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Mission Deadly Training


sertore

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Mission Deadly Training

 

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RES: HIGH / MOD: RA 1.1 FINAL / REQ.MIN.: CORSO BASE ACCADEMIA

TMA: AUTO - OPTIONAL MANUAL / LIMIT TIME: +3,00 H

CONTACT: MSN / TIME: 21.00 (MAX.21:30) / DAY: 17 GIUGNO 2010

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L'esercitazione navale del gruppo UNFOR si stà svolgendo nella solita routine: l'attività ASW si alterna con l'ingaggio di bersagli ASUW, ed le apparecchiature elettroniche simulano asetticamente i danni e gli affondamenti senza che un solo sistema d'arma sia stato utlizzato.

 

Gli equipaggi delle varie unità partecipano all'esercitazione con il massimo realismo, ma la consapevolezza di aver a che fare con poco più che un 'videogame' tarpa l'entusiamo e l'andrenalina che scorre nelle loro vene non è più di quella che si prova nel vedere la propria squadra del cuore segnare una rete.

 

Ma, senza che nessuno ne sia consapevole, il 'videogame' si sta trasformando nel peggior incubo che si possa immaginare: la realtà da virtuale diventerà reale e la lotta per la vittoria si trasformerà nella lotta per la sopravvivenza...

 

UNFOR UNITS

 

Tu-142 Bear F: C.te Von Faust

Akula I SSN - Pantera SSN317: C.te Kalinin / C.te Sertore

Akula II SSN - Vepr' SSN157: C.te Drakken / C.te Dvostrikov

Los Angeles FLT III SSN - Greenville SSN772: C.te Alex24 / C.te Stefano74

 

BRIEFING

 

Le unità UNFOR partiranno dalla stazione di rifornimento e dovranno rientrare al loro porto di appartenenza: lo scopo principale della missione è il rientro di almeno 2 unità, secondariamente si dovrà proteggere la Replenishment Ship del gruppo.

 

La ROE è PEACE e non sono ammessi attacchi se non per difesa: nel caso in cui si venga attaccati la ROE passa implicitamente a WAR, con uso indiscriminato di armi e sensori.

 

Non sono ammessi attacchi ad unità civili e contatti biologici presenti in zona.

 

ENVIRONMENTAL CONDITIONS

 

Month: June - Time of the day: 4:00

Weather: Overcast - Cloud: 1000m

Sea state: 3 - Bottom: Rock

SSP type: Surface Duct

Current: YES - Wind: YES - Waveriding: YES

 

TACTICAL UPDATE

 

La missione è un evergreen: ci troveremo a dover affrontare unità ostili in AI di tutti i tipi, a meno dei soli bersagli di terra, nel tragitto che ci separa dal porto di destinazione, a cui almeno due delle nostre unità dovranno arrivare per concludere con successo la partita.

 

La presenza della copertura aerea è fondamentale per dare qualche chance al gruppo UNFOR, unita alla possibilità di triangolare e coordinarsi in qualsiasi condizione: le unità in AI infatti sono micidiali e difficilmente affrontabili, e il supporto aereo dovrà necessariamente spaziare dal rilevamento all'attacco delle unità ostili, con un occhio di riguardo alle unità navali con capacità AAW.

 

Già dall'avvio della missione sarà necessario coordinarsi ed agire in pochi minuti, pena l'affondamento: poi la vicenda si svilupperà in funzione delle azioni intraprese, con un limite di tempo fissato in 3 ore.

 

Ancora una volta solo lo stretto coordinamento tra le varie unità guidate dai giocatori potrà far volgere a loro favore la situazione: l'unità aerea comandata da Von Faust potrebbe fare da coordinatore delle unità UNFOR, vista la maggiore profondità e visibilità del teatro operativo, ma qualsiasi altra soluzione sarà altrettanto valida.

Edited by sertore
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Post di apertura aggiornato: hai carta bianca... occhio solo a non silurare anche i tuoi compagni! :s68: :s03:

 

Mmmmm :s17:

Ci penso un pò, dopo tutte le volte che mi avete affondato potrebbero non funzionarmi il radar, le sonoboe, TS........:s03: :s02:

Edited by Von Faust
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