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Sh3+Gwx3+Patch 16B+Sh3Commander 3.2=Crash Assicurato?


trigger

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Salve a tutti ,questa è la prima volta che scrivo su questo sito e ho già un problema con SH3;all'inizion ho installato il gioco e GWX3 senza alcun problema ,stessa cosa per i mod che ho attivato (a parte il fatto che se mi avvicino a new york o a trinidad il gioco mi rimanda al desckopt)successivamente ,sono passato alla pacth 16b e ancora nessun problema ,a parte però la possibilità di creare i branchi di lupo(sinceramente penso di aver sbagliato qualcosa nell'installazione della pacth)e il disastro è arrivato con sh3commander ,dopo un pò ho dovuto installare nuovamente il gioco poichè era stato totalmente corrotto e nn potevo aviarlo

ora ho installato sh3 e gwx3 senza attivere i mod e vi volevo chiedere se la pacth 16b è compatibile con sh3 commander 3.2 e come procedere a installarli correttamente(qualcosa nn l'ho capita bene) ,ho anche un file sh3commanderCFGfilesforGWX3e forse è questo file che nn ho istallato a causre il disastro

salve a tutti di nuovo!!

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Ciao Trigger, benventuto !!!

Fai un salto in Presentazioni e Benvenuto ai Nuovi Iscritti per raccontarci un pò di te.........ed offrire da bere :wink:

 

Se mi ricordo bene con Sh3 commander dopo aver smanettato un pò funzionava bene ma alla lunga l'ho lasciato perdere.

In SH3 commander c'è un tasto chiamato "Roll back" e serve per ripristinare lo stato di SH3 prima della sua attivazione, forse è per quello che hai problemi anche senza utilizzare SH3 commander.

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Salve Comandati,

mi unisco al thread per fare una domanda circa i mod e GWX.3. Premetto che ho letto qualche migliaio di post :biggrin: ma, forse complice la mia preternaturale lentezza mentale, non sono riuscito a formarmi un sicuro convincimento. In pratica il mio dubbio rimane: ma quali sono i mod relamente e in sicurezza compatibili con GWX.3 (Gold Version)? Lo dico perché dopo quel che ho penato per installare il suddetto GWX3 non vorrei mai fare qualcosa che possa creare problemi di compatibilità.

 

Tra l'altro, aggiungo che il GWX funziona da dio e mi soddisfa - a livello di gioco - pienamente (realismo al 100%): certo sarebbe bello vedere realisticamente i danni dei siluri o le zattere che abbandonano le navi in affondamento, ma in fondo non essenziale.

 

Quello che invece mi sembra "imprescindibile" è il RAOBF (Magui o Olc). Se potessi avere una rassicurazione sulla compatibilità ve ne sarei molto grato!

 

Buona caccia!

 

Fiach

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Salve Comandati,

mi unisco al thread per fare una domanda circa i mod e GWX.3. Premetto che ho letto qualche migliaio di post :biggrin: ma, forse complice la mia preternaturale lentezza mentale, non sono riuscito a formarmi un sicuro convincimento. In pratica il mio dubbio rimane: ma quali sono i mod relamente e in sicurezza compatibili con GWX.3 (Gold Version)? Lo dico perché dopo quel che ho penato per installare il suddetto GWX3 non vorrei mai fare qualcosa che possa creare problemi di compatibilità.

 

Tra l'altro, aggiungo che il GWX funziona da dio e mi soddisfa - a livello di gioco - pienamente (realismo al 100%): certo sarebbe bello vedere realisticamente i danni dei siluri o le zattere che abbandonano le navi in affondamento, ma in fondo non essenziale.

 

Quello che invece mi sembra "imprescindibile" è il RAOBF (Magui o Olc). Se potessi avere una rassicurazione sulla compatibilità ve ne sarei molto grato!

 

Buona caccia!

 

Fiach

 

SH3+MODS = Stabilità è un'equazione che probabilmente non è mai esistita.

Scherzi a parte io ormai da secoli uso questa lista mod:

 

GWX - Enhanced Damage Effects

GWX - Integrated Orders

GWX - No Medals on Crew

GWX - VIIC41 Player Sub

GWX - Lite Harbor Traffic

GWX - 16km Atmosphere

GWX - Captain America's Officer Icons

GWX - Alternative Flotillas

GWX - Open Hatch Mod

MaGui F

FM_NewInterior_V1.0

FM_NI_Fix_for_MaGui F

Radio Deutschland

SH-5 Water For SH-3 Ultimate V10 16 Km

Supplement to V16B1 (JSGME)

Uniform mod V.2

 

Ho dovuto editare manualmente un paio di file per far funzionare tutto ma direi che ho raggiunto un'elevatissima stabilità (non ricordo crash da tempo) e livello di realismo molto soddisfacente.

