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<rss version="2.0"><channel><title>Sagome sulla Vela Latest Topics</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/forum/105-sagome-sulla-vela/</link><description>Sagome sulla Vela Latest Topics</description><language>en</language><item><title>Debriefing - Santa Luzia</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/48470-debriefing-santa-luzia/</link><description><![CDATA[
<p>
	Il video del replay è visualizzable dal link Facebook:
</p>

<p>
	<a href="https://www.facebook.com/100009475644164/videos/3078523745809565/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.facebook.com/100009475644164/videos/3078523745809565/</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Partita che ha visto finalmente un elevato numero di Comandanti.
</p>

<p>
	Sostanzialmente possiamo dire che ai punti è terminata in parità. I russi sono riusciti ad affondare tutti i sottomarini NATO ma non ad impedire che queste giungessero nell'isola di Santa Luzia con le forze da sbarco.
</p>

<p>
	Seguiranno maggiori dettagli......
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">48470</guid><pubDate>Sun, 13 Feb 2022 16:18:04 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing - La scorta - replay</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/48230-debriefing-la-scorta-replay/</link><description><![CDATA[
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="true" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube.com/embed/ST3jBIES4G8?feature=oembed" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">48230</guid><pubDate>Wed, 06 Jan 2021 09:23:59 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing - Test mission</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/48222-debriefing-test-mission/</link><description><![CDATA[
<p>
	Nuova missione che vedeva i seguenti partecipanti:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	RED:
</p>

<p>
	Sertore
</p>

<p>
	Regia Marina
</p>

<p>
	Von Faust
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	BLUE:
</p>

<p>
	Iscandar
</p>

<p>
	Drakken
</p>

<p>
	Stefano74
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ogni side aveva il compito di identificare le basi avversarie.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Questa la situazione iniziale
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="01.jpg" class="ipsImage" height="484" src="https://i.ibb.co/BtNtSQD/01.jpg" width="639"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il Seawolf di Iscandar, il 212 di Stefano ed il Lada di Von Faust puntano dritti verso nord dell'isola, gli altri partecipanti a sud.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La squadra RED punta al sodo ed in poco tempo liquida la missione portando a termine i compiti mentre i BLUE se la sono presa decisamente comoda puntando più sul tracciamento degli avversari.
</p>

<p>
	Si decide comunque di proseguire in attesa di qualche scontro.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Sia a Nord che a Sud sono tutti allo scoperto
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="02.jpg" class="ipsImage" height="243" src="https://i.ibb.co/2KYWTs4/02.jpg" width="639"></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="03.jpg" class="ipsImage" height="465" src="https://i.ibb.co/YRs9GKQ/03.jpg" width="558"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">48222</guid><pubDate>Thu, 31 Dec 2020 16:04:45 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing - Incursione</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/48208-debriefing-incursione/</link><description><![CDATA[
<p>
	Dopo secoli di inattività i nostri Comandanti son tornati a solcare i mari.
</p>

<p>
	Regia Marina, Iscandar, Drakken, Sertore, Stefano74 e Von Faust hanno tirato a lucido il caro DW.
</p>

<p>
	Si è trattata di una missione un pò improvvisata ma perfetta per testare le macchine.
</p>

<p>
	A questo giro evito il resoconto della missione che ha visto comunque la vittoria dei Red con Regia Marina e Drakken i quali sono riusciti ad evitare che i Blu riuscissero a prelevare il proprio infiltrato in territorio nemico.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Che dire, è sempre un piacere risentire i vecchi compagni di avventura con la speranza che torni ad essere un appuntamento fisso.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">48208</guid><pubDate>Sat, 26 Dec 2020 22:52:52 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Tra Le Isole</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/46377-debriefing-~-tra-le-isole/</link><description><![CDATA[
<p>Serata per pochi intimi, la partita andrebbe giocata con almeno 6 giocatori che ha visto la vittoria in solitaria del Drakken.</p>
<p>Per quanto mi riguarda poco da dire, parto a tutta per conquistare centro mappa il prima possibile ma purtroppo il microfono smette di funzionare, abbandono la postazione alla ricerca di nuove cuffiette, mi butto sotto la scrivania per capire quale sia il problema, torno alla postazione e dopo un secondo mi ritrovo a scavare una nuova galleria sottomarina. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":biggrin:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">46377</guid><pubDate>Fri, 17 Feb 2017 10:40:17 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing Partita 2 Febbraio Red October</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/46343-debriefing-partita-2-febbraio-red-october/</link><description><![CDATA[
<p>Buongiorno a tutti,</p>
<p> </p>
<p>inizio io il debriefing relativo all'interessantissima partita svoltasi ieri (giov 2 Febbraio) e che ha visto la squadra composta dalle seguenti persone e rispettive assegnazioni:</p>
<p> </p>
<ul><li>SSBN Typhoon Class - Red October (ribattezzato L'Autobus)</li></ul><ol><li>
<strong>Serservel </strong>(Comando)</li>	<li>
<strong>Regia Marina</strong> (Manovra)</li>	<li>
<strong>Drakken </strong>(Armi)</li>	<li>
<strong>Iscandar </strong>(Sonar e sensori)</li>
</ol><ul><li>SSN Los Angeles Flt I Class - USS SSN700 Dallas</li></ul><ol><li>
<strong>Von Faust</strong> (Comando completo unità e coordinatore missione)</li></ol><ul><li>MH-60 Helicopter ASW</li></ul><ol><li><strong>Stefano</strong></li></ol><p> </p>
<p>La missione cercava di ricalcare con alcune licenze poetiche prese dall'autore (<strong>Von Faust</strong>), al quale verrà conferito il premio Stakanov per l'ardimento e la pazienza avuta nel piazzare trigger in ogni dove per mappare il percorso di missione, il viaggio dell'Ottobre Rosso (unità fittizia della Marina Sovietica disertrice resa famosa dalle pagine di Tom Clancy e dal film dedicatogli).</p>
<p>L'unità si trovava in un tratto di mare seguita molto da vicino (grazie ai potenti sensori dell'Autobus, paragonabili alla potenza dei sensori di parcheggio della mia Audi, non abbiamo mai saputo quanto vicino era) da un Los Angeles dalle dubbie intenzioni.</p>
<p> </p>
<p>Abbiamo eseguito come da ordini una manovra Ivan il Matto, dove il matto era il timone dell'Autobus reattivo quanto me di domenica mattina alle 4 di notte, roba che davi tutta la barra a dritta e se subito dopo non rimettevi subito la barra al centro il controllo lo recuperavi solo dopo una deriva di 60 gradi.</p>
<p>A seguito della manovra che avrebbe dovuto portarci a scovare il 688 dietro di noi (che invece malgrado i suoi sforzi di farsi trovare non lo abbiamo trovato) ci siamo riportati con molta fatica in direzione del canalone e della rotta rossa 1.</p>
<p> </p>
<p>Già durante le prime fasi della missione abbiamo avuto la certezza che la parte più difficile della missione sarebbe stata manovrare la nostra unità.</p>
<p>Un unità avente una stazza di una portaerei allagata con una manovrabilità che diventa nulla all'approssimarsi dei 5 nodi per perderla del tutto sotto quella velocità.</p>
<p>Inoltre con la tendenza a derivare di diversi gradi ad ogni manovra effettuata con la barra del timone tanto che occorrevano minuti (decine quasi) per riportare la prua in rotta, constringendoci quindi a tenere una velocità sopra i 10 nodi se si voleva almeno un minimo di reattività da parte del timone.</p>
<p> </p>
<p>La prima manovra di ingresso nel canalone ha successo, non senza un minimo di deriva ma riusciamo a contenerne gli effetti, dentro al canale procediamo a 15 nodi come da ordini e con la propulsione idromagnetica attiva.</p>
<p>Arriviamo alla prima vera virata dentro il canalone dopo aver doppiato i gemelli di thor e il nostro Ottobre Rosso inizia a derivare come un autobus su una pista di ghiaccio.</p>
<p>Eseguiamo un vero testacoda sommerso e ci schiantiamo sulle pareti del canale che fortunatamente essendo solo dei trigger artificiali non ci distruggono del tutto l'unità ma ci danneggiano solo alcuni sistemi.</p>
<p> </p>
<p>Inutili i tentativi di riportare l'autobus in assetto, possiamo solo attendere che termini di derivare e poter così riprendere la rotta.</p>
<p> </p>
<p>Usciti finalmente dal canale con qualche botta e qualche graffio ci mettiamo in contatto con il Los Angeles via periscopio e impulsi sonar.</p>
<p>La nuova rotta è per 270 verso l'abisso laurenziano che secondo i piani sarà la fittizia tomba del nostro Ottobre.</p>
<p>Nel frattempo in zona arrivano unità russe che iniziano a spararci contro mentre una fregata Udaloy ci sbarra la strada verso la destinazione.</p>
<p>Abbiamo dei siluri in coda quando l'host crasha e la partita finisce. (e con lei anche l'agonia del timone dell'Autobus).</p>
<p> </p>
<p>Ovviamente ho omesso di dire che ad un certo punto in piena fuga dai siluri all'autobus si rompe la propulsione idrodinamica constringendoci a proseguire con le eliche normali.</p>
<p> </p>
<p>Il mio debriefing ha riguardato le azioni svolte dalla sola unità Ottobre Rosso, quanto eseguito dalle altre unità lo lascio ai rispettivi conduttori anche perchè noi siamo stati troppo impegnati a guardare i nostri timoni che le azioni degli altri.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la serata, grazie a Fausto per la pazienza nel fare queste missioni e alla prossima!</p>
<p> </p>
<p>p.s tanti nodi per tanti secondi, abbiamo una manovrabilità di mer#a! è stato più o meno il motto di tutta la serata</p>
<p> </p>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">46343</guid><pubDate>Fri, 03 Feb 2017 11:19:24 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing Polishseamen International Mission</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/46315-debriefing-polishseamen-international-mission/</link><description><![CDATA[
<p>Ciao a tutti...</p>
<p> </p>
<p>volevo condividere l'ottima perfomance della FLOTTA BETASOM nella missione di ieri sera con gli amici della Polonia.</p>
<p> </p>
<p>Devo dire che per tutta la missione ci siamo coordinati veramente bene.</p>
<p> </p>
<p>Abbiamo colpito e affondato la maggior parte delle unità a difesa della zona di cattura, e nel frattempo affondato le FFG BERGAMINI della flotta polacca.</p>
<p> </p>
<p>Niente male.</p>
<p> </p>
<p>Mitico Stefano che spronato dal sottoscritto, si è trasformato in un Silent hunter killer.... <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_ph34r.png" alt=":ph34r:"></p>
<p>epico Von Faust che all'ordine del capo squadriglia... di entrare nella zona di attacco... ha risposto con l'inno russo .... e attivato il KATERPILLAR.....</p>
<p> </p>
<p>REGIA MARINA ha poi concluso eliminando la flotta di superficie di invasione.... e il buon ISCANDAR a bordo della UDALOY ha ben difeso il ns convoglio.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Quando ormai si era fatto veramente tardi, abbiamo chiesto agli amici polacchi di terminare lì la missione... ma i superstiti hanno insistito per continuare... personalmente ho chiuso li la missione... (oltretutto ero stato colpito e affondato)</p>
<p>non so come sia andata a finire.... ma di sicuro abbiamo questa volta fatto una eccellente missione..</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti !!!</p>
<p> </p>
<p>Grazie a Grindler e PEPE per la missione... spero al più presto in una nuovo incontro. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">46315</guid><pubDate>Sat, 21 Jan 2017 08:39:42 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Status-6</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/46173-debriefing-~-status-6/</link><description><![CDATA[
<p>Serata piacevole che si conclude con un nulla di fatto per entrambi i side.</p>
<p>I russi, con <strong>Von Faust</strong> e <strong>Regia Marina </strong>sugli Akula, non raggiungono l'obbiettivo primario in quanto i due SSBN in AI fin dall'inizio prendono tutt'altra direzione rispetto a quella programmata. Inoltre, affondiamo la OH Perry cosa non consentita dalle ROE.</p>
<p> </p>
<p>I due sub del team BLU, con <strong>Blowyaz</strong> ed <strong>Iscandar</strong>, vengono invece affondati rispettivamente da <strong>Regia Marina </strong>e <strong>Von Faust</strong>.</p>
<p> </p>
<p>Io e <strong>Regia Marina </strong>decidiamo di partire subito a tutta verso il confine delle acque territoriali USA per poi metterci in attesa degli statunitensi e proteggere l'arrivo degli SSBN.</p>
<p>Quando mi trovo a poche miglia dal punto di arrivo ho la fortuna di decidere di rallentare per mettermi per qualche minuto in ascolto riuscendo così ad individuare con lo sferico il sub di Iscandar il quale in quel momento stava tirando.</p>
<p>Scottato dalla missione precedente provo a creargli davanti una barriera di mine ma queste arrivano in "ritardo" piazzandosi dietro ad <strong>Iscandar</strong>. Decido quindi di attaccarlo con due Skwal per creargli un po' di danni, uno di questi va a segno. A seguire gli UGST che lo affondano.</p>
<p> </p>
<p>Parte a questo punto la caccia ad un ottimo <strong>Blowyaz</strong>, <strong>Regia Marina</strong> si basa principalmente sui TIW e sulla posizione delle contromisure. Nel frattempo io provo ad avvicinarmi da EST (con difficoltà visto che un lancio errato di Skwal mi ha danneggiato).</p>
<p>La caccia si protrae a lungo con lanci e controlanci ed alla fine <strong>Regia Marina </strong>riesce ad avere la posizione esatta dell'avversario riuscendo ad affondarlo.</p>
<p> </p>
<p>Peccato per il comportamento degli SSBN in AI ma, come previsto e detto ad inizio missione, al primo accenno di "possibili problemi" se la sono filata.</p>
<p>La OH Perry in Ai invece si è comportata abbastanza bene.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la bella serata !!!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">46173</guid><pubDate>Fri, 16 Dec 2016 07:44:18 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ The Giants</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/46090-debriefing-~-the-giants/</link><description><![CDATA[
<p>Partita veramente interessante quella che hanno affrontato i tre schieramenti di ieri, nell'ordine:</p>
<p> </p>
<div>USA con l'SSN 775 "Texas" di <strong>Iscandar </strong>e l'SSN 22 "Connecticut" di <strong>Blowyaz</strong>, la Russia con l'SSN K152 "Nerpa" di <strong>Von Faust</strong> e l'SSN K335 "Gepard" di <strong>Stefano74</strong>, l'UK</div>
<div>con l'SSN 91 "di <strong>Drakken</strong> e <strong>Serservel </strong>(sonar e condotta) in protezione dell'SSBN 23 "Renown" (AI) e la Francia con l'SSN 607 "Suffren"  di <strong>Sertore </strong>in protezione dell'SSBN 619 "Le Terrible" (AI).</div>
<div> </div>
<div>Il convoglio Francia/UK sta cercando di attraversare il canale di Parry in Canada da EST a OVEST, gli USA sono decisi a distruggere l'SSN in AI francese e lo stesso vogliono i russi nei confronti del nostro SSN in AI.</div>
<div> </div>
<div>Ci troviamo in presenza di una totale copertura di <strong>ghiaccio</strong>, un <strong>fondale fangoso </strong>e di <strong>bottom limited</strong>: non abbiamo strato termico, c'è un forte rumore di fondo e la temperatura decrescente dell'acqua verso il fondo fa rimbalzare le onde sonore, rendendo la TMA difficoltosa. Le peggiori condizioni per rilevare qualcosa.</div>
<div> </div>
<div>Secondo gli ordini e le indicazioni, procediamo verso 270° a 25kn, precedendo il nostro SSN in AI. Dopo una buona mezz'ora ci mettiamo in ascolto classificando i biologici e impostiamo una rotta a zig-zag per favorire la copertura della cortina trainata.</div>
<div> </div>
<div>La missione procede senza particolari intoppi per un'ora, dopo di che rileviamo il lancio di <strong>MK48 </strong>da distanza siderale. Non è una cosa che preoccupa noi UK, poiché gli USA non possono sparare su di noi, ma trasmettiamo i dati all'alleato francese, <strong>Sertore</strong>, che stava già monitorando le armi in acqua e procedeva a cercare il lanciatore.</div>
<div> </div>
<div>Dal parte nostra, continuiamo la ricerca di SSN russi (frequenza 50), ma non siamo fortunati. A mezz'ora dalla fine, l'attività si fa intensa. <strong>Sertore </strong>scopre un SSN americano, <strong>Blowyaz</strong>, e comincia a braccarlo, mentre io ottengo un MASTER su un SSN russo dietro di noi! Pensavamo fossero rimasti molto indietro, invece ci stava girando intorno per gabbarci.</div>
<div>Cambiamo rotta per intercettarlo e <strong>Drakken </strong>prepara e lancia due Spearfish, sfortunatamente non mantengo l'aggancio sull'Akula di <strong>Von</strong> <strong>Faust </strong>il quale, scopriamo poi, ha cambiato più volte rotta per sfuggire alla nostra caccia. E la sua manovra è efficace: si porta a pochissima distanza dal nostro SSN in AI e lo bersaglia con 4 siluri. L'affondamento è inevitabile e non siamo nemmeno in grado di dargli la caccia per ritorsione.</div>
<div> </div>
<div>Dall'altra parte, <strong>Sertore </strong>ha invece successo: affonda Iscandar e salva il suo SSN in AI, sfuggendo al tiro di Blowyaz.</div>
<div> </div>
<div> </div>
<div>Complimenti vivissimi a Von Faust per la sua condotta: ha saputo quando avvicinarsi e la sua tattica di evasione ci ha totalmente ingannati. Questo scenario, ben calibrato da Drakken, era perfetto per risaltare la pazienza e il modo di giocare. L'esperienza e la fortuna hanno fatto il resto.</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">46090</guid><pubDate>Fri, 18 Nov 2016 11:05:28 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Gibraltar Block</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/46065-debriefing-~-gibraltar-block/</link><description><![CDATA[
<p>Ieri sera abbiamo giocato un interessante scenario creato da <strong>serservel </strong>con l'idea di proporre un confronto inizialmente non armato tra un gruppo di garanzia interposto tra due side ostili: di fatto due 212A italiani dovevano impedire il contatto tra un gruppo aeronavale russo, composto da una portaerei scortata da numerosi DDG, e due SSN americani di classe Los Angeles FLT III.</p>
<p> </p>
<p>Le squadre erano così composte:</p>
<p> </p>
<p>Americani (attaccanti)</p>
<ul>
<li>SSN719 <em>Providence</em><strong> Blowyaz</strong>
</li>
<li>SSN720 <em>Pittsburgh </em><strong>Iscandar</strong>
</li>
</ul>
<div style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Italiani (interidzione)</div>
<ul>
<li>S526 <em>Todaro</em> <strong>Sertore</strong>, <strong>serservel</strong>
</li>
<li>S527 <em>Sciré</em> <strong>Regia Marina</strong>
</li>
</ul>
<div style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Russi (transito)</div>
<ul><li>BPK 605 <em>Admiral Levčenko</em> <strong>Drakken,</strong> <strong>Von Faust</strong>
