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Introduzione All'editor Dw - Mini Corso Sperimentale


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Cari Comandanti,

come annunciato nella discussione Stagione 2014-2015 - Ripresa attività, viene avviato questo mini corso per aiutare i giocatori interessati all'uso dell'editor di Dangerous Waters per la creazione di missioni da proporre per gli incontri settimanali.

 

Questo incontro si baserà su 3 momenti principali:

 

- Panoramica generale dell'editor, degli oggetti e delle funzioni a disposizione: daremo un'occhiata a come è strutturato, esplorando i menu spiegandone berevemente le funzioni elencate; andremo a guardare gli oggetti utilizzabili nello scenario, da quelli scenografici alle unità pilotabili.

 

- Trigger e script: guarderemo come funzionano i trigger, le condizioni con cui scattano e alcuni esempi di impiego; faremo lo stesso per gli script, soffermandoci sulla loro relazione con i trigger.

 

- Esempi e domande: daremo più spazio possibile agli esempi pratici e rispondere alle domande, così da lasciare a tutti materiale pratico su cui basare il futuro lavoro

 

 

Raccolte le adesioni, ci organizzeremo tutti insieme per determinare il momento migliore per organizzare questo incontro: rispondete alla discussione postando la vostra partecipazione!

 

 

---

ELENCO ADESIONI

 

- Regia Marina

- Iscandar

Modificato da serservel
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avere più editor è sempre meglio, mi associo

 

Bravo Iscandar, è lo spirito giusto! Tra l'altro ho come l'impressione che ci siamo persone che vorrebbero anche fare qualcosa, ma si lasciano scoraggiare dal fatto che non sanno come realizzare quello che hanno in mente o, peggio, pensino che possono interessare solo scenari complicati: sbagliatissimo!

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Bravo Iscandar, è lo spirito giusto! Tra l'altro ho come l'impressione che ci siamo persone che vorrebbero anche fare qualcosa, ma si lasciano scoraggiare dal fatto che non sanno come realizzare quello che hanno in mente o, peggio, pensino che possono interessare solo scenari complicati: sbagliatissimo!

 

Oppure anche l'esatto contrario, ovvero qualcuno (tipo me) potrebbe pensare di avere tecnicamente le capacità ma non ha le idee per editare missioni tecnicamente possibili.

 

Ergo ben venga il corso

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Ergo ben venga il corso

 

Aggiungo solo che ho chiamato "corso" quello che in realtà sarà un ritrovarsi tutti insieme a esplorare insieme l'editor, capire come funziona e avere un'idea di come fare le cose.

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Vedo che, al momento, solo 2 persone hanno dato l'adesione all'iniziativa: non c'è nessun'altro interessato?

 

Precisando che, probabilmente, la cosa non verrà ripetuta tanto presto, consiglio agli interessati di farsi avanti entro i prossimi 2/3 giorni, dopo di che organizzeremo il primo incontro.

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  • 11 months later...

Ciao Bradipo, questo corso è stato già concluso, ma possiamo sempre farne un altro. Ti consiglio prima di fare il corso in attesa e di fare qualche partita: solo così potrai capire cosa serve negli scenari, quanto grandi farli, distanze, ... .

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