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io avevo anche disinstallato sh3 commander attivando prima di questo ROLL BACK ma il gioco era ormai talmente compromesso che nn ho potuto far altro che installare nuovamente il gioco da capo

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ma a proposito quando avete installato sh3 commander per GWX3 avete anche scaricato GWX3 Config files for sh3cmdr3.2???io ce l'ho ma nn l'ho installato

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ma a proposito quando avete installato sh3 commander per GWX3 avete anche scaricato GWX3 Config files for sh3cmdr3.2???io ce l'ho ma nn l'ho installato

 

Sì, ma funzionava lo stesso anche senza

 

io avevo anche disinstallato sh3 commander attivando prima di questo ROLL BACK ma il gioco era ormai talmente compromesso che nn ho potuto far altro che installare nuovamente il gioco da capo

 

Purtroppo capita, metti togli, metti togli e qualche "residuo" rimane

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allora devo aver sbagliato qualcosa quando ho installato la pacth 16b"Realism- and gameplay-related hardcode fixes for SH3.EXE",in particolare il mod incluso nel "kit" per fare i branchi di lupo

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allora devo aver sbagliato qualcosa quando ho installato la pacth 16b"Realism- and gameplay-related hardcode fixes for SH3.EXE",in particolare il mod incluso nel "kit" per fare i branchi di lupo

 

Non è semplicissimo da "installare", lo sai che devi editare manualmente alcuni file vero ?

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Grazie Comandante Von Faust, ti chiedo di perdonarmi se ripeto una domanda ma sono terrorizzato :rolleyes: dall'idea di fare casino... allora MAGUI è compatibile con GWX3!?! Ricordo che ho la Gold Version e nient'altro istallato.

 

Se sì, il sito da cui scaricarlo che - se non erro - trovo in uno dei threads in cima al forum, è ancora valido? E - ancora perdono ma la mia ignoranza in subjecta materia è a dir poco abissale (tanto per restare in tema) - una volta scaricato come lo istallo? Ci sono accorgimenti o punti di particolare attenzione?

 

Grazie per l'aiuto,

 

Fiach

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io ho usato MAGUI senza problemi con GWX3 nella pacth 1.4.nella 16b sinceramente nn saprei ,ad ogni modo installare questa pacth ufficiale nn e impossibile ma decisamente complesso,(come si fa a installare il mod WOLFPACK della pacth ???? nn sono riuscito a capire per niente sul da farsi!! Poi per il resto nn ho problemi con le altre parti del "kit")

Modificato da trigger
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Grazie Comandante Von Faust, ti chiedo di perdonarmi se ripeto una domanda ma sono terrorizzato :rolleyes: dall'idea di fare casino... allora MAGUI è compatibile con GWX3!?! Ricordo che ho la Gold Version e nient'altro istallato.

 

Se sì, il sito da cui scaricarlo che - se non erro - trovo in uno dei threads in cima al forum, è ancora valido? E - ancora perdono ma la mia ignoranza in subjecta materia è a dir poco abissale (tanto per restare in tema) - una volta scaricato come lo istallo? Ci sono accorgimenti o punti di particolare attenzione?

 

Grazie per l'aiuto,

 

Fiach

 

Magui è assolutamente compatibile, cerco tutto e ti fornisco le indicazioni......se mi scordo ricordamelo :happy:

 

io ho usato MAGUI senza problemi con GWX3 nella pacth 1.4.nella 16b sinceramente nn saprei ,ad ogni modo installare questa pacth ufficiale nn e impossibile ma decisamente complesso,(come si fa a installare il mod WOLFPACK della pacth ???? nn sono riuscito a capire per niente sul da farsi!! Poi per il resto nn ho problemi con le altre parti del "kit")

 

Vedo quali sono i file da editare, casomai passameli che te lo faccio io, come detto sopra......se mi scordo ricordamelo :happy:

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Allora,io ora ho installato il gioco e la patch,ora ho un "piccolo"problema....i messaggi che si devono aggiungere per questa patch dove li vado a sistemare???? nn sono sicuro che devo metterli nel file read me presenti nella cartella campaign della cartella data

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Visto che ho fatto un post semi-riassuntivo altrove ve lo segnalo anche qui, dato che destreggiarsi tra tutti i mod disponibili non è esattamente semplice o veloce :)

Ricordatevi che in alcuni casi è importante anche l'ORDINE in cui si installano i mod o le opzioni che si selezionano, come ho indicato sotto per sh3commander e maguiF.

