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Lwami 3.10


sertore

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Mi è capitato fra le mani il manuale relativo alla nuova MOD LWAMI 3.10: non voglio generare false aspettative, magari poi la versione definitiva uscirà tra mesi, ma lo rendo comunque disponibile nella versione Beta per il gran lavoro che è stato fatto per realizzarlo QUI :s10:

 

Mi sembra che, nonostante il motore sia sempre quello di DW con patch 1.04, ci siano interessanti migliorie e novità: provate a dare un'occhiata anche voi! :s02:

Modificato da sertore
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Ho letto in dettaglio tutto il manuale... (ci ho messo quasi un'ora)... devo dire che se quello che è scritto verrà confermato dal MOD, è qualcosa di veramente positivo.

 

Diciamo che è un ottima versione che va a sostituire la versione base del gioco. Il limite certo è che non aggiunge nessuna piattaforma giocabile, ma per certi versi può essere

una ottima soluzione al posto della MOD RA. Che ancora ha molti difetti, e per certi versi è un pò troppo complicata nella gestione di alcune armi e in altri aspetti.

 

Personalmente quando uscirà la MOD penso che sarà cosa buona e giusta testarla e provarla, come fatto per tutte le mod oggi presenti.

 

:s20: :s20:

 

Rimaniamo in attesa.

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  • 4 weeks later...

E' uscita la nuova LWAMI 3.10: QUI il link per scaricarla. :s02:

 

LWAMI 3.10 Installation Instructions

 

STEP 0: Make sure you have DW 1.04 installed.

 

STEP 1: Install LWAMI 3.09 (available at http://www.commanders-academy.com/fo...do=file&id=125). If you already have LWAMI 3.09 installed, you do not need to reinstall it.

 

STEP 2: (optional/recommended): Create a backup of stock DW 1.04. Create a new folder (named 'stock backup', for example) and place a copy of the stock Database, Doctrine, and Graphics folders inside it. Do this with no mods enabled (that should be obvious, but you never know...).

 

STEP 3: Unzip the "Mods" and "Manual" folders into C:/Program Files/Sonalysts Combat Simulations/Dangerous Waters (or whatever directory you have DW installed in)

 

STEP 4: Go to the folder C:/...Dangerous Waters/Graphics. Locate the files "usnidata.grp" and "usnidata.ndx". Copy these two files and paste them to C:/...Dangerous Waters/Mods/LWAMI_MOD/Graphics.

 

STEP 5: Return to folder C:/...Dangerous Waters/Mods/LWAMI_MOD/Graphics. Find the files "zGraphicsInstaller.bat" and "ZUSNIinstaller.bat." Run both files (one at a time).

 

Once both .bat's are done running, delete everything in LWAMI_MOD/Graphics except for these 4 files: 3d.grp, 3d.ndx, usnidata.grp, and usnidata.ndx.

 

STEP 6: Copy the files "3d.grp", "3d.ndx", "usnidata.grp", and "usnidata.ndx" and paste them to C:/...Dangerous Waters/Mods/LWAMI_MOD_APAD/Graphics.

 

And that's all there is to it. Step 3 installed the mod itself, and steps 4 and 5 updated added new 3D models and USNI Database entries. The mod can now be enabled from the JSGME or by copying the Database, Doctrine, and Graphics folders from Mods/LWAMI_Mod (or ...APAD) to the Dangerous Waters folder.

 

One last note for users who like to do things manually: The LWAMI mod quite literally IS the Database and Doctrine folders. You can swap out this mod with other mod versions or the stock game without JSGME just by copying the Database and Doctrine folders of the version you want and pasting them to the Dangerous Waters folder. As for the Graphics folder, there isn't much harm in leaving the LWAMI Graphics folder in Dangerous Waters all the time, even when you're playing stock DW. Copying the Graphics folder (either manually or with JSGME) can take awhile, so this can be a time saver if you change versions frequently. Some models in stock DW will appear as the LWAMI models (e.g., the ESSM), and you'll have the LWAMI USNI Database, but the sim will otherwise run normally.

 

See the extensive read me file for a list of features.

Modificato da sertore
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Per giovedì è già stato pubblicato il post relativo alla missione settimanale, editata con RA 1.1. :s51:

 

Magari la prossima settimana possiamo coordinarci per riuscire a fare una prima uscita di test... :s02:

 

Ottimo........anche perchè mi sto già scornando con l'installazione :s03:

Secondo me non sono proprio chiari in alcuni punti.

 

EDIT: qualcuno ci è riuscito ?? :s12:

Modificato da Von Faust
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Per chi non è iscritto a SUBSIM... c'è qualcuno che la può hostare... ???

 

Thanks :s02:

 

La sto uploadando su Rapidshare.....a breve edito questo post inserendo il link.

 

EDIT: pardon ma non riesco a completare l'upload da nessuna parte, ho la connessione stitica

Modificato da Von Faust
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Occorre installarla sopra Lwami 3.09 se non sbaglio.

 

Sì sì tutto ok, mi aveva ingannato la schermata di avvio rimasta con la scritta versione 3.09 ed un pò di confusione nel capire quale cartella abilitare con JSGME.

 

Grazie

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  • 2 weeks later...

ATTENZIONE!

 

Nuova release di LWAMI 3.10 con alcuni bugs corretti: scaricatela da QUI

 

UPDATE: We've found a crash in the original release. Downloads linked from this point forward (1030 hrs Central US/ 1630 hrs GMT, June 1) have a patch already implemented. For those of you who downloaded before then, here is a patch for your versions.

 

UPDATE 2: Caymanlee found an error in the 3D graphics installation. Manual fix is described here. Patch (above) now includes the fix for this as well. Filefront download updated with correct installation package.

Modificato da sertore
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  • 1 month later...

Ho provato col mission editor ad inserire oggetti Civili quali "Dhow", "Man overboard", "Narco Submarine" etc etc giusto per vedere le novità ma non sono visibili sia nel mission editor che in missione, si vede la loro scia ma non l'oggetto 3D.

Problema mio ?

 

EDIT: su vari pc ho sempre lo stesso problema

Modificato da Von Faust
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