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sertore

Mission Betasomaria Ii

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Introduzione

 

302am39.jpg

 

DW-EXTRA (Dangerous Waters - Extended Training)

 

L'idea è quella di raggruppare tutti i giocatori in un'unica squadra, ai comandi di un Istruttore neutrale che assegnerà in tempo reale i compiti e valuterà le prestazioni sia singoli Comandanti, sia del gruppo di battaglia nel complesso.

 

L'assegnamento degli obiettivi avverrà durante il gioco, eliminando in tal modo la pre-tattica ed ogni preparazione specifica precedente alla missione: il solo dato che verrà fornito sarà la collocazione dello scenario di addestramento.

 

L'Istruttore, ai comandi di un'unità flessibile e veloce, solitamente un elicottero, avrà la possibilità di attivare eventi specifici, ordinare ai singoli Comandanti di eseguire manovre o dare un obiettivo all'intera squadra: seguirà quindi l'evolversi della missione, con la possibilità però di interagire sia verbalmente sia realmente con il gioco.

 

Tutti dovranno seguire i suoi ordini e durante il gioco non sono ammesse discussioni sul suo operato: qualsiasi controversia verrà risolta in un momento successivo con l'intervento di una commissione di valutazione da definirsi.

 

L'istruttore impartirà gli ordini di squadra ad un Comandante coordinatore eletto a coordinatore, ma avrà anche la possibilità di interagire con i singoli Comandanti per obiettivi o compiti specifici.

 

 

Ricordando la precedente esperienza di gioco:

 

Link al thread relativo alla precedente esercitazione.

 

Link al thread relativo al precedente debriefing.

 

e proseguendo nell'opera di aggiornamento tattico dei propri Comandanti, il Comando Master Editor propone:

 

Mission BETASOMALIA II

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

DA --> COMANDO BETASOM MASTER EDITORS

A --> FLOTTA DW-EXTRA BETASOM RETICOLO STRATEGICO PAC

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

RES: HIGH / MOD: AT3 / REQ.MIN.: CORSO BASE ACCADEMIA / RATIO DIF.: HIGH ****

TMA: AUTO - OPTIONAL MANUAL / ISTRUTTORE: C.TE SERTORE / LIMIT TIME: +2,00 HR from ZULU

CONTACT: MSN / TIME: 21.00 / DAY: 10 SETTEMBRE 2009

 

TUTTI I VALOROSI COMANDANTI SONO RICHIAMATI AD UN'ESERCITAZIONE PRESSO UNO DEI CENTRI DI ADDESTRAMENTO BETASOM PER SOLI SOMMERGIBILI.

 

LA MISSIONE SI PREANNUNCIA DIFFICILE: SONO PREVISTI TASKS DI ALTISSIMO RISCHIO E PRECISIONE, SIA PER I SINGOLI COMANDANTI CHE PER L'INTERA SQUADRA.

 

NAVIGAZIONE, ATTACCO, DIFESA, EVASIONE, SALVATAGGIO, GUASTI IMPREVISTI: POCO MANCHERÀ ALLA SESSIONE DI ADDESTRAMENTO, E SOLO L'AZIONE COORDINATA DI TUTTE LE UNITÀ AI COMANDI DELL'ISTRUTTORE E COORDINATA DAL COMANDANTE PRESCELTO PERMETTERÀ DI USCIRNE VINCITORI.

 

GLI OBIETTIVI SARANNO ASSEGNATI NEGLI AGGIORNAMENTI CHE SEGUIRANNO E VIA TS DALL'ISTRUTTORE ALL'INIZIO E DURANTE LA MISSIONE.

 

AL FINE DI NON ESCLUDERE A PRIORI ALCUN COMANDANTE, SONO DISPONIBILI TUTTE LE UNITA' SOTTOMARINE PILOTABILI PRESENTI NEL GIOCO.

