Vai al contenuto
  • Utenti

    • Totiano

      Totiano 0

      Membro Consiglio Direttivo - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Alagi

      Alagi 0

      Membro Onorario In Memoria
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Iscandar

      Iscandar 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Odisseo

      Odisseo 0

      Secondo Capo
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • brin

      brin 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Marco U-78 Scirè

      Marco U-78 Scirè 0

      Membro Onorario
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • danilo43

      danilo43 0

      Tenente di Vascello - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • malaparte

      malaparte 0

      Moderatore Area Tematica - S*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • malaspina

      malaspina 0

      Moderatore di Sezione - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • lazer_one

      lazer_one 0

      Membro Consiglio Direttivo - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Alfabravo 59

      Alfabravo 59 0

      Capo di 1a Classe - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Massimiliano Naressi

      Massimiliano Naressi 0

      Sottocapo - S *
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Red

      Red 0

      Capo di 1a Classe - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Von Faust

      Von Faust 0

      Moderatore Area Tematica - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • serservel

      serservel 0

      Tenente di Vascello
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • GM Andrea

      GM Andrea 0

      Membro Consiglio Direttivo - MS*
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Lefa

      Lefa 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • old_fly37

      old_fly37 0

      Membro Onorario
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • marat

      marat 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • R.Hunter

      R.Hunter 0

      Membro Onorario
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Charlie Bravo

      Charlie Bravo 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • sertore

      sertore 0

      Tenente di Vascello
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • canarb

      canarb 0

      Sottotenente di Vascello
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Keltos

      Keltos 0

      Sottotenente di Vascello
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • pugio

      pugio 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Djmitri

      Djmitri 0

      Moderatore di Sezione
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Drakken

      Drakken 0

      Moderatore di Sezione
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Bubbe

      Bubbe 0

      Capo di 1a classe
      Iscritto
      Ultima Attività:
    • Regia Marina

      Regia Marina 0

      Sottocapo - MS *
      Iscritto
      Ultima Attività:

Ocean's One

Tenente di Vascello - MS*
  • Numero contenuti

    2.843
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di Ocean's One

  1. Non funziona. Come faccio ad incollare un hotlink for forum che appaia come un'immagine? http://[img]https://i.postimg.cc/xTTmN5Mx/_00_01.jpg[/img][/url] [url=https://postimages.org/][img]https://i.postimg.cc/xTTmN5Mx/_00_01.jpg[/img][/url]
  2. http://[url=https://postimages.org/][img]https://i.postimg.cc/xTTmN5Mx/_00_01.jpg[/img][/url]
  3. Ocean's One

    Per intimo gaudio...

    Felicitazioni, Marco. Auguri ai genitori e a tutti voi, e un caloroso benvenuto alla piccolina!
  4. Assolutamente: un'ottima base disponibile per tutti. Grazie di aver condiviso.
  5. Ocean's One

