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Come fare a....


Adua

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1) non si può fare..... :s14: però ci stà lavorando Blow..... :s02:

abbi fede il ragazzo è un mostro di bravura

 

2)idem....al massimo riusciamo a mettere nelle missioni quelle che non appaiono mai....... :s02:

 

3)devi bussare a casa Blow.....e lui il capo MODIFICHE....

 

 

 

 

ps. se vuoi aiuto non farti prob. chiedi tranquillo

 

...Ciao

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Hey, sono il capo di qualcosa!...chiamatem Signor B. d'ora in poi... :s03: :s03: :s03::D :s11:

 

 

1) Si può fare in modo molto semplice. Vai qui

 

C:...Silent Hunter IISimUnits

 

I sommergibili sono quelli che iniziano con NSS...

(e trovi tutte le caratteristiche tecniche dei som e altri mezzi)

 

Poi vai qui

 

C:...Silent Hunter IIShell

 

e trovi due cartelle "Campaign File" e "Scenarios"

Ogni file contenuto .sdf rappresenta una missione.

(se hai intenzione di modificarli, fatti un favore, salva quelli originali)

 

Aprine una (Blocco note). Cerca que:

 

[uNIT1]

Group = 1

TypeAbrev = SS SIGLA UNITà

Class = NSSUboat9c QUI SCEGLI IL SOM CHEVUOI*

Name = Atropo

Control = HUMAN

Flag = TRUE

Guide = TRUE

Location = 9.836969, 44.103413 DOVE SI TROVA ILSOM

Orientation = 171 INDOVINA?

Captain = 80 NON SO BENE....

Crew = 80 ...FORSE IL LIVELLODI "BRAVURA"...BOH...

BoilersHot = TRUE CREDO IL FUMO DAI FUMAIOLI

IconName = SUBMARINE ICONA SULLA MAPPA

Display = SHOW_AS_UNIT

 

 

*Guarda bene le date di varo dei som e quelle di inizio missione (se metti un XXI nel '39

il gioco non la prende bene)

Per i som teteschi i problemi finiscono qui.

 

Se scegli gli altri (FR,NL,GB,US,...) sorgono diversi problemi:

 

Mitragliatrici diverse -> quando passi alle AAgun -> Janus.ERR

Icona siluri bloccata (in alcuni som Jap)

E altri legati alle diverse caratteristiche fisiche dei modelli di som.

 

 

2) Credo che basti fare un modello 3d e salvarlo come file .JRF. Il problema è....dove trovo

un programma che apremodificaslva i file .JRF?

 

 

3)Esiste, serve per capire l'AB del gioco, non arriva neanche alla C...

Lo trovi a www.subsim.com insieme a altre cose interessanti (tutto in download)

L'unico modo valido per fare delle missioni è guardarti i file di quelle base, capire

come funzionano, modificarli, verificare le modifiche, tempo...tempo...tempo...et voilà

fatta la tua prima missione.

 

 

Guardati anche tutti i file nella cartella di SHII, sono apribili col Blocco, quelli grafici con Photoshop,

quelli dei models con losaddio.

 

Ciao

 

(guarda il forum di subsim.com c'è pieno di gente che fa grandi cose, ma grandi veramente)

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Grazie comincio a capire

 

scopriamo il programma di conversione

 

e vi faccio un Sottomarino tutto Italico

 

ecco quello che faccio: ( pubblicità progresso)

 

http://www.sim-outhouse.com/forums/showthr...s=&threadid=763

 

lo faccio per CFS2 e CFS3 ma se si trova il Convertitore adatto vale anche per SHII

 

Vale

ADUA

aka RAF_Cobber

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PORCA VACCA i miei STRACOMPLIMENTI....fai qualcosa anche per noi così io e Beta ti limoniamo sotto la doccia...... :s03: :s03: :s03: :s03: :s03: :s04: :s04: :s04: :s04: :s04: :s04: :s07: :s07: :s07: :s07: :s07: :s07:

 

Dimmi esattamente cosa ti serve che ti faccio un post con stick e contromenate varie........ :s07: :s07: :s07:

 

 

Salutoni!!!

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Visitatore Andreas

Adua, i miei complimenti, Marco ha aperto un Sondaggio ...

 

... tempo una settimana o la fine di questa abbiamo il risultato ti forniamo TUTTI i dati, gli schemi che vuoi !!!

 

Unica cosa, quel formato .jtr ....

 

... dobbiamo trovare quel programma ....

 

 

Grazie del tuo impegno !

 

 

:s01:

 

 

Andrea

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