</li></ul>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Durante il briefing iniziale <strong>serservel </strong>ci llustra le condizioni di ingaggio: interdizione per gli italiani al fine di evitare il contatto dei sottomarini americani con il gruppo di battaglia russo, avvicinamento e attacco della portaerei russa con soli siluri da parte dei sottomarini americani e transito della portaerei russa oltre il limite previsto, senza ingaggio delle unità presenti se non ostili.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Iniziamo quindi la missione: il sottomarino su cui sono assegnato con <strong>serservel </strong>parte in mare, quello di <strong>Regia Marina</strong> deve prendere il largo da un porto ad est di Gibilterra, il gruppo da battaglia russo si avvicina da ovest mentre i sottomarini americani sono attesi da est.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Ci coordiniamo a quota periscopio, scambiandoci le nostre posizioni e quelle di alcuni contatti civili e, mentre predisponiamo la nostra unità al combat ready, <strong>Regia Marina</strong> lascia il porto a bassa velocità a causa dello scarsissimo fondale disponibile: decidiamo di raggiungere con dei leg alla massima velocità di non cavitazione gli estremi dello stretto di Gibilterra, per poi procedere trasversalmente con il trainato spiegato al fine di individuare, tracciare e interdire le unità appartenenti ai gruppi che si stanno contrapponendo.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Passano i minuti e, come previsto, intorno alla mezz'ora di gioco raggiungiamo i punti di inizio ricerca passiva che ci eravamo ripromessi: non facciamo in tempo a dispiegare il trainato in navigazione silenziosa che iniziamo a rilevare contatti in ricerca attiva con frequenza compatibile a siluri attivati.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Sconcertati iniziamo ad affinare l'identificazione dei contatti che, date le ROE concordate, sembrano fuori da ogni logica: eppure più il tempo passa e più i nostri timori si fanno reali... ma come è possibile che gli americani si siano già portati ad un range tale dal gruppo di battaglia russo da riuscire a individuare e attaccare la portaerei, visto che dalle nostre stime dovrebbero essere a più di 20 miglia nautiche uni dagli altri?</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Con un eccellente lavoro sugli schermi sonar, <strong>servservel </strong>e <strong>Regia Marina</strong> tracciano i master di 2 MK48 e, a sud-est della nostra unità, un 688 in navigazione veloce: intanto iniziamo a ricevere il ping dei DDG russi in ricerca attiva che si avvicinano velocemente da ovest.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Il nostri 212A abbandonano la ricerca passiva cercando copertura sotto il layer per sfuggire sia ai siluri che iniziano a saturare la zona sia alla ricerca delle unità russe: decidiamo inoltre di lanciare una UUV in passivo a velocità di ricerca per avere rilevamenti immediati dei contatti che ci circondano, predisponendo nel contempo i nostri A184 e Black Shark per un'eventuale risposta ad un attacco da qualsiasi side.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Non facciamo in tempo a lanciare la UUV che gli schermi sonar si riempiono di contatti di ogni tipo: in particolare rileviamo in modo univoco il Los Angeles a sud-est, mentre riceviamo lanci multipli di missili da nord-est... ma le ROE escludevano l'utilizzo di missili da parte degli americani, che prevedibilmente sono nella zona di lancio dei missili.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><strong>serservel </strong>è furente, le istruzioni dell'editor non sembrano essere state rispettate! <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":tongue:"></p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Scoppia a questo punto l'inferno: le unità in AI del gruppo da battaglia russo predispongono un ombrello AAW protettivo impenetrabile e nel contempo iniziamo un massiccio contrattacco con dei SUBROC.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Intanto l'Udaloy pilotata da <strong>Drakken </strong>e <strong>Von Faust</strong> intima via radio alle unità americane di interrompere ogni operazione ostile, in perfetto accondo con le ROE concordate.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Cerchiamo riparo sotto una cruise ship in transito mentre continuiamo a tracciare il 688, tentando in ogni modo di evitare lo scontro: dopo pochi istanti la nave sotto cui ci occultavamo viene colpita e affondata da un siluro, riceviamo poi un TIW dalla posizione in cui stimiamo sia posizionato il Los Angeles.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Lasciamo quindi cadere ogni scrupolo e controlanciamo un A184 e un Black Shark contro l'unità americana rivelatasi ostile, senza lasciare scoperto alcun side rispetto al layer presente: mentre i nostri siluri si avvicinano al 688, questo viene affondato da un SUBROC lanciato dal gruppo da battaglia russo (ecco la probabile origine del TIW che avevamo ricevuto e contro cui abbiamo lanciato)</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Ridirezioniamo quindi sia i siluri sia la UUV verso il contatto a sud-est, il primo responsabile secondo le nostre rilevazioni del lancio dei missili antinave: intanto <strong>Regia Marina</strong> manovra per evitare numerosi MK48 e siluri russi in transito nella sua zona di competenza, a nord ella nostra posizione.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Riusciamo a individuare il secondo Los Angeles e iniziamo a pingarlo in attivo sia con i siluri sia con la UUV con il fine di farlo desistere da qualsiasi attacco: la risposta è il lancio multiplo di altri missili... non ci resta che procedere all'annichilimento dell'unità ostile, che affondiamo lasciando che i nostri siluri procedano sino a colpirla.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">In questo modo infrangiamo le nostre ROE ma preserviamo il gruppo di battaglia russo che può quindi procedere senza alcun ostacolo verso la sua metà: a fine missione emergiamo e palesiamo la nostra posizione e le nostre intenzioni ai russi che, per contro, affondano <strong>Regia Marina</strong> e tentano, senza riuscirci, di fare altrettanto con noi... buon per loro che interrompiamo la missione a questo punto, perchè i Black Shark non avrebbero lasciato scampo a qualcuna delle navi russe in transito!</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Al termine della missione ci rendiamo conto che <strong>Blowyaz </strong>non aveva colto sia le ROE, sia le istruzioni riportate nel briefing, sia l'introduzione della missione svolta da <strong>serservel</strong>: peccato, già nelle condizioni in cui è stata giocata la missione è stata interessante e pregna di azione, non immagino come si sarebbe potuta sviluppare in un primo confronto senza l'uso delle armi e nel probabile successivo scontro tra i tre sides!</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Comunque mi sono divertito, dal racconto avrete colto che i momenti di azione non sono certo mancati, mentre il lavoro di cordinamento tra i membri della nostra squadra è stato eccellente.</p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="margin:0px;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">Aspettando i commenti degli altri giocatori vi ringrazio come al solito per la compagnia, complimentandomi con <strong>serservel </strong>per l'interessante scenario... alla prossima! <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">46065</guid><pubDate>Fri, 11 Nov 2016 08:13:12 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Be My Eyes</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/45884-debriefing-~-be-my-eyes/</link><description><![CDATA[
<p>Si riparte.......</p>
<p>la nuova stagione incomincia con una modalità di gioco impegnativa, sia per i Comandanti (ottimo il debutto di <strong>Diavolettosommerso</strong> e <strong>Pocca87</strong>) che per il povero DW che non ha retto abbastanza (solito problema di audio/trigger/chissà che cosa).</p>
<p>Dopo due ripartenze abbiamo desistito all'ennesimo crash.</p>
<p> </p>
<p>I due team erano così composti:</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><u><strong>Todaro SSK526</strong></u></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><strong>Drakken </strong>- Comando: vela, navmap, periscopio ottico</p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><strong>Iscandar </strong>- Navigazione, sonar</p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>diavolettosommerso</strong> - Radar, EW, radio, periscopio optronico</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>Regia Marina </strong>- Armi</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong><u>Scirè SSK527</u></strong></span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>Sertore </strong>- Comando, vela, navmap, periscopio ottico</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>Serservel </strong>- Navigazione, sonar</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>Pocca87 </strong>- Radar, EW, radio, periscopio optronico</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>Von Faust</strong> - Armi</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;">Per quanto ci riguarda (equipaggio Scirè) un severo <strong>Sertore</strong> impartiva ordini in veloce sequenza come giusto che sia visto il susseguirsi di eventi.</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;">Al pronti via mi trovo impegnato a settare i siluri velocemente secondo le indicazioni di <strong>Sertore</strong>, in due sessioni riusciamo ad affondare una delle prime unità nemiche.</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;">Impegnatissimo <strong>Pocca87</strong>, si comportava egregiamente nonostante i mille dubbi che si hanno (giustamente) nelle prime partite, veramente bravo ed entusiata.</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;"><strong>Serservel</strong> ci aggiornava costantemente sui rilevamenti ma ottenere un master preciso non era cosa semplice visti gli stretti spazi di manovra.</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;">Nonostante tutto il divertimento non è mancato, la missione era estremamente interessante, un vero peccato non aver avuto la possibilità di completarla.</span></p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>
<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"><span style="color:#000000;">Grazie a tutti per la bella serata ed in particolare all'editor <strong>Sergio</strong>.</span></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">45884</guid><pubDate>Sun, 11 Sep 2016 16:50:16 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Betasomaria 3</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/45321-debriefing-~-betasomaria-3/</link><description><![CDATA[
<p>La Betasomaria è la Betasomaria.</p>
<p>I C.ti <strong>Drakken</strong>, <strong>Regia Marina</strong>, <strong>Iscandar</strong>, <strong>Stefano74 </strong>e <strong>Serservel </strong>si trovano ad effettuare una delle prove più dure che un giocatore di DW possa affrontare.</p>
<p>La missione prevedeva come primo compito l'uscita (<strong>s</strong>)coordinata dal porto, le forti correnti creano qualche piccolo problemuccio ad <strong>Iscandar </strong>incastrato come una sardina mentre il <strong>Drakken </strong>davanti a lui parte sicuro</p>
<p> </p>
<p><img src="http://i65.tinypic.com/xft91k.jpg" alt="xft91k.jpg"></p>
<p> </p>
<p>Il risultato è catastrofico, i danni sono incalcolabili</p>
<p> </p>
<p><img src="http://i64.tinypic.com/10fe5xy.jpg" alt="10fe5xy.jpg"></p>
<p> </p>
<p>La missione viene fatta ripartire con un'altra splendida uscita dei nostri eroi... <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_dry.png" alt=":dry:"></p>
<p> </p>
<p><img src="http://i66.tinypic.com/14958iq.jpg" alt="14958iq.jpg"></p>
<p> </p>
<p>per fortuna esiste l'indietro tutta</p>
<p> </p>
<p><img src="http://i63.tinypic.com/ipz49y.jpg" alt="ipz49y.jpg"></p>
<p> </p>
<p>E mentre la coppietta formata da <strong>Regia Marina </strong>e <strong>Serservel</strong> esce sicura</p>
<p> </p>
<p><img src="http://i67.tinypic.com/2m5xds3.jpg" alt="2m5xds3.jpg"></p>
<p> </p>
<p>il Los Angeles di <strong>Stefano74 </strong>sfrutta anche i cordoli</p>
<p> </p>
<p><img src="http://i65.tinypic.com/2cxssiu.jpg" alt="2cxssiu.jpg"></p>
<p> </p>
<p>CONTINUA......</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">45321</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 22:48:35 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Extremis</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/45295-debriefing-~-extremis/</link><description><![CDATA[
<p>Missione creata in poco più di 5 minuti vedeva uno scontro tra SSK.</p>
<p>La missione prevedeva la conquista con le special forces di una oil rig, individuazione di postazioni radar e scovare gli avversari.</p>
<p>Con una piccola modifica nel corso della missione il primo a conquistare l'obiettivo è <strong>Serservel</strong> con le SF il quale veniva ingaggiato con precisione da <strong>Drakken</strong> nel mentre.</p>
<p>L'individuazione è avvenuta come spesso accade per questioni di pochi minuti, il <strong>Drakken</strong> rallentando per mettersi alla ricerca di contatti scova <strong>Serservel</strong> che stava procedendo speditamente poco prima di rallentare.</p>
<p>Rimasti in superiorità numerica io ed il <strong>Drakken</strong>, vista la difficoltà in uno scenario così grande di individuare l'SSK di <strong>Regia Marina</strong>, passiamo alla ricerca attiva.</p>
<p>Ne scaturisce così uno scontro interessante con pochi attacchi ma mirati. <strong>Regia Marina </strong>sfrutta bene i bearing delle nostre pingate attaccando con successo <strong>Drakken</strong>.</p>
<p>Uno dei miei SSN-15 finisce in prossimità del sub nemico ma <strong>Regia Marina </strong>sfrutta bene i limiti del suo Lada teendosi sotto il layer.</p>
<p>La partita giunge così alla conclusione con il mio Kilo ed il Lada di Regia Marina ancora integri.</p>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">45295</guid><pubDate>Sat, 27 Feb 2016 17:14:38 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Cats And Mouse Alternativa</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/45259-debriefing-~-cats-and-mouse-alternativa/</link><description><![CDATA[
<p>Inizio io il debriefing di questa missione svoltasi nella serata di ieri.</p>
<p> </p>
<p>Lo schieramento questa volta vedeva schierati 2 Side, l'uno composto dalla singola unità Akula II Improved Gepard sotto il comando di <strong>Drakken </strong>che aveva il compito di non farsi identificare e trovare (entro 1mn) fino allo scadere del tempo missione (1:30 correggetemi se sbaglio), mentre l'altro Side era composto dalle due unità classe Todaro, Todaro e Scirè rispettivamente il primo sotto il mio comando (<strong>Regia Marina</strong>) e l'altro sotto il comando di <strong>Iscandar</strong>, coadiuvati dall'unità ad ala rotante NH-90 ai comandi di <strong>Von Faust</strong>.</p>
<p> </p>
<p>La missione era simile a quella della scorsa volta, i principali cambiamenti vedevano l'unità ostile prima in AI e ora pilotata e il diverso posizionamento della stessa lungo la mappa.</p>
<p> </p>
<p>La mia unità partiva dal porto di Taranto dopo l'allarme ricevuto da Nave Grecale sul contatto di un unità ostile con fequenza 50 hz, mentre lo Scirè era posizionato a Sud del golfo di taranto, l'NH 90 partiva invece da Grottaglie.</p>
<p> </p>
<p>Dopo un rapido posizionamento (a differenza dell'altra volta) inizio a mettermi in ascolto ma a parte un traffico mercantile non rilevo nulla.</p>
<p>Dopo circa 45 minuti di missione durante il consueto randevouz per fare il punto con le altre unità a quota radio riceviamo un link da parte di <strong>Von Faust </strong>relativo ad un contatto a sud posizionato a circa 4 mn dallo Scirè di <strong>Iscandar </strong>il quale ricevuto il link si getta all'inseguimento per chiudere le distanze e poter pingare l'unità nemica per costringerla a risalire in superficie.</p>
<p> </p>
<p>Io invece sono ormai tagliato fuori dal fatto che l'Akula era molto più a Sud della mia posizione e anche gettando il mio battello a 20 nodi non verrebbe mai raggiunto.</p>
<p>La missione si conclude con l'affondamento dell'Akula da parte della Grecale che con un lancio di missili Otomat lo fa colare a picco.</p>
<p>La Grecale si era arrabbiata per il fatto che Iscandar e Drakken hanno iniziato uno scambio di siluri una volta che la missione e i relativi trigger erano scattati e l'obbiettivo raggiunto, Faust dovrebbe avere la foto di ciò che era il sonar in quei momenti.</p>
<p> </p>
<p>Missione breve (46 minuti) ha confermato le cose buone emerse durante la prima prova.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">45259</guid><pubDate>Sat, 20 Feb 2016 13:48:04 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Cats And Mouse</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/45225-debriefing-~-cats-and-mouse/</link><description><![CDATA[
<p>Dopo tanto tempo (troppo!) siamo tornati in pista, questa volta con lo scenario che forse useremo per la dimostrazione a Taranto.</p>
<p> </p>
<p>I presenti di questa sera si sono così divisi: <strong>Regia Marina </strong>e il sottoscritto a bordo del <em>Todaro</em> S526, <strong>Drakken </strong>e <strong>Stefano74 </strong>sullo <em>Sciré </em>e Von Faust in volo con un NH-90 con base a Sigonella. Obiettivo: scovare il sommergibile intruso che Nave Grecale a individuato al largo di Taranto.</p>
<p> </p>
<p>A bordo del Todaro, inizialmente in emersione dopo aver lasciato Taranto alle spalle, abbiamo iniziato le ricerche da nord, mentre l'unità gemella procedeva da sud. Nelle prime battute della missione abbiamo deciso di avvicinarci con decisione all'area di ricerca, spingendo l'unità al massimo evitando di cavitare. Dopo un'interruzione per chiedere a Von Faust eventuali contatti e scambiarsi messaggi a quota periscopica, siamo tornati a quota profonda e ripreso le ricerche; alle 17:46 scopro una traccia idrofonica in banda larga, troppo lieve per darmi un riscontro certo, ma il trainato non lascia dubbi: frequenza <strong>48HZ</strong>! </p>
<p> </p>
<p>Ci avviciniamo e inquadriamo il bersaglio anche con l'alta frequenza: stabilita la distanza, aspettiamo di entrare nel range di 1nmi e pinghiamo il contatto. Con Beta 90° non lasciamo scampo all'avversario, che comunica attraverso il telefono subacqueo che intende emergere per identificarsi. Decidiamo di seguirlo.</p>
<p> </p>
<p>Emergiamo pochi minuti dopo e, insieme a Von Faust che volteggia sopra l'area, vediamo finalmente l'Akula II <em>Gepard</em> fare capolino; ci invia un messaggio radio in cui si scusa per l'intrusione e richiede di poter lasciare le nostre acque in sicurezza...potrebbe finire lì, ma <strong>Von Faust </strong>freme e spara un missile, che però manca il bersaglio. In compenso riceve in cambio 2 missili: uno lo abbatte, l'altro prosegue fino a colpire l'eliporto a Sigonella!</p>
<p> </p>
<p>Mentre l'Akula cerca di fuggire immergendosi, Regia Marina appronta i tubi e lancia senza pietà un singolo Black Shark che fulmina l'avversario.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Una missione semplice ma secondo me interessante (ok, io son di parte) che potrebbe essere arricchita dando un equipaggio all'Akula e coordinando un po' meglio le ricerche da parte dei 2 <em>Todaro</em>.</p>
<p> </p>
<p>Mi spiace per il crash di <strong>Drakken </strong>e, a seguire, di <strong>Stefano74</strong>: c'è qualcosa che ha causato il CTD o è stato casuale?</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Grazie per la serata, attendo commenti!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">45225</guid><pubDate>Fri, 12 Feb 2016 22:40:34 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Treviso Test Mission: Crisi Siriana</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44953-debriefing-~-treviso-test-mission-crisi-siriana/</link><description><![CDATA[
<p>Missione creata per verificare il comportamento dell'AI ed il comportamento delle unità con distanze maggiori dal solito.</p>
<p><strong>Regia Marina </strong>si trovava a bordo dell'U212 mentre io sull'NFH90 a fargli da "occhio" in posizione avanzata.Dietro di noi la Cavour e la Bergamini.</p>
<p> </p>
<p>Contro avevamo delle PTG OSTII e due SSK Kilo.</p>
<p> </p>
<p>Mi tengo sempre in posizione avanzata rispetto a <strong>Regia Marina </strong>di circa 6-7 miglia perlustrando le varie zone con il dipping sonar, le PTG sono temibili anche per il mio elicottero e mi tengo a distanza di sicurezza, <strong>Regia Marina </strong>a darmi conferma con i suoi sensori di ciò che riesco a rilevare.</p>
