Guest OttoK Report post Posted June 2, 2008 Questa discussione ha lo scopo di riunire le segnalazioni, recensioni, ecc ecc dei vari mod presenti in rete in modo da facilitarne l'inserimento nella Guida. Collaboriamo tutti affinchè questa discussione rimanga ordinata, e rendee così più semplice il lavoro ai C.ti redattori della Guida :s02: Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted June 7, 2008 (edited) MultiSH3 MultiSH3 permette di avere più SH3 installati sullo stesso pc con le rispettive e distinte cartelle di salvataggio. Senza questo mod ciò non potrebbe essere fatto. E' utile per chi voglia avere diverse installazioni, per esempio una liscia per il multiplayer e una con GWX per la carriera personale. http://files.filefront.com/MultiSH3zip/;10...;/fileinfo.html Edited June 7, 2008 by Sag75 Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted June 7, 2008 (edited) Harbour Traffic 1.47 Harbour Traffic 1.47 incrementa il traffico navale e aereo in SH3, sia per l'Asse che per gli Alleati. Tra le novità, vengono inseriti più di una ventina di nuovi porti con relativo traffico portuale, nuovi scenari nel Mar Nero, presenza di navi per rifornire gli U-boot, e persino delfini. Inoltre vengono introdotte ulteriori nazioni e rinforzata la copertura aerea alleata. Ottimo Mod per chi non vuole installare GWX JSGME compatibile. DOWNLOAD ================================================================================ LifeBoatDebris v3B Questo mod aggiunge zattere di salvataggio con marinai animati durante le ultime fasi dell'affondamento di una nave. I detriti galleggianti e le zattere resteranno in superficie anche dopo che la nave è affondata e spariranno solo al caricamento successivo del gioco. Questa versione del mod è compatibile SOLO con GWX 2.1 JSGME compatibile. DOWNLOAD Edited June 7, 2008 by Bubbe Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted June 8, 2008 (edited) GWX 2.0 - The Grey Wolves eXpansion 2.0 GWX è un super mod che stravolge l'impianto di SH3 base, rendendolo molto più vivace e attinente alla realtà storica degli eventi della Seconda Guerra Mondiale. Viene modificata la grafica, la dinamica di comportamento del battelli, l'Intelligenza Artificiale, introdotte moltissime nuove navi e nuove nazioni, nuove campagne nell'Oceano Indiano e Mar Nero. I porti vengono aumentati di numero con l'inserimento di navi, fari, boe di segnalazione, e gru mobili. Inseriti campi minati e reti antisommergibile all'imboccatura dei porti (sarà presente la mappatura per i porti dell'Asse). Introdotti perfino delfini e balene che possono essere intercettati occasionalmente con l'idrofono. In sostanza, GWX immerge il giocatore sempre più nel ruolo di un comandante di sommergibili, trasformando SH3 da un semplice gioco navale ad un simulatore. Un manuale di oltre 600 pagine presente a fine installazione nella cartella di SH3 in Documents illustrerà tutti i cambiamenti apportati, con preziose dritte nelle Appendici per sfuggire alla caccia avversaria e sul funzionamento del loro sonar. Consigliato soprattutto a chi ha cominciato ad annoiarsi di SH3 liscio e desidera qualcosa di profondamente diverso!!! Riporto il post di Xabaras sui link da cui si potrà scaricare GWX 2.0 http://files.filefront.com/GWX2exe/;9255811;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+1bin/;9201752;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+2bin/;9201867;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+3bin/;9252810;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+4bin/;9253098;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+5bin/;9255647;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+6bin/;9201463;/fileinfo.html http://files.filefront.com/GWX2+7bin/;9201196;/fileinfo.html INSTALLAZIONE: - create una cartella nuova - scaricate tutti e sette i files bin nella stessa cartella creata sul vostro Hard Disk - eseguite l'installer GWX.exe. L'INSTALLAZIONE VA' ESEGUITA SOLO NEL SEGUENTE ORDINE: (1) SH3 pulito + (2) PATCH EMEA 1.4b + (3) GWX 2.0 Per chi non l'avesse, questo è il