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DragoRed

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Tutti i contenuti di DragoRed

  1. DragoRed

    Lo Smantellamento Di Un Victor

    gran bella ferraglia sovietica, avevo alcune di queste foto , mi mancava questa bella sezione , grazie Dir. chissà quante missioni avrà svolto questo Victor e quante volte avrà attraversato il Mar di Barents per dirigersi verso le coste americane...
  2. DragoRed

    Hobby Boss 1/350 Alfa

    ..considerando la scala in cui lavori, direi che meglio di così non viene. complimenti per il bel lavoro stai realizzando proprio un piccolo grande ALFA
  3. anche io ho votato, riproponendo giovedi e scegliendo come alternativa il mercoledi
  4. DragoRed

    "classifica" Unità

    interessanti queste considerazioni sul campo, ma questa comparazione è fatta sulla base di quali fattori? la silenziosità? la capacità dei sensori? per quello che riguarda il post anche io ho risposto in base al gioco cercando di fare delle valutazioni divise per i tre gruppi
  5. DragoRed

    "classifica" Unità

    SSK Sauro MED Type 212 (GE) HI Type 212 A (IT) HI Kilo 887 LOW Kilo 887V LOW Kilo Imp 636 MED Lada HI Ghost MED Harusho MED Collins MED SSN Sturgeon LOW Sturgeon Long MOD LOW Los Angeles I LOW Los Angeles II MED Los Angeles IIII HI Seawolf 21-22 HI Seawolf 23 HI Virginia HI Akula I MED Akula I Imp MED Akula II HI Sierra I MED Sierra II MED Victor I LOW Victor II LOW Victor III MED Alfa MED Trafalgar MED Trechant MED Astute HI Rubis MED Ametyste MED Barracuda HI Yasen HI SSBN Ohio HI Delta IV MED Typhoon 941 MED Typhoon 941U MED Red October HI Borey HI Oscar II MED
  6. DragoRed

    Smg Classe Borey

    con i BOREY credo che la nuova era dei sottomarini russi darà molto più grattacapi alla US Navy di quanto abbia fatto l'era dei sottomarini sovietici, la sensazione è che i russi dopo anni di ferraglia hanno incominciato a fare delle gran belle unità non solo sotto l'aspetto "estetico". Allo stato attuale, almeno dal punto di vista delle unità sottomarine credo che gli yankee siano rimasti un po' indietro dopo essere stati sempre un passo avanti. ...sembra proprio che la guerra fredda non sia mai finita , si era solo assopita
  7. DragoRed

    Giovedì 26 Marzo

    D r a g o R e d : O U T
  8. Come da titolo, sembra che i RedRodgers abbiano intenzione di riesumare dalle ceneri del passato il vecchio 688 hunterkiller dedicandosi alla creazione di una patch per migliorarlo... http://www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=4912&page=107
  9. DragoRed

    *** Free Land - Episode 1 ***

    D r a g o R e d - I N
  10. DragoRed

    *** Free Land - Episode 1 ***

    per me un AKULA II
  11. DragoRed

    *** Free Land - Episode 1 ***

    per fugare i tuoi dubbi, nati (credo) dopo l'ultima partita, ho riguardato il replay e posso dirti che io ti ho rilevato solo quando eri a poco più di 2 miglia di distanza da me , la tua sfortuna è stata che io era nella posizione cieca del tuo trainato e quindi non potevi sentirmi, se cambiavi un po' l'angolo della tua rotta mi avresti sicuramente rilevato. quindi non temere che voi yankee avete dei gran bei mezzi sottomarini a vostra disposizione e non è certo il sonar il loro punto debole
  12. DragoRed

    *** Free Land - Episode 1 ***

    me lo chiedo pure io per gli yankee, mi sembra difficile determinarlo, secondo me nella realtà i sensori di entrambi sono molto più efficaci che in RA soprattutto per quello che riguarda le unità più moderne , tipo Akula II imp o Virginia
  13. DragoRed

    *** Free Land - Episode 1 ***

    è proprio una bella idea, mi piace perché è molto dinamica e se non ho capito male non ci sono obiettivi prefissati D r a g o R e d - I N
  14. mitici Upholder , purtroppo solo sulla carta stampata del romanzo di Robinson, mi fa piacere sapere che sono finalmente operativi , in passato avevo letto che erano paragonati alla silenziosità dei Kilo. ..non sarebbe male renderli pilotabili in DW
  15. DragoRed