<p> </p>
<p>Dopo circa 15 minuti la piacevole sorpresa dei nostri F35 che, decollati dalla Cavour, in pochi minuti raggiungono la nostra area e spazzano via tutte le minacce.</p>
<p>Con campo libero rilevo il primo Kilo, <strong>Regia</strong> conferma e si prepara ad attaccare, dall'idrofono sento che il Kilo evade a tutta birra lanciando contromisure, passo in attivo col dipping sonar guidando il black shark con successo verso il sub nemico.</p>
<p> </p>
<p>Proseguiamo con le ricerche ed ecco il secondo Kilo, <strong>Regia Marina </strong>è troppo distante per riuscire ad attaccare e ci provo io. Il Kilo riesce però ad evadere senza perdere il controllo e tenendosi sempre a 3 nodi. I miei siluri si esauriscono senza agganciarlo.</p>
<p> </p>
<p>Missione inventata sul momento ma utile per verificare il comportamento dell'AI, è stata comunque una piacevole serata.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a <strong>Regia Marina </strong>per aver fatto da cavia <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_tongue.png" alt=":tongue:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44953</guid><pubDate>Sat, 28 Nov 2015 16:55:33 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Fleet Vs Fleet</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44837-debriefing-~-fleet-vs-fleet/</link><description><![CDATA[
<p>La missione vedeva impegnati gli schieramenti sia in fase di attacco (giungere nelle acque territoriali nemiche ed attaccare la fregata presente) sia in fase di difesa per impedire che gli avversari riuscissero nello stesso intento.</p>
<p>Lo schieramento Russo si divide con l'Akula II Imp a nord, <strong>Von Faust</strong> con l'Akula I Imp a sud e <strong>Regia Marina</strong> con il suo Lada verso il centro mappa a difesa delle acque territoriali.</p>
<p>Con il mio Akula I inizio una prima fase sotto il layer ad elevata andatura ma vengo individuato dal sub di <strong>Stefano74</strong> che mi lancia due siluri. Appena rallento li traccio sul sonar ed incomincio le manovre di evasione con successo indietreggiando verso Ovest.</p>
<p>A partita avanzata <strong>Drakken</strong> riesce ad affondare <strong>Blowyaz</strong> a Nord avendo così strada libera verso le acque territoriali USA. <strong>Regia Marina</strong> individua <strong>Stefano74</strong> e lo attacca, non ricordo se però è stato lui ad affondarlo o l'Udaloy. Quest'ultima ha condizionato pesantemente la partita del side USA con un attacco precisissimo pur non avendo ricevuto da parte dei sub nessun link, veramente strano.</p>
<p>Con la strada libera e con la "sola" minaccia del 212 di <strong>Serservel</strong> (del quale conoscevamo con molta approssimazione la sua posizione in base al bearing dei suoi siluri) <strong>Drakken</strong> entra nelle acque USA ed affonda la OH Perry portando al successo il side Russo.</p>
<p> </p>
<p>Partita interessante, strano il comportamento dell'Udaloy che ha "bloccato" un pò il side USA.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la bella serata.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44837</guid><pubDate>Mon, 19 Oct 2015 08:16:29 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Betasom Vs Dw.pl "viking's Battle"</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44688-debriefing-~-betasom-vs-dwpl-vikings-battle/</link><description><![CDATA[
<p>Di seguito il debriefing della missione giocata contro gli amici del forum polacco <strong>DangerousWaters.pl</strong>. Tralascio le difficoltà tecniche che abbiamo avuto (eravamo in 12 giocatori e siamo ripartiti circa 6 volte).</p>
<p> </p>
<p>La nostra formazione di attacco era costituita da <strong>3 SSN classe Victor</strong> (<strong>io</strong>, <strong>Von Faust </strong>e <strong>Iscandar</strong>),<strong> 1 SSN classe Alfa</strong> (<strong>Regia Marina</strong>), <strong>1 DDG classe Udaloy</strong> (<strong>Drakken</strong>) e un <strong>TU-95 "Bear"</strong> (<strong>Subbuster_ITA</strong>). Il nostro comando richiedeva la distruzione della CGH 550 "Vittorio Veneto", in navigazione nella griglia nord, e CH R97 "Jeanne D'Arc", a sud; le due navi erano scortate da 3 FFG classe O.H.Perry e una FFG Type 22 (AI).</p>
<p> </p>
<p>Nonostante il numero di elicotteri in volo potesse dare pensieri, non è stato assolutamente questo il problema della serata.</p>
<p>Dopo una mezz'oretta di avvicinamento a grande velocità, tutti gli SSN si sono messi a caccia di bersagli, aiutati nel compito dal "Bear" e dalla Udaloy. Sui sommergibili abbiamo fatto una grandissima fatica ad individuare gli avversari, complici i sonar assolutamente poco sensibili nonostante le ottime condizioni acustiche e la rumorosità degli obiettivi.</p>
<p> </p>
<p>Non posso parlare per gli altri, perché non sono riuscito a seguire per bene tutte le loro fasi di azione, ma per quanto mi riguarda sono arrivato al centro dello scenario dopo un'oretta e mezza, potenzialmente in grado di sentire la formazione "Vittorio Veneto", ma il sonar non mi ha dato alcun contatto valido e mi sono dovuto arrendere all'uso dell'ESM e del periscopio: a vista non ho individuato nulla, sulle ESM ho avuto la posiziona approssimativa della "Vittorio Veneto" in allontanamento verso ovest, da dove era venuta, e le due O.H.Perry in posizione frontale e a 90° rispetto a me.</p>
<p> </p>
<p>Ho sparato contro entrambe le FFG danneggiando quella di Grindler, ma è stata l'unica (magra) soddisfazione.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong>Alcune considerazioni</strong>.</p>
<p>Sicuramente l'aver perso Subbuster a causa di impegni improvvisi è stato un duro colpo, anche perché era l'unico in grado di avere una visione d'insieme e permetterci di studiare un piano di attacco. Anche la perdita di Drakken (a causa di CTD) è stato grave, sempre perché dalla superficie poteva aiutarci a vedere gli obiettivi.</p>
<p> </p>
<p>Un errore degli SSN è stato dividersi eccessivamente: potevamo operare in coppie e, senza allargarci troppo come abbiamo fatto, incrociare le (pochissime) idrofoniche valide e colpire duro e su rilevamenti sicuri.</p>
<p> </p>
<p>Anche l'AI di DW ci ha incasinato le cose: il fatto che i nostri bersagli non abbiano seguito le direttive e siano tornate indietro ci ha tolto le restanti possibilità di ottenere una qualche forma di vittoria (i nostri avversari hanno distrutto tre SSN che erano allo sbando a causa del CTD di Regia Marina, Von Faust e Iscandar).</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>La cosa <strong>positiva </strong>è che lo scenario in mare aperto è molto piaciuto ai nostri avversari, che continuano a farci i complimenti. Subbuster ha giustamente suggerito di avvicinarci alla realtà studiano scenari che consentano di essere ancora più indipendente dai trigger e dalle AI: vedremo di mettere la cosa in pratica.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44688</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2015 06:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Two Base 2</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44489-debriefing-~-two-base-2/</link><description><![CDATA[
<p>Mi sembra che sia stata una bella partita, io non ho seguito tanto, con Serservel ci hanno fatto fuori abbastanza presto.</p>
<p>Mi aggiornate sugli obbiettivi raggiunti, eventuali kill civili ed altro ? Aggiorno le statistiche, mi sa che ci saranno un po' di promozioni :-)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44489</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2015 11:39:18 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Betasom Vs Dw.pl 12 July 2015</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44437-debriefing-~-betasom-vs-dwpl-12-july-2015/</link><description><![CDATA[
<p>Apro questa discussione per parlare del debriefing della partita di venerdì 12 giugno contro la comunità polacca di DangerousWaters.PL.</p>
<p> </p>
<p>Il nostro schieramento, numericamente superiore, contava <strong>Von Faust </strong>a bordo della FFG <em>Carlo Bergamini</em>, il <strong>sottoscritto </strong>sulla FFG <em>Virginio Fasan</em>, <strong>Iscandar </strong>ai comandi del SSK <em>Nazario Sauro</em>, <strong>Blowyaz </strong>su SSK <em>Carlo Fecia Di Cossato</em>, <strong>Regia Marina </strong>al comando di un SSN classe <em>Trafalgar</em> e gli ottimi <strong>Subbuster </strong>e <strong>Ronin </strong>a farci da ricognitori avanzati sul loro Breguet Br.1150 <em>Atlantic.</em></p>
<p> </p>
<p>Dall'altra parte avevamo <strong>Grindler</strong> e <strong>AchtAchtel</strong> ai comandi di due DDG classe <em>Udaloy, </em><strong>Pepe </strong>al comando di un SSK classe <em>Kilo, </em><strong>Szwagier </strong>come pilota di un S-3 <em>Viking</em> e <strong>Devram Korda </strong>su un SSN classe <em>Victor</em> III.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Seppur numericamente superiori e nonostante avessimo discusso lungamente della strategia da adottare, i nostri avversari hanno dimostrato di avere un tipo di condotta più efficace della nostra.</p>
<p> </p>
<p>Alla partenza finale, avvenuta un'ora dopo il previsto causa ritardi e crash, prendiamo il largo e ci disponiamo in modo da avere il Trafalgar e una delle <em>Bergamini</em> a OVEST, l'altra Bergamini a EST e i due Sauro molto avanzati, quasi a ridosso della zona di esclusione, anche loro a OVEST e a EST.</p>
<p> </p>
<p>L'Atlantic si leva velocemente in volo e dirige verso SUD, aggirando la zona di esclusione e lanciando boe attorno al perimetro avversario, ignorando le minacce che puntualmente arrivavano via chat dal lato RED.</p>
<p> </p>
<p>Il primo a cadere è <strong>Szwagier </strong>per un probabile crash di sistema, perdendo così il <em>Viking </em>e togliendo ai RED la possibilità di avere boe sul nostro lato della mappa; anche noi, però, soffriamo per un CTD e perdiano <strong>Regia Marina</strong> e il suo <em>Trafalgar.</em></p>
<p> </p>
<p>Man mano che il tempo passa ci accorgiamo che le LPD nemiche arriveranno alla zona di esclusione prima delle nostre, così ci prepariamo a lanciare un attacco appena accadrà. Nel frattempo Subbuster e Ronin ci passano tutti i contatti, compreso il Victor all'interno della zona di esclusione: a quel punto io e Von Faust lo impegniamo con i MILAS ma, per qualche motivo (bug?) tutti scompaiono prima di arrivare a bersaglio e, non essendoci nessuno in posizione adatta, siamo costretti ad abortire l'attacco aspettando tempi e occasioni migliori.</p>
<p> </p>
<p>Da qui in poi ho perso dei pezzi perché l'azione si è fatta intensa: le LPD avversarie attraversano il confine e noi cominciamo l'attacco, colpendone alcune (io nemmeno una, pago l'inesperienza con la FFG) e facendo si che le altre si allontanassero. Nel frattempo le Udaloy avanzano verso OVEST, verso di me, cominciando a bersagliare uno dei miei elicotteri levatisi in volo per andare a caccia di SSK; io rispondo attaccando l'Udaloy e comincia uno scontro in cui io vengo pesantemente colpito (pagavo anche l'essere rimasto senza MILAS per l'attacco fallito al Victor).</p>
<p>Ripiego allora verso EST, andando in contro alla nostra formazione di LPD, ma rimando solo l'inevitabile distruzione che arriva da parte di... Blowyaz, che aveva sparato contro i miei aggressori ma non aveva controllato il siluro e lo aveva accidentalmente diretto contro di me.</p>
<p> </p>
<p>Da qui in avanti ho fatto da spettatore; il nostro Atlantic viene abbattuto da forze misteriose, nonostante fosse alla quota di sicurezza da missili, Iscandar viene distrutto da un siluro (di chi?). Rimangono Von Faust e Blowyaz, ma poi il primo dei due viene colpito e poi distrutte dalle Udaloy, che comunque non erano passate indenni (quella di AchAchtel riporta danni al 63%).</p>
<p> </p>
<p>In breve, una partita divertente e che abbiamo gestito bene in fase iniziale, ma ad un certo punto è mancata la coordinazione e, come accade in una fase concitata, ognuno ha cercato di fare del suo meglio.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Ho ricevuto l'analisi di Grindler, che condivido qui:</p>
<blockquote data-ipsquote="" class="ipsQuote"><div><p><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:12.8000001907349px;">Hi Simone,</span><br><br><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:12.8000001907349px;">first of all, thank you for your effort with this MP session organisation. It was nice to play again with you and BETASOM. I belive scenario served well, but situation awareness was hard to hold for both sides and I think we all were lost with it when first engagement happened.</span><br><br><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:12.8000001907349px;">From my side perspective, I may say - we fired first torpedo-missiles upon submarine identified as SSK Sauro entering Exclusion Zone at west sector (I was holding her on towed array sonar). We were following plan that most of its part related to acoustic surveillance failed when S-3 Viking MPA crushed (we were unable to listen Viking sonobuoys).</span><br><br><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:12.8000001907349px;">All what happened after first missiles were fired (from Kilo and Victor) was rather war mess - we had a problem to gain clear picture (especially without MPA). All we managed to complete was our SSK deployment (as planned), DDGs building sub/surface picure (but rather in final stage). We failed with MPA (crushed on isle) and SSN (crushed on bottom).</span><br><br><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:12.8000001907349px;">I wish to thank you and BETASOM friends again, again we experinced good time with you</span><br><br><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:12.8000001907349px;">Regards,</span></p></div></blockquote>
<p> </p>
<p>In allegato c'era un documento di analisi della loro azione, una cosa molto professionale: vi invito a dargli un'occhiata, è veramente interessante <a href="http://www.mediafire.com/view/033nrji47rs5ydt/RedDagger1.1.pdf" rel="external nofollow">LINK</a></p>
<p> </p>
<p>Sono curioso di leggere le vostre impressioni!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44437</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2015 06:41:36 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Red Storm</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44326-debriefing-~-red-storm/</link><description><![CDATA[
<p>Innanzitutto, vorrei ringraziare Von Faust, e credo di poterlo fare a nome di tutti, per la missione editata e per il nuovo "stile" di missione.</p>
<p> </p>
<p>La partita:</p>
<p>Bella partita, semplice e lineare. Posizionato nel quadrante nord-ovest, appena fuori dell'area di esercitazione, entro nella stessa e mi dirigo verso sud, e faccio bene, perché dopo 2 minuti circa... contatto visuale "Kiev", <img src="http://digilander.libero.it/shinano/Russia/Kievclass/RUSpkr04_Kiev_strbrd_top.jpg" alt="RUSpkr04_Kiev_strbrd_top.jpg" />meglio stare alla larga.</p>
<p>Dirigendomi verso sud traccio prima con l'ESM e poi con il visual, un helo russo, che prontamente abbatto, data la presenza di Subbuster nei nostri cieli, mi coordino con lui per quanto riguarda le boe, cioè io non ne lancio e faccio all'antica, ricognizione a vista.<img src="http://www.regiamarina.net/images/content/weapons/airplanes/cant506.jpg" alt="cant506.jpg" /></p>
<p> </p>
<p>Visualizzo prima il Kalin  ( o quel che era non ricordo il nome) e poi scendendo verso sud, la nave cinese, decido di fare una cosa inusuale, la attacco prima con gli hellfire e poi con i siluri settati a pelo d'acqua. I missili la colpiscono e la danneggiano, i siluri la inseguono e la mancano. Nel frattempo i siluri lanciati dalla premiata ditta  SerSerVel/Ronin (redivivo) si spegnevano, cominciava una collaborazione d'altri tempi con me che traccio la fregata e loro che cercavano di colpirla, io nel frattempo rintracciavo il kalin e l'attaccavo con l'ultimo missile (giusto per fargli sprecare un po' di colpi), tornato verso la nave cinese, continuavo a passare la posizione, alla fine la perseveranza era premiata e riuscivamo ad affondarl. Nel frattempo Regia Marina affonfava l'Alfa (cosa che gli causava dei turbamenti), mentre l'equipaggio del l'ultimo sub nostro in zona aveva già abbandonato l apartita (a Blow cadeva la connessione e non riusciva più a connettersi).</p>
<p>Dopo aver affondato la fregata cinese andavo verso il centro per tracciare il Kiev e la Kalink, per aiutare Regia, ma  a questo punto il Kiev si era scassato i ponti e lanciava i forger, che prima abbattevano me e poi il P3.</p>
<p> </p>
<p>Bella partita, bilancio:</p>
<p>noi - un helo, una nave, un sub;</p>
<p>loro - un helo, un P3</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44326</guid><pubDate>Wed, 13 May 2015 07:02:56 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Ivan Il Matto</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44289-debriefing-~-ivan-il-matto/</link><description><![CDATA[
<p>Il Team Betasom non è riuscito a completare con successo la missione.</p>
<p>Lo scenario era molto molto difficile, con una folta presenza di contatti che non aiutavano nell'identificazione delle unità ostili.</p>
<p>Le 3 unità navali russe (Kashin, Kanin e Rogov) ci hanno tenuto sotto scacco impedendoci di penetrare alla ricerca dell'Ottobre Rosso.</p>
<p>Il P3 di <strong>Subbuster ITA </strong>e <strong>Von Faust </strong>si è dovuto tenere sempre alla larga da queste mentre <strong>Drakken</strong> a bordo della OH Perry è stato attaccato ed affondato quasi subito.</p>
<p><strong>Regia M.</strong> e <strong>Blowyaz</strong> invece erano impegnatissimi nel cercare di ottenere una soluzione buonaper attaccare le navi.</p>
<p>Il Kilo Alrosa russo si è dimostrato molto aggressivo ed ha sfruttato al meglio i link dei propri compagni.</p>
<p>Solo <strong>Iscandar</strong> è riuscito a penetrare ed ad affondare un Akula II ma è stato vittima di seri problemi al suo sub.</p>
<p>Da parte nostra forse è mancata un po' di cattiveria e coordinamento nello sferrare l'attacco alle temibili navi russe.</p>
<p> </p>
<p>La partita è stata caratterizzata da due crash "anomali", entrambi dopo 1h 14' di gioco (confermi Vito ?) nonostante l'assenza di trigger.</p>
<p> </p>
<p>Ennesima partita tattica, grazie a tutti per la bella serata.</p>
<p> </p>
<p>PS: nessun Comandante ha ottenuto la promozione di grado ma, qualcuno più di altri, ci si sta avvicinando <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=":wink:"><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":biggrin:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44289</guid><pubDate>Mon, 04 May 2015 08:51:57 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Red Ssbn</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44252-debriefing-~-red-ssbn/</link><description><![CDATA[
<p>No words..... abbattuto da un sub arenato .... Una Volta che il Kamidrakken non c'è ci penso io a suicidarmi .... STOP ....   <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley21.gif" alt=":smiley21:" /><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley22.gif" alt=":smiley22:" /></p>
<p>Davvero peccato perchè fino ad allora è stata una missione fantastica, giocata da tutti i partecipanti in maniera esemplare ed in totale sinergia !!!</p>
<p> </p>
<p>Mi sono divertito davvero tanto !  Grazie mille all'editor ed ai miei colleghi d'avventura !</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44252</guid><pubDate>Thu, 23 Apr 2015 21:21:59 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ China Escape</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/44163-debriefing-~-china-escape/</link><description><![CDATA[
<p>Bhè che dire, per essere una missione nata in mezz'ora non mi sembra sia stata poi così malaccio.</p>
<p>Ci ritroviamo in 5 (io, Serservel, Blowyaz, Regia Marina e Drakken) ad affrontare unità cinesi in AI ed il risultato rimane incerto fino al'ultimo (il nostro copmito era quello di impedire la fuga di un SSBN Xia ed attaccare la base nemica entro un certo range).</p>
