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Cambiare Risoluzione Di Sh3


Sanchez

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Ho già cercato nei post precedenti un topic su come mettere 1280x1024 o più in sh3 ma nn ho trovato una soluzione funzionante (link corrotti ecc).

volevo sapere gentilmente se qualcuno sa come cambiare risoluzione perchè per me è veramente necessario (uso un monitor da 24 pollici e usare 1024 di risoluzione nn è il max...).

 

grazie in anticipo

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  • 2 weeks later...
  • 4 weeks later...
Porvandolo ho notato che si perdono numerosi effetti grafici non previsti dalla versione stock.

Effetti danni,onde e scie sull'acqua,fumo voulmetrico, cieli,terreni ecc..

In effetti si rigioca alla versione base,ma senza mod grafici seppur con una risoluzione migliore.

 

Ciao, a me non sembra affatto, provato oggi con la risuluzione 1280 x 1024 e tutti i MOD e gli effetti grafici funzionano alla perfezione!

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Ragazzi me la potete dare una mano io non ho capito come fare a mettere la alta risoluzine e guardando subsim la spiegaz. e' tutto in inglese ma per me l'inglese e' arabo :s06: please se potete darmi una spigaz. un po piu chiara ve ne sarei grato!! :s01:

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Ragazzi me la potete dare una mano io non ho capito come fare a mettere la alta risoluzine e guardando subsim la spiegaz. e' tutto in inglese ma per me l'inglese e' arabo :s06: please se potete darmi una spigaz. un po piu chiara ve ne sarei grato!! :s01:

 

Ciao hai un P.M

Edited by SSN Akula
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  • 2 weeks later...

Scusate ragazzi ho cercato un po' nell' archivio di betasom e alla fine ho trovato questo per cambiare la risoluz.

 

1) ti scarichi il file d3d9.zip e lo scompatti nella cartella di sh3 (ti crea due file ... uno dei quali è un .dll) (EDIT: lo trovate su google in due secondi)

 

2) apri con notepad il .dll e inserisci la risoluzione che desideri (vedi subito la riga a cui fare riferimento ... è impossibile sbagliare).

 

Ora in teoria lanciando il gioco dovresti andare alla risoluzione da te desiderata ... ma ci si mette di mezzo la protezione del gioco. Per convincere SH3 a partire devi allora scaricarti il Microsoft Application Compatibility Toolkit 4.1 (lo trovi sul sito microsoft)

 

A questo punto:

 

1) installi il tool e apri il compatibility administrator

 

2) selezionando "new database" clicca su FIX in alto

 

3) inserisci nome dell'applicazione (es. SH3) e in "program file location" vai a dargli l'ubicazione del file sh3.exe

 

4) premi NEXT

 

5) seleziona None in "operative system mode" e poi avanza (NEXT)

 

6) selezione "Delaydllinit" e spunta la casella. Clicca su parameters e inserisci "d3d9.dll" (senza " ")

 

7) prova "testrun" per vedere se gira (a me già a questo punto dà problemi ... al 99% della gente funziona)

 

8) alla schermata successiva premi FINE

 

9) sotto custom databases (nella schermata principale) dovrebbe apparire il nuovo database chiamato SH3. Clicca evidenziandolo e poi dal menù file scegli install. Chiudi il programma e lancia SH3 incrociando le dita.

 

 

ora quello che vi chiedo e' nel file d3d9.dll aprendolo con notepad come faccio ad individuare il punto dove bisogna modificarlo ?

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Nel d3d9.dll c'e' scritto

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??ŽÃßZ?ï- ?O ? ??ProxyDLL Saving screenshot ProxyDLL Exit Direct3DCreate9 Load DLL %s d3d8.dll not found!

 

