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DragoRed

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Risposte pubblicato da DragoRed

  1. per il momento sono OUT

     

    interessante idea, quindi se non ho capito male , lo scenario rimane sempre questo e ogni volta si riparte dalla posizione in cui eravamo alla fine della partita precedente, mi viene solo un dubbio, ma in questo modo non si rischia di giocare su una area di gioco troppo estesa con il rischio di passare delle partite in sola navigazione?

  2. ieri sera ho terminato la campagna rifacendo l'ultima missione, questa volta il sottomarino libico non è riuscito a rilasciare le special forces, facile il suo rilevamento e facile il suo affondamento, è stato colto di sorpresa e non ha nemmeno contrattaccato, direi la missione che ho concluso più velocemente.

    In conclusione posso dire che è stata una campagna con 5 missioni ben curate nei particolari e che seguivano un bel filo narrativo, la missione che mi ha più impegnato ed entusiasmato è stata la quarta (autostrada del mare)

  3. Mi sto anche io cimentando nella campagna, ieri sera ho fatto l'ultima missione ma credo che dovrò rifarla, mi spiego meglio, il sub libico è riuscito a rilasciare le forze speciali prima che lo affondassi ma poi io ho affondato le forze speciali prima che raggiungessero l'isola, quindi tecnicamente dovrei aver compiuto la missione perché la minaccia libica è stata debellata ...ed invece no :angry:

  4. ciao Drakkar :smiley19: bella questa soluzione con la carta stagnola , mi manca il vetro increspato.

    le increspature e le risacche sul mare, sono per me la parte più difficile da realizzare, diciamo che è un particolare che fa la differenza e ci vuole una certa maestria

     

    e a proposito di OSCAR in navigazione mi permetto di riportare il fantastico modello presente sul tuo sito: http://naviedintorni.blogspot.it/search/label/SSBN%20Omsk..%20classe%20Oscar%20%20Revell%201%2F350..%20coll.%20Casarin

     

    altra domanda : ma queste basette dove le posso trovare?

  5. L'idea per quanto riguarda la mia scelta era di farlo in navigazione in superficie e quindi sprovvisto dell'opera morta, ma mi servirà molto aiuto su come fare il mare.

     

    Visto la dimensione della scala anche io sto pensando di farlo in navigazione, io ho scelto l' SSGN OSCAR II e tu?

     

    ..mi sono cimentato in passato con un altro modello (U206A) da fare in navigazione e allora mi è stato di grande aiuto Drakkar, un maestro del genere e utente del forum.

  6. Al comando dello Yasen sono nato a circa 20 miglia dal varco più a nord e subito mi sono diretto alla massima velocità verso di esso, a circa 5 miglia dalla linea del varco ho avvertito i ping di un elicottero nemico che si trovava a 3 miglia, ho rallentato la mia velocità ed esteso il trainato continuando a procedere verso il varco , dopo qualche minuto ho individuato l'SSBN Ohio a circa 19 km che procedeva a velocità piuttosto sostenuta, quindi ho atteso la soluzione del contatto e la conferma anche dalle boe lanciate da Von Faust, quindi ho lanciato 2 ugst e li ho diretti verso il contatto affondando l'Ohio.

     

    ...successivamente mentre mi stavo portando a quota peri per attivare le nostre difese sam e successivamente lanciare i missili antinave verso la danneggiata Bergamini c'è stato il crash...!

     

    Usania vince ma i complimenti vanno a tutti

     

    alla prossima!!!

     

    ..ovviamente aspetto il premio :biggrin:

  7. Ahhhhhhhh.... siccome si parlava di punti davo per scontato il riferimento alle campagne... :doh:

     

    in effetti lo davo per scontato anche io

     

     

    Esattamente, così sappiamo matematicamente chi vince e, speriamo, evitiamo che ci siano polemiche.

     

    non mi sembra che nascono delle polemiche nelle partite infrasettimanali , chi raggiunge l'obiettivo primario ha vinto

  8.  

