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Frankbaracca

Comune di 1a classe
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Tutti i contenuti di Frankbaracca

  1. Frankbaracca

    Altro Pasticcio

    :s06: Perdonatemi, mi sto rincoglionendo, ho reinstallato il gioco, e mi accorgo che nn ho scelto l'opzione personalizzata, quindi ho i dialoghi in inglese :s68: :s05: :s20: , c'è un mod per averli in tedesco o devo togliere e rimettere tutto?Sciaaoo. :s02:
  2. Frankbaracca

    Sh5 Non Riparte Più ...

    Grazie delle dritte ... ora riesco a giocare una nuova campagna, ma è lentissimo. Farò così: tolgo tutti i mods, poi vedo come gira ed aggiungo quei pochi mods che mi garbano. In alternativa lo reinstallo salvando i salvataggi. Mal che vada ricomincio, in fondo ciò che conta è uscire in mare e fare il mio sporco lavoro, far vedere agli inglesi l'inferno. Ciao
  3. Frankbaracca

    Sh5 Non Riparte Più ...

    :s06: Allora...possiedo un disco di backup e sostituisco il file exe di avvio e tutto fila liscio, il gioco si avvia fino a caricare l'ultimo salvataggio della campagna; ma poi il gioco nn parte e compare la finestra che mi dice di aver giocato per 2 o 3 secondi...Succede così anche con le missioni storiche...il guaio è che sudo + della scoesa settimana. Inizio una nuova campagna, il gioco si avvia ma ho come un reticolo di milioni di colori davanti, io mi muovo, sento tutto, ma in pratica non vedo nulla. E' un problema di scheda grafica penso, ho installato e disinstallato alcuni giochi per i miei figli questa estate; scarico gli ultimi driver della mia ati hd 5800, li installo, ma il problema non è risolto. Che faccio? Mi dite dove sono situati i salvataggi che se mi girano disinstallo e reinstallo tutto? :s05: :s14: :s41: :s01: :s02:
  4. Frankbaracca

    Sh5 Non Riparte Più ...

    Ciao raga, è un piacere ritrovarvi dopo una bizzarra estate. Spero abbiate potuto rilassarvi per qualche giorno. Ho ripreso in mano sh5, volevo andare un pò avanti con la campagna, ma inserito il disco e cliccato sull'icona del gioco, questo non parte e si apre una finestrella con messaggio di errore del game lancer " codice errore 2 ". Cosa significa? Avevo lasciato il gioco installato e funzionante. Cosa sarà successo? Ciao a tutti e buona fine estate.
  5. Frankbaracca

    Stranezza

    Invece con il megamod TriggerMaruO _2 tutto ok. A posto così ... non chiedo altro. Ciao :s51:
  6. Frankbaracca

    Stranezza

    :s02: Salve raga, ho riscontrato questo problemino, installando alcuni mega mods: OPM, oppure RFB, se inizio una campagna con la Yamato o la Bismarck, queste non hanno l'equipaggio e di conseguenza non navigano. Tolgo i megamods e ne attivo una 20 di singoli per i miglioramenti grafici, allora tutto funziona. C'è una spiegazione che voi sappiate? Ciao a tutti.
  7. Frankbaracca

    Navi Pilotabili

    Problema risolto: ho installato la u-boat missions. Mi mancava quella. Ora solco i mari con la Yamato a caccia di convogli americani ... Cmq grazie.
  8. Ho provato anche con gli incrociatori ma niente avanzamento della barra bianca sull'icona della missione ... forse avrò sbagliato convoglio ... continuerò a buttar giù + navi da guerra possibili, ma sono agli sgoccioli,; integrità dello scafo 19%, temo anche di immergermi a quota periscopio; ho davanti ancora 4 mesi di tempo utile ... mah... cmq grazie.
  9. Frankbaracca

