione di abitudine";) Non compro molti giochi, ma gli euro spesi su SH4 sono "pesati" meno una volta visto il gioco...davvero superbo :)
  3. Kotran

    Gw Crash

    Risolto,ho dovuto usare JGSME mod enabler... Ora va,molto bello :s01:
  4. Kotran

    Gw Crash

    Mi sovviene un dubbio, nn è che oltre alle 6 parti occorre inserisne qualcun'altra? Cmq ho reinstallato di nuovo tutto, come prima.. Funziona bene solo nella parte "organizzativa",quando si tratta di giocare crasha finito il caricamento della missione :( Perfavore datemi qualche info^^
  5. Salve Comandanti, ho appena installato nuovamente SH3 e l'ho patchato col mod GW (tutte e 6 le parti base). Ho fatto così: SH3+patch 1.4b+GW (le sei parti scaricate dai siti da voi consigliati) Il gioco parte tranquillamente,scelgo il sommergibile, l'equipaggio,ma quando clicco su START e la missione inizia a caricarsi appena giunto al termine del caricamento (cioè quando dovrebbe iniziare la partita) mi crasha tornando al desktop... Sapete suggerire qualche soluzione?
  6. Questo mi è capitato alla versione 1.0...alla 1.4 no... CHe versione hai? :s06:
  7. SH3 secondo me è un piccolo capolavoro,ma x uscire fuori dal discorso navale-sub posso consigliarti un grandissimo gioco la cui simulkazione è apprezzata da tutti i vieogiocatori: Pacific Fighters (se vuoi farla completa mettici pure IL2- forgotten battles+ACE pack)... E' una simulazione di aereoplani nella 2nda guerra mondiale. Modelli ben fatti ed ottimo realismo. Ci sono missioni con caccia o bombardieri (tipo i B-17 o B-52),affondamento navi o portaerei,carriera,ecc ecc. Il multiplayer è molto divertente...
  8. Lol... Lo so Otto, io ho fatto esattamente così... Nn ero assalito da nessuno... semplicemente ho dichiarato il bersaglio e il bersaglio era stato colpito 2 volte...mancava la terza; mi sono girato e ho messo la prua sul tanker...ma un altro nonostante gli avvisi stava colpendo ugualmente... :s02: Ripeto,la regola nn c'è e sta al buon senso dei giocatori... Ok,ci proverò,ma nn come prima :s10:
  9. Ho lanciato 2 siluri di poppa contro il tanker... Ancor prima di iniziare la manovra che mi avrebbe portato con la prua sull'obiettivo ho avvisato 2 volte che il tanker era mio... Quando finalmente ero con l'obiettivo a prua ho avvisato ancora che il tanker era mio. L'ho fatto perchè avevo ben visto sulla mappa il giocatore che si dirigeva verso il mio obiettivo... A quel punto prendo la mira e lancio..un secondo dopo vedo che anche il player aveva lanciato un siluro...difatti con solo quelloo ha affondato il tanker (da me giàcolpito con 2 siluri!!!) Visto allora che nn c'è regola (contrariamente a quanto mi era stato detto nella prima partita!) la prossima volta tirerò sugli obiettivi senza curarmi degli altri... E pazienza :s11:
  10. Poteva andare meglio.... Vorrei sapere una volta x tutte se i cargo chiamati possono essere affondati da altri... Nella prima partita mi è stato detto di nn attaccare cargo attaccati da altri, ieri avevo colpito un Tanker due volte, ho avvisato ripetutamente (x ben 3 volte echiaramente!!!!!!) che il tanker era mio e ho lanciato altri 2 siluri x essere sicuro di colpire (mancavano 3 minuti alla fine)... Poi dopo un attimo vedo che con un siluro di un altro player il MIO tanker cola a picco.... :s07: Allora?
  11. Scuste ragazzi,ma la linea mi ha lasciato di botto... Mi sto a divertire con voi :s11:
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