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prima_legio

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Risposte pubblicato da prima_legio

  1. 4 hours ago, fanghino said:

    Ho provato a chiudere la missione, con rientro alla base, pensando che fosse la posizione del battello a non essersi aggiornata sulla carta con la nuova MOD. Ma la situazione è invariata, i riferimenti sono del tutto sbagliati, addirittura cambiano sulla stessa carta, se la sposto a dx e sx della linea di metà. E' come se tutto ciò che sta sul globo rimanesse fermo, e la terra ci girasse sotto, o viceversa. Le icone a lato sx non tutte attive.... Non posso partire per alcuna missione così, non so dove sono. Kiel è in terraferma adesso...😖

    sh3 2020-05-06 10-40-54-78.jpg

    Hai applicato la tycho patch?

     

  2. 14 hours ago, STEFANOMARTINA said:

    DISCO LOCALE C  - UBISOFT - SILENT HUNTER V

    image.thumb.png.6d6555c418c16dd5d1baf32ded74f75d.pngimage.thumb.png.6d6555c418c16dd5d1baf32ded74f75d.pngimage.thumb.png.6d6555c418c16dd5d1baf32ded74f75d.pngimage.thumb.png.6d6555c418c16dd5d1baf32ded74f75d.png

    Flach è troppo buono, qui ci sono utenti da cui ho solo da imparare.

    Comunque il percorso è esatto...

    Di preciso cosa intendi quando dici "non cambia nulla"?

    quando apri il gioco ti compare la schermata di The Wolf of Steel?

    se attivi "real navigation" e vai nella mappa vedi ancora il tuo Uboat?

    Hai installato correttamente "generic Patch" durante l'installazione?

    Importantissimo... hai Steam  con Windows 10?...

     

     

  3. 13 minutes ago, STEFANOMARTINA said:

    image.png.3be572aaab5ba700574ebfb045186536.png

    Grazie davvero prima_legio, questa e' la lista che compare, e anche se li attivo tutti o una parte portandoli a destra, non accade nulla nel gioco, tutto come prima.

    Ho guardato anche le istruzioni in  pdf in inglese sia per TWOS che Generic file Pacher, ( che sono allegate nei file quando scarichi il  Mod ) ma non mi e' chiaro, mi sembra che bisogna sostituire o sovrascrivere dei file ....aiuto ! Vorrei tanto poterci giocare.

    Ti ringrazio in anticipo per quanto potrai fare, grazie !!!

     

     

    Quale è il percorso esatto dove hai installato il gioco?... 

    C:/.... Eccetera... 

  4. 13 hours ago, STEFANOMARTINA said:

    Buongiorno Comandanti,

    dopo tanti anni passati a giocare con SH 3 con GW ho deciso di acquistare su Steam SH 5.

    Grande delusione, poi pero' ho visto dei video dove con il MOD TWoS e' tutta un'altra cosa ! Ho scaricato i 2 mod, gli ho installati pero' adesso per favore mi spiegate passo dopo passo lentamente cosa devo fare per farli partire su Jsgme, li ho abilitati ma non vanno ! ( parlate di sostituire dei file sulle cartelle ).

    Ringrazio fin d'ora chi vorra' aiutarmi, magari anche contattandomi in privato, grazie.

    Ho sempre amato tanto questo gioco e i sommergibili, quando ero piccolo mio padre mi fece vedere U-96 al cinema e da allora e' stato amore a prima vista. Grazie ciao 

     

    Ciao.. Puoi postare la tua lista Jsgme?... 

    Credo ci sia qualche errore di installazione da come hai descritto

  5. 2 hours ago, Igor said:

    Ciao, si abbastanza.

    dimmi che devo fare, grazie

    Ciao, niente iso sbagliato io con altro problema.

    Prima di tutto una domanda hai accettato di installarre DirectX9 ?