    Navi Pilotabili

    Salve Comandanti: da quando possiedo sh5, gioco sh4 pilotando le navi americane. Nel tentativo di aggiungere anche la Bismarck e la Yamato, queste due proprio non compaiono nel menù dei mezzi da pilotare. Premetto che non ho il pacchetto aggiuntivo di u-boat missions. Potrebbe essere quest'ultimo il problema? Gioco aggiornato alla patch 1.4. Ciao a tutti.
  10. :s02: Un saluto a tutti, impavidi Comandanti, come in oggetto, sto completando questa missione; devo per ultimo affondare 5 cacciatorpediniere di tipo leggero classe Dido. Ho fatto fuori 3 cacciatorpediniere a scorta di un convoglio e la barra bianca nella mappa che indica l'avanzamento della missione nn si muove. Ho dato un'occhiata al museo delle navi britanniche e scopro che nn esistono cacciatorpediniere di classe Dido, ma solo incrociatori leggeri classe Dido. Mi chiedo e Vi chiedo devo affondare i cacciatorpedinieri o gli incrociatori leggeri? :s06:
  11. Frankbaracca

    Camera Fissa

    Io a volte faccio così: vado alla postazione del cannone, poi con la rotella del mouse zummo all'indietro e mi sposto alla distanza e nella posizione che voglio ( naturalmente vedrai gli uomini al cannone seguire la direzione verso dove guardi tu ). Non ricordo se questo modo di seguire il sottomarino l'abbia aggiunto con un mod. In ogni caso trovi tutto su subsim. :s02:
  12. Frankbaracca

    Rifornimenti In Mare ...

    Ok, grazie, intanto darò un'occhiata agli ultimi mods. Ciao :s34:
  13. Frankbaracca

    Rifornimenti In Mare ...

    :s01: Ciao raga ... ritorno dopo una pausa di qualche mese a giocare ... vi saluto tutti e sono contento di ritrovarvi; vorrei chiedervi, e forse l'avevo già chiesto in passato, ma nn me lo ricordo, quand'è che posso essere rifornito in mare? Io lo chiedo al tipo della radio, ma mi dice sempre di no. Bisogna andare avanti molto nel gioco per sbloccare questo comando? Ciao a tutti :s02:
  14. Frankbaracca

    Seconda Missione

    Credo tu debba esattamente raggiungere il tonnellaggio richiesto dalla missione stessa e nel tempo stabilito; sul punto geografico che specifica la missione c'è un'indicatore colorato che si incrementa in relazione al tonnellaggio affondato. Solo dopo aver raggiunto il tonnellaggio richiesto oppure a tempo scaduto potrai attraccare per un'altra missione; altrimenti potrai solo rifornirti. :s02:
  15. Frankbaracca

    Realismo

    :s02: Il realismo impostato all'inizio della campagna rimane tale fino alla conclusione della stessa. Le modofiche impostate ad ogni inizio del gioco che riguardano la campagna stessa sono ininfluenti. :s01:
  16. Frankbaracca

    Problema Con Server Ubisoft

    Oggi funziona ... saranno stati dei problemi tecnici...ma mi urta essere condizionato dai LORO problemi anche se gioco off line. Ciao
  17. :s05: Non capita spesso, però quando capita mi girano davvero. :s05: Non poter giocare xké loro hanno un problema con il server nn lo trovo giusto... :s05: il gioco è mio e dovrei essere messo nella condizione di poter giocare sempre...Vorrei capire se è realmente un problema del server oppure se qualcosa nn funziona sul mio pc. Scusate lo sfogo. Ciao a tutti. ( E' che avevo in sospeso una situazione particolare negli abissi del mare del nord e non vedo l'ora di risolverla). Ciao
  18. Frankbaracca