%s

%s r \system32\d3d9.dll \system\d3d9.dll 'SystemRoot' or 'WinDir' environment variable not set! WinDir SystemRoot saveScreenshot thread end screenshot: lock failed %d screenshot: unlock failed %d screenshot: sshotBuf buffer unlock OK screenshot: CreateFile %s ok (%dx%d) %s/shot%d.tga screenshot: LockRect == D3D_OK saveScreenshot thread spawned Screenshot thread busy Screenshot StretchRect failed! Gamma: %d (%f %f %f) Filtering: %d Resolution: %dx%d gammaBlue gammaGreen gammaRed 1.0 gamma setGamma screenshotPath . enableScreenshots useFiltering resY config resX Loading config %s... \d3d9.cfg Setting gamma ramp ?G???;Reset device ø? @@Done... Backbuffer is %dx%d Createdevice %i (%dx%d) ProxyDLL Direct3DCreate9 (ver %i) ?8 : 0 ü8 `: |0 ?8 ð: 80 ò9 ä9 Ã9 ?9 ?9 ?9 v9 j9 \9 L9 :9 &9 9 ?: ; ; v: ~: ?: ?: ž: ?: ?: Æ: Ã: Ø: è: ü: ; $: 6: L: : ?OutputDebugStringA wGetModuleHandleA ?GetProcAddress HLoadLibraryA . CloseHandle ?WriteFile M CreateFileA ?GetPrivateProfileStringA ŽGetPrivateProfileIntA 8GetCurrentDirectoryA zVirtualProtectEx zOpenProcess ;GetCurrentProcessId KERNEL32.dll ¾MessageBoxA CallNextHookEx †UnhookWindowsHookEx bSetWindowsHookExA USER32.dll GDI32.dll ñ _ftol ; _CIpow Ãœvsprintf Lfclose Wfopen Iexit jgetenv Ä _endthread ²sprintf Ãtime Â¥ _beginthread <atof MSVCRT.dll ^free _initterm ‘malloc  _adjust_fdiv æBB v; X; d; p; ; ¬; ¼; D3D8.dll ?KeyboardProcLL@@YGJHIPAUKBDLLHOOKSTRUCT@@@Z Direct3DCreate9 _Direct3DCreate9x@4 ? ? ? ? ? :0D0Q0z0‡0º0Ä0Ê0Ã¥0ï011 1-1;1l1z11Â1›1«1é1ï1õ1ü12*2/252=2F2O2f2k2€2Ö2æ2ó2ÿ2333!3(3.363>3C3W3b3l3‡3‘3±3¾3Ä3Ã3Ô3ô34

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mentre nel d3d9.cfg c'e' scritto

;

; DX9res Settings

; by Kegetys <kegetys@dnainternet.net>

;

; Note that this config is reloaded on device reset, so you can task switch out

; of the game, change settings from this file and then return

;

 

[config]

; ResX: Horizontal resolution setting

; ResY: Vertical resolution setting

; useFiltering: Use linear filtering for UI elements

; enableScreenshots: Hook printscreen keypress to save TGA screenshot

resX=1280

resY=1024

useFiltering=1

enableScreenshots=1

screenshotPath=.

 

[gamma]

; setGamma: Override gamma ramp

; gammaRed: Red channel gamma (1.0 = normal, decrease to add brightess, increase to darken)

; gammaGreen: Green channel gamma (1.0 = normal, decrease to add brightess, increase to darken)

; gammaBlue: Blue channel gamma (1.0 = normal, decrease to add brightess, increase to darken)

setGamma=0

gammaRed=1.0

gammaGreen=1.0

gammaBlue=1.0

 

 

se ci riuscite ad aiutarmi ve ne sarei grato!!!!

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Ho scaricato il zip com il .dll e il .cfg

Ho letto il readme originale in inglese e c'è una discrepanza con la traduzione. Non devi modificare il .dll, ma il .cfg, che infatti aprendolo con notepad trovi

nel paragrafo [config]

 

...

resX=1280

resY=1024

...

 

 

Qui metti la risoluzione che vuoi (o meglio visto che devi aumentarla rispetto 1024x768, è già impostato 1280x1024)

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  • 5 weeks later...

Un saluto a tutti i Comandanti da un nuovo iscritto, ho seguito la procedura e ho modificato la risoluzione portandola a quella del mio monitor 1920x1600, diciamo che funziona tutto a parte due cose; una non riesco più a parcheggiare il gioco nella barra applicazioni col tasto win e l'altra che nonostante la finestra di gioco sia perfettamente allineata allo schermo, il mouse sparisce nel nulla in basso e a destra (non si ferma su questi due lati), va oltre, anche di tanto poichè devo scorrere parecchio il mouse per farlo rientrare.

Ringrazio anticipatamente per eventuali suggerimenti.

 

P.S.: nelle opzioni video, cosa vuol dire "sincronizzato"?

 

Vonmaurus

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ciao, benvenuto,

non so aiutarti su ciò che chiedi,

 

Non sono informatico per cui potrei sbagliarmi! Ma credo che 'sincronizzato' significhi che i fotogrammi delle immagini del gioco sono sincronizzati con la frequenza di aggiornamento del tuo monitor. Per esempio se la frequenza di aggiornamento del tuo monitor è 60Hz, il framerate quando giochi sarà di 60 fotogrammi per secondo (fps, premi ctrl+f8 quando giochi e compare il valore in alto) e non eccederà quel valore; se invece l'opzione è disabilitata, il framerate potrà salire, anche a 100, 200...

 

non so questo come incida su velocità o prestazioni della scheda video, anzi se qualcuno potesse dirmi di più sarei grato..

 

spero di essere stato chiaro!

 

ciao!

S.75

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grazie della risposta Sag75,

ho verificato, ed è proprio così come dici! In sincronizzato i fotogrammi per secondo sono sempre 60, altrimenti arrivano a più di 100 e si riducono anche a 40 quando ci sono molti oggeti da visualizzare, ad esempio quando arrivi in porto con la gente che ti saluta.

Anche a me interesserebbe sapere cosa è meglio.

 

grazie ancora e ciao

Vonmaurus

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