 

VI INVITO PERCIÒ A POSTARE LE ADESIONI, SPECIFICANDO:

 

TIPO E DENOMINAZIONE UNITÀ SCELTA

NOMINATIVO COMANDANTE COORDINATORE PREFERITO

 

RICORDO CHE LE SOLE UNITÀ AMMESSE SONO I SOMMERGIBILI, E CHE PER LE CARATTERISTICHE DELLA MISSIONE DI ADDESTRAMENTO NON È NECESSARIO DISPORRE DEI MIGLIORI MEZZI DISPONIBILI MA È ALTRESÌ OPPORTUNO DIFFERENZIARE LE SCELTE TRA SSK E SSN.

 

NELLO SPIRITO DELLA NUOVA MODALITA' DI GIOCO NON SONO AMMESSE AUTOCANDIDATURE PER LA POSIZIONE DI COMANDANTE COORDINATORE.

 

IN ASSENZA DI PREFERENZE PER IL COMANDANTE COORDINATORE, O IN CASO DI PARITA' NELLE SCELTE, L'ISTRUTTORE PROVVEDERA' A SUO INSINDACABILE GIUDIZIO ALLA NOMINA D'UFFICIO TRA I PARTECIPANTI.

 

IL TERMINE TASSATIVO DI ISCRIZIONE PER MOTIVI DI EDITING È MERCOLEDÌ 9/9/2009 ORE 14.

 

Prossimo aggiornamento: 7/9/2009

 

 

I° aggiornamento simulazione DW-EXTRA Betasomalia II

 

Stato ammissioni all'esercitazione

Il Comando Master Editors, dopo la verifica dei requisiti per la partecipazione all'esercitazione e nel rispetto delle abilitazioni conseguite presso l'Accademia dai vari richiedenti, ammette alla missione i seguenti Comandanti:

 

C.te Drakken.. Project 971A K.. SSN Kaban-M K579

C.te R.Hunter. Los Angeles 688i SSN Miami SSN755

C.te Truffa... Alfa............ SSN K-123

C.te Alex24... Los Angeles 688i SSN Springfield SSN761

C.te Von Faust Project 971A K.. SSN Gepard-M K335

C.te Rick..... Los Angeles 688i SSN Annapolis SSN760

 

In attesa conferma partecipazione: C.te Djmitri

 

Il comandante coordinatore indicato dai partecipanti risulta essere il C.te R.Hunter.

Il vice-comandante coordinatore indicato dai partecipanti risulta essere il C.te Truffa.

 

Il C.te Sertore, in qualità di Istruttore, sovraintenderà all'esercitazione da un elicottero Ka-27 Helix di fabbricazione sovietica.

 

Si trasmette il reticolo tattico del teatro operativo:

 

102s0g5.jpg

 

In questa sessione le prove che i Comandanti dovranno affrontare verteranno sulla navigazione a tutti i livelli, sia in superificie che in profondità, con un seguito armato di vario tipo in relazione alle unità coinvolte.

 

Prossimo aggiornamento: 8/9/2009

 

 

II° aggiornamento simulazione DW-EXTRA Betasomalia II

 

Stato ammissioni all'esercitazione

Nessuna variazione nella composizione della squadra partecipante all'esercitazione.

 

In attesa conferma partecipazione: C.te Djmitri

 

Comandante coordinatore: C.te R.Hunter.

Vice-comandante coordinatore: C.te Truffa.