link per scaricare la Patch 1.4b EMEA (DVD europeo): http://www.ubi.com/DE/Downloads/DownloadFile.aspx?dfId=1805 Se si vuole reinstallare un SH3 pulito, si raccomanda di cancellare completamente la cartella creata da SH3 in "documenti" prima di procedere alla nuova installazione. Non è possibile in alcun modo salvare i precedenti files di carriera! --- Edited June 8, 2008 by Sag75 Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted June 8, 2008 (edited) Aggiornamento di GWX2.0: GWX2.1 Questo aggiornamento (ver. 2.1) modifica alcuni aspetti di GWX2.0. Vengono aggiunte alcune navi, reimpostate alcune operazioni militari per renderle più attinenti al corso reale degli eventi, diminuiti i messaggi radio ed eliminati i comunicati di affondamento degli U-boot. E qualche altro accorgimento.. E' necessario avere GWX2.0 installato. http://files.filefront.com/GWX21+torrentto...;/fileinfo.html Edited June 8, 2008 by Sag75 Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 9, 2008 (edited) WS colored contacts Mod per GWX 2, GWX 2.1. Ripristina le codine nella mappa di navigazione. Sono presenti due versioni: una che mantiene tutti i contatti sonar in grigio e una che ripristina il colore rosso per i contatti di navi da guerra. JSGME compatibile. Link a discussione 1 Link a discussione 2 DOWNLOAD Edited June 9, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted June 11, 2008 (edited) mod per cambiare i suoni di SH3 Thomsen Sound Pack V3.0 Questo mod cambia molti dei suoni presenti in SH3 e modifica alcuni aspetti del parlato in tedesco. queste le novità: -il rumore ascoltati nel sommergibile delle eliche dei cacciatorpedinieri sono registrati dal film Das Boot. -aumentati da 4 a 47 il numero dei suoni associati a scricchiolii -bassi ridotti per chi usa le cuffie -suoni reali da registrazioni della BBC, per i diesel, lancio dei siluri e rumori ambientali (mare, tuoni, pioggia..) -campanello del telegrafo di macchina ridotto di volume (solo per lingua in tedesco) -nuovi suoni che riproducono il rumore dello sfogliare del manuale e dei calcoli al TDC quando si chiede all'ufficiale alle armi di calcolare la soluzione di tiro (solo per lingua in tedesco) -il suono associato all'ambiente interno del sub è stato ora aumentato a 30 minuti, con tre versioni: senza parlato, con parlato e misto JSGME compatibile. link di Betasom da cui scaricare V3 http://files.filefront.com/Thomsens+Sound+...;/fileinfo.html per chi lo volesse, può scaricare il mod diviso in 10 parti a questo link: http://hosted.filefront.com/PhilippThomsen/2210640 Consigliato l'aggiornamento Thomsen pack V3.1 Edited June 12, 2008 by Sag75 Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted June 11, 2008 Thomsen pack V3.1 L'aggiornamento V3.1 del mod di Thomsen (che non è il mod intero, per cui è necessario avere il V3 installato) corregge il volume e la frequenza degli scricchiolii durante l'immersione, che a detta di diversi giocatori su Subsim erano troppo frequenti e alti. http://files.filefront.com/PT+SoundPack+V3...;/fileinfo.html JSGME compatibile. Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 12, 2008 Integrità scafo in GWX2 e GWX2.1 Per ripristinare l'indicatore dell'integrità dello scafo nella schermata di gestione equipaggio/danni: - andare in Sh3/Data/menu a aprire En_menu.txt. - Cambiare la riga 589 in: 589=HULL INTEGRITY %s % Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 12, 2008 intdivGWX21 - correct angle in diving Per GWX 2.1. Corregge l'angolo del sub (becchegio e rollio) negli interni. Infatti in SH3 e GWX l'angolo interno non corrisponde al vero assetto visibile dall'esterno. Con questo mod si vede come è percepita dentro il sub un'immersione rapida, un mare in burrasca o l'esplosione di una carica di profondità troppo vicina. Presente anche la versione compatibile con il submod GWX2.1 - open hatch. Per l'installazione il mod è Compatibile con JSGME Collegamento alla discussione DOWNLOAD Share this post Link to post Share on other sites
