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*** Isola Contesa ***


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Betasom - XI Gruppo Sommergibili Atlantici

COMANDO DW

ISOLA CONTESA


DETAILS
Day: 06/10/2016 - Time: 21:30
Time limit (hours): 02:00
MOD: RA 1.36 + Betamod 4.1.1
Multiplayer: Available - TMA: auto
Mission type: PvP
Contact: Betasom TS3 server

BRIEFING
Erromango è l'isola più grande della provincia di Tafea, la provincia più meridionale dell'arcipelago di Vanuatu.
Il suo punto più alto è il Monte Santop, a 886 metri sul livello del mare, la superficie totale è di 888 km².
I principali centri abitati sono i villaggi di Port Narvin (Potnarvin) e Dillons Bay (Upongkor).


In passato l'isola era stata chiamata Martyr's Island dai missionari presbiteriani, il 20 novembre 1839 a Dillon's Bay erano sbarcati John Williams e il suo assistente James Harris della London Missionary Society, che furono uccisi e in seguito mangiati dalla popolazione che all'epoca praticava ancora l'antropofagia.
Intorno al 1825 l'isola diventò un'ambita meta per i commercianti di legno di sandalo, vi si trovavano infatti folte foreste di Santalum album, uno dei commercianti più celebri, Peter Dillon, fece fortuna scambiando il legname, molto ricercato in Cina e Giappone con il tè.
Nell'arco di pochi decenni le risorse di legname furono completamente devastate e sull'isola si abbatterono i cosiddetti blackbirders, che catturavano la popolazione per impiegarla nelle piantagioni sulle isole Figi o in Australia.
Attualmente vengono nuovamente sfruttate le risorse forestali di kauri neozelandese e di altre essenze ma in maniera ambientalmente compatibile. È in fase di creazione la Kauri Reserve.
La penisola di Traitor's Head, a nord della Cook Bay sulla costa orientale è costituita da tre stratovulcani, nel 1881 si verificò l'eruzione di un cratere sottomarino tra la penisola e la vicina isola di Goat Island.

Recenti indagini geologiche hanno rilevato l'esistenza di depositi di manganese, di strategica importanza per la produzione di nuovi sistemi d'arma a nucleo pirico: per questo motivo Stati Uniti e Russia hanno dislocato alcune loro unità nei porti posti all'estremo settentrionale e meridionale al fine di rivendicare la priorità di estrazione dell'importante minerale.

L'Italia, con il mandato della comunità mondiale e con l'avvallo della Neozelanda, ha stabilito un punto di controllo nella penisola di Traitor's Head, raccogliendo nei magazzini del locale stabilimento navale le scorte di manganese recentemente estratte, in attesa dell'arrivo di una nave da carico che provvederà al loro trasporto in un paese neutrale per il successivo utilizzo per fini diversi da quelli militari.

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GAME CONDITIONS
Datalink: attivo
Month: ottobre - Time of the day: 10:00
Weather: puffy clouds - Cloud: 1000m
Sea state: 2 - Bottom: Mud
SSP type: Surface Duct

Current: YES - Wind: YES - Waveriding: YES
Sound pack: YES (DISTRIBUITO AL BRIEFING PRIMA DELLA PARTITA)

TEAM
Blue units

  • LOS ANGELES FLT III

Obiettivi primari

  • prendere possesso dell'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango avvicinandosi a meno di mezzo miglio nautico

Obiettivi secondari

  • impedire al cargo in avvicinamento per il trasferimento del manganese di avvicinarsi all'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango a meno di un miglio nautico
  • eliminare eventuali minacce aeree, navali e subacque ostili

Red units

  • Akula II

Obiettivi primari

  • prendere possesso dell'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango avvicinandosi a meno di mezzo miglio nautico

Obiettivo secondari

  • impedire al cargo in avvicinamento per il trasferimento del manganese di avvicinarsi all'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango a meno di un miglio nautico
  • eliminare eventuali minacce aeree, navali e subacque ostili

 

Green units

  • NFH-90
  • Atlantic Mk3

Obiettivi primari

  • impedire l'avvicinamento all'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango a meno di mezzo miglio nautico di qualsiasi unità ostile

Obiettivo secondari

  • assicurare al cargo in avvicinamento per il trasferimento del manganese l'avvicinamento all'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango a meno di un miglio nautico
  • eliminare eventuali minacce aeree, navali e subacque ostili

TACTICAL UPDATE

Initial ROE: War

L'elenco delle unità pilotabili potrà subire delle variazioni in relazione alle richieste di partecipazione alla missione.

L'installazione navale posta all'estremo della penisola a est di Erromango è protetta da campi minati e controllata da reti di sonoboe appartenenti al side green.

