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LA WOLFPACK LEAGUE METTE LE PEZZE A SILENT HUNTER II A PROPRIE SPESE 19-10-2002

 

a cura di Stefano Gaburri

 

Questa notizia è proprio bella: conoscete Silent Hunter II e Destroyer Command? Si tratta di simulatori bellici che mettono il giocatore rispettivamente nei panni di un comandante di sottomarino e in quelli di un capitano di incrociatore, durante la Seconda Guerra Mondiale. La cosa più interessante, per gli appassionati di questo genere di simulazioni, sta nel fatto che il multiplayer tra i due titoli è completamente interoperabile: questo significa che chi possiede SH2 può saltare sul suo U-Boat e combattere direttamente contro un incrociatore americano comandato da un giocatore che invece ha installato solo Destroyer Command.

 

Ebbene, il brutto sta nel fatto che il codice di rete dei due titoli, tale RTime, è molto scadente; all'uopo un programmatore professionista con anni di esperienza alle spalle, Duane Doutel, sta lavorando per sostituirlo in toto con lo standard DirectPlay della Microsoft. E qui arriva la notizia: il codice sorgente e i fondi per lo sviluppo sono stati ottenuti dalla Wolfpack League, un'organizzazione che raccoglie gli appassionati di tutto il mondo! In altre parole, gli utenti si sono riuniti e stanno sviluppando a loro spese un patch indispensabile per godere di questi due titoli in modo adeguato, senza crash di sistema, lag né cadute della rete. A dire il vero Ubi Soft, che distribuisce i due giochi, è stata gentile a fornire il codice sorgente, così come lo stesso Doutel che ha inizialmente contribuito gratis agli sforzi della Wolfpack League. Il progetto ironicamente è stato denominato "Messerwetzer", ovvero "Progetto Arrotino", in quanto si andrà a riaffilare un gioco che di per sé sarebbe molto valido, ma è rovinato da una realizzazione tecnica insufficiente proprio nel multiplayer, che dovrebbe essere il suo punto di forza.

 

Che dire? Da un lato sarebbe giusto pretendere che certe cose le facessero i produttori; dall'altro è bello vedere come lo sforzo organizzato di un gruppo di appassionati, per di più raccolti in un'unica organizzazione mondiale, possa ottenere grandi risultati (pensate che i contributi arrivano da tutto il mondo, USA, UK, Germania, Francia, Italia, Australia, Nuova Zelanda, Spagna, Sud America, addirittura Giappone). E per concludere, una considerazione nazionale (anche se non nazional-sociale, questo mai): la Wolfpack League ha anche una sezione italiana, di cui è responsabile Andrea Di Salvo (che mi ha comunicato la notizia); il Gruppo Italiano dopo molti sforzi e molto impegno è stato premiato con una propria Flottiglia, la 39. Frontflottille Betasom, dalla famosa base Italiana dell’XI Gruppo Sommergibili Atlantici. Sganciate le bombe di profondità! O lanciate i siluri... insomma, vedete un po' voi.

 

http://www.tgmonline.it/news/ottobre2002/2.../20021018171452

 

...volate a vedere la pagina.....

ANDREA E' IL SOLITO GRANDE CAPO......GRAZIE!!!

 

:s08:

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Visitatore Andreas

ehm .. :s10:

 

più che a noi, pensavo al Progetto in sè e per sè ... un giorno ho pensato che non avevo mai sentito niente di simile accadere per un gioco prima d'ora.

 

E credo che sia così !

 

Posterò riferimenti e traduzione anche sul Forum Inglese !

 

:s15: :s02:

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Ma guarda un pò che sorpresa, il Gaburri che scrive un articolo serio e di questa importanza storica, ma si sarà accorto di ciò?

Grazia a lui ed al Grande Capo (altro che Amministratore che mi sà di condominio, ma i galloni da Contrammiraglio quando li metti?).

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Visitatore Andreas

Enno' !!

 

 

Moro, mi spiace smentirti cordialmente calice alla mano, ma se sono migliorato ...

 

... è perchè ho avuto un grandissimo Maestro !!!

 

:s15: :s15: :s15:

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Visitatore Andreas

Incursione sul Forum Inglese effettuata !!

 

:s03: :s03: :s02:

 

 

Ecco copia del post sul Forum Inglese della Wolfpack League ...

 

- - - - -

 

 

News taken from Italian Games Magazine "The Games Machine" Website :

 

 

WOLFPACK LEAGUE PATCHES SILENT HUNTER II UP AT ITS EXPENSES 19-10-2002

 

by Stefano Gaburri

 

This piece of news is really nice: you know Silent Hunter II and Destroyer Command? They are two World War II simulators that allow players to play respectively a U-boot Kapitan and a Navy Destroyer Captain. The most interesting thing to people fond of this type of simulations, is that these two sims are totally interoperable: this means that the player that owns SH2 can jump on his U-Boot and directly fight against an enemy destroyer commanded by a gamer that just owns Destroyer Command.

 

Well, the bad part comes on the multiplayer engine of both titles, RTime, a really bad one; in order to completely substitute it with DirectPlay Engine by Microsoft, an experienced programmer with years and years of experience, Duane Doutel, is currently working on it. And here comes the piece of news: source code and funds have been obtained and raised by Wolfpack League, an organization that collects sub simmers all over the world! In other words, users have met and are developing at their expenses a vital patch in order to fully appreciate the power and value of these two game titles, without system crashes, lag or net drops. To say the whole truth also Ubi Soft, distributor of these two games was gentle enough to provide with source code, as well as gentle was Mr. Doutel that has initially contributed to Wolfpack League efforts for free. Ironically enough, the project was named "Messerwetzer", that means "Project Knife Sharpener", since the aim is to re-sharp a game that by itself would be really valid but that is just ruined by insufficient technical solutions exactly in multiplayer engine, the part that should be its point of strength.

 

What can we say? From a point of view, it would be fair to pretend these things done by game developers; however, it's really nice to see such an organized effort of gamers that share the same interest, above all because they all form a world body and they all strive for such important common goal (think about the fact contributions come from all over the world, USA, UK, Germany, France, Italy, Australia, New Zealand, Spain, South America, even Japan). And to close, a national consideration (even if not national-social, this never): Wolfpack League has also an Italian Section for which Andrea Di Salvo is responsible (he gave me this piece of news); the Italian Group after many efforts and striving has been granted an Italian Flotilla, the 39. Frontflottille Betasom, from the famous Italian base of the XI Atlantic Submarines Group. Let's drop some bombs! Or shoot some torpedoes... anyway ... you decide !

 

Wolfpack League Website : www.sh2fleet.com

 

Betasom Website : www.betasom.it

 

Silent Hunter II Website : internal link

 

Silent Hunter II v.1.1 Patch : internal link

 

 

 

:s03: :s03: :s03: :s03: :s03:

 

 

LOL !!!

 

 

This is dedicated to ... NEAL, FRANK, HERR BARON, and all of us !!!

 

I really think we deserve it !!!

 

 

:s10: :s02: :s03: :s03: :s03:

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