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Gestione in generale


fanghino

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Il titolo del post è vago, me ne scuso. Ma alcune cose ancora non mi sono chiare. L'assegnazione dei punti renown che criteri usa? Puro calcolo tonnellaggio? Affondamento di unità da guerra rendono di più? % successo/siluri usati? chiedo perchè mi pare che BdU sia piuttosto avara.... E' incrementabile, o l'accesso a unità superiori è molto lento? Nella schermata in cui si scelgono le migliorie, ho scelto i siluri elettrici, neri. Arrivo al largo e mi accorgo di avere ancora i gas.... non ho capito la motivazione. . E' fattibile posarsi sul fondo senza riportare danni? In caso di incaglio, lanciare eventuali siluri per alleggerire è una strategia possibile? Sfuggire ad eventuale caccia dopo affondamento bersaglio, posizionandosi sotto il relitto che affonda è verosimile, e pone al riparo dalle cariche di profondità? Grazie per le risposte. 

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3 hours ago, fanghino said:

Il titolo del post è vago, me ne scuso. Ma alcune cose ancora non mi sono chiare. L'assegnazione dei punti renown che criteri usa? Puro calcolo tonnellaggio? Affondamento di unità da guerra rendono di più? % successo/siluri usati? chiedo perchè mi pare che BdU sia piuttosto avara.... E' incrementabile, o l'accesso a unità superiori è molto lento? Nella schermata in cui si scelgono le migliorie, ho scelto i siluri elettrici, neri. Arrivo al largo e mi accorgo di avere ancora i gas.... non ho capito la motivazione. . E' fattibile posarsi sul fondo senza riportare danni? In caso di incaglio, lanciare eventuali siluri per alleggerire è una strategia possibile? Sfuggire ad eventuale caccia dopo affondamento bersaglio, posizionandosi sotto il relitto che affonda è verosimile, e pone al riparo dalle cariche di profondità? Grazie per le risposte. 

Ogni mega mod ha la sua visione della fama,Gwx ha un capitolo nel manuale dove accenna qualcosa.dagli un'occhiata
Personalmente preferisco Nygm dove la fama è ininfluente sul gioco e tutto è a costo zero (infatti è assurdo pensare che un comandante riceva materiali solo se affonda navi...non è realistico!.man mano che son disponibili un comandante deve poter avere a disposizione tutto)
Principalmente ricevi punti se affondi navi (ogni nave ha i suoi punti fama nel file .cfg)ed è sopratutto influenzata dalla percentuale di realismo in questo modo:
Al 10% di realismo una nave di fama 1000 ti da  325. punti

....

Al 90% di realismo ne  otterrai 925

Al 50% di realismo otterrai 625 di fama.

Allo 0% guadagneresti 250 in fama, quindi se decidi di giocare allo 0% di realismo guadagnerai comunque fama.

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Giusto che ci sia una proporzionalità inversa, ma a mio avviso la curva va corretta verso l'alto. Affondare un CC allo 0% di realismo o al 70% è ben diverso. E' leggermente proporzionale progressiva, ma con 60k ton di affondamenti fatti con un IID, mi fa l'elemosina. Manco gli elettrici mi concedono.... Posso ritoccare il file? Qual'è?

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3 hours ago, fanghino said:

Giusto che ci sia una proporzionalità inversa, ma a mio avviso la curva va corretta verso l'alto. Affondare un CC allo 0% di realismo o al 70% è ben diverso. E' leggermente proporzionale progressiva, ma con 60k ton di affondamenti fatti con un IID, mi fa l'elemosina. Manco gli elettrici mi concedono.... Posso ritoccare il file? Qual'è?

Vai in Documenti \ sh3\ data \ cfg \ Careers \ nome capitano e lo apri
Adesso apri il file patrol_x dove x è la tua ultima pattuglia e vai alla riga 
Delta Renown e lo cambi 
È necessario conservare lo stesso formato di cifre a destra del punto decimale (normalmente 6).
Se ad esempio vuoi 12100 punti scrivi  12100.000000
Salva ed esci... 
Ps fallo quando hai salvato nel bunker meglio non farlo se sei in pattuglia
Ciao 

Modificato da prima_legio
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Trovato. Alcune considerazioni. Ho preso l'ultimo pattugliamento, il 15, che ho eseguito fuori dal quadrante da pattugliare assegnatomi. Vedo che il file non mi riporta gli affondamenti, tutto a zero, tonnellaggio e tipologia. Eppure ho affondato del naviglio, che mi è stato riconosciuto a fine pattuglia. E' da dedursi che la logica del gioco differenzia e premia in conseguenza dei risultati ottenuti dentro o fuori il quadrante assegnato? 