<p>Il primo a farne le spese sono io sull'Udaloy, una PTG sbuca all'improvviso dalla baia e mi attacca, ipnotizzato dal missile che si dirigeva verso di me non faccio in tempo a manovrare e lanciare le difese. Rimango in attesa di riparazioni per gran parte della partita.</p>
<p>Nel frattempo i miei compagni rimangono impegnati tutta la partita nell'individuare gli insidiosi Kilo e fregate nemiche ma comunque si coordinano bene negli attacchi.</p>
<p>Blowyaz riesce a far fuori l'SSBN, io il maledetto PTG (ma verrò poi affondato da una fregata) e Serservel out......rimangono Drakken e Regia M. i quali riescono ad attaccare la base nemica ma non a distruggerla (se non sbaglio).</p>
<p> </p>
<p>Mi sono divertito molto, grazie per la bella serata........finalmente conclusa al meglio senza crash.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">44163</guid><pubDate>Fri, 27 Mar 2015 13:21:39 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Deactivate Sosus</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43962-debriefing-~-deactivate-sosus/</link><description><![CDATA[
<div>Al comando del <span style="color:#ff0000;"><strong>Sierra I </strong></span>mi porto a quota periscopio per ricevere le istruzioni radio e la posizione degli altri compagni comandanti, l'idrofono dell'area <strong><span style="color:#0000ff;">sosus-</span>1</strong> è danneggiato e un <span style="color:#0000ff;"><strong>DSRV </strong></span> si sta avvicinando per operare alla riparazione sul posto, dobbiamo quindi cercare il <span style="color:#0000ff;"><strong>DSRV</strong></span> e distruggerlo prima che riattivi l'idrofono e rilevi la nostra posizione al nemico, inoltre questa sarà una delle due modalità (l'altra è il completamento dell'obiettivo secondario, kill di 2 su 3 sub BLUE) per ottenere le coordinate dell'obiettivo primario della missione, la stazione SOSUS di Keflavik.</div>
<br /><div>Dopo aver deciso la tattica da adottare con i sovietici<span style="color:#ff0000;"><strong> Servservel</strong></span> e <span style="color:#ff0000;"><strong>Von Faust</strong></span> , porto il mio Sierra alla massima profondità e velocità consentita con rotta verso nord , dopo circa 10 miglia, mi fermo per mettermi al sonar , non rilevo la presenza di unità ostili, solo dei civili e il canto di una balena, faccio un'altra tirata di alcune miglia e mi fermo di nuovo , questa volta però avverto una bella pingata di sonoboa poco distante da me, cerco di allontanarmi ma ormai il nemico ha rilevato la mia presenza e incomincia ad attaccarmi con siluri su siluri, riesco a farla franca e a portarmi all'interno delle 10 miglia della probabile posizione del <span style="color:#0000ff;"><strong>DSRV</strong></span>, ma gli attacchi continuano, per quanto io mi ostini a scappare ho sempre altri siluri alle calcagna e durante l'inizio dell' ennesima fuga commetto l'errore di attardarmi troppo al sonar per rilevare la posizione di un MK48 dimenticandomi così di guardare il fondale e distruggendo lo scafo di titanio del mio Sierra.</div>
<br /><div> </div>
<br /><div>La partita continua , guasti al propulsore costringono il comandante <span style="color:#ff0000;"><strong>Von Faust</strong></span> a fare ritorno alla base di Polyarny dopo appena 30 minuti dall'inizio della partita mentre il comandante <span style="color:#ff0000;"><strong>Serservel</strong></span> raggiunge l'idrofono e rileva il <span style="color:#0000ff;"><strong>DSRV</strong></span> procedendo poi al suo affondamento che gli consentirà di ricevere le coordinate per l'obiettivo primario , ma il successivo lancio dei missili non ha un esito fortunato per guasti al sistema di controllo che li fa autodistruggere nella fase di volo, in conclusione la <span style="color:#0000ff;"><strong>US NAVY </strong></span>vince la sfida e la stazione SOSUS di Keflavik rimane operativa.</div>
<br /><div> </div>
<br /><div>Grazie a tutti i comandanti per la bella serata di gioco, era da tempo che volevo fare una missione che avesse come tema il sistema SOSUS, la fase di test è stata piuttosto impegnativa e avevo timore di qualche crash in multyplayer causato da qualche trigger di troppo, quindi sono molto contento che tutto sia andato bene.</div>
<br /><div> </div>
<br /><div>alla prossima </div>
<br />]]></description><guid isPermaLink="false">43962</guid><pubDate>Fri, 06 Feb 2015 10:16:12 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Hunt The Russian</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43898-debriefing-~-hunt-the-russian/</link><description><![CDATA[
<p>Per una volta una missione editata da me che mi ha soddisfatto per come si è sviluppata (soprattutto per il meccanismo dell'attivazione missioni con l'ESM)</p>
<p>Ad avvio partita veniamo avvisati che il DSRV è in avaria e si trova in prossimità della oiler iraniana a centro mappa. Il nostro compito è quello di andare a recuperare le special forces.</p>
<p>Ci dividiamo i compiti, l'equipaggio composto da<strong> Drakken </strong>e <strong>Regia Marina </strong>si dirige verso Est per il recupero mentre io e <strong>Serservel</strong> sul Lada ci dirigiamo a Nord in copertura.</p>
<p>Mentre cerchiamo di marcare tutti i contatti veniamo beffati da un'impennata del fondale riportando danni di vario tipo, i più importanti quelli ai tubi di lancio inutilizzabili per circa un'ora.</p>
<p>Individuiamo verso sud due FSG ad elevata andatura.</p>
<p><strong>Drakken</strong> e <strong>Regia Marina </strong>recuperano le special forces, lo comunichiamo al Comando e le ROE scattano su WAR.</p>
<p>Prosegue il nostro avvicinamento alle acque internazionali, ci viene ordinato di portarci a quota radio e riceviamo l'ordine di distruggere le due FSG.</p>
<p>Io e <strong>Serservel</strong> siamo ancora impossibilitati per pochi minuti di attaccare, lo farà il Kilo contro la FSG ad Est.</p>
<p>A circa 10 minuti dalla ricezione del messaggio veniamo informati che è possibile richiedere il supporto aereo dei Mig29-Fulcrum, con il Lada ancora a metà servizio mai ordine fu più ben accetto. Ci portiamo a quota radio e chiediamo supporto anche se pochi minuti dopo riusciamo ad attaccare avendo riparato i tubi di lancio.</p>
<p>Le FSG cercano di evadere quando ci viene ordinato di salire a quota radio per ricevere un ulteriore ordine. Questo ci avvisa che in prossimità del confine delle acque territoriali si trova un sottomarino sperimentale da attaccare per poi portarsi di gran carriera in acque internazionali e completare questa lunga missione.</p>
<p>Purtroppo DW ci gioca un brutto scherzo e ci toglie il gusto del gran finale, dopo l'attacco da parte dei Mig (?) alle FSG un bel crash termina la missione forzatamente.</p>
<p> </p>
<p><img src="http://s18.postimg.org/9qjsos1mx/Map.jpg" alt="Map.jpg"></p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la bella serata !!!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43898</guid><pubDate>Fri, 23 Jan 2015 08:33:30 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Object 825 Gts - Balaklava</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43862-debriefing-~-object-825-gts-balaklava/</link><description><![CDATA[
<p>Finalmente siamo riusciti a giocare la prima missione del buon <strong>DragoRed</strong>, che ha secondo me fatto un bel lavoro che ha portato ha una serata divertente.</p>
<p> </p>
<p>Lo schieramento BLU, composto dal sottoscritto, <strong>DragoRed </strong>e <strong>RegiaMarina </strong>a bordo rispettivamente di un SSK classe <em>Todaro</em>, SSK classe <em>Sauro </em>e SSN classe <em>Los Angeles</em> aveva l'incarico di attaccare con special forces il bunker a prova di bomba difeso dal side RED di <strong>Von</strong> <strong>Faust</strong>, <strong>Iscandar </strong>e <strong>Drakken </strong>a bordo rispettivamente di un SSK classe <em>Lada</em>, SSK classe <em>Kilo Alrosa </em>e SSN classe <em>Akula </em>II.</p>
<p> </p>
<p>Dopo il consueto approntamento del battello (aria compressa, TLS pronti, scambio di rilevamenti e dati via radio) decidiamo di procedere come segue: il mio <em>Sciré </em>avrebbe diretto verso l'accesso a NORD-OVEST del bunker, DragoRed avrebbe impegnato il secondo accesso di NORD-EST con il Nazario Sauro e RegiaMarina avrebbe fatto il jolly con il suo <em>Los Angeles</em>, dirigendo verso il centro della base nemica e attendendo di impegnare il nemico per distrarlo dall'invio delle forze speciali.</p>
<p> </p>
<p>Partito da SUD-OVEST, procedo verso NORD sfruttando in parte una car ferry che mi attraversava la rotta, sperando che mi faccia da scudo acustico nella mezz'ora programmata di avvicinamento. La partita si profilava lunga e richiedeva pazienza perchè era prevedibile che gli SSK, dopo un breve avvicinamento, si sarebbero attestati sulla linea delle 5nmi (limite per attaccare la base) pronti a contrastare la nostra avanzata e distruggere ogni gommone rilevabile; era per questo imperativo avvicinarsi il più possibile, così da limitare la possibilità del nemico di ostacolarci. C'è da dire inoltre che gli avversari non sapevano con cosa li avremmo attaccati ma, considerando che il briefing parlava di bunker a prova di bomba atomica e un limite per attaccare di 5nmi, si poteva presumere l'uso delle SF.</p>
<p> </p>
<p>Durante il mio avvicinamento a 15kn, dopo circa 20 minuti dall'inizio della missione, lo sferico mi mostra una netta idrofonica con frequenza 50Hz dritto di fronte a me, cosa che mi allerta e mi fa rallentare subito. Cambiando rotta per dare la migliore angolazione alla base conforme e alla cortina trainata identifico senza fallo un <em>Kilo</em> Improved/<em>Kilo</em> Alrosa in rapido avvicinamento a circa 16/17kn. Questa scoperta modifica totalmente i nostri piani perché eravamo rassegnati a dover sostenere una guerra di nervi di 2 ore e mezza per infiltrarci senza farci scoprire dagli SSK paritetici.</p>
<p> </p>
<p>Poco dopo anche DragoRed, che aveva rallentato per una pausa di ascolto, ha il rilevamento di un <em>Lada</em> in avvicinamento alla sua prua. Dopo un breve consulto stabiliamo che è troppo rischioso aggirarli e passare le linee nemiche perché ci saremmo esposti al rilevamento mediante HF (eravamo veramente vicini) oppure, in seguito, a farci insaccare tra la base e la loro linea di difesa, per questo attacchiamo.</p>
<p> </p>
<p>Dalla mia parte l'attacco è stato molto breve, visto la risibile distanza di 4000 metri: lancio due A184 mentre il <em>Kilo </em>di <strong>Iscandar </strong>è sui miei 90° e lo affondo, nonostante il suo tentativo di evasione (che ha comunque ingannato uno dei due siluri per un po', anche se poi è tornato indietro per colpirlo). Per tutta risposta il Kilo ha contro-lanciato in snapshot, senza però modificare le distanze di attivazione e così i siluri mi hanno superato attivandosi molto dopo.</p>
<p> </p>
<p>Anche DragoRed ha fortuna e affonda il <em>Lada </em>di <strong>Von Faust</strong>, che aveva optato per una tattica di evasione diversa.</p>
<p> </p>
<p>Rimaneva l'<em>Akula</em> di Drakken, il quale aveva già cominciato ad impegnare <strong>RegiaMarina</strong>, il quale aveva fatto l'errore di correre per più tempo rispetto a <strong>Drakken</strong>. La lotta tra i due porta ad un primo danneggiamento del <em>Los Angeles</em>, al quale consigliamo di cercare di defilarsi per permettere a noi SSK di completare il lancio si SF e di impegnare poi l'<em>Akula</em>, ma quest'ultimo lo finisce e poi si dilegua.</p>
<p> </p>
<p>Nel frattempo ll mio <em>Sciré </em>aveva superato il limite delle 5 nmi e si apprestava a lanciare le SF, cosa che prende parecchio tempo; contemporaneamente DragoRed cominciava a sentire il fiato sul collo di Drakken, che si divertiva un mondo a bersagliarlo si Shkval e UGST. Anche qui, nonostante le evasioni di DragoRed, il Nazario Sauro viene in un primo momento danneggiato e, poi, distrutto.</p>
<p> </p>
<p>Lanciate le SF mi allontano dalla costa e estendo nuovamente la cortina trainata, sperando di beccare l'<em>Akula </em>e lanciare contro di lui, ma la vendetta di <strong>DragoRed </strong>è impetuosa e un siluro lanciato all'ultimo minuto colpisce <strong>Drakken </strong>e manda a fondo l'unità russa.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Una missione che mi è piaciuta molto, al di la del fatto che abbiamo vinto, ma perché lo scenario ha costretto i difensori ad adottare una condotta più aggressiva di quella passiva che contraddistingue le missioni di attacco e difesa. Il fatto che tra noi ci fosse un SSN con VLS ha fatto presumere che l'attacco sarebbe arrivato da lui, ma il briefing evidenziava le caratteristiche antibomba del bunker.</p>
<p> </p>
<p>Grazie mille per la serata e complimenti a Simone AKA <strong>DragoRed</strong>, un bell'inizio come editor (che però deve continuare a darci altre missioni  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":biggrin:"> )  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43862</guid><pubDate>Fri, 16 Jan 2015 08:18:38 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ China Threat</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43843-debriefing-~-china-threat/</link><description><![CDATA[
<p>Con colpevole ritardo scrivo il debriefing della missione editata dal buon Von Faust, che ha sempre dei bei spunti e novità.</p>
<p> </p>
<p>In questa missione eravamo divisi in 3 schieramenti: quello russo era dotato di SSN classe <em>Akula </em>II Imp. e elicottero KA-27, comandanti rispettivamente da <strong>Drakken </strong>e <strong>Regia Marina</strong>, quello NATO da un SSN classe <em>Los Angeles</em> III e un elicottero NFH-90 comandanti dal sottoscritto e da Iscandar, e per finire quello cinese, formato da Von Faust a bordo di un SSK cinese classe <em>Kilo</em> e dalla nave che trasportava materiali illegali e che i membri degli altri side dovevano trovare e affondare.</p>
<p> </p>
<p>Partito da EST in direzione OVEST, ho cominciato un'iniziale opera di identificazione e classificazione mentre ricaricavo l'aria compressa e scambiavo i miei dati con Iscandar, dopo di che ho proceduto ad un avvicinamento a velocità media cambiando spesso orientamento, cercando di sfruttare al massimo i sensori; lo scenario era pieno di contatti civili navali e una oil rig, che rendeva il quadro un po' fosco, comprese alcune idrofoniche sui 50 che non riuscivo a classificare (troppo distanti e/o coperte da altri contatti).</p>
<p> </p>
<p>Un problema di lag ha colpito in modo infausto <strong>Iscandar</strong>, il quale si è scontrato con la oil rig presenta in mappa, lasciandomi da solo; a quel punto ho puntato verso il centro della mappa, sperando di individuare almeno il SSK cinese e i miei compagni russi. Il <em>Kilo </em>è saltato fuori da SUD mentre procedeva a grande velocità (immagino che il buon Von Faust volesse movimentare la serata  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=":wink:"> ) e, anche se mi risultava distante una decina di miglia, ho voluto attaccarlo per vedere che succedeva. L'attacco è andato a vuoto e un siluro ha impattato sulla oil rig, già danneggiata dall'elicottero, distruggendola  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_sleep.png" alt=":sleep:"></p>
<p> </p>
<p>Anche Drakken si è fatto sentire, ma i suoi siluri lanciati su di me erano comunque piuttosto lontani e non davano preoccupazione. Alla fine è stato proprio Drakken ad affondare il Kilo, il quale si era messo a giocare con il fuoco pingando con il sonar attivo  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":laugh:"></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Queste serate, anche se magari non particolarmente attive, sono sempre utili per ripassare l'uso del sonar e, secondo me, sarebbero ancora meglio se sfruttate in modalità EXTREME, con giocatori in ogni postazioni principale che riescano a concentrarsi sui propri compiti.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Grazie e alla prossima!  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43843</guid><pubDate>Mon, 12 Jan 2015 07:44:38 +0000</pubDate></item><item><title>Le Nostre Postazioni Dw</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43757-le-nostre-postazioni-dw/</link><description><![CDATA[
<p>A settembre il buon <strong>Subbuster_ITA </strong>mi aveva girato la foto della sua postazione di "gioco" DW, resa particolare dall'uso di 2 monitor (quello del suo PC e quello di un miniPC) e dall'uso di una luce rossa:</p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://s1047.photobucket.com/user/serservel/media/Betasom/Dangerous%20Waters/Subbuster_PostazioneDW_zps78a7357c.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://i1047.photobucket.com/albums/b479/serservel/Betasom/Dangerous%20Waters/Subbuster_PostazioneDW_zps78a7357c.jpg" alt="Subbuster_PostazioneDW_zps78a7357c.jpg"></a></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:12px;">Postazione DW di Subbuster_ITA</span></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p> </p>
<p>Anche io ho voluto rendere la mia postazione più particolare e ieri, finalmente, sono riuscito ad attrezzarmi:</p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://s1047.photobucket.com/user/serservel/media/Betasom/Dangerous%20Waters/Serservel_PostazioneDW_zpsda3b568d.jpg.html" rel="external nofollow"><img src="http://i1047.photobucket.com/albums/b479/serservel/Betasom/Dangerous%20Waters/Serservel_PostazioneDW_zpsda3b568d.jpg" alt="Serservel_PostazioneDW_zpsda3b568d.jpg"></a></p>
<p style="text-align:center;"><span style="font-size:12px;">Postazione DW di Serservel</span></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p>Mi è venuto in mente che sarebbe bello <strong>raccogliere le immagini delle nostre postazioni</strong>, che ne dite? Avanti buttatevi o realizzate qualcosa di particolare e postate le foto!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43757</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2014 08:27:52 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Catch The Wrecks</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43743-debriefing-~-catch-the-wrecks/</link><description><![CDATA[
<p>Partita simpatica quella improvvisata ieri sera, editata al volo e che ha funzionato tutto sommato bene.</p>
<p> </p>
<p>Come da briefing, era necessario individuare e avvicinarsi a due relitti semi sommersi nei bassi fondali tra due isole in una zona di oceano con fondali importanti.</p>
<p> </p>
<p>Il side BLU annoverava <strong>Iscandar </strong>a bordo di un NFH-90, levatosi in volo da una FFG classe <em>Bergamini </em>in AI la largo, e da un SSK classe <em>Todaro</em> sotto il comando del sottoscritto e <strong>R.Hunter</strong> come secondo, che governava il battello e operava con la postazione sonar; dall'altra parte avevamo <strong>Von</strong> <strong>Faust</strong>, ai comandi di un SSK classe <em>Lada</em>, e <strong>Regia Marina </strong>ai comandi di un KA-27 <em>Helix</em>.</p>
<p> </p>
<p>Avviata la missione ci troviamo nel quadrante superiore destro della mappa e calcoliamo un avvicinamento di una decina di miglia prima di cercare attivamente i bersagli, intanto prendiamo nota di tutti i contatti utili (una oil rig tra le due isole, una oiler a velocità moderata che aveva rotta diagonale NORD-OVEST/SUD-EST e una barca a vela) e scambiamo le informazioni con il nostro elicottero.</p>
<p> </p>
<p>Proprio l'elicottero inaugura la missione con un po' d'azione:dopo aver individuato i relitti (anche il sub che era parzialmente riemerso a causa delle condimeteo e dei fondali) scorge l'Helix! Io e R.Hunter restiamo in attesa del peggio perchè, solitamente, i nostri elicotteri fanno una brutta fine in queste situazioni, invece nulla accada. Iscandar decide i provare a usare gli hellfire e, nonostante un primo problema con l'aggancio del bersaglio, <strong>cecchina </strong>il buon Regia Marina!</p>
<p> </p>
