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Alcuni Dubbi Su Gw 1.1a


Farvat

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Salve sono un nuovo utente scopertosi appassionato di SHIII.

 

Sono finalmente riuscito a scaricare GW 1.1a e dopo averlo installato con il fido JSGME sono incorso in un inconveniente, che mi fa dubitare seriamente che il tutto non sia andato propriamente a buon fine.

Il problema che riscontro è che una volta inquadrata una nave con il periscopio o l'uzo, questa viene designata come "CONTACT" ma la cosa strana è che nel manuale di riconoscimento delle navi a tutte manca il nome ed al suo posto è scritto: Contact. Ho provato vari settaggi con la difficoltà, ma a quanto pare. qualcosa ha scartabellato il sistema di riconoscimento, ovvero il 99% delle naviglio, una volta identificato perde il suo nominativo che in teoria dovrebbe acquisire e prende il nome di "contact" in quanto sul manuale tutte le navi hanno quel nominativo. In pratica non c'è maodo di conoscere l'esatto nome della classe che si ha di fronte.

E' una cosa voluta, oppure un bug o ancora un problema di installazione?

 

Secondo problema: Tutti i sommergibili costieri di tipo II e varianti, non ricaricano i siluri una volta lanciati se si usa il sistema di turni di 24H. So che esiste un fix, ma sul forum ufficiale il link è corrotto. Qualcuno lo ha sul suo pc e sarebbe cosi gentile da condividerlo?

 

Immersione rapida ed arrivederci.

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credo di avere la risposta al tuo primo quesito...

all'atto dell'installazione di GW c'e' la possibilita' di installare una opzione chiamata "generic contact mod"

questa opzione toglie l'identificazione del tipo di nave (per rendere ancor piu' realistica la simulazione) e tutte le navi vengono identificate come "contact".

L'unica cosa sulla quale non sono sicuro e' se questo "generic contact mod" puoi disinstallarlo con JSGME o se devi ricominciare la procedura dall'inizio.

 

Per il tuo secondo quesito (ricarica siluri) non sono in grado di dire nulla

 

Spero di esserti stato utile.

 

Ciao.

 

mau----

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