    Comunque prova questo

     

    Scarica da qua SH3reset v1.4

    http://www.mediafire.com/file/3uzj5wqabbirnqu/SH3-RESET-V1.4.zip/file

    lo apri e copi tutti i file nella cartella del gioco, ti chiederà di sovrascrivere dei file (5 o 6  se ricordo ) tu digli sempre si.

    Al termine dovresti avere Sh3 perfettamente funzionante,

    Io ho win10 non mi ha mai dato problemi

  6. On 29/4/2020 at 19:23, Igor said:

    Grazie, terrò senz'altro presente questo suggerimento.

    Mi pare di aver capito dai messaggi sopra che il modo di farlo funzionare ci dovrebbe essere, avendo il DVD originale regolarmente comprato nel 2006, spero ancora che qualcuno possa aiutarmi.

     

    Ciao Igor 

    Hai familiarità con Daemon Lite o simili programmi per montare. iso? 

  7. 11 hours ago, Fiamma Nera said:

    buongiorno a tutti, ritorno in mare dopo anni di assenza approfittando di questi giorni di quarantena, ho reinstallato tutto dai file in archivio sul mio computer fino a gwx. sto cercando sul sito vari mod per ampliare il mio gioco fra cui l'importantissimo codino che indica la direzione.

    tutti i link mi portano a sandspace che però mi dice che il file è scaduto. come posso fare? posso trovarli altrove? grazie mille e ... pale a prora.

    Ciao e bentornato 

    Credo questo sia quello che cerchi

    https://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=33

    Ripristina code e colori di GWX 

  8. 20 hours ago, fanghino said:

    Prendendo spunto dalle tue domande ho fatto alcune prove. 

    - single mission - funziona perfettamente

    - lancio di un salvataggio precedente in carriera - funziona perfettamente

    Non pensavo  un errore di salvataggio. Visto che appare la scritta di conferma. Ci ho rimesso 6000 ton, ma ho preso a cannonate una silurante... grazie dell'aiuto.

    :smiley32: Tutto bene allora...peccato per le tonnellate perse

    Ciao

  9. 3 hours ago, fanghino said:

    Nulla da fare. Anche se è uscito il quadrato con la conferma di aver fatto la modifica, il risultato è stato identico. Si chiude e tanti saluti. Uffa....

    ma è un salvataggio bloccato oppure proprio il gioco che crasha?

    1-Se lanci una missione singola? che succede?

    2- che antivirus hsi

  10. 15 hours ago, fanghino said:

    Grazie della risposta, no, non sapevo neppure esistesse tale patch. Ho letto l'articolo. Va quindi scompattato il file nella cartella "Silent Hunter 3" o in quella "SH3 Commander"? 🙏

    Va indirizzato a sh.exe non alla cartella del gioco, devi "puntare" proprio l'eseguibile... Comunque se non trovi soluzione e decidessi di reinstallare il gioco, prima di farlo contattami c'è un ultima soluzione... Ma appunto sarebbe l'ultima e se non va sarai costretto a reinstallare 

    Ciao 

  11. 3 hours ago, Fiach Dubh said:

    Buongiorno Comandanti,

                                                dal momento che - grazie al vostro supporto e, segnatamene, a quello instancabile di prima_legio - sono finalmente riuscito a riprendere il mare, ho passato alcune ore di navigazione a riprendere dimestichezza con comandi e tecniche. Alcuni dubbi amletici mi hann subito colto, e volevo sapere se qualcuno di voi esperti ha una parola di saggezza o, per meglio dire, di sapienza. Ovviamente cassa di Spalletti pronta.

     

    1. Ausdampfverfahren

    Curiosando in giro sulla rete mi sono imbattuto in un video di Tonci, dal musicale titolo di cui sopra, e ho scoperto che si tratta di un modo storico mediante il quale il Kalheun di turno individuava AOB e velocità del bersaglio senza l'uso di altro strumento che il periscopio. In pratica, giocando rotta e velocità, si deve manovrare in mod che la nostra posizione relativa al berssaglio rimanga fissa (si prende un punto di riferimento sulla nave, vi si allinea il periscopio e si è soddisfatti quando l'allineamento rimane costante per 3 - 5 minuti almeno). A questo punto, secondo l'autore, si ha:

    1. l'AOB, che coincide con il relative bearing del bersaglio (se il bersaglio è a 25° da me, l'AOB sarà 25, port o starboard, a seconda)
    2. la velocità, che è la stessa velocità del nostro sub

    Ciò scatena una prima domanda:

    Il nostro sub, in immersione, al massimo può fare 5, 6 nodi. Per cui come può questo metodo funzionare con navi che viaggiano a velocità superiori?