<p>Anche se Von Faust era rimasto solo, non si era per niente arreso: nascosto tra i bassi fondali dell'isola ove erano i relitti cercava di acquisire i dati e nel contempo ingaggiava noi, che replicavamo abbondantemente ma eravamo poi costretti a desistere per non distruggere i relitti: grrrr! Oltre a questo, ad un certo punto R.Hunter va in CTD a causa del monitor dell'HF e io rimango senza capacità di manovra e sonar.  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_mellow.png" alt=":mellow:"></p>
<p> </p>
<p>Alla fine avviene l'inaspettato: il Lada si schianta contro uno dei relitti. Il fatto è che Von Faust non aveva visto il report che gli indicava l'avvenuta acquisizione dei primi dati e che poteva proseguire, quindi si era avvicinato di più, troppo!  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_doh.gif" alt=":doh:"> La prossima volta cercherò un audio che possa servire per segnalare i report.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Fine della missione, ma la serata è stata sicuramente divertente e sono felice di essere riuscito ad editare una missione ex novo per  i presenti.  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_showoff.gif" alt=":showoff:"><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_rolleyes.gif" alt=":rolleyes:"></p>
<p> </p>
<p>Ancora auguri di buone feste, buona fine e buon inizio! Se riusciamo possiamo organizzare qualcosa per le feste, anche se non di giovedì (il prossimo è proprio il 25). A presto!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43743</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2014 07:18:21 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Remake Of "dw Extreme - Lebanon Crisis"</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43694-debriefing-~-remake-of-dw-extreme-lebanon-crisis/</link><description><![CDATA[
<p>Ieri sera, 11 dicembre n.d.r., vista la scarsità di giocatori abbiamo ripreso una vecchia missione di <strong>Sertore</strong> che, all'epoca, ci aveva dato filo da torcere: anche questa volta è stata così  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=":wink:"><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":biggrin:"></p>
<p> </p>
<p>Si è trattata di una DW extreme con 2 unità: SSN classe<em> Los Angeles flt. III</em> comandanto da <strong>R.Hunter</strong> e il sottoscritto alla manovra e al sonar, SSN classe <em>Akula I Imp.</em> comandanto da <strong>Drakken </strong>e coadiuvato da <strong>DragoRed </strong>e <strong>Von Faust</strong>.</p>
<p> </p>
<p>La missione: completare un rifornimento verticale con una AOT al largo delle coste libanesi e ricevere ulteriori ordini.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>All'avvio, valutate le rispettive posizioni nei confronti della AOT, noi del 688 procediamo con le manovredi affiancamento per il rifornimento, il quale avviene tutto sommato senza problemi; così non è per l'Akula il quale, nonostante rispetti i parametri, non fa scattare il trigger. Decidiamo di forzare le cose distruggendo la AOT (nella storia sarebbe dovuta essere distrutta da batterie costiere), così da procedere con la missione: un messaggio radio ci informa che un Grumman EA-6B Prowler sta arrivando per rilevare le posizioni delle batterie e consentirci di ingaggiarle.</p>
<p> </p>
<p>Di concerto con l'Akula, ci avviciniamo alla costa e prepariamo i VLS. Al passaggio del Prowler riceviamo le posizioni prima che l'aereo venga abbattuto, ci coordiniamo con i nostri colleghi e epuriamo la costa da ogni forma di minaccia.</p>
<p> </p>
<p>Non l'avessimo mai fatto: dal nulla spuntano unità navali ostili. Dal sonar rilevo una FFG e un SSK classe <em>Foxtrot</em>, entrambi a SUD ma la prima pericolosamente vicina. Proprio quest'ultima rileva l'Akula e lo ingaggia, distruggendolo con due siluri.</p>
<p> </p>
<p>Noi sul 688 cerchiamo di disimpegnarci dall'area calda e spariamo alla FFG, colpendo qualcosa (scopriremo poi che era una delle contromisure). Nel frattempo veniamo fatti segno di un segnale da un terzo contatto tra la FFG e il <em>Foxtrot </em>precedentemente rilevato: forse per il gran caos, forse per l'attenzione data alla FFG, sta di fatto che due siluri del terzo contatto (un secondo SSK classe <em>Foxtrot</em>) ostile ci distrugge e pone fine alla missione.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Una bella partita che, tra un po' di tempo, andrebbe ripresa: ha messo a dura prova la coordinazione tra comando ed equipaggio, che in questo modo possono essere affinate.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la serata, la prossima settimana tocca a quella editata da <strong>DragoRed</strong>!</p>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43694</guid><pubDate>Fri, 12 Dec 2014 08:58:15 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Dynamic Asian Excercise</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43526-debriefing-~-dynamic-asian-excercise/</link><description><![CDATA[
<p>Sfortunatamente sono libero già ora, che la partita è ancora in corso, per avviare il debriefing della missione.</p>
<p> </p>
<p>Prima di tutto, questo lo schieramento:</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://i1047.photobucket.com/albums/b479/serservel/Betasom/Dangerous%20Waters/b5965d37-c1b0-495d-94a5-a29fb3d9c757_zps84cc63df.png" alt="b5965d37-c1b0-495d-94a5-a29fb3d9c757_zps"></p>
<p> </p>
<p>La partenza è stata un po' lenta a causa di alcuni aggiustamenti: gli SSN e SSK lasciati in porto si sono schiantati, nonstante avessi messo WIND e WATER region, e Stefano ha dovuto abbandonare la sessione per problemi di connessione.</p>
<p> </p>
<p>Dal lato di Tallia possi dire poco: stabilita la condotta da seguire ho tracciato una rotta per il mio SSN <em>Trenchant</em>, ma mi sono fatto prendere da queste prime ore un po' "lente" e mi sono distratto un momento, ovviamente quello sbagliato: la mia unità si è spalmata su diverse centinaia di metri di fondale, che si alzava leggermente laddove avevo visto esserci una certa regolarità nelle grandi profondità <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_sad.png" alt=":sad:">. La prossima volta sarò costretto a ripartire dalla base di Tallia.</p>
<p> </p>
<p>Una nota: la formazione navale di Usania è rimasta ferma sul posto, ho settato la velocità della capogruppo (l'Udaloy) a 0kn <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_blush.png" alt=":blush:">. Nessun problema perchè l'ho posizionata calcolando la rotta preimpostata e la velocità di 9kn.</p>
<p> </p>
<p>Avevo fatto anche un printscreen del mio weapon loadout, così da postarlo per aiutarmi nella modifica per la prossima settimana: al di la del fatto che per me non serve visto che riparto da capo, dite che può essere un'idea che ognuno posta un'immagine con il proprio loadout? Io lo trovo comodo, ma magari non è così per tutti.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43526</guid><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 21:07:26 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing - Partita Giov 16 Ott 2014</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43501-debriefing-partita-giov-16-ott-2014/</link><description><![CDATA[
<p>Data la limitata partecipazione, il buon Fausto ha impostato una partita che si è rivelata molto interessante anche per futuri utilizzi.</p>
<p> </p>
<p>L'obbiettivo era semplice da capire ma arduo dal completare.</p>
<p>Lo schieramento vedeva 3 Unità Sottomarine (Akula II Improved, Akula II, Viktor III) con il compito di forzare un blocco navale e sbarcare delle forze speciali per conquistare una base navale occupata.</p>
<p>A difesa di questa base vi era di tutto e di più, una vera (sulla carta) mission impossible.</p>
<p>Si andava da una FFG O.H Perry in difesa ravvicinata nei pressi della base, ad una Ticonderoga in alto mare passando per un Burke Flt. I (tutti con relativi supporti aerei)</p>
<p>Inoltre la difesa poteva contare su unità sottomarine quali SSN Switfure, SSN Seawolf, SSN Los Angeles Fleet I (tutte in AI).</p>
<p>Per non farci mancare nulla, vi erano anche delle mine a parziale blocco dell'accesso centrale (ne aveva 3 di accessi possibili la rada del porto) alla baia</p>
<p> </p>
<p>La partita ci vedeva schierati nel seguente modo:</p>
<p>- Regia Marina (Viktor III) piazzato a Nord (possibile via di ingresso NORD)</p>
<p>- Iscandar (Akula II) piazzato al centro (possibile via di ingresso CENTRALE)</p>
<p>- Von Faust (Akula II Improved) piazzato a Sud (vedi altri)</p>
<p> </p>
<p>Dopo meno di 15 minuti iniziano i primi sorvoli dell'elicottero della Perry dalle mie parti con seguente sgancio di siluri i quali però non agganciano il mio Viktor III che casualmente in quel momento non era a velocità folle (mi ero fermato a 2 nodi per ascoltare dei mercantili e prendere i contatti con antenna e esm).</p>
<p> </p>
<p>A sud e al centro invece si scatena l'inferno, vittima subito di fuoco amico è lo Switfure affondato da un altro alleato, mentre il povero Iscandar è a farne le spese poco dopo.</p>
<p>Dalle parti di Fausto la situazione se vorrà la spiegherà lui, io e lui abbiamo corso il rischio di terminare le contromisure da quante ne abbiamo lanciate.</p>
<p> </p>
<p>Ad un certo punto mentre evadevo anche io dei lanci provenienti dalla Ticonderoga e stavo sul mio schermo HF vedo un siluro passarmi letteralmente sotto e deviare verso sinistra.</p>
<p>Sono riuscito ad evadere non sò quanti lanci fino a che gli ultimi lanci della Ticonderoga (in fuga da due miei 65-76 in scia) mi colpiscono prima e affondano successivamente.</p>
<p>Subito dopo la Tico va a picco colpita a morte.</p>
<p> </p>
<p>A quel punto abbiamo interrotto la partita.</p>
<p> </p>
<p>Allo show truth il risultato era il seguente:</p>
<p> </p>
<p>Team Betasom: 2 SSN perduti, 1 SSN salvo</p>
<p>Team AI: 1 SSN Autocolpito (Switfure), 1 SSN spiaggiato (Seawolf), 1 Nave Perduta (Ticonderoga), 1 SSN Salvo, 2 Navi Salve</p>
<p> </p>
<p>Il panorama vedeva ancora la Perry a dominio della rada con il suo elicottero da poco recuperato, il Burke in fuga da un mio 65 e nel mirino di Fausto che probabilmente avrebbe potuto affondarlo successivamente, mentre il Los Angeles era abbastanza lontano ormai da non costituire un problema.</p>
<p> </p>
<p>Secondo me la partita con una mappa più ampia è perfetta per un Dw Extreme con 2 equipaggi completi (in cooperazione contro l'AI)</p>
<p>Parlo di DW Extreme perchè il numero di contatti, lanci, manovre evasive, mine da evitare serve un occhio fisso al sonar / HF e alle armi e tanta coordinazione che da solo non si riesce ad avere.</p>
<p> </p>
<p>Grazie Fausto e a Iscandar per la piacevole serata.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43501</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2014 10:16:00 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Dynamic Exercises</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43399-debriefing-~-dynamic-exercises/</link><description><![CDATA[
<p>Ecco il mio rapporto della prima sessione di gioco di questa nuova modalità, la quale si prospetta molto interessante, anche se da affinare.</p>
<p>Chiaramente il debriefing sarà molto conciso, visto che la missione non è finita.</p>
<p> </p>
<p>La squadra di Tallia, formata dal sottoscritto a bordo dell'<em>U212A</em> <em>Salvatore Todaro</em>, <strong>R.Hunter</strong> ai comandi di un SSN classe <em>Virginia</em> e <strong>Subbuster_ITA </strong>alla cloche di un <em>Atlantic</em> parte da ovest verso i territori neutrali e, a seguire, nemici di Usania.</p>
<p> </p>
<p>La prima vittima è il nostro eroe dei cieli Subbuster, che viene abbattuto da un missile della sua controparte Von Faust, a bordo di un identico aereo; quest'ultimo farà poi la stessa fine, distrutto da una postazione contraerea che lo identifica subito dopo l'accensione del radar.</p>
<p> </p>
<p>Io e R.Hunter intanto abbiamo proseguito e, dopo un paio d'ore, proprio quest'ultimo identifica un'unità russa e ne tenta l'ingaggio con 4 TASM, che però vanno a impattare contro una montagna.</p>
<p> </p>
<p>To be continued...</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>---</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Alcune considerazioni che ci siamo detti al termine della sessione (ce ne sarebbero anche altre discusse prima di partire, ma ero impegnato a cercare di sistemare i problemi di SqualoBianco e non ho sentito):</p>
<p> </p>
<p style="margin-left:40px;">- <strong>DANNI</strong>: ci sono due possibilità riguardo la gestione dei danni da una partita all'altra,</p>
<p style="margin-left:80px;">(1) creazione di uno script per ogni unità danneggiata, il quale ricrei i danni all'inizio della successiva sessione. Si accetta che si arrivi ad un limite massimo di 30 minuti di danni.</p>
<p style="margin-left:80px;">(2) penalità simbolica di 30 minuti, durante i quali l'unità interessata rimarrà posata sul fondo per 30 minuti.</p>
<p style="margin-left:80px;"><br>Io preferisco la prima ipotesi, ma non disdegno affatto la seconda.</p>
<p style="margin-left:80px;"> </p>
<p style="margin-left:40px;">- <strong>COMUNICAZIONI</strong>: ho proposto di evitare di passare le informazioni sui contatti via TeamSpeak, a meno che non ci si trovi a quota radio; questo <u>non significa non parlare</u>, ma rendere meno facile ed immediato passare informazioni e incrociare dati che, nella realtà, non si potrebbe fare se non ci si trova a quota radio con almeno la boa estratta. Drakken mi ha fatto notare che la cosa potrebbe essere confusionaria, oltre al fatto che qualcosa potrebbe comunque sfuggire, e non gli do torto. Faremi sapere che ne pensate.</p>
<p style="margin-left:40px;"> </p>
<p style="margin-left:40px;">- <strong>ROE</strong>: le regole di ingaggio erano, e sono ancora, WAR, quindi ogni atto di aggressione è giustificato. Ha fatto perà un po' discutere il fatto che i due aerei venissero eliminati così presto dallo scenario e credo sarebbe il caso di definire, o come minimo sottolineare per tutti, le regole di condotta.</p>
<p style="margin-left:40px;">I due aerei si vedevano da un po', ma Subbuster_ITA ha pensato che il compito degli aerei fosse solo di pattugliare; è anche vero che l'abbattimento è avvenuto all'interno della zona neutrale. Nella realtà come si sarebbero comportati gli equipaggi dei due aerei?</p>
<p style="margin-left:40px;"> </p>
<p style="margin-left:40px;"> </p>
<p>Credo sia opportuno specificare che <u>questo meccanismo si basa moltissimo sulla <strong>fiducia</strong></u>: un giocatore potrebbe sempre trovare un sistema per ricavare informazioni dallo scenario non terminato, oltre al fatto che l'editor potrebbe sembre approfittare dei dati in suo possesso per trarne vantaggio, ma <u>siccome siamo tra di noi</u> sappiamo che <u>questo non succederà</u>.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43399</guid><pubDate>Fri, 19 Sep 2014 06:50:11 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Emergency Mission</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/43029-debriefing-~-emergency-mission/</link><description><![CDATA[
<p>Dopo una lunga Campagna ho voluto creare una missione da giocare tutti insieme contro l'AI.</p>
<p>Nata in neanche mezza giornata direi che alla fine non è andata così male.</p>
<p>In attesa di rivedere il replay con i vari eventi incomincerò col dire che i miei compagni si sono comportati egregiamente ed hanno portato a casa la vittoria letteralmente all'ultimo minuto !!!!</p>
<p> </p>
<p>Mi trovavo sul Bear con il solo compito di ingaggiare le unità nemiche di superficie (ad eccezzion fatta della CVG, obiettivo primario) e fornire supporto nella ricerca dei sub nemici.</p>
<p> </p>
<p>Avevamo contro una folta schiera di Kilo decisamente difficili da individuare.</p>
<p>Nel corso della missione mi sono mantenuto sempre ad alta quota per evitare possibili attacchi delle postazioni SAM ed unità in zona. Dopo una prima fase di ricerca scovo ed affondo 2 unità cinesi che avrebbero potuto darci fastidio, da quel punto in poi mi dedico ai compagni.</p>
<p> </p>
<p>Con <strong>R. Hunter</strong> ci coordiniamo contro un Victor III e riesce ad affondarlo con successo. Continuano i rilevamenti con <strong>Drakken</strong> ed <strong>Iscandar</strong> che puntano decisi verso la zona di attacco presidiata da un Kilo.</p>
<p><strong>Iscandar</strong> è sfortunatissimo, ad un passo dalla meta viene affondato da questo dando però via libera a <strong>Drakken</strong> che riesce nell'intento di affondare la CVG, pochi istanti dopo anche lui è vittima del Kilo ma ormai la partita è vinta......ed io abbassandomi di quota vengo tirato giù dai SAM.</p>
<p> </p>
<p><strong>Blowyaz</strong> partito da Est rimane purtroppo "bloccato" in uno stretto fortemente presidiato non consentendogli di manovrare se non in maniera molto occulta.</p>
<p>Ottimo <strong>Regia Marina</strong> che ingaggia uno splendido duello a centro mappa ma viene affondato.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la bella serata !!!</p>
<p> </p>
<p>EDIT:</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ox3cIofj2FY&amp;feature=youtu.be" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=Ox3cIofj2FY&amp;feature=youtu.be</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">43029</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 10:33:13 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~  Betex01</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42854-debriefing-~-betex01/</link><description><![CDATA[
<p>Ecco il mio briefing per la partita di giovedì 24 aprile, scusate il ritardo.<br><br><br>La missione che ho proposto era un po' diversa e, soprattutto, mi serviva quale test per future missioni ed era così impostata: il 30° Gruppo Navale formato dalla portaerei <em>Cavour</em>, dalla rifornitrice <em>Etna</em>, dalla fregata <em>Espero </em>e dalla FREMM <em>Bergamini</em> (quest'ultima l'unica unità di superficie pilotata) era scortata dai sottomarini <em>Carlo Fecia Di Cossato</em> e <em>Salvatore Todaro</em>; la formazione stava attraversando un gruppo di isolette sulla costa occidentale del corno d'Africa, diretta a sud.<br><br>Gli equipaggi erano così composti: Nave Bergamini al comando di <strong>Drakken </strong>e dall'allievo di plancia <strong>serservel</strong>, l'SSK Di Cossato al comando si <strong>Squalo Bianco </strong>e <strong>Blowyaz</strong>, l'SSK Todaro al comando di <strong>Regia Marina </strong>e <strong>Iscandar</strong>. La copertura aerea è garantita da un Atlantic pilotato da <strong>Von Faust</strong>.<br><br><br>Avviata la missione, cerchiamo di individuare le rispettive posizioni e subito sentiamo l'assenza di contatti da parte del Di Cossato: sappiamo che si trova in testa al gruppo, ma non risponde ai nostri segnali; intano il Todaro, che ci aveva fatto sapere di avere difficoltà a dare copertura acustica alle unità dalla retroguardia, decide di spostarsi a NORD (lato dritto della formazione).<br><br>Mentre Drakken comincia a farmi scuola della fregata, dispongo una boa per sondare il fondale e faccio predisporre gli elicotteri.<br>Da SUD (lato sinistro della formazione) Drakken nota un elicottero levarsi in volo e girare attorno al gruppo navale: ci interroghiamo sul da farsi e, vedendo che non dava segnali ostili, lo lasciamo in pace.<br><br>Dopo una mezz'oretta, un mercantile a NORD invia un segnale di soccorso: una tug armata ha rilasciato un barchino di pirati, i quali dirigono a grande velocità con intendi ovviamente ostili.<br>Mentre penso che il barchino sia troppo vicino alla sua vittima e già penso a come reagire per riprendere il mercantile, Drakken mi sorprende e distrugge il barchino con un Silex.<br><br>Sfortunatamente, tutto questo ci fa perdere di vista l'elicottero avvistato in precedente: questo ha deciso di dar fastidio proprio ora e si mette a cercare con contatti subaquei, trovando casualmente il Todaro che stava risalendo per ricevere i messaggi radio. L'elicottero, inquadrato l'obiettivo, lo attacca con bombe di profondità e lo danneggia seriamente. Ancora una volta, Drakken interviene ma l'azione non può essere tempestiva perchè l'avversario procede radente l'acqua e dietro l'Etna, tuttavia viene disintegrato dal cannone di bordo.<br><br><br>A quel punto sono spiazzato, perchè la prima parte di missione, che prevedeva una serie di compiti per fermare il mercantile sequestrato ed arrestare i pirati, va in fumo. Per proseguire, chiedo a Von Faust e Drakken di distruggere il mercantile: questo fara scattare un trigger di emergenza (previsto per sopperire a questa eventualità).<br><br>Distrutto il mercantile, da due porti situati sulle coste orientali e occidentali di un'isoletta a SUD compaiono due fregate apparentemente ostili; oltre a questi, l'Espero rileva e segnala via link un SSK. Queste tre unità sono dirette su di noi e la fregata in AI manovra per disimpegnarsi dalla formazione ed attaccare.<br><br><br>Sorprendentemente, anche il Cavour si attiva e sul suo ponte di volo compaiono due F-35B, i quali si levano in volo per distruggere unom dei porti da cui erano partite le fregate nemiche.<br><br>La battaglia infuria, ma le due navi avversarie vengono presto distrutte. Il sottomarino, vista la situazione, ripiega e fugge via. Von Faust, intanto, viene colpita da qualcosa, forse da uno dei cannoni dei nemici, e termina la sua missione in volo rovesciato, avendo perso i motori.</p>