Guest OttoK Report post Posted June 15, 2008 Aggiornata la guida fin qui. Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted June 15, 2008 Segnalo i miei mod grafici: Betasom Atlantic Skin VII Betasom Med Skin VII Betasom Artic Skin VII Cambiano la Skin del vostro sommergibile di tipo VII in atlantica, mediterranea ed artica. Tutte le istruzioni sono nelle rispettive cartelle. JSGME compatibile Share this post Link to post Share on other sites
sergiot52 Report post Posted June 16, 2008 Salve C.te Bubbe :s55: le istruzioni dicono come istallarli,ma in effetti cosa cambia nel VII? Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted June 16, 2008 Salve C.te Bubbe :s55: le istruzioni dicono come istallarli,ma in effetti cosa cambia nel VII? Ti rispondo postando il link alla discussione Link alla Discussione Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 16, 2008 (edited) Schnellboot beta 9 Mod per GWX2 e GWX2.1. Permette di pilotare un S-boot (una motosilurante). JSGME compatibile. Link alla discussione DOWNLOAD DWONLOAD FIX PER GWX2.1 Edited June 16, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 16, 2008 (edited) ThomsensNoIstantDeathScreenMod V1.3 Mod per GWX2 e GWX2.1. Solitamente appena il sub è perduto compare la schermata con le perdite, gli affondamenti e altro. Spesso non si ha il tempo di capire nemmeno cosa è successo. Con questo mod viene ritardata la schermata e c'è il tempo di vivere gli ultimi minuti nel sub, inoltre: - Ricevendo un colpo di artiglieria sulla vela le vedette voleranno in - Un colpo sul cannone lo può distruggere con una piccola splosione - All the external parts of the uboat, like rudder, propeller, diving planes and stuff are able to be destroyed by gunfire/depth charges. - Aumentata la velocità di allagamento in seguito ad un colpo di artiglieria (perchè provoca un foro nello scafo) e ridotta la velocità d'allagamento per danni da cariche di profondità (il cui squotimento provoca principalmente la rottura di tubazioni) - Entrambi i periscopi possono essere distrutti - I serbatoi danneggiati rilasciano una macchia di combustibile in superficie che può incendiarsi se l'uboot è colpito da un colpo di artiglieria nelle vicinanze della chiazza d'olio. -... JSME compatibile DOWNLOAD Edited June 16, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 16, 2008 (edited) OLC GUI v.126 Mod per GWX2 e GWX2.1 Permette giocare al realismo massimo facilitando il calcolo dell'AOB, del tracciamento della rotta del bersaglio, e altro... con l'aiuto di strumenti che erano realmente in dotazione negli U-boot. JSGME compatibile Link alla discussione (della precedente versione del mod per GWX2.0) DOWNLOAD Olc Ubermod Mod per GWX2.1. Modifica grafica ambientale, visibilità notturna e contiene OLC GUI v.126. Per maggiori dettagli vedere readme o link sotto. JSGME comatibile. Link alla discussione in subsim.com DOWNLOAD Edited June 17, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 16, 2008 (edited) GWX2.1 MissionOrders v12 Mod per GWX2.1. Messaggi radio avvisano delle operazioni navali storiche implementate in GWX2.1, permettendo di raggiungere le zone operative in tempo. DOWNLOAD Lehmann Radio News v1.1 Mod per GWX2.1. Messaggi radio tengono aggiornati su eventi storici e bellici. DOWNLOAD ------------------------------------ Per abilitare entrambi i mod leggere la procedura riportata nei readme Edited June 16, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted June 16, 2008 (edited) Water Stream for Uboats V4 Mod per GWX2.0 e 2.1. Aggiunge l'acqua che fuoriesce dai fori delle casse zavorra come in SH4. JSME compatibile. Link alla discussione DOWNLOAD Edited June 16, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
Desga Report post Posted July 1, 2008 (edited) Ragazzi segnalo anch'io un mod grafico e' l'ultima versione del mod grafico Torpedo damage Final ver2.0 vi posto il link http://files.filefront.com/Torpedo+damage+...;/fileinfo.html compatibile con i due GWX2.0/2.1 relativo a danno da siluri e cannonate a navi e sottomarini!! guarda relaativa discussione http://www.betasom.it/forum/index.php?showtopic=25920 Edited July 1, 2008 by Desga Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted July 2, 2008 Aggiornata la guida fino a qui Share this post Link to post Share on other sites