Unità civili neutrali e biologici rappresentano obiettivi da non danneggiare o distruggere: adottare tutte le cautele possibile per evitarne il coinvolgimento negli eventuali scontri.

Si raccomanda di leggere con attenzione il briefing della missione e seguire attentamente le direttive presenti nella sezione TACTICAL UPDATE.

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AGGIORNAMENTO PERSONALE: Oggi mi hanno informato di un'altra probabile trasferta in quel di Milano e stavolta coprirà due giorni che sono proprio Giovedi e Venerdi di questa settimana.

Se mi confermano la trasferta sono costretto a dare OUT

 

Domani avrò conferma e potrò darla anche qui.

 

Mi spiace.... :sad:

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Al momento la missione è predisposta per ricevere 8 giocatori (3 blue, 3 red e 2 green): se non raggiungiamo il numero di giocatori previsto, è possibile eliminare 2 unità (1 blue e 1 red) e poi una green, quindi non dovrebbero esserci problemi di giocabilità.

 

Sarebbe molto utile se coloro che sanno di essere impegnati potessero segnalarlo in modo da preparare la missione per il numero corretto di partecipanti.

 

Grazie!

 

PS: giovedì sarò in trasferta fuori regione: rientrerò in prima serata, ma ritengo di non poter essere disponibile se non all'ora prevista di inizio della partita.

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Situazione richieste di partecipazione:

  • sertore
  • Von Faust
  • Iscandar
  • Blowyaz
  • diavolettosommerso
  • Stefano74
  • serservel

Stante i giocatori presenti al momento, la missione si svilupperà su 3 unità blue, 3 unità reds e 1 unità green.

Modificato da sertore
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Situazione richieste di partecipazione e primi assegnamenti:

  • sertore - NFH90
  • Von Faust - Atlantic Mk3
  • Iscandar - Los Angeles FLT III SSN864 Boise
  • Blowyaz - Akula II K157 Vepr'
  • diavolettosommerso - Akula II K152 Nerpa
  • Stefano74 - Los Angeles FLT III SSN773 Cheyenne
  • serservel - Akula II K337 Kuguar
  • Pocca87- Los Angeles FLT III SSN753 Albany
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Scusate la domanda forse sciocca ... ma siamo su 3 akula e 3 Los Angeles o siamo in mutistation su un'unità per side?

 

In caso di multi-station, normalmente l'editor mette a fianco del nome dell'unità i nomi dei giocatori assegnati: in questo caso ogni giocatore ha un'unità, niente multi-station

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In caso di multi-station, normalmente l'editor mette a fianco del nome dell'unità i nomi dei giocatori assegnati: in questo caso ogni giocatore ha un'unità, niente multi-station

 

Grazie della precisazione ...

 

 

Ci sarà parecchio traffico :tongue:

 

Davvero .. tra 6 sommergibili, civili e biologici sarà un bel casino sul sonar :rolleyes: .

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Situazione richieste di partecipazione e assegnamenti:

  • Von Faust - NFH90
  • serservel/sertore - Atlantic Mk3
  • Iscandar - Los Angeles FLT III SSN864 Boise
  • Blowyaz - Akula II K157 Vepr'
  • diavolettosommerso - Akula II K152 Nerpa
  • Stefano74 - Los Angeles FLT III SSN773 Cheyenne
  • Drakken - Akula II K337 Kuguar
  • Pocca87- Los Angeles FLT III SSN753 Albany
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<p>

Situazione richieste di partecipazione e assegnamenti:

  • Von Faust - NFH90
  • serservel/sertore - Atlantic Mk3
  • Iscandar - Los Angeles FLT III SSN864 Boise
  • Blowyaz - Akula II K157 Vepr'
  • diavolettosommerso - Akula II K152 Nerpa
  • Stefano74 - Los Angeles FLT III SSN773 Cheyenne
  • Drakken - Akula II K337 Kuguar
  • Pocca87- Los Angeles FLT III SSN753 Albany

Bell'assembramento di unità

Spero di esserci alla prossima

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Buonasera, seppur io abbia dato la mia adesione, a causa di un imprevisto familiare mi trovo costretto a disdire la mia partecipazione questa sera. Conosco bene le regole sulle disdette improvvise ma purtroppo ho avuto un'emergenza. Sperando nella vostra comprensione e di non recarvi troppi problemi, vi ringrazio e vi saluto

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Buonasera, seppur io abbia dato la mia adesione, a causa di un imprevisto familiare mi trovo costretto a disdire la mia partecipazione questa sera. Conosco bene le regole sulle disdette improvvise ma purtroppo ho avuto un'emergenza. Sperando nella vostra comprensione e di non recarvi troppi problemi, vi ringrazio e vi saluto

 

Tranquillo, basta che si sistemi tutto.