    Sh5 Una Delusione

    :s51: Ciao alf, nn posso condividere il tuo giudizio xké l'unico termine di paragone che possiedo, oltre sh4, è il primo Silent Hunter di parecchi anni fa. Ricordo solo una serie di pannelli, un'altro tipo di sommergibile e un'epoca diversa, però mi ricordo che stavo ore al sonar per ascoltare e marcare i contatti...Non riscontro i problemi grafici che descrivi, anch'io mi adopero su fsx e purtroppo a me succede il contrario max 18 fps, e se poi volo su Venezia " Aerosoft " scendo a 12. Con Sh5, ritoccato con alcuni mods, io mi sto divertendo. Poi con il realismo impostato al 100% nn credo sia proprio un arcade... :s29: :s55:
  19. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    :s06: :s68: :s07: ...si...si..cmq è tutto a posto. Già con 7-zip ora è a posto...certo bastava sapere che alcuni file si aprono non con winzip ma con 7zip. Mi dispiace, abbiate pietà...sto invecchiando certi accorgimenti circa l'uso e lo smanettamento sul pc mi sfuggono. Certe cose per me nn sono ovvie purtroppo, ma grazie anche a Voi sto imparando. :s03: :s20: :s20:
  20. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    :s06: L'estensione è .7z Al momento di aprirlo mi da errore " L'archivio o è danneggiato o è in un formato sconosciuto. :s05:
  21. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    Si è vero, al di là delle specifiche dei mods, ciò che conta per me è che cmq mi ritrovo a scaricare un singolo file che nn posso neanche aprire, piuttosto che una cartella da attivare...è questo che nn capisco.
  22. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    :s20: La pazienza e la chiarezza che vi distingue è quasi commuovente...molto probabilmente il file che ho scaricato non è lo stesso che voi descrivete. Su subsim sezione download/interface mod/TheDarkWraith's New UI for SH5 v0.2.0, ad esempio che è il primo della lista, quando lo scarico mi trovo con un singolo file e non con una cartella...può darsi che ci sia qualcosa che non funziona nel download...ad esempio alcuni mods che ho scaricato da qui: http://www.strategyinformer.com/pc/mods/si...unter5/mod.html, funzionano benissimo. Cmq grazie di cuore, non è un problema grosso, cercavo solo un modo per rendere gli aeromobili nemici un pò più aggressivi e di capire alcune cose, il simulatore mi piace e ci gioco volentieri e voi siete straordinari. Ciao. GRAZIE :s54:
  23. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    :s06: ...hem...chiedo scusa, mentre organizzate questa lodevole e sicuramente audace missione, :s51: :s31: ...io ho provato a scaricare questo mod : TDC_6_3_0_TheDarkWrith. Ma non mi trovo con una cartella .rar da dezippare, con un percorso di sub cartelle, come invece trovo su altri mods; trovo un unico file!!!! Che sicuramente va inserito in qualche cartella ( si ma quale? ) che modifichi l'interfaccia grafica di sh5 ( come descritto nei topic di subsim ). Oppure mi chiedo, i mods di TheDarkWrith hanno un'altra procedura di attivazione? :s67:
  24. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    GatoClass credo tu abbia fatto centro...il problema sta proprio nel file che mi trovo dopo averlo scaricato: un FILE e non una cartella, e la stessa cosa mi è successa con altri mods che ora nn sto qui ad elencare. Non tutti, alcuni mi arrivano con una cartella zipppata, con all'interno un percorso di cartelle e quelli si attivano, ma un file singolo non si attiva, e se creo una cartella per spostarlo sulla cartella dei Mods, nel momento che lo attivi va a finire nella cartella principale di sh5, ma non è detto che sia il luogo esatto per quel mods. Non mi resta che seguire il tuo consiglio sul gestore di file...che credo sia la fonte del problema. Che dirti...Grazie, non si finisce mai di imparare, per fortuna che c'è Betasom. Buona Domenica.
  25. Frankbaracca

    Help Su Attivazione Mods

    :s02: Un saluto a tutti Voi Capitani...in questi giorni, a proposito dei mods, mi è venuto un dubbio circa la loro attivazione: alcuni file, sono contenuti dentro una cartella all'interno della quale c'è un'altra cartella " data " ed un percorso di cartelle ove è situato il file da modificare. Lo inserisco dentro la cartella mods in sh5 e lo attivo. Fin qua ci sono...Questo mod ad esempio " IRAI-0-0-10-TheDarkWraith.7z ", scaricato, non è dentro ad alcuna cartella; così la creo io e gli dò lo stesso nome, poi lo attivo con il jsme e va a finire sulla cartella principale di SH5. Il mod in oggetto viene così attivato? Il suo posto è nella cartella principale di sh5? Il mod che ho usato come esempio, dovrebbe far in modo che gli aerei nemici mi attacchino qualche volto, ma ciò nn succede. Al di là della efficacia, è giusto come lo ho attivato? Grazie e buon fine settimana.
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