<p><br><br><br>Vista la mancanza di ulteriori contatti, chiudiamo e andiamo a vedere il replay. Con lo ST vediamo che a EST c'era un altro SSK nemico, il cui vettore d'attacco lo avrebbe portato a scontrarsi con il Cavour, ma l'aggressività di Qualo Bianco che lo aveva sentito, anche se non con chiarezza, lo aveva fatto fuggire.<br><br><br>La partita non è andata come pensavo, ma questo lo immaginavo dal principio; quello che è stato interessante è vedere i punti deboli emersi.<br>Ancora una volta, la scarsa comunicazione e coordinazione ha creato confusione: da una parte, SqualoBianco e Blowyaz non si sono fatti quasi mai sentire, dall'altra Regia Marina ci contattavano spesso via whisper. A questo punto, ci siamo chiesti se non sia più opportuno agire come fanno i Comandanti nella realtà, ovvero assolvere ai propri compiti (in questo caso, di scorta) senza contare sul contatto radio con gli alleati.<br><br>Tuttavia, mi pare di aver visto che affrontare uno scenario chiaro nella sua composizione ma oscuro negli obiettivi sia risultato comunque interessante e stimolante: siamo abituati a svolgere i compiti A, B, C..., variando il modo in cui li affrontiamo, mentre questa volta sapevamo di dover proteggere il gruppo navale, in guardia sulle possibili situazioni da affrontare.<br><br>Per concludere, abbiamo visto come le formazioni create con DW siamo abbastanza solide e affidabili: le unità combattenti reagiscono secono le loro dottrine, salvo rientrare in formazione e riprendere il loro posto quando la minaccia è risolta. Tutto questo anche considerando che le unità AI erano molto vicine tra loro.<br><br><br>Credo che proporrò ancora questi scenario, magari riducendo le AI e, col tempo, implementando qualche tecnica di editing dinamico.<br><br><br>Grazie a tutti per la serata</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42854</guid><pubDate>Mon, 28 Apr 2014 08:09:05 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~  Barents Defence</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42617-debriefing-~-barents-defence/</link><description><![CDATA[
<p>Solo 2 cose da dire e una da chiedere</p>
<p> </p>
<p>dire:</p>
<p>1) mi scuso con la mia squadra ma mi è saltato il collegamneto ad internet.</p>
<p>2) ho guardato il replay e non è possibilre che un victor mi passa a 4 miglia, mentre sono con il trainato esteso, e non lo sento.</p>
<p> </p>
<p>chiedere:</p>
<p>1) come è finita?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42617</guid><pubDate>Fri, 14 Mar 2014 08:30:55 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Viking's Battle</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42577-debriefing-~-vikings-battle/</link><description><![CDATA[
<p>Dopo aver portato il Carlo Fecia di Cossato al suo approdo, congedato l'equipaggio e riposato in branda, ecco il mio rapporto di debriefing sulla partita di ieri sera.<br><br>I due scheramenti, NATO e CCCP, erano a poche decine di miglia di distanza. Tutte le unità di superficie, in emissione costante, procedevano a zig-zag per eludere il pericolo di essere colpite.<br>A nord, in copertura di Nave Vittorio Veneto e della suq squadra c'ero io, a bordo dell'SSK S-519 <em>Carlo  Fecia di Cossato</em>, e <strong>Sertore</strong>-<strong>Stefano74</strong>, ai comandi di una FFG <em>O.H.Perry</em>.<br>A sud avevamo <strong>Iscandar</strong>, USS <em>Augusta</em> SSN-710, e <strong>Ronin</strong>, USS <em>Queenfish</em> SSN-651; alle spalle, con vettore est, volava <strong>Subbuster_ITA</strong> ai comandi del suo amatissimo <em>P-3C</em>, in cerca di vendetta nei confronti della sua nemesi, Drakken.<br><br>A pochi minuti dall'inizio della partita, da nord-est, rilevo un Victor-III in avvicinamento al nostro gruppo. Lo stesso contatto viene acquisito anche da Ronin ma decidiamo di aspettare: la zona di convergenza è pericolosa per i rilevamenti e ci sono navi civili nella zona. Per sicurezza, considerato che l'obiettivo primario erano i sottomarini, programmo tutti i siluri per l'acquisizione esclusiva di contatti sommersi.<br><br>Nel frattempo, la O.H.Perry e il P-3C si coordinano per stendere una rete di sonoboe e organizzare il pattugliamento. Subbuster, reduce dei tiri mancini di Drakken, se ne sta a debita distanza, senza esagerare.<br><br>Dopo diversi aggiornamenti della TMA sul Victor-III, decido di lanciare un primo siluro in passivo ma questo, dopo essere stato attivato nelle posizioni aggiornate di volta in volta, non rileva nulla.<br>Lascio allora il contatto avvicinarsi di più, a meno di 8nmi, lancio due A 184 in attivo. Risultato: il nulla, niente da fare. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_sad.png" alt=":sad:"><br><br>Decido per un quarto ed ultimo lancio, questa volta reimpostando il siluro per contatti ASW+ASuW, aspettando che il contatto fosse ancora più vicino. I minuti passano e si sentono rumori di esplosione! Non vedo relitti ma lancio subito un quinto siluro. Nel frattempo decido di riascoltare il rumore dell'idrofonica che, secondo il sonar, trattasi del Victor-III, ma ho un'amara sorpresa: all'udito non corrispondo e decido di vedere la altre classificazioni possibili. Risultato? Ice Breaker... <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_angry.png" alt=":angry:"><br><br>Persuaso di aver dato la caccia a dei fantasmi, mi ritiro verso sud e spengo l'ultimo siluro lanciato. Per preacuzione, non si sa mai, ricarico i tubi e reimposto i siluri in modalità ASW.<br><br>Allo scoccare della seconda ora di partita il bilancio è il seguente: Iscandar e Ronin sono stati colpiti, portando la CCCP ad acqusire l'obiettivo secondario di distruzione di almeno due sub NATO, e Sertore è crashato, lasciando Stefano74 con comandi e armi della O.H.Perry, senza pèerò poter usare alcun tipo di sensore.<br><br>Subbuster_ITA, esasperato dal dover stare lontano per evitare di essere abbattuto, decide di accanirsi contro il rilevamento di un SSN russo. In barba ai pericoli, si avvicina e lancia siluri, i quali affondano danneggiano <strong>Rega Marina </strong>e distruggono <strong>Drago Red</strong>! Ci siamo quasi, basterebbe finire Regia Marina e trovare <strong>Djmitri</strong>, dovunque esso fosse.<br><br>Faccio i conti e, pensando che tutti i sub nemici fossero a sud, comunico che se la partita durasse altre 7 ore potrei avvicinarmi senza troppi pericoli. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_doh.gif" alt=":doh:"><br><br>Ma ecco che le acque si agitano! Da est, dove ancora navigava l'Ice Breaker, vedo tracce sovrapposte ma tentenno...sbagliando! Poco dopo, da quelle tracce, sbucano siluri a nastro: due per la Vittorio Veneto, due per la O.H.Perry e altri per me.<br>Rilancio in snapshot gli ultimi 2 A-184, cambio rotta con contemporaneo lancio di CM e, dopo aver sentito l'attivazione dei siluri nemici, mi sposto nuovamente.<br>Finalmente, dopo due ore e un quarto, riesco a colpire e affondare Djmitri il quale, da vero maestro, si era nascosto <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_shiftyninja.gif" alt=":shiftyninja:">  sotto la rumorosa nave a cui davo la caccia e stava per prendermi all'angolo.</p>
<p> </p>
<p>Poco dopo, purtroppo, la sagacia di Subbuster_ITA viene ripagata da un abbattimento da parte di Drakken. Stiamo ad aspettare sperando che l'ultimo siluro vada a porre fine alle sofferenze di Regia Marina, ma questo si salva.<br><br><br>Alla conclusione della partita la vittoria non può che essere assegnata alla CCCP, sebbene noi fossimo ad un passo dall'affondare 3 SSN russi e acquisire l'obiettivo primario. E' anche vero che la russia ha affondato un peschereccio (hei, la mia ice breaker non è affondata!).<br><br>Bravissimi tutti e maledizione alla convergence zone! <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42577</guid><pubDate>Fri, 07 Mar 2014 07:56:41 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Badbusiness</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42522-debriefing-~-badbusiness/</link><description><![CDATA[
<p>Ecco il diebriefing della missione di ieri sera, decisamente tosta per i blu, al contrario delle mie aspettative.</p>
<p> </p>
<p>All'avvio, il mio SSN <em>Suffren</em> viene posizionato a ovest dello scenario, separato dal miei compagni a est da un isolotto lungo verticale. <strong>Ronin</strong>, a bordo di un SSN 688 Flt.III, e <strong>Stefano74</strong>, al comando di un SSN <em>Trenchant</em>, sono paralleli a me, mentre Subbuster_ITA è a nord-est, in avvicinamento a velocità siderale ai comandi del suo P-3C.</p>
<p> </p>
<p>Davanti a noi, a sud, i drydock stanno percorrendo le ultime 10nmi che li separano dalle due basi militari che fanno da meta. I due SSN russi classe Akula II e Sierra II di <strong>DragoRed</strong> e <strong>RegiaMarina</strong> hanno il compito di coprire i bacini galleggianti, aiutati dalla DDG Udaloy di <strong>Drakken</strong> e da un incrociatore classe <em>Kara</em> in AI.</p>
<p> </p>
<p>Terminato l'approntamento iniziale della nostra squadra, ricarica dell'aria e aggiornamento delle posizioni, cominciamo l'avvicinamento da nord a sud verso i drydock. Subbuster_ITA, dall'alto dei cieli, non ci mette poco a rilevare le prime emissioni della pericolosa Kara e chiede ripetutamente di colarla a picco per liberargli la strada. Stefano74 e Ronin cercano di ridurre le distanze, ma il tentativo continuo di acquisire la posizione esatta del pericoloso incrociatore li rallentano.</p>
<p>Con la mia unità, potenzialmente libera dalla sopra citata nave nemica, procedo a grande velocità verso sud per una ventina di minuti, sfruttando la parziale copertura che una grande isola a ovest mi fornisce. Al termine dell'avvicinamento veloce, riduco a 7kn e mi metto in ascolto sopra e sotto il layer; individuo presto un contatto molto lento (4kn) che procede a sud, convincendomi che si tratta del drydock, e un peschereccio che procede a casaccio a media velocità. Dirigo verso il peschereccio, in funzione di copertura, e imposto una coppiola di Black Shark in wakehoming per il bacino galleggiante.</p>
<p> </p>
<p>Nel frattempo, Subbuster_ITA viene abbattuto dalla <em>Kara</em> grazie ad un tiro mancino di Drakken, che aveva passato alla nave in AI il link del P-3C.</p>
<p> </p>
<p>Impotente di fronte ai guai del resto della squadra, sempre isolati dall'isola centrale, lancio i miei siluri contro il drydock e proseguo il mio avvicinamento a 7/10kn. Ogni tanto avverto pingate attive e capisco che Drakken ha messo uno dei suoi Helix in caccia dalle mie parti.</p>
<p>I miei siluri, che procedevano tanto bene, spariscono improvvisamente: una batometrica di 50 metri se li è mangiati prima che si attivassero, cosa che li avrebbe portati a -10 metri; per evitare di nuovo l'inconveniente mi porto a quota periscopica, lancio un terzo siluro e approfitto per darmi una veloce occhiata in giro: dall'optronico vedo il peschereccio molto vicino a me e nient'altro, tranne...un Silex in rapido avvicinamento! Ordino l'immersione ma non c'è pericolo: il missile colpisce il peschereccio, colandolo miseramente a picco.</p>
<p> </p>
<p>Mi rifugio sotto il layer, a -400m, e preparo altri 3 siluri: uno in passivo per Drakken, sperando come minimo di allontanarlo da me, e due per eventuali sub nemici. Contemporaneamente la zona attorno a me si popola di 2...3...5...7...8 siluri!</p>
<p> </p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://s1047.photobucket.com/user/serservel/media/BedBusiness_SerservelSituation_zps72162e1c.png.html" rel="external nofollow"><img src="http://i1047.photobucket.com/albums/b479/serservel/th_BedBusiness_SerservelSituation_zps72162e1c.png" alt="th_BedBusiness_SerservelSituation_zps721"></a></p>
<p style="text-align:center;"> </p>
<p><br>Questi siluri vengono dalla Kara la quale, nonostante sia a est e con l'isolotto centrale a farmi da schermo, riceve i link da parte dell'elicottero (immagino) e mi bersaglia con tutto quello che ha.</p>
<p> </p>
<p>Lancio i miei siluri, sperando in un colpo di fortuna, e mi diletto in fantasiose manovre evasive: comincio con l'aumentare la velocità e bloccare il timone a dritta, compiento 3 giri su me stesso che ingannano i siluri, a seguire il lancio di contromisure; silenzio per alcuni secondi, poi le emissioni attive riprendono vicinissime! Avendo bisogno di tempo per ricaricare le contromisure, sono costretto ad un'emersione di emergenza, seguita da un'altrattanto rapida immersione. In superficie cerco di localizzare almeno l'elicottero, ma non ci riesco.</p>
<p>Mentre proseguo la discesa, vengo nuovamente localizzato e per me è la fine: le distanze sono troppo esigue e la velocità dei siluri nemici troppo alta.</p>
<p> </p>
<p>Rimangono i miei compagni a lottare contro la <em>Kara</em> e i sub nemici, ma io sono troppo ansioso di vedere il replay e chiudo DW...sbattendo fuori tutto, visto che ero l'host <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_doh.gif" alt=":doh:"><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_blush.png" alt=":blush:"> !</p>
<p> </p>
<p>Vittoria del RED, dunque: i siluri in passivo non sono riusciti ad acquisire i loro bersagli, probabilmente a causa della loro velocità bassissima. L'unico equipaggiato con VLS adatti alla bisogna era Stefano74, bloccato con Ronin dall'altra parte a causa dell'aggerssività della Kara.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la bella serata, è stata divertente <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_biggrin.png" alt=":biggrin:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42522</guid><pubDate>Thu, 27 Feb 2014 21:45:59 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Rocks Day</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42492-debriefing-~-rocks-day/</link><description><![CDATA[
<p>Approfitto del poco sonno per scrivere il mio debriefing.</p>
<p> </p>
<p>A bordo del <em>Carlo Fecia di Cossato</em> (S-519) devo impedire, insieme a Iscandar a bordo dell'SSN 637 <em>Sturgeon</em> e Ronin sull'SSN 710 <em>Augusta</em>, che la flotta Russa sbarcasse in Islanda.</p>
<p> </p>
<p>Il sottoscritto parte dal centro dell'area di sbarco e, contanto su un mio veloce dispiegamento, assumo rotta a nord/est per avvicinarmi all'area esterna. I miei compagni fanno lo stesso in parallelo, a nord <strong>Iscandar </strong>e a sud <strong>Ronin</strong>.</p>
<p> </p>
<p>Dopo una ventina di minuti di avvicinamento veloce sentiamo lanci di missili e siluri in acqua...alle mie spalle. All'inizio ho pensato ad un errore, poi a una tecnica per stanarmi. In ogni caso nn c'era pericolo pochè i siluri erano distanti da me.</p>
<p>Proced quindi a 3/5kn e comincio a rilevare qualche contatto, purtroppo senza ottenere identificazioni certe; Iscandar, nel frattempo, litiga con i missili che i nostri avversari gli stanno lanciando e ne lancia uno a sua volta: finisce con in pari, perchè lui viene affondato ma, poco dopo, lo segue il <em>Kilo</em> di <strong>SqualoBianco</strong>.</p>
<p> </p>
<p>Non riuscendo a ottenere classificazioni certe, chiedo a Ronin di accorciare le distanze e assumere rotta nord/nord-ovest, così da prendere la formazione nemica sul fianco e passarmi qualche dato. Purtroppo la sua distanza non glie lo consente, per cui decido di rischiare e lanciare sugli unici contatti certi, nonostante la leggere imprecisione della soluzione di tiro: la CVHG <em>Kiev</em> e una CG <em>Kresta</em>. Sento anche un contatto sospetto a sud, una posizione decisamente strana ma, considerando tutti i siluri che sentivo, decido di sparare anche a quello (purtroppo era una Tug <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_doh.gif" alt=":doh:"> ).</p>
<p> </p>
<p>Le mie armi avrebbero colpito il bersaglio? Probabilmente si, ma non lo saprò mai: un siluro sbucato dal nulla mi affonda miseramente. Proveniva da un elicottero della DDG <em>Udaloy</em> di <strong>Drakken</strong> il quale, con l'ausilio di due boe, mi aveva identificato e cecchinato.</p>
<p> </p>
<p>Contemporaneamente a tutto questo, la coordinazione tra il <em>P-3C</em> di <strong>Subbuster_ITA</strong> e la FFG <em>Curts</em> di <strong>Sertore</strong> permette l'affondamento dell'SSN K-448 <em>Tambov</em> di <strong>Djmitri</strong> e, se non erro, dell'SSN K-316 <em>Alfa</em> di <strong>Regia Marina</strong>.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Credo si possa dire che i RED hanno vinto: in assenza di altre forze, le LST Russe avrebbero certamento sbarcato il loro contingente.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Ringrazio tutti per il tempo e la partita, oltre a Drakken per l'editing. Purtroppo ho fatto affidamento sulla classifica mezz'ora di avvicinamento, mossa sbagliatissima: mi hanno sentito tutti dai primissimi minuti di gioco e quei lanci iniziali erano a bersaglio, con come tecnica di stanamento come pensavo. Un errore da principiante, lo ammetto, ma d'altra parte non vedevo utile rimanere a 3/5kn dall'inizio alla fine della missione, aspettando il nemico: sarebbe stata una tecnica da imboscato, inoltre era comunque probabile che, non trovandomi, i miei avversari non avrebbero mandato gli elicotteri a stanarmi con un esercito di boe.</p>
<p>Rischi del "mestiere", col il senno di poi... (occhio che ho detto se<strong>nn</strong>o, due "n"!) <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_rofl.gif" alt=":rofl:"></p>
<p> </p>
<p>Mi permetto di dire una cosa, forse scontata: se alla fine di una partita c'è un po' di nervosismo, non ha senso prendersela o fumentare gli animi. Non credo esista una competizione appassionante dove la passione, appunto, non giochi alla fine qualche scherzo.</p>
<p> </p>