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Sfrutto questo post per non aprirne altri e non creare confusione.

Stavo pensando alla missione di ieri e le altre missioni che, nella mia misera carriera, ho giocato e ho pensato una cosa: se si scontrato un sub e un elicottero (o areo), il secondo vince sempre (prima o poi)...un po' con l'uomo con il fucile e l'uomo con la pistola (Estwood docet).

Questo per dire che, a mio parere, se sono presenti velivoli nella missione, dovrebbero essere presenti per entrambi gli schieramenti...per bilanciare. Altrimenti, con il loro vantaggio implicito (sono difficilmente attaccabili se non emergendo) e per il fatto di non avere nemici in aria, rende il loro risultato "quasi sicuro"...senza contare la presenza di sonoboe.

 

Sono verginello io oppure può essere un pensiero condiviso?

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Non sempre un sub può operare sotto un ombrello amico, ma non sempre l'aria batte il sommerso. Se ti ricordi la precedente partita, Von Faust, mi ha inseguito con i suoi siluri per un bel po', ma alla fine sono riuscito a raggiungere l'obiettivo.

 

Ma, poi, la partita di ieri come è finita?

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Ieri Von Faust, su un NHF-90, è stato abbattuto da serservel, che solo per la presenza di una postazione SSM è stato successivamente affondato.

 

Io stesso sull'Atlantic sono stato oggetto per quasi un minuto al radar lock di un'unità ostile e solo lanciando contromisure a raffica ed evadendo rapidamente sono riuscito a interrompere il tracciamento.

 

Rispetto alla presenza di unità aeree in entrambio gli schieramenti, considera che gli elicotteri russi hanno il vantaggio di poter attaccare e abbattere quelli americani, senza che questi ultimi possano reagire; viceversa per gli aerei, gli Atlantic possono attaccare i P3 e i Bear addirittura con i sidewinder senza che questi possano reagire.

 

Non è quindi semplice trovare un buon bilanciamento tra le unità aeree, a differenza di quelle subacque.

 

Comunque concordo sul fatto le unità aeree hanno un indubbio vantaggio tattico, anche se solo quando proverai a pilotarle ti renderai conto di quanto sia problematico individuare le unità subacque nemiche senza essere soggetti ad un eventuale attacco SAM, specialmente in scenari estesi o con profondità elevate come quelle della missione di ieri.

 

EDIT

 

Ieri sera vittoria dei reds: hanno sia raggiunto la base dei green sia affondato la cargo ship. :smiley19:

Modificato da sertore
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Grazie per le risposte, mi hanno aiutato a capire un po' meglio la situazione. Non sapevo del vantaggio russo per quanto riguarda gli elicotteri e non sapevo del vantaggio americano per quanto concerne gli aerei.

 

Per Sertore: forse i missili che hai "sentito" erano i miei. Ho lanciato due missili cercando di colpire la CARGO SHIP ma hanno impattato una CONTAINER. Il loro viaggio è durato, in effetti, quasi un minuto. Bisognerebbe riguardare il replay.

 

Si, ieri la partita è finita a favore dei RED ma direi che è stata abbastanza fortunosa come vittoria. Grazie a Marco che ha corso come un matto per raggiungere la base e a Sergio che ha pazientato per vedere che fine facessero i miei siluri :smiley19::smiley19:

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Salve a tutti,

scrivo qui per non aprire un nuovo post.

Volevo sapere se è prevista una nuova partita per Giovedì??

Scusate ancora per il "pacco" dell'ultima volta :sad:

Un saluto

 

Al momento non è stato programmato nulla, potremmo però rigiocare "Isola Contesa": può essere un'idea (domanda rivolta a tutti)?

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Le partite vengono annunciate e introdotte QUI

 

Questa settimana è non è prevista alcuna partita per l'assenza di editor disponibili; questo non esclude che i giocatori presenti possano organizzarsi in modo autonomo per giocare insieme un nuovo o un vecchio scenario.

Modificato da sertore
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Al momento non è stato programmato nulla, potremmo però rigiocare "Isola Contesa": può essere un'idea (domanda rivolta a tutti)?

 

Per me sarebbe una missione nuova quindi perchè no!

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Non saprei, rigiocare la stessa missione subito la settimana successiva toglie un bel po' di pepe.

Si potrebbe riprendere la prima missione di quest'anno, quella in cui bisognava penetrare in un porto ed eseguire alcune foto.

 

Anche questa è una buona idea, in effetti ci sta. Le adesioni rimangono queste?

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Serata divertente e, stranamente, siamo riusciti a finire la missione....con un crash :dry:

Grazie, comunque, per la compagnia e le 4 chiacchiere fatte in allegria.

 

Alla prossima.

 

Concordo su tutto, è stata una serata divertente e la missione "avvincente".

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