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*** Two Base *** - Venerdì 26 Giugno 2015


Von Faust

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********************* START ENCRIPTION MESSAGE *************************

********************* TITLE MISSION: TWO BASE **********************

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FROM ----> HQ BETASOM MASTER EDITOR
TO ----> DW BETASOM XI FLEET
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RES: HIGH / MOD: RA - DWX 1.36 + Betamod 4.1.1 / REQ.MIN: BASE BETASOM VIRTUAL NAVY ACADEMY (for Betasom players)
RATIO DIF: MID *** /TMA: AUTO - OPTIONAL MANUAL / LIMIT TIME: +2,30 HR from zulu
CONTACT: TS3 / TIME: 21.00 CET / DAY: 26 Giugno 2015

I giapponesi stanno rafforzando la propria presenza in prossimità delle isole Alpha e Charlie, infiltrare le special forces nelle rispettive basi navali e distruggere le postazioni terrestri di queste.

Forte presenza di sottomarini e navi nipponiche.

Al termine della missione raggiungere la safe zone.

- U212 - Iscandar

- SSN Seawolf

- FFG Bergamini - Von Faust

- SSN Alfa - Drakken

- SSK Lada - Blowyaz

OBBIETTIVI:

- Naval base isola Alpha con special forces
- Naval base isola Charlie con special forces
- Distruzione Sonalyst isola Alpha
- Distruzione impianto chimico isola Charlie
- Ingaggiare unità nemiche giapponesi
- Almeno due unità si portino oltre la safe line

Modificato da Von Faust
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Gli SSK dovranno lanciare le special force

 

AGGIORNAMENTO:

 

Unità a libera scelta

 

OBBIETTIVI:

- Naval base isola Alpha con special forces

- Naval base isola Charlie con special forces

- Distruzione Sonalyst isola Alpha

- Distruzione impianto chimico isola Charlie

- Ingaggiare unità nemiche giapponesi

- Almeno due unità si portino oltre la safe line

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Bongiorno ,

vorrei sottoporre alla vostra attenzione una strana cosa che ho notato riguardo la missione scorsa.

L'ssk Lada che ho condotto in battaglia era sprovvisto di missili adatti a colpire obbiettivi terrestri ,nella stessa missione giocata off line e lasciando la guida del lada all 'intelligenza artificiale ho notato che ha missili adatti per obbiettivi terrestri ...come mai ?

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Ciao Blow, ti rispondo al volo io,

(non ho controllato il DataBase ), ma il weaponloadout tra la versione "umana" e la versione "AI" differisce... in quanto la versione umana è agganciata alle DLL, la versione in AI al Database...

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P3 e sub o solo P3 in multy ?

 

 

Regia riesci ad hostare ? Io continuo a crashare come server

 

Host e Scheda Video di riserva montata ieri, ci piace il rischio eh...?

 

Comunque si nessun problema, ma se dovessi cadere io, cade l'intera partita.

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