    • OBIETTIVO PRIMARIO: 10 punti
    • OBIETTIVO SECONDARIO: 5 punti

    • SOTTOMARINO NEMICO DANNEGGIATO: 2 puntI
    • SOTTOMARINO NEMICO AFFONDATO: 4 punti
    • NAVE NEMICA DANNEGGIATA: 1 punto
    • NAVE NEMICA AFFONDATA: 3 punti
    • AEREO NEMICO DANNEGGIATO: 1 punto
    • AEREO NEMICO DISTRUTTO: 2 punti
    • STRUTTRA NEMICA DANNEGGIATA: 0.25 punti
    • STRUTTRA NEMICA DISTRUTTA: 0.5 punti (potrebbe non essere così facile distruggere una struttura nel caso sia protetta dai SAM quindi è da valutare il punteggio in base alla difficoltà)

    • NAVE CIVILE DANNEGGIATA: - 2
    • NAVE CIVILE DISTRUTTA: - 4
    • AEREO CIVILE DANNEGGIATO: - 2
    • AEREO CIVILE DISTRUTTO: - 4
    • STRUTTRA CIVILE DANNEGGIATA: - 2
    • STRUTTRA CIVILE DISTRUTTA: - 4

     

    ecco io ho stilato il mio punteggio, ribadisco che anche con meno severità si ottiene lo stesso risultato

     

     

    comunque non vorrei proprio essere tra quelli che il giorno dopo la partita si devono mettere li a fare i conti!! ...è da impazzimento!! :blink:

  9. Su questo mi permetto di dissentire: se vogliamo che le nostre attività siano improntate ad un sempre maggior realismo, proviamo a pensare cosa succederebbe nella realtà se il comandante di un sub, trovandosi in acque non interdette all anavigazione, affondasse una nave da crociera con 2000 persone a bordo o una supertanker creando un disastro ecologico. Come minimo verrebbe preso e processato, e cadrebbero molte teste. Inoltre l'affondamento di un civile può essere dovuto a molte cause: si va dal cattivo funzionamento di un'arma, al fatto che il bersaglio vada ad usare il civile come scudo (ad esempio frapponendolo tra sè e il siluro in arrivo), a viceversa un uso completamente sconsiderato delle armi da parte di chi attacca.

     

    Quindi, se si vuole essere realistici, dovrebbe esserci un'apposita commissione incaricata di valutare la gravità di quanto accaduto, applicando sanzioni di peso diverso. E in linea di massima tali sanzioni dovrebbero pesare più sul singolo comandante che sulla squadra, ma sempre previa valutazione caso per caso.

     

    il realismo mi sta bene ma non esageriamo, secondo me si rischia di far diventare tutto troppo pesante, addirittura ipotizzare una commissione che valuti l'accaduto lo trovo eccessivo, penso che alla fine potrebbe diventare ulteriore motivo di discussione e che allontani dal partecipare più che aggregare.

     

    sono comunque favorevole al metodo dei punteggi proposto da Serservel, magari per la prossima campagna non sarebbe una cattiva idea poter mettere a votazione varie proposte e quindi decidere in base alla maggioranza dei partecipanti.

  10.  

    1. Definire un sistema standard di assegnazione dei punti, anche una cosa semplice come: obiettivo PRIMARIO (+1) obiettivo SECONDARIO (+0.5), distruzione di unità navali ostili (+0.75).
    2. Definire una serie di casistiche che determinano sanzioni, ad esempio:
      • danneggiamento di unità civili (-0.25)
      • distruzione di unità civili (-0.5)
      • danneggiamento accidentale della propria unità (-0.25)
      • ...

     

    Potrebbe andare?

     

    il metodo è giusto, i punteggi sono secondo me troppo severi, mi limiterei a sanzionare la distruzione delle unità civili con un - 0.25 e sorvolerei sul resto, quindi niente sanzionamento per danneggiamento accidentale di unità civili e tantomeno della propria unità che è già di per se un evento "autosanzionante" durante il gioco.

     

     

    ..approfitto per chiedere ...le statistiche e la classifica perché non sono state aggiornate?

  11. per il mio debriefing ho poco da dire, mi dispiace che la mia partita sia stata fortemente condizionata dalle dynamic location che mi hanno posto lontano dalla zona della battaglia, al sonar ho rilevato solo il Suffren , poi ho continuato a cercare nella mia zona di competenza ma non c'era nulla, infatti anche gli altri due sub nemici erano nati a sud della mia posizione e quindi nelle aree che controllavano Drakken e Regia Marina, a quel punto ho tentato di spostarmi verso un area che mi permettesse di lanciare gli stallion verso aree libere dai ghiacci che erano in prossimità della posizione dei sub nemici, ma durante lo spostamento a 15 nodi sono crashato

     

    alla prossima

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