    Icon of the sea

    Bellissimo hotel! Mobile, per giunta. (anche la mia è un’opinione personale...) Grazie della segnalazione di Federico Basso, Valeria.
  6. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    1 metro totale o 1 metro per parte, ovvero 2m in totale? (scusa la pedanteria) Grazie
  7. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Ottimamente ottimo. @S513 Fabio, già ci hai detto della tua esperienza ai timoni verticali, non rivanghiamo...! Invece, è molto utile che tu mi dica che con un po' di mare si viaggiava pesanti. A questo punto, immagino che foste anche appoppati per mantenere quota snorkel, giusto? Questo fa immergere l'elica di più e quindi evita che questa esca dall'acqua anche con onde molto brutte. Era questo lo scopo? Per una corretta simulazione, devo quindi perfezionare la cavitazione (che già c'è) per simulare elica fuori dall'acqua causa onde. Ora ci lavoro... @Totiano Eccellente dose di info numerica. Ora posso affinare il modello delle onde nel SW calibrandomi sui tuoi input. Penso di stare un po' più sull'onda lunga, visto che per ora mi risulta un periodo di beccheggio di 25 secondi. Ci può stare? Però sarà difficile simulare l'andatura rispetto alle onde; per il momento è sempre mare di prua e temo non si possa fare molto, a meno trovare il modo di far sapere all'equipaggio anche la direzione di vento e onde (hmmmm... ) Per l'influenza sulla rotta, ho fatto un'effetto che sfuma molto rapidamente. Diciamo che si annulla già a 10 metri di quota, ok? L'effetto del mare sulla bolla invece si azzera a 35 metri. Ci può stare o aumento un po' questa quota? Infine, per le oscillazioni in verticale della quota, mi chiedo quanto ballasse la lancetta del manometro. Per forza 4 io farei +/- 70 cm, ci può stare? (Marco, ovviamente possiamo continuare in privato, se la discussione diventa troppo dettagliata) Grazie ad entrambi, ciao!
  8. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Siete una certezza. Questi vostri input hanno veramente un gran valore per il realismo del simulatore. Quindi, posso continuare a far domande? Sapete, un altro fronte che stiamo finalizzando è la forza del mare. Ormai è impostabile a piacere e si vedono gli effetti su beccheggio e rotta. Con una prima impostazione di prova, vedo la rotta che balla di 3 gradi a dritta e sinistra, mentre la bolla va da +4 a -4 gradi. E’ già un bel mare! (Io stavo già male...) Secondo voi, a che forza del mare corrisponderebbe questa situazione, nel caso reale? E inoltre, nelle stesse condizioni, di quanto dovrebbe variare l’immersione? Di un paio di metri in totale? E grazie ancora, accurati consulenti!
  9. Ocean's One

    Nuovo passatempo!