     

    Per quanto riguarda la distanza, l'autore la stima ad occhio. Premesso che può essere che con molta esperienza e un certo talento personale (in me totalmente assente) si riesca a stimare decentemente tale distanza preferirei senz'altro un metodo un po' più scientifico. A parte l'ovvio stadimetro, posso usare il RAOBF (mi sto impratichendo) oppure, mi par di aver capito, il normografo, il che ci porta al secondo argomento.

     

    2. Normografo

    Finora non ho ami avuto l'impulso ad usarlo, ma dal momento che c'è, ed è storico, non mi dispiacerbbe caire come si usa. Ho cercato sia su internet che sul forum, senza però trovare indicazioni al riguardo. Ora cercherò su Subsim, ma magari qualcuno di voi può indicarmi un sito dove andare a documentarmi in merito?

     

    3. U-Jagd

    Qnuesto per me è un vero mistero eleusino. Anni fa postai la stessa doanda ma non ottenni una spiegazione, ci riprovo sperando che qualcuno sia venuto a capo del mistero. Lo stumento ci dà la velocità, misurando il tempo di "passaggio" della nave, ovvero quanto ci mette  "sfilare" da prua a poppa rispetto a un punto fisso, mediante degli indicatori relativi alle varie lunghezze dei natanti. Ma da nessuna parte è tenuta in considerazione l'ngolazione della nave. Intendo, se la nave mi sfila davanti perfettamente perpendicolare non ci metterà di più, a sfilare da poppa a prua, di quanto faccia una nave che viene a 45° verso di me (e quindi è, apparenmente, più "corta")? Ci deve essere una spiegazione matematica, altrimenti vuol dire che l'apparecchio funziona bene solo con il bersaglio a 90°...

     

    Bene, grazie come sempre per l'aiuto e, nel frattempo, cercherò di non sprecare troppi siluri! 🙂

     

    Buona caccia.

     

    Fiach

    Ciao flach

    nessun problema in sto periodo tempo ne ho

    -Ausdampfverfahren
    se utilizzi questo scioglilingua devi restare in superfice più lontano che puoi per non farti beccare dalle vedette nemiche vai in profondità quando li avrai superati e con loro ancora lontani ti stai preparando all'attacco

     

    -Nomografo
    è uno strumento che rappresenta 3 valori 
    Velocità in nodi
    Distanza 
    Tempo
    conoscendo 2 valori possiamo trovare il terzo
    Quindi supponiamo che tu voglia trovare la velocità di un bersaglio dopo averlo osservato per 90 secondi. Misuri la distanza ed è poco meno di 0,2 km.

    Usa il nomografo per tracciare una linea che parte da 90 secondi (1minuto e mezzo),ed arriva a poco meno di 0,2 km e poi leggi i nodi (circa 4 nodi come mostrato di seguito)

    findknots.jpg

     

    -U-Jagd 
    Questo è uno strumento col quale si calcola la velocità di una nave conoscendo la sua lunghezza.
    Personalmente preferisco usare il Raofb più preciso per noi... il fatto è che il vero U-Jagd aveva il quadrante che arrivava non a 60 ma a 100 secondi,questo per ovviare al fatto che certe navi erano troppo lente ed un normale quadrante a 60" non dava dati corretti,ma nel gioco è impossibile crearlo

    Non ha importanza l'angolo della nave a meno che non sia 0°
    In alternativa è più facile usare la semplice formula matematica
    lunghezza(in metri)/velocità(in secondi)il risultato si moltiplica per 1,94 per la conversione in nodi...esempio 
    nave 140 M
    attraversa il cento del nostro periscopio in 32"
    140/32=4,37 x 1,94=8,48....8,5 nodi in pratica ,comunque come ho detto il raofb è veloce e pratico
    nella foto un vero u-jagd
    ujagd.jpg

    ps risolto con lo stadimetro?