<p>Fuori e dentro il forum siamo tutti amici, compagni di giochi e di scambi di esperienze che ci accumunano da anni (chi più, chi meno). Una stretta di mano a tutti e complimenti ai vincitori, una pacca sulle spalle ai vinti e alla prossima <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=":wink:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42492</guid><pubDate>Thu, 20 Feb 2014 23:44:02 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Dangerous Crossing</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42429-debriefing-~-dangerous-crossing/</link><description><![CDATA[<p>Ecco il mio debriefing riguardo la missione di giovedì 6 febbraio.<br><br>Alla partenza definitiva, la nostra task force si trova imbottigliata in porto, è il caso di dirlo: Il mio SSK S-527 <em>Sciré </em>si trova a poppa dell'SSK S-526 <em>Salvatore Todaro </em>di <strong>Lefa</strong>, mentre l'FFG di <em>Sertore </em>è posizionata alle ore 6 dell'SSN 688 <em>Annapolis</em> di <strong>Iscandar</strong>.<br>Con una rapida manovra, disormeggio alla massima velocità e abbandono l'area portuale, così da lasciare i miei compagni liberi di manovrare.<br>Al termine delle operazioni, le rotte assunte sono le seguenti: con la mia unità mi dirigo a SUD dell'isoletta che ospita il nostro porto, con l'intenzione di attraversare un canale molto basso in direzione OVEST e andare a pattugliare il tratto di mare che compete il porto CHARLIE; Lefa dirige a NORD, con l'intenzione di pattugliare il tratto di mare competente il porto TANGO. Sertore e Iscandar dirigono a SUD-EST, per mettere in sicurezza la zona del terzo porto.<br><br>Nel frattempo, <strong>VonFaust </strong>e <strong>Subbuster </strong>decollano da un aeroporto a NORD: il loro compito sarà l'attivazione delle navi, che dovranno separatamente raggiungere i tre porti messi in sicurezza, attraverso un passaggio radente e il pattugliamento in nostro supporto. Le loro evoluzioni in aria sono state certamente spettacolari, anche se dai sub non le abbiamo viste, ma è stato belle riavere tra noi Subbuster, oltre che Lefa e <strong>Ronin </strong>(ma quest'ultimo era nella squadra avversaria, quindi brutto e cattivo).<br><br>Dopo 40 minuti di corsa a medio/alta velocità, causata dai bassi fondali costieri e del canale che attraversavo, mi sono ritrovato nella zona OVEST della mappa, in copertura della nave che avrebbe transitato di li a breve. I nostri operatori dell'aria erano ormai in prossimità del porto CHARLIE e, in pochi minuti, ci venivano comunicate le attivazione della navi per CHARLIE e TANGO.<br><br>Finalmente libero dal rumore di fondo, estendo il trainato per 200m e, con rilevamento approsimativo NORD/NORD-OVEST, identifico una flebile frequenza 50, compatibile con un sottomarino russo <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_ph34r.png" alt=":ph34r:"> . Sfortunatamente, in zona ci sono anche pescherecci, le cui frequenze sono simili: comunico il rilevamento a Lefa, più interessato alla cosa, e proseguo.<br><br>Una manovra ardita porta una della ali di VonFaust a cozzare contro una gru del porto, facendolo schiantare. Non ricordo la sequenza esatta, ma nel giro di poco perdavamo entrambi i P-3C, quello di Subbuster vittima di uscita dal gioco per problemi di rete. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_sad.png" alt=":sad:"><br><br>Oltre alla perdita dei pattugliatori, molto importanti per scoprire i nostri nemici, perdavamo anche la capacità di attivare la terza nave. Fortunatamente Sertore trovava una soluzione: inviare uno dei suoi elicotteri.<br>Tra l'altro la zona prometteva di diventare calda, infatti lo stesso Sertore rilevava per un paio di minuti un sottomarino in emersione (o affioramento), per il quale allertava Iscandar e inviava al suo indirizzo degli Harpoon, purtroppo a vuoto.<br><br>Nella mia zona, intanto, la nave civile si avvicinava a grande velocità. Con il mio Sciré manovravo per cambiare rotta ogni pochi minuti, così da coprire l'area tutta attorno. Il fondale era ottimo, ma nessun contatto.<br>Ad un certo punto avverto il lancio di un missile, se non anche due. Lancio in snapshot sul bearing e mi sposto. Successivamente, l'attivazione di un siluro in acqua mi fa capire che il lancio è stato corto, ma non passa molto tempo prima di avvertire due esplosioni e l'affondamento della nave civile.<br>Poco male, perchè quella in TANGO sta per arrivare a destinazione.<br><br>Decido di osare e, dalla postazione dell'ACTIVE SONAR, lancio un ping che mi da la posizione dei contatti civili, più due sconosciuti: uno di questi corrisponde alla frequenza 50 sospetta rilevata a metà missione! Allerto Lefa e lancio, anche se da distanza siderale.<br>L'altro contatto sconosciuto e silenzioso ma vicino: certamente un sottomarino. Lancio anche su di lui e cambio posizione.<br><br>Pochi minuti dopo la missione termina a causa del raggiungimeno dell'obiettivo BLU: una nave civile è arrivata in TANGO.<br><br><br>Con ST attivo, scopro che la frequenza 50 sospetta a NORD\NORD-OVEST era RegiaMarina, mentre il secondo contatto nascosto SqualoBianco. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_angry.png" alt=":angry:"><br><br><br>Partita interessante, bella già di per sé per il rientro di Lefa, Subbuster e Ronin! Le tattiche avversarie si sono rivelate efficaci nel non farsi scoprire, mentre per noi è stata dura pattugliare in maniera efficace tutto quello spazio. Sicuramente io mi sarei dovuto allontanare di più verso OVEST: probabilmente avrei sentito SqualoBianco, primo o dopo. Ho peccato anche di iniziativa nei confronti di RegiaMarina: se ci avessi pensato su, mi sarei reso conto che quella frequenza 50 che si udiva appeva non poteva essere compatibile con un peschereccio, che sentivo molto bene all'inizio della partita; in caso di dubbio, avrei potuto sparare una coppiola di siluti impostati per contatti sommersi.<br><br>Grazie a tutti e alla prossima! Lefa, Subbuster e Ronin: non sparite!</p>]]></description><guid isPermaLink="false">42429</guid><pubDate>Fri, 07 Feb 2014 09:05:44 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Dangerous Load</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42349-debriefing-~-dangerous-load/</link><description><![CDATA[
<p>Sono felice di poter finalmente scrivere il debriefing di questa missione, sia perchè sembrava fosse maledetta (problemi tecnici, crash e lag vari hanno prima rinviato la missione e ieri l'hanno ritardata di un'oretta), sia perchè spero segni il riavvio delle nostre operazioni. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley27.gif" alt=":smiley27:"></p>
<p><br><br>Come da briefing, la nostra Combined Task Force, composta da una FFG classe <em>Perry </em>(<strong>Drakken</strong>), un SSN classe <em>Trenchant </em>(<strong>Djimitri</strong>) e due SSK classe Todaro (<strong>R.Hunter</strong> sul <span> </span><em>Salvatore <span> </span>Todaro</em>, il sottoscrit<span> </span>to e l'esordiente <strong>SqualoBianco </strong>sullo <em>Sciré</em>) doveva scortare le tre navi portacontainer alle loro oil-rig. Ad aiutarci c'era la DDG <em>Andrea Doria</em>, in testa alla formazione.<br><br>L'altro side, composto dal <em>P-3 Orion</em> rubato (<strong>Sertore</strong>), da due SSn classe <em>Akula-I</em> (<strong>RegiaMarina </strong>e <strong>DragoRed</strong>) e da un SSK classe <em>Lada </em>(<strong>Iscandar</strong>) aveva l'obiettivo di affondarle tutte, prima del loro arrivo alla destinazione finale.<br><br><br>Alla partenza definitiva (ce ne sono state diverse a causa di problemi tecnici), i nostri due SSK uscivano dal porto di Augusta con una bella manovra coordinata ma, a causa dei noti fondali bassi, ci cobbligavano a una ventina di minuti di manovre per raggiungere fondali adeguati; nel frattempo la Perry e il Trenchant coordinavano il loro avvicinamento, che avveniva da nord-ovest verso sud/sud-est.<br><br>Quando finalmente siamo riusciti ad immergerci e a stabilire una rotta di intercettazione della formazione navale civile, pianificando una disposizione che ci permettesse di coprire il suo lato di dritta (corispondente al sud della mappa), R.Hunter è crashato, lasciando il Salvatore Todaro lanciato a 20kn puntato verso sud-ovest. <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_sad.png" alt=":sad:"><br><br>Con lo Scirè decidiamo di allontanarci di più da quello che, evidentemente, era diventato un facilissimo bersaglio: infatti non passano molti minuti prima di sentire il primo TIW verso di lui. TIW il cui bearing corrispondeva ad un possibile contatto nemico intercettato da Drakken: decidiamo di lanciare due A-184 e di allontanarci ancora dalla zona calda, resa ancora più calda da altri siluri lanciati evidentemente dal sottomarino ostile.<br><br>Un altro contatto ostile veniva poi rilevato a sud-ovest, anche questo sempre dalla Perry, andando a meritarsi altri due siluri da parte nostra. Sempre la Perry, che da tempo seguiva il P3 di Sertore, trovava l'occasione per farlo fuori in un momento di distrazione del pilota.<br><br>Passano i minuti e i siluri, amici e nemici, si avvicinano ai rispettivi bersagli. Quelli diretti a noi vengono ingannati dalle manovre e dalle contromisure e, anche se non completamente salvi, decidiamo di tornare verso sud per coprire meglio le navi civili.<br>Quelli diretti verso il contatto a sud deviano verso sud-est: evidentemente avevano agganciato qualcosa, in fuga verso le coste sicule. Alla fine viene colpito il Lada di Iscandar il quale, però, non si era arreso e aveva lanciato un'ultimo siluro verso di noi.<br><br>In quei momento sentiamo un'esplosione e sulla mappa compare l'Akula-I di RegiaMarina andare a fondo, senza però essere stato colpito da nessuno. Drakken intuisce, giustamente, che un 65-76 lanciato da una profondità eccessiva sia esploso appena fuori dai tubi nemici.<br><br>DOpo poco soccombiamo anche noi dello Sciré: l'ultimo siluro di Iscandar, dopo aver raggiunto e  superato le nostre contromisure, fa una piroetta e ci ri-acquisisce.<br><br>Serservel: "SqualoBianco, massima velocità. Emersione di emergenza!"<br>SqualoBianco: "Ma il siluro ci è passato oltre"<br>Serservel: "Ah..."<br>BOOOOM!!!<br>Serservel: "Sé, passato 'na ****" <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_doh.gif" alt=":doh:"><img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":laugh:"><br><br>Restano in campo Drakken e Djmitri VS DragoRed, il cui side era comunque riuscito a affondare due delle tre navi portacontainer. Al momento del nostro affondamento, sembrava che DragoRed fosse alle nostre spalle! Era così?<br>Aspettiamo di sapere com'è andata dal vostro debirefing!<br><br><br>Mi è dispiaciuto molto per i problemi tecnici i quali, dalle 22.00 circa in poi, sono da imputarsi alla mia linea Telecom: come l'altra volta sono cominciate una serie di connessioni/disconnessioni rapidissime ma sufficienti da impedirmi di hostare. Fortunatamente il buon Djmitri è venuto in soccorso.<br><br>Per il resto la partita mi è piaciuta molto ed è andata come immaginavo: per quanto semplice, scornarsi in un bello scontro è sempre bello. Mi è piaciuta anche la multi-station con SqualoBianco, il quale pecca solo di esperienza e non certo di bravura.<br><br>Spero vi siate divertiti, alla prossima!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42349</guid><pubDate>Fri, 24 Jan 2014 08:02:37 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Gibuti Defence</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42073-debriefing-~-gibuti-defence/</link><description><![CDATA[<p>Mentre il sole mi scalda la schiena qui, sulla sommità della vela dello <em>Sciré</em>, redigo il seguente rapporto di fine missione: la base italiana a Gibuti è salva...per il momento.<br>Vediamo com'è andata.<br><br>Le unità comandate da <strong>Stefano74 </strong>(SSk S526 <em>Salvatore Todaro</em>) e dal sottoscritto (SSK S527 <em>Sciré</em>) levano gli ormeggi dalla base navale a ovest di Gibuti, unitamente a Nave <em>Bergamini</em>, per proteggere l'antenna RADAR della città e eventualmente intercettare gli incursori russi in fuga. l'SSK S518 <em>Nazario Sauro</em>, al comando di <strong>DragoRed</strong>, è già in mare a nord, nei pressi della power plant, altro obiettivo del nemico.<br><br>Mentre il <em>Bergamini </em>parte spedito verso nord, io e Stefano74 ci dirigiamo su Gibuti con rotte divergenti, così da poter pattugliare un largo tratto di mare nella maniera più efficace possibile. Sorprendentemente, però, non siamo noi a captare il primo contatto: DragoRed acquisisce un SSN classe <em>Akula </em>in rapido avvicinamento ma...lo intercetta a 500 yd! Un lancio è fuori discussione e lo sentiamo organizzarsi per prendere le distanze e portarsi a tiro. Nel contempo ci avvisa di un possibile altro contatto a est di Gibuti, un'idrofonica bassa ma che non lascia spazio a dubbi: è uno degli altri SSN nemici, il <em>Victor </em>o il <em>Sierra</em>.<br><br>Assorti dalla caccia, Stefano74 perde di vista il fondale sotto la chiglia e ci va a sbattere: nulla di grave ma la capacità offensiva è compromessa per tutta la partita, riportando l'allagamento della camera di lancio. I sensori sono però tutti efficienti.<br><br>Dopo un rapido scambio di siluri, DragoRed ha ragione del suo avversario e Sertore viene affondato: forse il power plant è al sicuro.<br><br>Passa il tempo tra cambi di rotta, per allineare i sensori in modo che i vaghi contatti nemici che abbiamo non vengano sovrapposti dai civili, e di quota: infatti anelavo di abbattere il <u>rumoroso </u><em>TU-Bear</em>, la cui cloche era saldamente nelle mani di <strong>Von Faust</strong>.<br>Mi aspettavo di avvertire l'affondamento del Bergamini o la distruzione delle postazioni antiaeree a difesa degli obiettivi, per questo mi sono trovato spesso a scrutare l'orizzonte o a ricevere i link dal <em>Bergamini</em>, ma il molesto uccellaccio non è mai sceso  molto e i miei IDAS non hanno trovato soddisfazione. Abbiamo udito qualche esplosione nei pressi di Gibuti, ma non ci risultano dei centri.<br><br>A partita inoltrata DragoRed non finisce di dire che le postazioni antiaeree sono...di dubbia efficienza che il <em>Bear </em>viene abbattuto proprio da queste! Mentre lo vediamo planare a pancia all'aria, mi scanso per non essere investito dalla cattiveria insita nell'aereo e nel pilota.<br><br>Ad un certo punto io e Stefano74 riusciamo ad avere una soluzione approsimativa del <em>Sierra</em> di <strong>Regia Marina</strong> e, poco dopo, il mio trainato rileva un russo molto silenzioso. quando sto per lanciare sul primo contatto, il <em>Sierra</em>, quest'ultimo mi brucia sul tempo e lancia dei missili. Il bearing mi conferma la posizione e finalmente lancio.<br>Da quel momento si susseguono controlanci dalla direzione del <em>Victor </em>di <strong>Drakken</strong>, che mi aiuta a stabilire la posizione e sulla quale lancio altri siluri.<br><br>Tra le evasioni e il tentativi di riacquisire i contatti, finalmente colpisco e affondo il <em>Sierra</em>, il quale aveva in ultima tentato una bella fuga che aveva per un momento infranto i miei sogni di gloria.<br><br>Quando i miei siluri stanno per arrivare sulla posizione stimata di Drakken, quest'ultimo decide che il suo onore non può essere macchiato dall'onta di essere affondato da un U212A, quindi cerca di scavare un tunnel sul fondale ove nascondersi, ma i cantieri che lo hanno armato devono aver scordato di montare una trivella a prua e questo causa il suo affondamento. Affondamento che, comunque, arriva dopo un'intensa fuga dai MILAS e dai siluri del <em>Bergamini</em>, che aveva fatto tanto casino da che era partita.<br><br><br><br>Bellissima partita, forse è una fortuna che il <em>Bergamini </em>fosse in AI altrimenti sarebbe stata un po' squilibrata: i difensori hanno sempre il vantaggio di non doversi scoprire e i nostri SSK erano davvero molto silenziosi.<br><br>Grazie a tutti e alla prossima! <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>]]></description><guid isPermaLink="false">42073</guid><pubDate>Fri, 29 Nov 2013 08:10:24 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing - Google Wars</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/42010-debriefing-google-wars/</link><description><![CDATA[
<p>Questa volta il debriefing lo inizio io che sono curioso di sapere come è andato a finire il tiro alla fune (nave) finito per me prematuramente causa siluri aggressivi.</p>
<p> </p>
<p>Iniziamo dagli schieramenti che vedevano il RED SIDE composto dall'unità aerea Tupolev Bear (soprannominato dal suo stesso pilota "Il Silenzioso") comandato dal prode Comandante Pilota Von Faust (il quale a inizio partita richiedeva a gran voce un elicottero ma gli è stato dato l'orsacchiotto russo), e dalle unità sottomarine Akula II Improved del comandante Iscandar e Sierra II sotto il mio comando.</p>
<p> </p>
<p>Il BLU SIDE vedeva invece la presenza di una unità di superficie Italiana Bergamini sotto il comando del Comandante Drakken, accompagnata dalle unità sottomarine U212A Todaro del Comandante Serservel e dal 688i del comandante Sertore.</p>
<p> </p>
<p>Entrambi gli schieramenti erano dotati di una unità di appoggio in superficie che serviva agli scopi della missione che vedremo in seguito.</p>
<p> </p>
<p>L'obbiettivo di missione era comune ad entrambi gli schieramenti e prevedeva il recupero (per mezzo di abbordaggio) di una unità navale alla deriva (GSHIP), per abbordare tale unità era sufficiente arrivargli molto vicino ed essa avrebbe preso la direzione verso le unità madri del rispettivo side che l'aveva abbordata.</p>
<p>La cosa curiosa di questa missione erano le ROE, l'editor ha lasciato carta bianca ai comandanti su come gestire le ROE e poi vedremo quanto bianca è rimasta questa carta dopo pochi minuti di partita.</p>
<p> </p>
<p>La mia unità inizia in posizione NW dell'isola principale sulla mappa a circa 12 / 15 mn dall'ipotetica posizione della GSHIP abilmente passata dal Tupolev di Faust il quale nel frattempo aveva individuato anche l'unità Italiana Bergamini e si preparava ad aprire il fuoco su di essa.</p>
<p> </p>
<p>Io sfrutto una delle cose positive del Sierra II, ovvero il poter reggere altissime profondità, il sonar mi dava un layer a 225 metri circa e un fondale di oltre 1000 metri, decido così di testare le capacità di immersione di questa unità arrivando con somma gioia e sorpresa alla bellezza di 790 metri senza che essa emetta il minimo scricchiolio, essi cominciano a 791 e quindi decido di stabilizzarmi a 780 e iniziare una rotta di avvicinamento sempre aggiornato costantemente da Faust.</p>
<p> </p>
<p>Nel frattempo Iscandar la cui nascita è avvenuta un po' distante dalla zona inizia anche lui ad avvicinarsi alla posizione, contemporaneamente Faust dopo averci litigato un po' riesce ad agganciare i suoi missili antinave sulla bergamini e affondarla.</p>
<p> </p>
<p>Tolta la Bergamini Faust può iniziare il suo lavoro di posatore di boe e noi abbiamo finalmente qualche contatto e anche qualche siluro vagante.</p>
<p>Io inizio a ridurre la profondità quando sono a circa 5 mn dalla nave bersaglio, non appena esco dal layer inizia contro di me (almeno credo) un lancio di siluri provenienti da un bearing nel quale io ricevo segnali di una unità di superficie neutrale forse usata come protezione, infatti nemmeno Faust riesce a confermarmi il bersaglio così devo tirare di risposta sul bearing.</p>
<p>Dopo 2 Schkval andati praticamente a vuoto ne lancio altri 2 (questa volta uno Schkval e un Test-71M), il secondo colpisce e affonda l'U212A di Serservel.</p>
<p> </p>
<p>Resta così il 688 di Sertore, nel frattempo un azione di paracadutisti lanciati dal Bear abborda la GSHIP e la dirige verso la nostra nave madre.</p>
<p> </p>
<p>Nel frattempo il sonar è illegibile, vi sono decine di siluri tra amici e nemici in acqua, io sono oggetto di un tiro da fuoco amico da parte del mio stesso compagno il quale forse pensava ancora di essere tra i BLU (suo abituale schieramento), fortunatamente il suo siluro non mi ha sentito ed è scivolato via.</p>
<p>Nel frattempo l'Akula di Iscandar viene colpito ma non affondato dal sub di Sertore (credo almeno , a meno che non è stato il Sub in AI che vagava) il quale poi dirige i suoi siluri anche verso di me, non sò di preciso quanti me ne abbia lanciati (mi sono dimenticato di vedermi il replay quando ho staccato), nè se io ne abbia evaso qualcuno ma alla fine sono stato colpito e affondato, senza possibilità di scampo.</p>
<p> </p>
<p>Non essendo rimasto connesso fino alla fine, nè aver visto il replay non sò come sia andata a finire.</p>
<p> </p>
<p>La partita è stata divertentissima, alla fine la preoccupazione iniziale sullo sbilanciamento dei due SIDE non si è verificata anche grazie all'arrivo inatteso di Sertore, il Bear è stato di grande utilità per sopperire ad esempio la minore efficacia dei sensori del mio Sierra rispetto a quelli del U212A, 688 e Bergamini.</p>
<p><br />La tipologia di missione era qualcosa di nuovo ed è tutto andato bene, trascurabile il problema del trigger sulla mancanza di controllo se l'unità era in superficie o meno (infatti è stato possibile abbordarla da immersi e dall'aria), alla fine la carta bianca data dalle ROE libere ha fatto passare in secondo piano la GSHIP e ha trasformato l'area in una pozza piena di siluri.</p>
<p> </p>