 

Comandante istruttore: C.te Sertore

 

Si trasmette una panoramica del teatro operativo:

 

2dvsja1.jpg

 

Le prove che i Comandanti dovranno affrontare saranno indicativamente orientate su:

  • navigazione di base
  • navigazione coordinata
  • emergenza operativa
  • navigazione avanzata
  • azione di guerra

ADD-ON

 

Effetti sonori da scaricare, decomprimere ed inserire nella cartella Scenario di Dangerous Waters... QUI

 

Prossimo aggiornamento: 9/9/2009

 

 

III° aggiornamento simulazione DW-EXTRA Betasomalia II

 

Stato ammissioni all'esercitazione

Il Comando Master Editors ammette alla missione i seguenti Comandanti:

 

C.te Drakken.. Project 971A K.. SSN Kaban-M K579

C.te R.Hunter. Los Angeles 688i SSN Miami SSN755

C.te Truffa... Alfa............ SSN K-123

C.te Alex24... Los Angeles 688i SSN Springfield SSN761

C.te Von Faust Project 971A K.. SSN Gepard-M K335

C.te Rick..... Los Angeles 688i SSN Annapolis SSN760

 

Comandante coordinatore: C.te R.Hunter.

Vice-comandante coordinatore: C.te Truffa.

 

Comandante istruttore: C.te Sertore

 

A seguito della chiusura dell'accettazione delle domande di partecipazione alla missione, gli istruttori stanno già procedendo all'ispezione delle unità partecipanti all'esercitazione ed alla predisposizione delle prove.

 

Si trasmette uno dei momenti relativi alla ricognizione del sito di partenza:

 

21kzg8z.jpg

 

ADD-ON

 

Effetti sonori da scaricare, decomprimere ed inserire nella cartella Scenario di Dangerous Waters... QUI

 

Non sono previsti altri aggiornamenti

Edited by sertore

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Guest AleX24

Presente anche io 688i ssn-761 springifield

 

Comandante coordinatore: Truffa

Edited by AleX24

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Oh ma non vi è bastata la fine che abbiamo fatto l'altra volta, mi rivolete come scoordinatore? :s68:

E se poi non partecipavo alla missione? :s45:

 

Truffa in

ssn Alfa class :s12:

 

Comandante coordinatore: Hunter

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Presente dopo mesi di digiuno (non voluto).

 

Unità: 688i (Uss Annapolis, SSN 760 se possibile).

 

Comandante coordinatore: Robert Hunter

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Comandante coordinatore: Robert Hunter
:s03: :s03: E chi era, un mio antenato?

 

No no, la " R." sta per Ron..Ron Hunter, alias Denzel Washington in "Allarme rosso"! :s02:

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Guest AleX24

mmm tutti Ssn :s12: se serve posso cambiare con un ssk

Edited by AleX24

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Ehm chiedo scusa... :s10:

 

Se volete, visto che ci sono molti 688, posso tenere un Seawolf (il Connecticut).

Edited by Rick

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Guest AleX24

Sergio scusami mi puoi mettere un kilo a me?? nel caso chiedo troppo rimango sul 688i senza problemi

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Alex, per quanto riguarda la tua unità ho già finito di editare la missione ed impostare i triggers, la maggior parte configurati sul nome dello Springfield: per il Kilo facciamo un'altra volta, OK? :s02:

 

Rick, vale lo stesso discorso anche per te con l'Annapolis! :s03:

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Se c'è un posto per me, prenderei parte volentieri anche io... :s10:

 

Unità : Akula II

Coordinatore : Truffa

 

:s20: :s20: :s20:

 

 

EDIT: confermo stasera se giovedì sarò presente o meno...mi ero dimenticato di un impegno... :s68:

Vedo se riesco a spostarlo/rimandarlo.

Edited by Djmitri

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Mitico Djmitri... non hai idea il piacere che mi fa rivederti! :s54:

 

Attendo la tua conferma per confezionarti il sottomarino o meno: comunque ben risentito ed a prestissimo! :s20:

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Mitico Djmitri... non hai idea il piacere che mi fa rivederti! :s54:

Attendo la tua conferma per confezionarti il sottomarino o meno: comunque ben risentito ed a prestissimo! :s20:

 

Vabbhè, alla mal parata Djmitri anche se dovessi decidere all'ultimo sul mio Akula un posto c'è sempre :s01:

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E' presente nel post iniziale il I° aggiornamento simulazione DW-EXTRA Betasomaria II. :s02:

Edited by sertore

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E' presente nel post iniziale il I° aggiornamento simulazione DW-EXTRA Betasomalia II. :s02:

 

:s20:

Sarà il caso di configurare Fraps per registrare il video della simulazione e la sigla di "Benny Hill Show" come la scorsa volta ? :s02:

:s20:

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:s20:

Sarà il caso di configurare Fraps per registrare il video della simulazione e la sigla di "Benny Hill Show" come la scorsa volta ? :s02:

:s20:

 

 

Assolutamente sì :s03: :s03: :s03:

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E' presente nel post iniziale il II° aggiornamento simulazione DW-EXTRA Betasomaria II. :s02:

 

Ma che bella la base di partenza !!!!! :s20:

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ADD-ON

 

Effetti sonori da scaricare, decomprimere ed inserire nella cartella Scenario di Dangerous Waters... QUI

 

Attenzione: gli effetti sonori sono dedicati a questa missione e non sono quelli che sono stati utilizzati nelle ultime partite! :s12:

Edited by sertore

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Alcune curiosità su Betasomaria II, per gli appassionati di editing e non:

  • 75 triggers, di cui 33 goals ed i restanti events
  • 76 entities, di cui 6 sottomarini, 8 navi civili, 3 biologici ed i restanti tra installazioni di terra e di mare
  • 5 tasks per i partecipanti, di cui 1 in coordinamento e 4 personali
  • 26 ore di sviluppo e tests per assicurare il corretto funzionamento di tutta la missione

e tante altre sorprese che i Comandanti partecipanti avranno modo di sperimentare domani sera! :s20:

 

Peccato per chi non riuscirà a partecipare... :s68:

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Alcune curiosità su Betasomaria II, per gli appassionati di editing e non:

  • 75 triggers, di cui 33 goals ed i restanti events
  • 76 entities, di cui 6 sottomarini, 8 navi civili, 3 biologici ed i restanti tra installazioni di terra e di mare
  • 5 tasks per i partecipanti, di cui 1 in coordinamento e 4 personali
  • 26 ore di sviluppo e tests per assicurare il corretto funzionamento di tutta la missione

e tante altre sorprese che i Comandanti partecipanti avranno modo di sperimentare domani sera! :s20:

Peccato per chi non riuscirà a partecipare... :s68:

 

Grazie !!!! Fantastico !!!! :s20:

Immagino che lavoro enorme !!!!

Spero di godermi tutti i task e di non fare una fine ingloriosa :s68:

 

Grande Sertore !!!!!!

Edited by Von Faust

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ho fatto di tutto per esserci, ma ho un impegno alle 18,30 in showroom.

 

Queste cose generalmente vanno per le lunghe e non me la sento di far editare la missione anche per me e che magari non riesco ad arrivare al molo.......

 

divertitevi e postate l'IP di TS così passo a trovarvi!

 

un abbraccio a tutti

 

elio

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Peccato Elio, ma famiglia e lavoro prima di tutto! :s03:

 

Se riesci a finire in tempo presentati al molo di partenza: una soluzione per far partecipare anche te la troviamo! :s02:

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Alcune curiosità su Betasomaria II, per gli appassionati di editing e non:

  • 75 triggers, di cui 33 goals ed i restanti events
  • 76 entities, di cui 6 sottomarini, 8 navi civili, 3 biologici ed i restanti tra installazioni di terra e di mare
  • 5 tasks per i partecipanti, di cui 1 in coordinamento e 4 personali
  • 26 ore di sviluppo e tests per assicurare il corretto funzionamento di tutta la missione

e tante altre sorprese che i Comandanti partecipanti avranno modo di sperimentare domani sera! :s20:

 

Peccato per chi non riuscirà a partecipare... :s68:

 

:s07: :s07: :s07: :s07:

 

E io dovrei fare da coordinatore per tutto questo? :s03: :s03: :s03:

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