    Molto bene, Fabio! Vedo che i lavori procedono. Pero, adesso sono comparsi anche alcuni cavi elettrici! Si tratta dell’illuminazione Interna oppure, addirittura, stai pensando al radiocomando?
  10. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    E già questo la dice lunga sulla vostra preparazione e professionalità! Certo, per un simulatore "ludico" bisogna accettare un certo numero di compromessi, ma cercherei di minimizzarli e di rendere verosimili tutti i dettagli facilmente aggiustabili. Per esempio, ora devo pensare al rumore dell'aria che entra nelle casse nafta, in emergenza. Secondo te, il suono è uguale a quello dell'aria che manda in pressione la Cassa Espulsione? Io, da profano, direi di sì e copierei il file audio pari pari...
  11. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    È vero, stanotte dormirò! Però, vorrei ricordare che nemmeno @Totiano ce la faceva e mi ha chiesto subito la foto per capire meglio...
  12. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Aggiornamento privato pervenutomi dal nostro Dir: probabile intercettazione manometri, quindi sul Toti erano neri. Questo grosso problema esistenziale (!) ora è risolto.
  13. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Uozzappata foto. Grazie a te!
  14. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Si, lo so che non è un problema. Solo che dopo la vista del tuo Dandolo mi è cresciuta ancora di più la passione per il dettaglio. Ok, dovei disintossicarmi... (Li farò neri, tinta neutra)
  15. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    ...un colpo al cerchio ed uno alla botte! Oggi pensavo di proseguire con la programmazione insieme a The Aviator ma, per sopraggiunti problemi hardware, mi sono dedicato ad altro. Sono quindi tornato sul rude "ferro" e ho quasi ultimato uno degli aspetti ancora carenti del simulatore: la tastiera aria di emergenza. Qui vedete le cinque valvole relative alle singole casse nafta (tre, di cui due sdoppiate) e più sopra la valvola di intercetto generale. Quest'ultima sarà funzionante, visto che ho ancora un ingresso libero nella scheda dell'Albero di Natale. La parte elettrica è ancora da fare, come pure è da aggiungere un'ulteriore valvola posta più in alto, che sarà finta. Dopodiché, anche la parte della tastiera di emergenza sarà completata. Inutile dire che, stavolta, il mio compito è stato enormemente facilitato da una certa visita fatta ad un certo battello nell'Arsenale di Venezia, da cui ho attinto info a piene mani! (Dir, ti devo ringraziare nuovamente...) Solo una cosa non la posso sapere: vedete i due volantini rossi? Li devo ancora verniciare, perché sul Dandolo sono bianchi. Però non vedo nulla di bianco sulle foto del Toti, quindi quest'ultimo probabilmente avrà i volantini neri. Che faccio? Adesso mi manca proprio una foto di dettaglio del Toti!
  16. Così è veramente completo. Grazie!
  17. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Beh, fra Direttore e Tastierista mi state comunque dando una bella dose di info! Grazie ad entrambi.
  18. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Ottimo, Marco. Grazie per la tua risposta e per il "placet" che mi hai dato sui 500 kg. Procedo così, naturalmente attivando questa difficoltà solo per i livelli di gioco più avanzati. __________ Adesso, visto che l'appetito vien mangiando, oso sottoporti un altro paio di delicate questioni. Sarà un motivo in più per qualcuno per commentare la mia pignoleria, però almeno potremo dire che un comportamento così verosimile, basato sul feeling dei veri Totiani, non lo troviamo facilmente nei normali giochi di simulazione, no? 1) Effetto "Coanda" della sommità della vela, che si "incolla" appena sotto la superficie del mare. In questa condizione, diciamo a quota 9 metri, con 40 cm d'acqua sopra al cielo della vela, tu ci hai insegnato che nasce un'importante forza di richiamo, che consente di tenere questa posizione in modo molto stabile, quasi senza l'uso dei timoni. Io per simularla devo imporre una forza che avvicinerà lo scafo a quota 9 metri, diciamo se mi trovo a meno di mezzo metro da questa posizione (a salire o scendere a seconda dei casi). Ma quanto può valere questa forza? Ancora sui 500 kg, oppure meno? Oppure, se è più facile da stimare, con quanti gradi di timoni riuscivi ad allontanarti da questo equilibrio stabile? 2) Allagamento canna snorkel. All'atto dell'immersione, trovavi una forza positiva che ti ostacolava la discesa se la canna era ancora vuota, per cui dovevi scendere con abbastanza motore per allagarla. Io devo simulare questa spinta positiva, che sarà pari al volume della canna. Quanto era? qualcosa sui 300 litri = 300 kg? oppure molto di più? Inoltre, ciò avveniva ad ogni immersione? Oppure solo dopo che andavi a snorkel e svuotavi la canna? (però l'acqua andava nella cassa disimpegno e quindi il contributo positivo non c'era più: ma allora mi aiuti a capire bene? Grazie!)
  19. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Buongiorno a tutti. Come sapete ora sto procedendo, insieme a the Aviator, con il SW per la versione arcade indipendente dal nostro simulatore fisico. Non ho ancora nulla di particolare da condividere con voi; lo farò appena possibile, probabilmente fra un mesetto, magari anche con l'aiuto di possibili beta-tester se saranno disponibili. Il motivo del mio post odierno riguarda alcune features del programma che sto sviluppando, per le quali ho bisogno dell'aiuto di qualcuno di voi, che magari è stato anche Direttore... Allora, parliamo di termoclino: vorrei simularlo per aumentare la difficoltà nel livello più avanzato. Fra il termoclino estivo e quello invernale, sceglierei sadicamente il secondo: l'acqua a maggiore profondità è più calda e quindi meno densa di quella in superficie, quindi appena scendo un po' sotto lo strato il mio battello diventa pericolosamente più pesante e rischia di sprofondare ulteriormente! Visto che ho letto che in inverno il termoclino in Mediterraneo è vicino ai 150 m, il rischio di eccedere la quota limite è concreto. Occorrerà agire prontamente sulle casse di compenso e limitare la discesa anche con i timoni. (Immagino che il DIr ci potrebbe raccontare mille aneddoti su questo tema...) Ho bisogno di una conferma sui seguenti due numeri. Quota termoclino: farei un valore random fra i 110 e i 140 m. Differenza di densità: io farei 0,1%, che renderebbe il battello più pesante di 500 kg dopo che attraverso il termoclino. Ci può stare? (p.s. poi avrò bisogno anche per simulare l'effetto "Coanda" della vela prossima alla superficie, ma per questo faremo un altra volta...)
  20. Ocean's One