<p>Grazie per la bella serata e alla prossima!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">42010</guid><pubDate>Fri, 15 Nov 2013 13:05:59 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Coastal Parties</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/41970-debriefing-~-coastal-parties/</link><description><![CDATA[
<p>Nonostante la grande inc****tura per il CTD di ieri sera, posto il mio debriefing per la partita di ieri sera.</p>
<p> </p>
<p>Obiettivo della missione era quello di attivare le postazioni radar avversarie attraversando le linee nemiche, al di la della "zona neutrale" che imponeva un totale "cessate il fuoco" tra gli schieramenti.</p>
<p>Il nostro team era composto da <strong>Sertore</strong> (SSN <em>Astute), </em><strong>R.Hunter</strong> (SSN <em>Virginia</em>), <strong>Iscandar </strong>(SSN <em>Los Angeles III</em>) e il sottoscritto (SSK <em>U212A</em>); dall'altra parte <strong>Drakken</strong> (SSN <em>Akula</em> II), <strong>Regia Marina</strong> (SSBN <em>Yasen</em>), <strong>Von Faust</strong> (SSN <em>Akula</em> II Improved) e <strong>Blowyaz</strong> (SSK <em>Lada</em>).</p>
<p> </p>
<p>L'avvio della partita vede il nostro schieramento sulla linea della nostra zona costiera (a OVEST), disposti da nord a sud da me, R.Hunter, Sertore e Iscandar.<br>Essendo allestremo nord faccio rotta verso la costa opposta, con l'intendo di pattugliare e individuare eventuali contatti ai compagni, oltre a cercare di attivare le postazioni radar nemiche.</p>
<p> </p>
<p>Inviduati i contatti billogici e civili (un paio di balene, gamberetti e un peschereccio), localizzo un contatto a tratti molto silenzioso che manovra al centro della mappa, in prossimità dell'unità di R.Hunter a cuipasso i dati. Essendo l'idrofonica molto debole, la tengo solo sotto controllo e cambio più volte orientamento dei sensori per meglio ascoltare il mare, pur rimanendo in rotta verso la costa avversaria.</p>
<p> </p>
<p>Nel frattempo gli altri compagni di squadra idenficano i due Akula e su di loro concentrano i loro sforzi. In particolare R.Hunter si mette a giocare al gatto col topo con un sub, tanto da vedersi in HF <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_ph34r.png" alt=":ph34r:"> .</p>
<p> </p>
<p>Dopo un'ora e mezza riesco ad attraversare le linee nemiche e ad attivare le postazioni radar. Subito mi direziono verso la superficie, con lintento di passare i link ai compagni a bordo degli SSN. Dalla postazione dell'HF osservo l'esterno e manovro per evitare le formazioni di ghiaccio. E' durante questa fase che mi sorprende un quanto mai inopportuno CTD... il quale mi lascia a bocca aperta, tante imprecazioni in testa e l'immagine della mia unità diretta a 7kn verso l'alto, accompagnato dal silenzio degli altri e l'unico commento "<em>non dirmi che sei crashato</em>" di R.Hunter.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Mi spiace molto aver lasciato così la partita, mi farete sapere che ne è stato del mio sub... Grazie a Sertore per l'editing e la bella idea <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"> : divertente andare a caccia e non poter sparare ai nemici. Io comunque non avrei potuto, dato che sembrava non ci fosse nessuno dalle mie parti.</p>
<p> </p>
<p>Attendo i vostri rapporto!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41970</guid><pubDate>Fri, 08 Nov 2013 07:48:18 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Artika Crisis</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/41951-debriefing-~-artika-crisis/</link><description><![CDATA[
<p>Missione impegnativa a bordo del Viking.</p>
<p> </p>
<p>Ci dividiamo i compiti con il mio compagno d'ala <strong>R.Hunter</strong>, mentre lui si porta di fronte al Gruppo Nimitz per piazzare le sonoboe io mi dirigo a Su-Est per localizzare le postazioni degli SA-17 e della stazione radar Russa, triangolando le emissioni con l'ESM identifichiamo le postazioni più ad Ovest oltre ad alcune unità navali ostili lungo la costa Est.</p>
<p>Ottenuta una buona soluzione provo ad attaccare un SA-17 con gli AGM-88 ma l'attacco fallisce, il primo procede lungo direzione 000 rispetto al muso del mio Viking mentre il secondo va nela giusta direzione ma non ingaggia e prosegue dritto.......cosa da verificare.</p>
<p> </p>
<p>Ritorno sui miei passi ed incomincio anch'io a piazzare sonoboe di fronte al nostro gruppo, difficile scovare qualcosa.</p>
<p>Riusciamo a scovare l'unità passata in AI di <strong>Dragored</strong> (o <strong>Iscandar</strong> ? Non ricordo), il primo attacco fallisce causa il basso fondale e mia altezza troppo elevata, al secondo tentativo viene affondato.</p>
<p>Mentre i compagni hanno il loro da fare tra un evasione e l'altra identifichiamo con precisione l'Alfa, siamo rimasti però con le ali "scariche", piazzo delle sonoboe per marcarlo lungo il suo percorso e ritornare in un secondo momento, mi dirigo verso la Nimitz per un'appontaggio ma <strong>Drakken</strong> che hostava crasha e la partita termina lì.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la bella serata <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41951</guid><pubDate>Mon, 04 Nov 2013 14:28:06 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Betasom Vs Dangerouswaters.pl</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/41908-debriefing-~-betasom-vs-dangerouswaterspl/</link><description><![CDATA[
<p>Ecco il mio breafing per il match con il gruppo DW polacco di dangerouswaters.pl.<br><br>La partita, cominciata oltre un ora il previsto per il tentativo di fa installare all'altro side la BetaMOD (cosa riuscita a tutti loro tranne uno...)  e che ha visto l'uscita di Iscandar per l'ora tarda, si è comunque rivelata essere molto interessante.<br><br>Gli obiettivi per entrambi i side, che partivano rispettivamente opposti (NORD/SUD), erano (<strong>1</strong>)proteggere il gruppo di navi da sbarco utili alla conquista della base avversarsia, (<strong>2</strong>)distruggere la task force d'attacco avversaria, che nel nostro caso erano caccia classe Sverdlov, (<strong>3</strong>) assumere il controllo dell'oil field al centro della mappa con l'ausilio delle navi classe Newport e (<strong>4</strong>)impedire al side opposto di conseguire i medesimi obiettivi ai nostri danni.<br><br>Il nostro side era composto <strong>Sertore </strong>(FFG classe <em>O.H.Perry</em>), il sottoscritto (SSK<em> U212A-Todaro</em>), R.<strong>Hunter </strong>(SSK <em>U212A-Todaro</em>), Drakken (SSK <em>U212</em>), <strong>Von Faust </strong>(SSK <em>U212</em>), <strong>Regia Marina </strong>(SSK <em>Harushio</em>) e <strong>Iscandar </strong>(SSK <em>Collins</em>).<br><br>Dal lato opposto avevamo <strong>Grindler </strong>(DDG <em>Udaloy</em>), <strong>AchtAchtel </strong>(DDG <em>Udaloy</em>), <strong>Jaszczi </strong>(DDG <em>Udaloy</em>), <strong>Pepe </strong>(SSK <em>Lada</em>), <strong>Szwagier</strong> (SSK <em>Lada</em>) e <strong>Cyklop </strong>(SSK <em>Lada</em>).<br><br><br>All'avvio della partita (parliamo ormai delle 22.30) decidiamo le direttrici d'avvicinamento e di attacco e procediamo in direzione SUD-SUD-EST. Sertore prende in consegna le navi al suo seguito e impartisce loro gli ordini per assumere rotta SIERRA (passaggio a ovest dell'isola centrale e successivo vettore verso est per la base nemica).<br><br>Dopo pochi minuti arriva una richiesta di RESTART da parte del side avversario: sembra che ci siano stati alcuni incidenti che vedono coinvolti prima due Udaloy, entrati in collisione tra loro, e poi due delle Sverdlov, che poi affonderanno per i danni subiti. Valutata l'ora tarda chiediamo eventualmente di rimandare il match alla settimana seguente piuttosto che ripartire quasi alle 23.00 (da considerare che la durata prevista della partita si attestava sulle 2-3 ore), invece decidono di proseguire.<br><br>Quando i nostri SSK arrivano in prossimità del centro della mappa, nel campo delle oil rig, si sentono diversi lanci di missili, con conseguente rilevazione di siluri in acqua. I lanci non sembrano essere molto precisi e li evitiamo senza problemi. E' Regia Marina, però, che fa le spese di siluri particolarmente aggressivi che, dopo intense evasioni, dopo una decina di minuti non gli lasciano scampo.<br>Sertore, dal suo posto privilegiato in superficie, comunica le posizioni delle navi nemiche in prossimità, tra cui alcune di un side ostile a tutti che protegge le oil rig. Dopo attimi di sconcerto (non ne sapevamo nulla) vengono colate a piccolo da Drakken, R.Hunter e Sertore. Viene la volta delle Udaloy, tutte ingaggiate e affondate da Von Faust, il sottoscritto e gli altri (non ricordo bene la sequenza degli affondamenti, perdonatemi).<br><br>Alla fine della prima fase di conflitto, il side RED rimane senza navi da sbarco e di attacco, di conseguenza possono solo cercare di impedirci di conseguire gli obiettivi con l'uso dei loro SSK.<br><br>Uno di loro, Pepe, attraversa uno stretto tra due isolette e viene rilevato da R.Hunter, il quale lo attacca e io lo seguo. Purtroppo non avevo sentito che, in linea "di mare" c'era prima l'SSK di Szwagier che mi ingaggia e mi affonda.<br><br>Drakken sente il terzo e ultimo di loro, Cyklop, più a ovest, ma di questo parlerà lui perchè io avevo ormai abbandonato la sessione.<br><br><br><br>Mi è piaciuta molto il match, sia dal punto di vista dello svolgimento che dello scenario; a proposito di quest'ultimo mi ha colpito l'idea di ordinare alle navi in AI delle rotte in base alla zona in cui passava la FFG/DDG del side corrispondente. Dalla nostra parte i trigger hanno funzionato bene, dall'altra sembra che qualcosa non sia andato per il verso giusto (vedi incidenti iniziali).<br>Ancora non ho capito come mai Grindler (credo sia lui che ha creato la missione) abbia evidenziato le coste di tutte le isole e delle coste dei side con le linee a disposizioni dell'edito di missione! Un lavoro anche molto curato, ma di cui non ho capito lo scopo...<br><br>Mi spiace per l'uscita prematura di Iscandar, anche considerando che il suo Collins ha sparicchiato a tutta birra. Mi spiace anche che i giocatori di dangerouswaters.pl abbiamo avuto tanti contrattempi, secondo me era meglio rimandare alla settimana prossima e gustarci meglio lo scenario.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Grazie per la serata!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41908</guid><pubDate>Fri, 25 Oct 2013 08:06:51 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Betasom Vs Ms</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/41858-debriefing-~-betasom-vs-ms/</link><description><![CDATA[
<p>Ecco il mio debriefing per lo scontro internazionale, che vedeva nel nostro side <strong>Sertore</strong>(<em>SSK 212A</em>), <strong>Drakken</strong>(<em>SSN Akula II</em>), <strong>Von Faust</strong>(<em>SSK 212)</em>, <strong>Regia Marina</strong>(<em>SSN Akula II improved</em>), il sottoscritto(<em>SSK 212A</em>) e i polacchi <strong>Grindler (</strong><em>FFG 42</em><strong>)</strong>e <strong>Arh</strong>Archtebndjhsjkcnmfgkgkd (non ricordo il nickname... <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":laugh:"> ), mentre dall'altra parte <strong>Alex</strong>, <strong>Sol</strong>, <strong>Corentin</strong>, <strong>Dudule</strong>, <strong>Gingin</strong>, <strong>Motrius</strong> (i nick in DW erano leggermente diversi, questi li ho presi dal <a href="http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=50812" rel="external nofollow">briefing della discussione nel loro forum</a>).</p>
<p> </p>
<p>Alla partenza ufficiale la situazione è la seguente: io e Arch ci troviamo a sud, Sertore è a nord vicino all'isoletta centrale, Regia Marina e Drakken sono posizionati al centro e la fregata di Grindler a est.</p>
<p> </p>
<p>Dirigiamo tutto verso ovest, dove si trova la Victory Zone; Sertore cerca la posizione migliore per individuare i sub nemici in avvicinamento e Grindler comincia a posizionare sonoboe (alla fine ce ne sarà solo una). Dopo uin rapido brieging decido di puntare decisamente verso ovest alla massima velocità, seguito dal più veloce Arch.</p>
<p>Dopo una ventina di minuti Grindler, che sente una strana idrofonica dalla frequenza sospetta, ci chiede se lo schieramento avverso abbia in dotazione un sub russo: per noi la risposta non può essere che "no", in quanto vediamo nel Mission Status solo 688 e Suffren. Proseguiamo e Sertore comincia ad avere addirittura dei Master su altre idrofoniche che spuntano da dietro l'isola. Non passa molto altro tempo e moltissimi siluri fanno la loro comparsa da nord, ovviamente lanciati dagli avversari.</p>
<p>Tra le evasioni roccambolesche di Sertore e i cambi di rotta degli altri, perdiamo Grindler a causa di un Lada in AI (e questo da dove sbuca?!). Sorte analoga per Arh, silurato da un avversario che aveva lanciato dall'altro lato della mappa.</p>
<p>Perdiamo anche Von Faust a causa di un problema di connessione, il suo U212 continuerà verso la costa e li piroetterà su sé stesso fino ad essere affondato alla fine della partita.</p>
<p> </p>
<p>La partita prosegue, seppure in maniera...singolare per me: accumulo diversi minuti di ritardo di gioco, fino a 7. Nonostante una richiesta di pausa, che però è stata tolta prima che io potessi raggiungerlo, il problema prosegue fin quasi alla fine della partita. Vista la mia posizione e la vicinanza alla Victory Zone, decido di impostare una rotta per mezzo dei waypoint, così che un mio eventual CTD lasci comunque al nostro side la possibilità di vincere.</p>
<p>Il CTD non si verifica ed io, seguito da Drakken, raggiungo la zona di cui sopra. Sfortunatamente un momento di distrazione di Drakken lo fa schiantare su un fondale di 400m, lasciandomi solo soletto.</p>
<p> </p>
<p>La battaglia a nord prosegue, con Sertore e Regia Marina sempre in prima linea. Nel frattempo io ottengo il punto per il goal secondario di conquista della Victory Zone, a qui rimangono solo gli obiettivi di annientamento delle opposte flottiglie.</p>
<p> </p>
<p>Finalmente un 688 avversario viene colato a picco, non ricorod quale fosse, tutti gli altri continuamente perseguitati dai Black Shark, gli A184, gli UGST e gli Skvall lanciati da noi tutti.</p>
<p> </p>
<p>A pochi minuti dalla fine, mentre stavo chiudendo il tubo #6, arriva il tanto temuto CTD.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Il bilancio è positivo, sebbene abbiamo subito più perdite. Gli stili di gioco sono molto diversi, sia quanto a siluri in acqua (sospetto che molti non fossero lanciati su un bersaglio ma sull'ipotesi di dove potessimo essere...) sia sull'avere l'opzione SHOW ALLIES attiva (quindi ogni side vedeva costantemente i dati delle unità alleate); riguardo a quest'ultimo, non è da poco perchè il dubbio di dove siano gli altri è la differenza tra lo sparare in sicurezza o meno. Nelle fasi più contitate del gioco, non sempre si ha la possibilità di aggiornare la propria posizione via radio rispetto agli altri o passare le coordinate.</p>
<p> </p>
<p>In ogni caso la partita è statat interessante, amaramente divertente per me, che giocavo dal passato e speravo che le mie azioni avessero effetti positivi per gli altri:</p>
<p>"Nel vostro tempo, dov'è il mio sub? Sono arrivato?"<br>"Vedo i miei Black Shark sempre dritti, per voi dove stanno andano invece?"</p>
<p>E via dicendo <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_laugh.png" alt=":laugh:"></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41858</guid><pubDate>Fri, 11 Oct 2013 08:53:44 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Last Second</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/41828-debriefing-~-last-second/</link><description><![CDATA[
<p>(seguirà video replay a breve)</p>
<p>Per essere una missione del last second poteva uscire peggio <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_wink.png" alt=":wink:"></p>
<p>Utilizziamo la versione 1.37 senza Betamod di RA e la missione ha visto il ritorno di una certa instabilità da parte di DW ed a meno di errori anche di qualche anomalia per quanto mi riguarda, forse sarà un caso, chissà.</p>
<p>Partita interpretata al pronti via in modo molto aggressivo dai componenti del Ble Side, <strong>Sertore</strong> e <strong>Miqui</strong>, mentre io e <strong>Drakken</strong> abbiamo avuto un approccio un pò più prudente verso l'area "calda".</p>
<p>Giunto a centro mappa con navigazione intorno ai 300 metri (layer sui 198 m) di profondità incomincio con la fase di ascolto e lenta risalita non avendo contatti significativi.</p>
<p>Nel frattempo <strong>Sertore</strong> e <strong>Miqui </strong>lanciavano le loro UUV ed i primi siluri. Giunto sopra il layer con il trainato era quasi impossibile fare distinzione tra la marea di contatti, mi arriva in contemporanea il messaggio di torpedo in the water e le pingate (che probabilmente erano delle UUV ?), prontamente (si fa per dire, ieri ci si è messo pure il mouse a fare le bizze e non riuscivo a fare le cose velocemente) evado.</p>
<p>Con lentezza rispondo con UGST ma questo pur settato correttamente spezza il cavo dopo poco e lo "perdo".</p>
<p>Approfitto della buona posizione per fare un ulteriore tirata verso il convoglio da attaccare ma <strong>Drakken</strong> nel frattempo fa il suo lavoro per bene.</p>
<p>Attacco la naval base avversaria ma ho il dubbio se questa sia stata colpita o no avrebbe dovuto scattare un trigger.</p>
<p>Peccato per l'uscita anticipata di <strong>Sertore</strong> causa crash ed il mio che hostavo (io son crashato nel momento del lancio di una UUV), poteva essere decisamente interessante.</p>
<p> </p>
<p>Grazie a tutti per la solita bella serata.</p>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41828</guid><pubDate>Fri, 04 Oct 2013 10:23:05 +0000</pubDate></item><item><title>Debriefing ~ Italian Shield (Quando L'ultimo Arrivato Pu&#xF2; Fare Danno)</title><link>https://www.betasom.it/forum/index.php?/topic/41782-debriefing-~-italian-shield-quando-lultimo-arrivato-pu%C3%B2-fare-danno/</link><description><![CDATA[
<p>Mi unisco all'allegra combriccola all'ultimo.</p>
<p> </p>
<p>la missione:</p>
<p> </p>
<p>veniamo posizionati all'incirca di fronte alla nostra base. Io sono sul mio bel KIlo Alrosa, dopo un andata a quota periscospica per scambio posizioni, di conserva con l'altro SSK ( il mito Sertore) andiamo a posizionarci nella nostra posizione di difesa, a fare le brave sentinelle, io  un po' più a nord, mentre Regia Marina e DragoRed corrono come pazzi a sud.</p>
<p> </p>
<p>ad un certo punto mentre sentiamo le unità italiane, Regia Marina viene affondato dall'subdolo Drakken che usando le superiori capacità della sua nave, colpisce a tradimento il povero sub che voleva solo sgranchirsi le pinne...  <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_ph34r.png" alt=":ph34r:" /></p>
<p> </p>
<p>Nel frattempo le uniche "cose" che sento sono le dicass che Von Faust cominca a stendere come una barriera davanti a noi.</p>
<p> </p>
<p>Ad un certto piunto dispaccio urgente, è stato localizzao un SSN alle seguenti coordinate XX:YY, lancio due SSN-15, dopo un po' la notizia... SSN danneggiato.  Evvai...</p>
<p>Le unità impegnate nella sua ricerca non lo trovano, decido di lanciare altri due subroc per finirlo, ma dato che la vodka usata per festeggiare mi aveva ottenebrato il cervello, ho dimenticato che ero troppo vicino alla superficie ed i missili sono andati a passeggiare sulla prospettiva Nevskij... vado alla quota giusta rilancio, Non contento  lancio tre siluri per coprire altre zone, l'SSN non doveva passare, pena la sconfitta.</p>
<p>Ad un certo punto, una botta di culomb, <img src="https://www.betasom.it/forum/uploads/emoticons/default_smiley19.gif" alt=":smiley19:" /> , becco le special force con un siluro, OK non possiamo perdere, al limite pareggiare.</p>
<p>Ma il mio Sub decide che ha lavorato troppo e va in crash, mentre ricaricavo i siluri.</p>
<p>Il resto lo dicano gli altri.</p>
<p>grazie.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>PS</p>
<p>mi sono divertito.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">41782</guid><pubDate>Fri, 20 Sep 2013 08:00:23 +0000</pubDate></item></channel></rss>
