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Fix Per I Razzi Lanciati Da Aerei In Gwx3


Sag75

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Questo bug fix sistema un piccolo bug di GWX3 per permettere agli aerei (non tutti) di lanciare razzi dal 43 in poi..

 

 

http://rs791.rapidshare.com/files/23121530...s_fix_GWX3.0.7z

 

 

Discussione su Subsim:

http://www.subsim.com/radioroom/showthread...ight=rocket+gwx

 

 

 

.....buona... caccia.....

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si....

 

ma se decidiamo di essere historically accurate... dopo il '43 gli aerei zappavano per bene !

 

edit:

In ogni caso, ho letto meglio il readme.. in GWX i razzi sono comunque lanciati ma spesso fuori portata o non lanciati affatto. La manovra che gli aerei eseguivano era di avvicinarsi il più possibile all'obiettivo (i razzi erano imprecisi) e lanciare la salva. Ora questo viene simulato.

Modificato da Sag75
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si, è un bel fix anche perchè introduce una probabilità di detezione delle spazzate radar nemiche da parte del nostro rilevatore di bordo. Ciò lo rende non infallibile al 110%, soprattutto nel rilevare il radar di navi/aerei distanti.. Attenzione: questo non vuol dire che non lo rileva, ma solo che qualche sua spazzata potrebbe non essere vista e quindi il nemico potrebbe avvicinarsi di più nel mentre che la sua spazzata successiva venga rilevata.

 

Ricordo che il primo rilevatore che arriva "sul mercato" (quello a croce in legno) rileva fino ad un massimo di 8km, mentre il modello successivo a 15km. I radar nemici invece ci possono scoprire già a 15-25km di distanza, a seconda del loro modello di radar.. per cui ora più che mai stiamo in campana!!

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..dopo l'installazione del mod, c'è una missione test da poter fare con gli aerei nel '44..

 

Swordfish armato di razzi:

sh3img472009181147846.png

 

 

Lo Swordfish ha appena lanciato i razzi contro l'U-boot:

sh3img472009181521670.png

 

 

Attacco multiplo con razzi da Swordfish e Mosquito!

sh3img472009183211344.png

 

 

Tra le altre cose, il mod corregge il calibro dei proiettili del cannoncino da 57mm (era 20mm in GWX3)

sh3img472009185717948.png

Modificato da Sag75
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