    Quiz: Indovina Il Relitto

    Da, compagno! Ben noto...
  21. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    ... ma noooo, dai! Perché dici ciò?!?
  22. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    ...modellismo a Capodanno, modellismo tutto l'anno! Così dice il proverbio, che ho prontamente rispettato. Sebbene ultimamente mi sia dedicato alla parte software, in queste vacanze non avrei potuto lasciar perdere la costruzione dei dettagli ancora mancanti del simulatore (relativi agli assiemi che ho tenuto in casa, visto che il blocco principale staziona al Nautico di Ravenna da un paio di mesi). Un cosa da migliorare era l'aspetto della valvola dello sfogo d'aria della Cassa Disimpegno, che era troppo mingherlina. Ho quindi costruito una copertura con uno spezzone di tubo da 50 mm, corredato dalle sue flange in plastica e da altri dettagli posticci. Qui vedete il componente ancora grezzo: Qui verniciato nel suo color ottone: E qui montato in opera. Il colore richiama quello della raccorderia, che è in vero ottone: Per completare la parte inferiore del simulatore in versione "full", mancava ancora un piccolo ma importante dettaglio: la cannetta usata per aspirare l'acqua sgocciolata nel pozzetto del periscopio! Avrei potuto ignorare un simile componente, fondamentale per il realismo dell'intero manufatto? E allora eccovi anche la cannetta, avvolta suoi suoi due supporti a semicerchio. E con questo è tutto, almeno per ora. p.s. per finire completamente l'opera, mi mancherebbe ancora la tastiera aria di emergenza (finta) e magari un pezzo della tastiera assetto, che a farla fedele dovrebbe avere un pannello superiore in vero legno: che faccio, chiedo all'amico @S513 ?
  23. Ocean's One

    Buon 2024 !!!

    Tanti auguri, Comandanti! Buon 2024 a tutta la Base.
  24. Ocean's One

    TOTI IN 1:1 !!!

    Accidenti! La notizia riportata dal prode @Iscandar mi riempie di grande soddisfazione. @Von Faust , allora hai finalmente raggiunto l’ambito traguardo? Congratulazioni!!! Capisco quindi che tu abbia tempo di lanciarti in qualche nuova avventura con il software che ami tanto. Ho visto il tuo demo ed è veramente carino. È un ottimo inizio e ti auguro di riuscire a portare avanti il progetto nel modo che desideri. Invece, ti devo dire che con il nostro simulatore la filosofia è stata piuttosto diversa. Avendo la timoneria fisica a disposizione, ci siamo concentrati su una singola schermata degli strumenti molto dettagliata, sviluppata in Unity, con delle routine per il calcolo del movimento e di tutti gli effetti dinamici scritte in C#. Scopo principale, come sai, è stata una riproduzione molto rigorosa del comportamento dinamico del battello (grazie all’esperienza del Dir), completata da tutte le funzioni ausiliarie per il controllo delle casse e dell’assetto, a livello molto realistico. Non serviva invece una camera di manovra virtuale in cui muoversi, avendo noi il simulatore fisico. D’altra parte, non sarebbe stato facile realizzarla a livello SW: puoi immaginare gli sforzi che servono per programmare, per esempio, un gioco tipo Wolfpack? Quindi, anche se sarà una mezza delusione, ti devo dire che anche la versione arcade del nostro simulatore prevederà un ‘unica schermata fissa con gli strumenti, mentre i comandi saranno con il controller e non muovendo la mano di un personaggio virtuale sui vari controlli riprodotti anch’essi virtualmente. Ciò semplifica molto le cose e le porta ad un livello per noi accettabile: il punto forte del nostro simulatore sarà la fedeltà del comportamento dinamico del Toti, non un perfetto ambiente stile Wolfpack. Mi dispiace se questo si allontana dalle tue idee. Del resto, tu potrai procedere con il tuo progetto di retro-arcade in VR, mentre se poi vorrai veramente lanciarti in un simulatore di sottomarino, considera che potrai attingere da noi tutte le routine con la fisica del movimento e il funzionamento dei sistemi, se ti serviranno... Comunque, in un modo o nell’altro, sono sicuro che ne verranno fuori delle belle cose! Tienici aggiornati, Fausto, e ancora Buon Natale!
  25. Ocean's One

    Buon Natale a tutta la base

    Cari Comandanti, Buon Natale a tutti voi e alle vostre famiglie! (p.s. anch’io ho acceso il mio Albero di Natale!)
×
×
  • Crea Nuovo...