Sag75 Inviato 26 Marzo, 2010 Segnala Share Inviato 26 Marzo, 2010 Quante volte è capitato che il sonarista fosse duro d'orecchie e non ci segnalava un contatto anche quando ci passava sotto il naso? Questo file pare che abbia risolto il bug.. download del file: http://www.filefront.com/15931397/SH3-Fix_SN_2_Stock.zip/ discussione su Subsim http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166035 Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
paolino66 Inviato 28 Marzo, 2010 Segnala Share Inviato 28 Marzo, 2010 BHè meglio tardi che mai. In effetti era un problemino piuttosto fastidioso.Bel lavoro... Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
otto8 Inviato 30 Marzo, 2010 Segnala Share Inviato 30 Marzo, 2010 Grazie SAG.. non sono riuscito ad aprirlo dal tuo link, allora sono andato sul forum (come tuo secondo link) e l'ho scaricato, poi l'ho fatto aprire nella directory dove ho installato SH .. và bene ?? grazie ancora Marco Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sag75 Inviato 30 Marzo, 2010 Autore Segnala Share Inviato 30 Marzo, 2010 (modificato) se hai il programma Jsmge, lo taglia&incollizzi nella cartella Mods che trovi in SH e lo attivi col Jsmge sennò non ho capito dove l'hai messo, dovrebbe andare nella cartella Library di SH.. ma salvati i file che sovrascrive se lo fai manualmente! Modificato 30 Marzo, 2010 da Sag75 Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
otto8 Inviato 31 Marzo, 2010 Segnala Share Inviato 31 Marzo, 2010 .... infatti ..ho fatto un casino.. io avevo cliccato d'instalarlo nella cartella Silent, e pensavo che bastasse così, poi ho letto il tuo messaggio e l'ho cercato, ma con JSGME non lo trovo... lo vedo nella cartella MOD,..... :s68: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sag75 Inviato 31 Marzo, 2010 Autore Segnala Share Inviato 31 Marzo, 2010 come fai a vederlo nella cartella Mods? vedi bene, c'è un JSGME con un'icona G gialla nella cartella principale di SlinetHunterIII. Ma tu hai GWX vero? Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
otto8 Inviato 31 Marzo, 2010 Segnala Share Inviato 31 Marzo, 2010 si si GWX vers. 2 .. ma non vedo nessuna icona Gialla da nessuna parte..... :s06: :s06: :s06: :s06: :s06: :s06: :s06: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sag75 Inviato 31 Marzo, 2010 Autore Segnala Share Inviato 31 Marzo, 2010 Se hai GWX2, deve esserci.. E' quella segnata in rosso, la trovi nella certella SilentHunterIII: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
otto8 Inviato 11 Aprile, 2010 Segnala Share Inviato 11 Aprile, 2010 (modificato) allora il programma l'ho messo nella cartella MOD e la stessa cartella MOD la vedo nel JSGME . non mi piaceva la soluzione perchè avrei trasferito TUTTA la cartella... andando all'interno di SH III ho trovato anche il file nominato SH3-Fix_SN_2_Stock l'hopreso e l'ho messo nel JSGME attivandolo.... è CORRETTO ?? :s06: :s06: :s06: :s06: Modificato 11 Aprile, 2010 da otto8 Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Sag75 Inviato 11 Aprile, 2010 Autore Segnala Share Inviato 11 Aprile, 2010 Non credo.. perchè il JSMGE utilizza la sequenza delle cartelle per indirizzare il file nella giusta sede. Facendo così probabilmente vedrai il file nella cartella principale di SilentHunterIII, e non in Data/Library. Devi scompattare l'intera cartella del mod, prenderla così com'è e metterla nella cartella Mods. Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
otto8 Inviato 12 Aprile, 2010 Segnala Share Inviato 12 Aprile, 2010 D:\Programmi\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library l'ho trovata qui.. già scompattata ..... :s01: Citare Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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