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Mission Wolfpack


sertore

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**************************** START ENCRIPTED MESSAGE ****************************

 

************************ MISSION TITLE: WOLFPACK *************************

 

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DA ----> COMANDO BETASOM MASTER EDITOR - BACKUP SITE

A ----> FLOTTA DW BETASOM RETICOLO STRATEGICO PAC

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RES.: HIGH / MOD: AT3 / REQ.MIN.: CORSO BASE ACCADEMIA / RATIO DIF.: VERY-HIGH

TMA: AUTO - OPTIONAL MANUAL / LIMIT TIME: +1,30 HR ZT

CONTACT: MSN / TIME: 21.00 / DAY: 20 AGOSTO 2009

 

 

SITUAZIONE

 

Agosto 2009

 

Ricerca, identificazione ed affondamento di una nave scortata da sottomarini alleati da parte di unità di sottomarine ed aeree ostili.

 

53msjk.jpg

 

 

UNITA' PILOTABILI

 

ESCAPERS

LADA - C.te Sertore/C.to Kalinin

 

SEEKERS

688 - C.te R.Hunter

AKULA II - C.te Von Faust

P3-C - C.te Alex24

 

 

ORDINI & OBIETTIVI

 

Il ROE sarà WAR.

 

Obiettivo delle unità del gruppo SEEKERS sarà quello ricercare la nave target, identificandola e affondandola prima che raggiunga le zone sottocosta delimitate all'interno dello scenario.

 

Le unità di scorta del gruppo ESCAPERS dovranno invece individuare le unità del gruppo SEEKERS, tracciandole ed al bisogno attaccandole al fine di evitare l'attacco alla nave target.

 

L'individuazione della nave target dovrà essere eseguita dalle unità sottomarine del gruppo SEEKERS mediante rilievo della classe tramite qualsiasi mezzo e successivo rilievo fotografico: una volta localizzata la nave target le unità del gruppo SEEKERS riceveranno un report a conferma della positiva identificazione del bersaglio e potranno procedere al suo affondamento.

 

Sono presenti in zona alcune postazioni SAM alleate al gruppo ESCAPERS che forniranno copertura alla nave target, al fine di minimizzare la possibilità che venga colpita da missili antinave, oltre ad abbattere qualsiasi minaccia aerea ostile; la distruzione di tutte le postazioni SAM permetterà la ricezione via report dell'indicazione della possibile nave target, riducendo il numero di navi da controllare da parte del gruppo SEEKERS.

 

Le navi neutrali o non classificate target non dovranno essere affondate dal gruppo SEEKERS pena la perdita della partita.

 

L'approntamento necessario sarà disponibile nel briefing per ogni unità ad inizio missione.

 

 

ADD-ON

 

Effetto sonoro per i reports da scaricare, decomprimere ed inserire nella cartella Scenario di Dangerous Waters... QUI

 

 

NOTA BENE

 

Ancora un'altra artita semplice negli obiettivi e nei contenuti ma di difficile esecuzione per entrambi i gruppi coinvolti.

 

***************************** END ENCRIPTED MESSAGE *****************************

Modificato da sertore
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Beh... visti i risultati! :s51:

 

E poi in questo periodo ci si deve adattare per accontentare tutti: chi vuole il P3 con il pieno di carburante ed armi, chi vuole l'Akula II, chi si proclama 'Yankee per sempre!' e viaggia solo 688 o Seawolf... :s68:

 

Comunque sarò con Marco così eviterò la solitudine assoluta: we, we... ovvio che se mi affonderete sarà colpa sua! :s02:

Modificato da sertore
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Aspetta a ringraziarmi Alex... sai che con le unità aeree sono proprio malvagio! :s03:

 

Svelo un segreto della missione, che peraltro sarà chiaro dall'approntamento richiesto ed è già stato in parte anticipato nel post di apertura: sono presenti sopra al LADA uno SLAVA ed un KARA... ti consiglio di fare come il gabbiano Jonathan Livingston ed evitare di accendere qualsiasi apparecchiatura elettronica di bordo! :s20:

 

Beh, cari SEEKERS, adesso che sapere con chi avete a che fare avrete modo di affilare i vostri coltelli prima della missione... :s02:

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Aspetta a ringraziarmi Alex... sai che con le unità aeree sono proprio malvagio! :s03:

Svelo un segreto della missione, che peraltro sarà chiaro dall'approntamento richiesto ed è già stato in parte anticipato nel post di apertura: sono presenti sopra al LADA uno SLAVA ed un KARA... ti consiglio di fare come il gabbiano Jonathan Livingston......

 

Povero Alex, non c'è verso di farsi qualche voletto tranquillo, quando finirò il modello della Doria predispongo per lui un aliante :s03: :s02:

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Visitatore AleX24

eheh cari Fausto e Sergio forse non ricordate la missione The Duel col bear sono riuscito a colpire la portaerei USA protetta da ticonderoga VLS e Burke cosa vi dice che non riesco ad abbattere una kara e una slava?? :s03: :s03:

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Ho eseguito qualche test ed la presenza delle navi con capacità antiaeree avanzate rendeva la missione impossibile per il P3 del gruppo SEEKERS: ho perciò sostituito le navi con qualche postazione SAM, così avremo con noi il buon Alex fino al termine della partita... forse! :s68:

 

E poi potrete sfogare i vostri istinti distruttivi fin dall'inizio contro qualcosa, ma non sarà semplice come l'ultima volta... :s02:

Modificato da sertore
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Ho eseguito qualche test ed la presenza delle navi con capacità antiaeree avanzate rendeva la missione impossibile per il P3 del gruppo SEEKERS: ho perciò sostituito le navi con qualche postazione SAM, così avremo con noi il buon Alex fino al termine della partita... forse!

 

Eheheh, l'hai capito che le navi facevano una gran brutta fine! :s03:

 

immagino che i sam questa volta non siano visibili sulla mappa come all'altra missione :s41:

 

Sergio l'ultima volta ha giurato al mondo che non li avrebbe più messi visibili... :s06:

 

Ma te non preoccuparti, basta che ci svolazzi un po' distante e che me li localizzi per bene :s02:

Modificato da R.Hunter
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La missione è ben diversa da quella della volta scorsa, anche se molte componenti sono simili: questa volta l'obiettivo non è il Kilo, ma la nave target che dovrete individuare ed affondare seguendo le istruzioni fornire nel post iniziale. :s12:

 

Al limite potreste bellamente infischiarvi del Kilo, sempre che riusciate a superarlo senza farvi localizzare ed attaccare, e poi il Kilo non è la sola unità di scorta presente nello scenario: leggete bene la descrizione della missione ed i briefing prima della partita per evitare brutte sorprese! :s10:

 

Non so se avete fatto caso al tempo previsto per la missione: questa volta niente legs di spostamento infiniti e tempi morti... poco fumo e molto arrosto! :s02:

 

Ah, dimenticavo: questa volta ho inserito qualche dynamic locations, così la partita sarà più divertente anche per me. :s03:

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Ma nooo, cos'hai capito... è che ho visto in giro qualche Comandante abilitato ai Kilo e ho provato a controllare se c'era qualcuno in attesa fuori dalla porta! :s10:

 

Sì sì sì, un bel sub Russo con scritte in cirillico ad Hunter !!!!! :s02:

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