AGOSTINO Inviato 3 Febbraio, 2012 Segnala Share Inviato 3 Febbraio, 2012 E' possibile avere consigli, su come modificare al meglio: "Gestisci le impostazioni 3D", nel Pannello di controllo NVIDIA, per il profilo di gioco di "Silent Hunter 4 Wolves of the Pacific" ?? :s12: Su come settare, in maniera ottimale, valori tipo: antialiasing, buffering triplo, filtro anisotropico, sincronizzazione verticale..ecc.ecc?? :s09: Vi ringrazio anticipatamente!!! :s20: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Drakken Inviato 3 Febbraio, 2012 Segnala Share Inviato 3 Febbraio, 2012 Beh, dipende anche dal tuo hardware... (Mainboard- Ram - CPU) oltre che dalla scheda video... comunque ti suggerisco una impostazione dei valori medi per iniziare, e poi vedi se il gioco va a scatti o ti rallenta... in caso diminuisci i valori . Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lone Rebel Inviato 3 Febbraio, 2012 Segnala Share Inviato 3 Febbraio, 2012 Quoto Drakken. Se ritieni che, al momento dell'uscita del gioco, il tuo pc fosse ancora competitivo, setta pure tutto al massimo (solo relativamente a quell'applicazione, non farlo per tutti, occhio) e poi, in caso, vai via via scalando. Molti valori al massimo non sempre danno necessariamente il miglior risultato estetico, che comunque deve sempre essere secondo alla fluidità del gioco, a mio avviso. Meglio un gioco preciso e senza scatti a un bel gioco in cui le unità si teletrasportan no? :s03: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AGOSTINO Inviato 3 Febbraio, 2012 Autore Segnala Share Inviato 3 Febbraio, 2012 Beh, dipende anche dal tuo hardware... (Mainboard- Ram - CPU) oltre che dalla scheda video... comunque ti suggerisco una impostazione dei valori medi per iniziare, e poi vedi se il gioco va a scatti o ti rallenta... in caso diminuisci i valori . Quoto Drakken. Se ritieni che, al momento dell'uscita del gioco, il tuo pc fosse ancora competitivo, setta pure tutto al massimo (solo relativamente a quell'applicazione, non farlo per tutti, occhio) e poi, in caso, vai via via scalando. Molti valori al massimo non sempre danno necessariamente il miglior risultato estetico, che comunque deve sempre essere secondo alla fluidità del gioco, a mio avviso. Meglio un gioco preciso e senza scatti a un bel gioco in cui le unità si teletrasportan no? :s03: Per ciò che riguarda la competitività del pc, non ho problemi di sorta!!!! :s51: Il fatto è che, vorrei consigli su dei settaggi, per migliorare ancor di più la qualità grafica??? :s12: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Drakken Inviato 3 Febbraio, 2012 Segnala Share Inviato 3 Febbraio, 2012 Beh, allora tento di spiegarti quelle strane sigle... antialiasing e filtro anisotropo: Fa si che le texture non siano visualizzate a quadrettini... maggiore è il livello migliore è la qualità dell'immagine... occhio che però appesantisce molto l'hardware... sincronizzazione verticale: fa si che nelle rapide visualizzazioni, ad esempio mentre ruoti la visuale da desta a sinistra, non ci siano effetti a scatti o bande nere... attivalo... se non hai probelimi di sorta (rallentamenti) aumenta tutto al max :s02: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AGOSTINO Inviato 4 Febbraio, 2012 Autore Segnala Share Inviato 4 Febbraio, 2012 Beh, allora tento di spiegarti quelle strane sigle... antialiasing e filtro anisotropo: Fa si che le texture non siano visualizzate a quadrettini... maggiore è il livello migliore è la qualità dell'immagine... occhio che però appesantisce molto l'hardware... sincronizzazione verticale: fa si che nelle rapide visualizzazioni, ad esempio mentre ruoti la visuale da desta a sinistra, non ci siano effetti a scatti o bande nere... attivalo... se non hai probelimi di sorta (rallentamenti) aumenta tutto al max :s02: Ti ringrazio infinitamente, per la dettagliata spiegazione!!!! :s20: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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