    *** Inside The Bay ***

    DragoRed I N
  16. DragoRed

    *** Inside The Bay ***

    DragoRed - IN - RED FORCE
  17. Al comando del Sierra I mi porto a quota periscopio per ricevere le istruzioni radio e la posizione degli altri compagni comandanti, l'idrofono dell'area sosus-1 è danneggiato e un DSRV si sta avvicinando per operare alla riparazione sul posto, dobbiamo quindi cercare il DSRV e distruggerlo prima che riattivi l'idrofono e rilevi la nostra posizione al nemico, inoltre questa sarà una delle due modalità (l'altra è il completamento dell'obiettivo secondario, kill di 2 su 3 sub BLUE) per ottenere le coordinate dell'obiettivo primario della missione, la stazione SOSUS di Keflavik. Dopo aver deciso la tattica da adottare con i sovietici Servservel e Von Faust , porto il mio Sierra alla massima profondità e velocità consentita con rotta verso nord , dopo circa 10 miglia, mi fermo per mettermi al sonar , non rilevo la presenza di unità ostili, solo dei civili e il canto di una balena, faccio un'altra tirata di alcune miglia e mi fermo di nuovo , questa volta però avverto una bella pingata di sonoboa poco distante da me, cerco di allontanarmi ma ormai il nemico ha rilevato la mia presenza e incomincia ad attaccarmi con siluri su siluri, riesco a farla franca e a portarmi all'interno delle 10 miglia della probabile posizione del DSRV, ma gli attacchi continuano, per quanto io mi ostini a scappare ho sempre altri siluri alle calcagna e durante l'inizio dell' ennesima fuga commetto l'errore di attardarmi troppo al sonar per rilevare la posizione di un MK48 dimenticandomi così di guardare il fondale e distruggendo lo scafo di titanio del mio Sierra. La partita continua , guasti al propulsore costringono il comandante Von Faust a fare ritorno alla base di Polyarny dopo appena 30 minuti dall'inizio della partita mentre il comandante Serservel raggiunge l'idrofono e rileva il DSRV procedendo poi al suo affondamento che gli consentirà di ricevere le coordinate per l'obiettivo primario , ma il successivo lancio dei missili non ha un esito fortunato per guasti al sistema di controllo che li fa autodistruggere nella fase di volo, in conclusione la US NAVY vince la sfida e la stazione SOSUS di Keflavik rimane operativa. Grazie a tutti i comandanti per la bella serata di gioco, era da tempo che volevo fare una missione che avesse come tema il sistema SOSUS, la fase di test è stata piuttosto impegnativa e avevo timore di qualche crash in multyplayer causato da qualche trigger di troppo, quindi sono molto contento che tutto sia andato bene. alla prossima
  18. DragoRed

    *** Deactivate Sosus ***

    ho assegnato la FFG a Drakken e a voi ho dato il comando dei sub
  19. DragoRed

    *** Deactivate Sosus ***

    per il momento assegnazione completata , rimane il dubbio Drakken o Von Faust sulla FFG che sono gli unici ad avere l'abilitazione. naturalmente se dovessero esserci ulteriori comandanti che volessero partecipare alla partita si andrà in multi su alcune unità
  20. DragoRed