Desga Report post Posted July 14, 2008 Depth_Charge_Shake_v11.03 Il tanto ricercato mod per osservare nel momento in cui scoppia una bomba di profondita' vicino al sommergibile il capitano e gli altri uomini che vengono spostati dall'urto! http://files.filefront.com/Depth+Charge+Sh...;/fileinfo.html Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted July 19, 2008 (edited) Depthcharge_shake_2.01 Compatibilie con GWX2.0 e 2.1 Aggiunge l'effetto squotimento e le urla dell'equipaggio quando colpiti da cariche di profondità. Modifica anche i livelli di altri suoni (vedi readme). Compatibile con il mod "LifeBoatDebries". Link alla discussione DOWNLOAD Edited July 19, 2008 by steeljackal Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted August 31, 2008 SetKey 1.11 Questo programma permette di associare qualsiasi tasto a qualsiasi comando in SH3. http://files.filefront.com/SetKey1+11rar/;...;/fileinfo.html Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted August 31, 2008 guida aggiornata Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted September 3, 2008 (edited) Ultimate Aircraft Soundmod Questo mod sonoro cambia il rumore dei motori degli aerei in SH3. I suoni sono molto realistici perchè provengono da registrazioni d'epoca o attuali dei velivoli della Seconda Guerra Mondiale modellati in SH3. http://files.filefront.com/UASModrar/;1168...;/fileinfo.html JSGME compatibile. Edited September 3, 2008 by Sag75 Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted September 3, 2008 Grazie Sag. Lista aggiornata Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 3, 2008 (edited) Vorrei fare un suggerimento… :s10: Che ne dite se mettessimo nella parte della guida BETASOM relativa a GWX 2.1 una breve spiegazione di tutti i “sottomod” (quelli attivabili con JSGME) del GWX stesso? Edited September 3, 2008 by Generale Massimo Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted September 3, 2008 Ottima idea! Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted September 3, 2008 Non ci sono problemi. Chi si prodiga a stilare una lista? :s43: Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 3, 2008 La lista eccola: 16km Atmosphere Alternate Loadscreen - Full Circle Alternative Flotillas Axis Mediterrean Aircraft Skins Black Sea Campaign Files Only Captain America’s Officer Icons English Nav Map and Grid Refs Enhanced Damage Effects Fix French Indian Ocean Campaign Files Only Integrated Orders Late War Sensors Snorkel Antennas Lite Harbor Traffic Main Movie - 'Das Boot' Merged Campaign No Medals on Crew Open hatch Mod VIIC41 Player Sub Ora serve una breve spiegazione per ognuna... Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted September 3, 2008 Al lavoro gente!! Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 6, 2008 Avrei buttato giù questa bozza, ma non mi è chiara la questione dei Late War Sensors Snorkel Antennas che ho quindi lasciato in bianco. Qualcuno sa bene come funziona tale submod? Ciao Breve descrizione dei SubMod GWX. Per i dettagli completi fare riferimento al manuale. 16km Atmosphere Questa mod aumenta il raggio visuale del mondo 3D da 8 km a 16 km. Attenzione che questa opzione accresce significativamente il carico del processore Alternate Load Screen – Full Circle Questa mod imposta come sfondo, durante il caricamento del gioco, quello creato per lo storico mod GW anziché quello nuovo creato per il mod GWX. Alternative Flotillas Questa mod sostituisce la 11a Flottiglia stanziata a Bergen in Norvegia con la 3a Flottiglia stanziata a La Rochelle in Francia dall’Ottobre del 1941 al Settembre del 1944, quando storicamente fu dismessa e i suoi U-boot lasciarono La Rochelle per la Norvegia. La 11a Flottiglia diventa disponibile a Bergen appena viene dismessa la 3a Flottiglia. Quindi, tale mod attivata permette di giocare nella 3a Flottiglia dalla sua fondazione fino alla sua dismissione, dopo