claudio8024 Posted February 11 Report Posted February 11 Ciao a tutti, volevo presentarvi il mio primo gioco da tavolo, Deep War Atlantic, gioco che riproduce la campagna dell'atlantico durante la seconda guerra mondiale, ambientato gli ultimi mesi del 1943 dopo l 8 settembre, i giocatori potranno scegliere di comandare o un UBoot o un classe marconi . La differenza sta nella missione, con la classe marconi il giocatore avra' l'obbligo di forzare il porto di New York, la classe marconi non possiede il cannone sul ponte, per fare spazio ai CA che useranno i sabbotatori . Il gioco e' semplice, dinamico e completo. Giocatori 1/6 eta' 14 + durata 60/90 minuti Se avete domande sono a disposizione. Quote
claudio8024 Posted February 12 Author Report Posted February 12 Una foto migliore della scatola Quote
Ocean's One* Posted February 12 Report Posted February 12 Accidenti! Ma quindi ci stai dicendo che l’hai sviluppato tu ed ora è disponibile? Lo stai già producendo e magari anche commercializzando? Complimenti…! Naturalmente sarei interessato a saperne di più. Magari qualche cenno alle regole? E complimenti ancora! Quote
claudio8024 Posted February 12 Author Report Posted February 12 1 ora fa, Ocean's One ha scritto: Accidenti! Ma quindi ci stai dicendo che l’hai sviluppato tu ed ora è disponibile? Lo stai già producendo e magari anche commercializzando? Complimenti…! Naturalmente sarei interessato a saperne di più. Magari qualche cenno alle regole? E complimenti ancora! si e' gia' in vendita sul mio sito, arboreagame.com ho messo il regolamento Rulebook InDesign Italian Version - 02 12.pdf Quote
claudio8024 Posted February 13 Author Report Posted February 13 da oggi abbiamo anche il canale youtube https://www.youtube.com/@ARBOREAGAME Quote
claudio8024 Posted February 16 Author Report Posted February 16 Le pedine sono state stampate in 3D PLA ora vi mostro alcune foto della stampa avvenuta 3 mesi fa. il gioco e' gia' in vendita su https://arboreagame.com/ pagina facebook https://www.facebook.com/ArboreaGame you tube https://www.youtube.com/@ARBOREAGAME/videos Quote
Ocean's One* Posted February 16 Report Posted February 16 Bene. Hanno certamente un maggior fascino i counter in plastica. anziché quelli fustellati in cartone. Solo una domanda: perché per la mappa hai scelto i quadrati anziché i più classici esagoni? Quote
claudio8024 Posted February 16 Author Report Posted February 16 1 ora fa, Ocean's One ha scritto: Bene. Hanno certamente un maggior fascino i counter in plastica. anziché quelli fustellati in cartone. Solo una domanda: perché per la mappa hai scelto i quadrati anziché i più classici esagoni? Grazie per la domanda, ho scelto i quadrati per dare maggior realismo Quote
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