PatrolNumber=0
StartYear=1940
StartMonth=10
StartDay=7
StartHour=6
StartMin=47
EndYear=0
EndMonth=0
EndDay=0
EndHour=0
EndMin=0
RealYear=2020
RealMonth=3
RealDay=31
RealHour=16
RealMin=43
StartLocation=750
EndLocation=750
SubType=0
SubVersion=1
SubName=U-2
PatrolArea=AM53
TonnageSunk=0.000000
MerchantTonnageSunk=0.000000
WarshipTonnageSunk=0.000000
ShipsSunkNb=0
WarShipsSunkNb=0
PatrolCraftSunkNb=0
CorvetteSunkNb=0
FrigateSunkNb=0
DestroyerEscortSunkNb=0
DestroyerSunkNb=0
MineSweeperSunkNb=0
LightCruiserSunkNb=0
HeavyCruiserSunkNb=0
EscortCarrierSunkNb=0
AircraftCarrierSunkNb=0
BattleCruiserSunkNb=0
BattleShipSunkNb=0
MineLayingShipSunkNb=0
AuxiliaryCruiserSunkNb=0
MerchantShipsSunkNb=0
SupplyShipNb=0
FuelTankerNb=0
CargoShipNb=0
TroopTransportNb=0
PlanesDownNb=0
FighterAircraftNb=0
BomberAircraftNb=0
DiveBomberAircraftNb=0
TorpedoBomberAircraftNb=0
ScoutAircraftNb=0
HelicopterNb=0
AirENVIRONMENTALNb=0
CompletedPatrol=No
PatrolGridObjCompleted=No
ReachGridObjCompleted=No
OffDead=0
PODead=0
SeamenDead=0
OffWounded=0
POWounded=0
SeamenWounded=0
NbMedalsWounded=0
NbMedalsUboat=0
NbMedalsFront=0
NbMedalsKnights=0
NbMedalsGerman=0
NbMedals1stCross=0
NbMedals2ndCross=0
PromotionsNb=0
AssignQual=No
Flotilla=902
NbDaysInBase=20
HullIntegrity=100.000000
DeltaRenown=1104.574951
NbSaves=15
ChangedRank=No

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1 hour ago, fanghino said:

Trovato. Alcune considerazioni. Ho preso l'ultimo pattugliamento, il 15, che ho eseguito fuori dal quadrante da pattugliare assegnatomi. Vedo che il file non mi riporta gli affondamenti, tutto a zero, tonnellaggio e tipologia. Eppure ho affondato del naviglio, che mi è stato riconosciuto a fine pattuglia. E' da dedursi che la logica del gioco differenzia e premia in conseguenza dei risultati ottenuti dentro o fuori il quadrante assegnato? 


PatrolNumber=0
StartYear=1940
StartMonth=10
StartDay=7
StartHour=6
StartMin=47
EndYear=0
EndMonth=0
EndDay=0
EndHour=0
EndMin=0
RealYear=2020
RealMonth=3
RealDay=31
RealHour=16
RealMin=43
StartLocation=750
EndLocation=750
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SubVersion=1
SubName=U-2
PatrolArea=AM53
TonnageSunk=0.000000
MerchantTonnageSunk=0.000000
WarshipTonnageSunk=0.000000
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DestroyerSunkNb=0
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HeavyCruiserSunkNb=0
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TroopTransportNb=0
PlanesDownNb=0
FighterAircraftNb=0
BomberAircraftNb=0
DiveBomberAircraftNb=0
TorpedoBomberAircraftNb=0
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SeamenDead=0
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SeamenWounded=0
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NbMedalsUboat=0
NbMedalsFront=0
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PromotionsNb=0
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Flotilla=902
NbDaysInBase=20
HullIntegrity=100.000000
DeltaRenown=1104.574951
NbSaves=15
ChangedRank=No

Questo viene generao alla partenza, se guardi hai data e ora di partenza

7/10/1940 alle 06:47

ma non hai nulla sul ritorno

0/0/0

Non è importante la zona dove avviene sh3-4-5 registrano tutti gli affondamenti

l'importante è che ti vengano conteggiati nel gioco

Modificato da prima_legio
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25 minutes ago, fanghino said:

No, seguo il tuo consiglio, di terminare la missione prima. Su quale delle 2 cartelle intervengo? Quale valore mi consigli per restare in un arco di accettabilità?

Patrol_0 il valore... non l'ho mai corretto giocando a nygm fai un 10mila o 20mila casomai quando ti serve lo cambi ancora...ricordati le cifre dopo la virgola 🙂

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Su PATROL-0 non risulta mai nulla in nessuna missione. Non mi da mai la data di chiusura e il tonnellaggio. Sull'altra cartella invece ci sono tutti i dati. Che sia il caso di modificare quella? E poi, il file lo devo modificare al termine di ogni pattuglia? Non è quindi un fattore matematico, ma un valore 

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