di che si verrà trasferiti forzatamente alla 11a Flottiglia. Con tale mod attivata non sarà possibile giocare nell’11a Flottiglia fin dalla sua fondazione. Senza tale mod attivata sarà possibile giocare nella 11a Flottiglia fin dalla sua fondazione (Maggio 1942) fino alla fine della guerra. Axis Mediterrean Aircraft Skins Questa mod sostituisce la mimetizzazione di alcuni aerei tedeschi con quella utilizzata storicamente nel Mediterraneo. Attenzione che se si attiva tale mod la mimetizzazione Mediterranea sarà applicata a questi aerei indipendentemente che si trovino nel Mediterraneo o in qualsiasi altra parte del mondo. Black Sea Campaign Files Only Questa mod elimina tutte le unità nel mondo al di fuori del Mar Nero, con lo scopo di consentire un caricamento molto più rapido per chi vuole giocare con la 30a Flottiglia nel Mar Nero. Attenzione che con tale mod attivo se si esce dal Mar Nero non si troverà alcuna nave o aereo. Captain America’s Officer Icons Questa mod sostituisce le icone degli ufficiali in basso a sinistra con altre in alternativa. English Nav Map and Grid Refs Questa mod traduce dal tedesco all’inglese i nomi delle località della mappa. Enhanced Damage Effects Questa mod incrementa alcuni effetti grafici e sonori con lo scopo di simulare meglio gli effetti dei colpi messi a segno sui mezzi sulla superficie del mare. Fix French Questa mod è da usare esclusivamente con la lingua Francese. Indian Ocean Campaign Files Only Questa mod elimina tutte le unità nel mondo al di fuori dell’Oceano Indiano e Pacifico, con lo scopo di consentire un caricamento molto più rapido per chi vuole giocare con la 10a Flottiglia nel lontano Est. Attenzione che con tale mod attivo se si esce dagli Oceani Indiano e Pacifico non si troverà alcuna nave o aereo. Integrated Orders Questa mod aggiunge dei pulsanti cliccabili sullo schermo in modo da rendere facoltativo l’utilizzo della tastiera. In tal modo qualsiasi comando potrà essere dato come di default con la tastiera, ma anche tramite il mouse. Late War Sensors Snorkel Antennas Lite Harbor Traffic Questa mod riduce il numero di navi e aerei nei porti dell’Asse per alleggerire il gioco. Consigliata a chi non ha un PC particolarmente prestazionale. Main Movie - 'Das Boot' Questa mod sostituisce i filmati storici visibili nel menu del gioco con spezzoni tratti dal film “U-Boot 96” (titolo originale “Dass Boot”). Merged Campaign Questa mod carica le unità in tutto il mondo. GWX standard non carica di default le unita del Mar Nero e dell’Oceano Indiano e Pacifico per non rallentare troppo il caricamento del gioco. Attenzione che con tale mod attivo il tempo di caricamento del gioco sarà lungo. No Medals on Crew Questa mod rimuove le medaglie dalle uniformi dell’equipaggio per conformarsi alla realtà storica. In mare, infatti, i marinai degli U-boot non usavano indossarle. Open hatch Mod Questa mod tiene aperto il portello tra la camera di controllo e la zona dell’alloggio del comandante. VIIC41 Player Sub Questa mod sostituisce il modello 3D dell’U-boot tipo VIIC con quello del tipo VIIC/41. In GWX standard il modello 3D dei due tipi è il medesimo ed è quello dello storico tipo VIIC. Con tale mod attivata il modello 3D dei due tipi è il medesimo ed è quello dello storico tipo VIIC/41. A causa di limitazioni del gioco è stato impossibile fare due modelli distinti per i due tipi. Tale mod cambia solo il modello 3D e non va a modificare in alcun modo le caratteristiche tecniche dei due battelli. Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 7, 2008 Ho notato che nella guida manca anche il GWX 2.1 bugfix... Mod che corregge i bug di GWX 2.1 SPIEGAZIONE http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=135848 DOWNLOAD http://files.filefront.com/GWX+21+Minor+fi...;/fileinfo.html Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted September 8, 2008 Grazie Sag. Ho appena aggiornato la scheda Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 8, 2008 Grazie Sag. ?????????????? :s12: Povero Carlo... :s36: Sta proprio perdendo colpi :s22: Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted September 8, 2008 Hai ragione Massimo. Chiedo umilmente perdono ma sai com'è: l'annite incalza! :s36: :s36: :s36: :s36: :s68: :s49: :s03: Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 8, 2008 Che sia il troppo lavoro? :s10: Devo chiedere al C.te Totiano di darti una licenza per riprenderti. Oppure una missione in un atollo del Pacifico? :s02: Ciao :s03: Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted September 8, 2008 :s55: Massimo. Mi sa che Regi Delfini mi stà consumando :s03: Per la mia licenza bisognerà fare una raccolta di firme. La destinazione? Un'isoletta che mi ha consigliato OttoK per alcuni motivi moooolto interessanti, che non si posso dire in un forum :s21: Allora Dir, me la dai questa autorizzazione ad una licenza premio tutto riposo? Non vorrai rischiare che uno dello staff moderatori inizi a dare i numeri per il troppo stress :s03: :s55: Share this post Link to post Share on other sites
Generale Massimo Report post Posted September 9, 2008 (edited) Volevo segnalare che il vecchio link di GWX presente sulla guida ( http://gwx.mysite.orange.co.uk/ ) non è più attivo ed è stato sostituito dal seguente http://thegreywolves.com/. Inoltre il link del mod Olc Ubermod non va... :s12: Ciao Edited September 9, 2008 by Generale Massimo Share this post Link to post Share on other sites
Sag75 Report post Posted September 9, 2008 ciao, grazie, per OLC questo è il link funzionante: http://hosted.filefront.com/onelifecrisis/ con la possibilità si scaricare 4 files di cui due tutorials.. tra questi, l'Ubermod 2.4.2 per GWX2.1 è il seguente: http://files.filefront.com/OLC+Ubermod+242...;/fileinfo.html Share this post Link to post Share on other sites
Guest seicolpi Report post Posted September 10, 2008 (edited) Che sia il troppo lavoro? :s10: Devo chiedere al C.te Totiano di darti una licenza per riprenderti. Oppure una missione in un atollo del Pacifico? :s02: Ciao :s03: È arrivata! Finalmente è arrivata! Ho ottenuto la licenza! da Betasoma C.te Seicolpi oggeto: Licenza autorizzasi fruire licenza giorni 1 + viaggio da trascorrere su isole maldive Speriamo mi faccia bene. :s03: p.s. Ho aggiornato la lista con le vostre correzioni Edited September 10, 2008 by seicolpi Share this post Link to post Share on other sites
Desga Report post Posted September 24, 2008 (edited) News delle news ho trovato qualcosa di interessante guardate un po' qui non ho capito bene cose' ma credo che sia una super bomba :s20: :s20: guardate e godete poi per scaricare il link e' questo http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=137337 :s23: il link per il download e questo http://hosted.filefront.com/TomiU99/ se il risultato e' quello delle immagini .....be allora goooodo!!! :s29: in caso fosse gia segnalato nella guida allora mi scuso!! Ciao Andrea Edited September 24, 2008 by Desga Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted September 24, 2008 No, non era segnalato nella lista, però mi pare che Xabras nè apri un post tempo fa a riguardo, prima dell'attacco informatico. Share this post Link to post Share on other sites
Desga Report post Posted September 24, 2008 mmmhhmm buono a sapersi si potrebbe aggiungere dunque!!! :s20: ciao Andrea Share this post Link to post Share on other sites
Guest Leon X Report post Posted September 25, 2008 Bel mod, lo avevo già visto ma ne avevo perso le tracce. Grazie C.te Desga Share this post Link to post Share on other sites
steeljackal Report post Posted December 10, 2008 UMark.rar MOD per GWX2/GWX2.1 Ripristina l'indicatore della posizione e rotta dell'u-boot (freccia arancione) nella free view. Installazione: copiare il file in ...\data\Misc\ DOWNLOAD Share this post Link to post Share on other sites
Bubbe Report post Posted December 29, 2008 Non funziona più il link del mod "Olc Ubermod 2.4.2" nella guida Share this post Link to post Share on other sites
superburp Report post Posted January 6, 2009 I mod per GWX 2.1 vanno bene anche per il 3.0? Share this post Link to post Share on other sites