    *** Deactivate Sosus ***

    siamo già in 6 , ottimo comandanti ! ... e ora chi metto al comando della Perry?!?!?
  21. *********************** START ENCRIPTION MESSAGE ************************* ************** TITLE MISSION: DEACTIVATE SOSUS ************* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- FROM ----> HQ BETASOM MASTER EDITOR TO ----> DW BETASOM XI FLEET ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- RES: HIGH / MOD: RA - DWX 1.36 + Betamod 4.1.1 / REQ.MIN: BASE BETASOM VIRTUAL NAVY ACADEMY (for betasom players) RATIO DIF: MID *** /TMA: AUTO - OPTIONAL MANUAL / LIMIT TIME: +2,30 HR from zulu CONTACT: TS3 / TIME: 21.00 CET / DAY: 5 febbraio SOSUS - SOund SUrveillance System è un sistema gestito dalla US Navy per monitorare gli spostamenti dei sottomarini della marina militare sovietica, il sistema è costituito da una serie di cortine idrofoniche distribuite in punti strategici negli oceani e dalle stazioni sosus dislocate a terra che raccolgono i dati , elaborano e identificano la traccia sonora rilevata dagli idrofoni. ENVIRONMENTAL CONDITIONS: Sea State: 3 - Time of Day (Hr): 17 - Bottom type: Mud - Month: November - Weather: Puffy Clouds - SSP Type: Surface Duct - Cloud Height: 2000 m SITUAZIONE 15 novembre 1986 L'idrofono dell'area SOSUS-1 è danneggiato, il suo funzionamento è di notevole importanza, essendo il più vicino alla STAZIONE SOSUS di KEFLAVIK rappresenta un importante dispositivo di rilevamento a difesa della stessa. Le unità navali della US NAVY presenti nell'area sono quindi chiamate a pattugliare l'area SOSUS-1 fino a quando l'idrofono danneggiato non verrà riparato (ore 19:20) Agenti del KGB hanno raccolto informazioni sulla temporanea disattivazione dell'idrofono SOSUS-1 e sulle operazioni di riparazione che verranno effettuate. Sulla base di tali informazioni e vista la momentanea vulnerabilità del sistema SOSUS, la Marina Sovietica ha pianificato una missione affidata a tre dei suoi SSN per distruggere la STAZIONE SOSUS disattivando cosi le linee idrofoniche e consentendo ai propri SSBN di oltrepassare le stesse senza essere rilevati. --------------------------------------------------------------------- BLUE FORCE SSN LOS ANGELES II - Stefano FFG O.H. PERRY - Drakken MH-60R Seahawk - Regia Marina obiettivi : - primario - impedire la distruzione della STAZIONE SOSUS di Keflavik - secondario - eliminare almeno 2 delle 3 unita' avversarie ---------------------------------------------------------------------------------------------- RED FORCE SSN AKULA I - Serservel SSN AKULA I - Von Faust SSN SIERRA I - DragoRed obiettivi : - primario - distruggere la STAZIONE SOSUS di Keflavik - secondario - eliminare almeno 2 delle 3 unita' avversarie
  22. DragoRed

    Debriefing ~ Object 825 Gts - Balaklava

    Al comando del SSK Sauro salgo a quota peri per ricevere messaggio radio (procedere verso Balaklava e rilasciare le sf entro le 5 miglia dalla stessa) e rilevare la posizione di Regia Marina e Serservel, dopo esserci organizzati sulla tattica da adottare, mi immergo alla massima profondità consentita dal fondale e procedo verso Balaklava a 15 nodi , dopo circa 20 minuti mi metto in ascolto e rilevo dopo poco la frequenza di un SSK Lada (Von Faust) , è molto vicino e non esito a lanciare due siluri che lo affondano, continuo verso l'obiettivo ad una velocità di 9 nodi e dopo alcuni momenti di panico per un MK48 in cerca di qualcosa da affondare che procedeva minaccioso verso di me ma che fortunatamente preferisce una TUG, scendo progressivamente fino a 4 nodi , quando ero a circa 1 miglio dal range per il rilascio delle SF, rilevo la frequenza dell'Akula (Drakken) che dopo qualche minuto mi attacca con degli stallion, rilascio contromisure ed evado e rilancio sul contatto un siluro in attivo, ma vengo danneggiato dagli shkval (apparati sonar andati) posso solo controllare il mio siluro che dirigo sull'ultimo aggiornamento del contatto , nel frattempo sono riuscito a raggiungere le 5 miglia da Balaklava, purtroppo però non posso rilasciare le Sf (forse per i danni) dopo poco vengo affondato da altri shkval e successivamente il mio siluro fa il suo dovere agganciando e affondando l'Akula A questo punto la missione era praticamente vinta, tutte le unità nemiche affondate e le special force di Serservel procedevano verso l'uscita del Bunker e una volta giunte a destinazione sarebbe seguita l'esplosione. Cari comandanti sono molto contento che la partita vi sia piaciuta, sono pienamente soddisfatto di come è andata e delle dinamiche di gioco che si sono venute a creare durante lo svolgimento, grazie per aver partecipato e.....alla prossima
  23. DragoRed

    *** Object 825 Gts - Balaklava ***

    siamo in sei ma questa volta preferirei non rimandarla , quindi metto due unità in AI .... vi ho assegnato le unità ma ovviamente siete liberi di cambiare
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