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fanghino

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About fanghino

  • Birthday 11/04/1964

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    Male
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    Nogara VR
  • Interests
    Montagna e tutto ciò che è vivere nella natura

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  1. fanghino

    Diario Di Guerra C.te Von Faust

    Ottimo lavoro! Paziente inseguimento e attacco. Come hai fatto senza il rilevamento della velocità dei mercantili?
  2. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    MaGui F FM_NewInterior_V1.0 FM_NI_Fix_for_MaGui F Radio Deutschland SH-5 Water For SH-3 Ultimate V10 16 Km Supplement to V16B1 (JSGME) Uniform mod V.2 Queste mi mancano! Che fanno di bello e dove le piglio? Grazie...
  3. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Grazie! Data la mia proverbiale capacità di inchiodare e pasticciare col pc, provvedo subito alla fare 3: installo il soft con tutte le mod già operative. Sono le mod, quelle che non trovo. Se ce ne sono di miglioramento grafico su GWX, sarei a posto. Anche perchè immagino che con altre tipo NYG (di cui nulla so) dovrei imparare tutto o quasi da capo....
  4. fanghino

    Non sempre va bene...

    Già, ma almeno il rifornitore ha potuto dileguarsi. Non so per quanto, mare piatto e visibilità ottima hanno certamente permesso all'incrociatore di "andare a pesca e a caccia" nello stesso tempo.
  5. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Prima doverosa cosa: un augurio di pronta e completa guarigione. Grazie poi della tua disponibilità, pur in un momento di sofferenza. Non ho ben compreso la cosa. Devo quindi eliminare completamente SH dal disco rigido, scaricarlo ed installarlo nuovamente, per poi scaricare il tuo file e installarlo?
  6. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Non ne nessuna delle tue. Come le recupero?
  7. fanghino

    Non sempre va bene...

    Di rientro da navigazione sui mari asiatici, con carico di gomma, faccio rifornimento in mare. Il rifornitore viene attaccato, tiro lontano, oltre i 10.000 metri, ma assai preciso. Sfrutto i diesel al massimo su rotta d'intercetto, frapponendomi. La vacca da latte si mette di prua per scappare. L'incrociatore è un punto in rapido avvicinamento, giù a 12 metri, fuori il periscopio, che si veda bene! Tengo i 7 kn, per far degli evidenti spruzzi, dobbiamo invogliarlo ad attaccarci... Equipaggio nervoso, ci viene dritto in prua.... calma ragazzi.... Tubi uno e due, portello di lancio aperti, siluri a impatto, 3 metri.... lo schiaffo delle eliche si sente nettamente....1000 metri.... calma, ancora troppo presto...sotto i 900! fuori uno!!! A 700 metri il siluro impatta, non esplode!!! Fuori 2, non sentiamo il botto in ogni caso cash dive, giù il periscopio, muoversi.... è sopra di noi, ci passa facendo tremare lo scafo. Scendo fino a 130, andatura silenziosa. Poi non ho voglia di star a giocare al gatto col topo, e chiudo.
  8. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Ottimo grazie, guardo cosa c'è nel mio...
  9. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Ottimo lavoro! Se poi un naviglio suicida ha deciso di intercettare i tuoi siluri... beh... ci è riuscito in pieno!!! Ho apprezzato invece il lavoro di tracciamento e astuzia da vero sommergibilista. La grafica è assai più avanzata della mia. Come l'ottengo? Ci sono altri effetti nel pacchetto?
  10. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Von Faust, ma dove l'hai caricato? non ho notifiche....
  11. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Ottimo, poi mi dai le dritte per scaricarlo!
  12. fanghino

    Mod grafiche +accattivanti

    Guardando filmati in rete, trovo delle versioni con una grafica incredibile. Persino la nave fantasma! Possibilità di girare nel convoglio, viste da sotto o a volo d'uccello. Effetti meteo, la traccia dei siluri e posizione del battello. La possibilità di girare per il battello, addirittura in cambusa! Altri video riportano dialoghi e battute dell'equipaggio. Nella mia GWX nulla di tutto ciò... Ho cercato un po in questa sezione, ma non ho capito molto sinceramente. Ne devo scaricare un'altra, sostituire quella o implementarla? Con la mia attuale povertà grafica non ha senso fare un video...e il gioco perde di ritmo
  13. fanghino

    Missione caraibica

    Carissimo Prima Legio, i lunghi pattugliamenti atlantici (....anche solo raggiungere la zona di pattugliamento) mi scoraggiano un po, trovo ben più appagante la Guerra di Corsa, il famelico attacco alla preda. In questa missione è accaduto pure uno strano affondamento, sulla carta indicato in grigio. Una Clemson ha tentato di agganciare il battello, quando ho udito una serie di esplosioni, dapprima ritenute cariche di profondità mal dirette, poi con la scomparsa di ogni rilevamento acustico e successiva emersione, orizzonte sgombro! Non ho potuto appurare il motivo di tale affondamento.
  14. fanghino

    Stan Wheatley Direttore nucleare

    ed ecco che grazie alla competenza di Max, si risolve il mio dubbio sul perchè una fonte energetica inesauribile non si impieghi sulle navi che più di tutte macinano miglia portando carichi inauditi. Con relativi consumi ed emissioni
  15. fanghino

    Missione caraibica

    Missione assai proficua, favorita dalla possibilità di navigare in acque relativamente tranquille. Eseguita perlopiù a lento moto, 5kn in superficie, e 2 immerso. Solo in una occasione spinto a 17kn in notturna per agganciare 2 tanker, con affondamento di uno e delusione per mancato scoppio dell'ultimo siluro contro l'altro che forzando ha potuto disimpegnarsi. Visibilità buona per calcoli accurati di lancio. Per il massimo rendimento in tonnellaggio, ho evitato di ingaggiare le Clemson, la cui caccia poteva esser insidiosa. Manovre elusive in profondità e andature silenziose hanno sempre ottenuto lo scopo, attuandole appena rilevate. Hanno sempre dimostrato poca attitudine alla caccia antisom. Attaccato un mercantile in emersione notturna, fermandolo con lancio di un siluro e proseguendo poi con intenso cannoneggiamento, si è rivelato poi mercantile armato, che con la perdita di 3 membri dell'equipaggio serventi al pezzo e la distruzione delle 20 mm contraeree.
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