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Trovato 4 risultati

  1. Betasom - XI Gruppo Sommergibili Atlantici Sezione "Simulatori e Giochi" Comandanti, il team della sezione Simulatori e Giochi, viste le esigenze delle persone che più assiduamente partecipano alle attività con Dangerous Waters, ha deciso di designare il giovedì come giorno consueto per lo svolgimento delle missioni multi-player. Ciò detto non si esclude che editor e giocatori, in base ad esigenze particolari, non possano proporre giorni alternativi (tipicamente il venerdì) per giocare di volta in volta gli scenari: per questo motivo invitiamo i giocatori a leggere con attenzione ogni briefing prima di postare la propria adesione. Grazie! Lo staff sezione Simulatori e Giochi
  2. Betasom - XI Gruppo Sommergibili Atlantici Sezione "Simulatori e Giochi" Comandanti, il team degli editor e dei moderatori della sezione Simulatori e Giochi sta sviluppando da tempo una nuova modalità di gioco per le partite settimanali del Gruppo DW, chiamata Dynamic Missions. Il concetto delle Dynamic Missions è il seguente: scenari molto più grandi e complessi di quelli utilizzati fin'ora, dove una missione può durare per più incontri e dove il termine di ogni missione coincide con l'inizio della successiva; si andranno così a giocare una sorta di mini-campagne, così da affinare il meccanismo in vista della Campagna DW 2015. Gli scenari creati avranno un obiettivo principale che determina la vittoria da parte di uno degli schieramenti, come ad esempio la conquista del QG avversario, ma durante il percorso sarà possibile aggiudicarsene di secondari per facilitare il lavoro della propria squadra e mettere in difficoltà l'avversario, tra cui la conquista di basi di rifornimento, il sabotaggio delle linee e delle stazioni nemiche, l'attacco a complessi avversari. Per rendere ancora più realistico il tutto, le armi e lo stato delle unità al termine di ogni incontro saranno annotate attraverso debriefing "tecnici" al termine di ogni incontro, così che l'editor possa apportare gli opportuni aggiustamenti. E' qui che entra in gioco la tattica e la bravura dei giocatori, come singoli e come squadra: sarà fondamentale procedere in modo organizzato per sfruttare ogni debolezza nemica e sottrargli ogni possibilità di ottenere supporto, fino al colpo finale. Da giovedì 18 settembre comincerà una fase di test, il cui primo scenario sarà Dynamic Exercises. In questa occasione verranno forniti anche tutti i dettagli e, al termine di ogni partita, raccoglieremo le impressioni e i suggerimenti di tutti per migliorare il sistema di Dynamic MIssions. A presto, sui mari virtuali di Dangerous Waters! Moderatori e editor della sezione Simulatori e Giochi
  3. ... qui http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=209 ... sembra stia crescendo la "voglia" di DW_on_line. Ciao
  4. Betasom - XI Gruppo Sommergibili Atlantici Sezione "Simulatori e Giochi" Comandanti, come tutti sapete, le attività della sezione "Simulatori e Giochi" basano il loro successo su tutti noi, da chi si propone quale editor a chi gioca la missione, interpretandola a suo modo e di concerto con la sua squadra. Questa sinergia ha portato a iniziative interessanti e stimolanti come le partite settimanali, le Campagne DW, gli incontri internazionali con gli amici delle comunità estere e, non ultime, le partecipazioni alle mostre e le attività di rappresentanza. Perché tutto questo possa continuare, in questa occasione vorremmo portare all'attenzione di tutti poche semplici regole, nate da sane abitudini che abbiamo preso spontaneamente nel corso degli anni, che permettano a tutti di godere di sano divertimento. La propria adesione alle partite va data con congruo anticipo rispetto alla data di pianificazione quando si è ragionevolmente sicuri di poterci essere, segnalando quei casi in cui questa fosse a rischio. E' responsabilità di ogni Comandante accertarsi che il proprio computer e la rete soddisfino i requisiti minimi per la partecipazione. La comunità è sempre a disposizione per aiutare chiunque avesse problemi. A partita iniziata, eventuali disconnessioni verranno gestite come segue: se il giocatore dovesse rientrare e non riscontrasse difficoltà tecniche alla sua partecipazione, la partita viene riavviata. se il giocatore non dovesse rientrare oppure dovesse comunicarci difficoltà tecniche riscontrare in quel momento, la partita prosegue. Durante la partita, ogni giocatore è tenuto a partecipare al raggiungimento degli obiettivi della missione dialogando, scambiando informazioni e opinioni nel limite delle regole di simulazione che ci siamo imposti. Ogni Comandante risponde a tutta la comunità della sua condotta e accetta eventuali provvedimenti tesi a punire i comportamenti scorretti (disconnessioni che diventano una regola, comportamento non costruttivo durante la partita, ineducazione, slealtà). Grazie per l'attenzione. Moderatori e istruttori della sezione Simulatori e Giochi
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