Nell'immagine sotto non ho ancora installato quel gioiellino che ho appena scoperto dei "realism hardcoded fixes for sh3.exe", vi consiglio caldamente di dargli un'occhiata :)

 

http://gaming.ngi.it/showpost.php?p=16597757&postcount=16

 

Vi incollo la parte su sh3:

MOD SHIII


Forum di riferimento: http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=195
(nota: jsgme è il programma utilizzato per caricare o meno i mod)

GWX (Grey wolves X): http://www.thegreywolves.com/index.php

Vi dico solo che il manuale incluso è un pdf da 644 pagine (sì, 644 pagine solo per il mod asd.gif)...non spaventatevi, non dovete leggerlo tutto (tra le altre cose hanno incluso descrizioni storiche relative all'equipaggiamento e alle campagne scriptate che hanno creato, poi ci sono tutte le nuove unità con tante figure asd.gif).
Ha anche una buona dose di personalizzazione, come vedrete nella fare di installazione.
E' impossibile descriverlo perchè in pratica prende il gioco originale e lo moltiplica per 20, cmq considerate che l'obbiettivo primario è il realismo quindi non aspettatevi di avere acque caraibiche semitrasparenti per dire asd.gif

Seguono i mod che uso io nel mio pacchetto:

Resolution fix: http://www.subsim.com/radioroom//downloads.php?do=file&id=1092 (da installare assolutamente, io ce l'ho al default di 1280*960 ma ho un monitor da 20"..potete andare anche più sù purchè sia 4/3)

MaGUI: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166320 (la migliore gui, compatibile con gwx, comprende strumentazione aggiuntiva e documentazione associata)
Download: i suoi file su gamefront (qui) purtroppo sembrano offline (per me, almeno)

TMT v2: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=153937 (fondamentale, soprattutto se usato con magui)
Download: http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1317

Thomsen's sound pack: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=134491

SH3 Commander (facoltativo ma consigliato):
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147237 +
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147567

Realism- and Gameplay-related hardcode fixes for SH3.EXE (facoltativo ma consigliato, potete selezionare cosa aggiungere in fase di installazione):
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174225


UTILITA' SHIII

- Mappe\grafici:
1) http://etnies.muskatli.hu/sh/faq/SH3_MAP.jpg
2) Il damage model. Sì, a seconda di dove e come (impatto o detonazione sotto la chiglia) colpirete avrete risultati differenti.
Legenda: Verde propulsione, Rosa munizioni, Giallo motori, Arancio carburante, Blu non ricordo cosa sia
11793929.png

- Known bug: quando calcolate le distanze sulla mappa (con il righello), considerate che c'è un bug per cui il numero (*solo* il numero) indicato è errato di 50m...es. quando passa da 1.5Km a 1.6 in realtà siete a 1550m..è hardcoded e non risolvibile)

- Guide\tutorial: trovate quasi tutto nel file d'installazione della MaGui (certella "tutorial" e file "documents for the tools of Magui F")
Questa è una guida sul manual targeting che ho letto quando ho iniziato a giocarci (prima della MaGui, ma è sempre utile): http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1080
Il resto su subsim: http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1080

- La mia configurazione (e ordine d'installazione) su jsgme:
f4fb9vj.jpg

- Se volete avere un minimo di renown per aver completato un patrol (anche senza aver affondato navi):

Cambiare:
RenownReachGridObjCompleted=0
RenownPatrolGridObjCompleted=0
CompletedPatrol=0

in basic.cfg in 200, 200, 100



- Se si usa MaGui ricordarsi:

note: at the start options of game ,you must have the ''Manual Targeting System'' CHECKED and the ''No Weapon Officer Assistance'' UNCHECKED.

- Se si usa SH3 commander:

SH3 Commander “Use historic U-boat availability dates” option
Disable SH3 Commander "Use historic U-boat availability dates" option. The stock GWX .cfg files for SH3 Commander cover only the stock GWX flotillas and not the optional 3rd Flotilla.

 


Il resto dovrete scoprirlo\impararlo da soli, cmq questo è già un buon punto di partenza.

Modificato da Thomsen
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