    :smiley32:
     

  12. 25 minutes ago, fanghino said:

    No, seguo il tuo consiglio, di terminare la missione prima. Su quale delle 2 cartelle intervengo? Quale valore mi consigli per restare in un arco di accettabilità?

    Patrol_0 il valore... non l'ho mai corretto giocando a nygm fai un 10mila o 20mila casomai quando ti serve lo cambi ancora...ricordati le cifre dopo la virgola 🙂

  13. 1 hour ago, fanghino said:

    Trovato. Alcune considerazioni. Ho preso l'ultimo pattugliamento, il 15, che ho eseguito fuori dal quadrante da pattugliare assegnatomi. Vedo che il file non mi riporta gli affondamenti, tutto a zero, tonnellaggio e tipologia. Eppure ho affondato del naviglio, che mi è stato riconosciuto a fine pattuglia. E' da dedursi che la logica del gioco differenzia e premia in conseguenza dei risultati ottenuti dentro o fuori il quadrante assegnato? 


    PatrolNumber=0
    StartYear=1940
    StartMonth=10
    StartDay=7
    StartHour=6
    StartMin=47
    EndYear=0
    EndMonth=0
    EndDay=0
    EndHour=0
    EndMin=0
    RealYear=2020
    RealMonth=3
    RealDay=31
    RealHour=16
    RealMin=43
    StartLocation=750
    EndLocation=750
    SubType=0
    SubVersion=1
    SubName=U-2
    PatrolArea=AM53
    TonnageSunk=0.000000
    MerchantTonnageSunk=0.000000
    WarshipTonnageSunk=0.000000
    ShipsSunkNb=0
    WarShipsSunkNb=0
    PatrolCraftSunkNb=0
    CorvetteSunkNb=0
    FrigateSunkNb=0
    DestroyerEscortSunkNb=0
    DestroyerSunkNb=0
    MineSweeperSunkNb=0
    LightCruiserSunkNb=0
    HeavyCruiserSunkNb=0
    EscortCarrierSunkNb=0
    AircraftCarrierSunkNb=0
    BattleCruiserSunkNb=0
    BattleShipSunkNb=0
    MineLayingShipSunkNb=0
    AuxiliaryCruiserSunkNb=0
    MerchantShipsSunkNb=0
    SupplyShipNb=0
    FuelTankerNb=0
    CargoShipNb=0
    TroopTransportNb=0
    PlanesDownNb=0
    FighterAircraftNb=0
    BomberAircraftNb=0
    DiveBomberAircraftNb=0
    TorpedoBomberAircraftNb=0
    ScoutAircraftNb=0
    HelicopterNb=0
    AirENVIRONMENTALNb=0
    CompletedPatrol=No
    PatrolGridObjCompleted=No
    ReachGridObjCompleted=No
    OffDead=0
    PODead=0
    SeamenDead=0
    OffWounded=0
    POWounded=0
    SeamenWounded=0
    NbMedalsWounded=0
    NbMedalsUboat=0
    NbMedalsFront=0
    NbMedalsKnights=0
    NbMedalsGerman=0
    NbMedals1stCross=0
    NbMedals2ndCross=0
    PromotionsNb=0
    AssignQual=No
    Flotilla=902
    NbDaysInBase=20
    HullIntegrity=100.000000
    DeltaRenown=1104.574951
    NbSaves=15
    ChangedRank=No

    Questo viene generao alla partenza, se guardi hai data e ora di partenza

    7/10/1940 alle 06:47

    ma non hai nulla sul ritorno

    0/0/0

    Non è importante la zona dove avviene sh3-4-5 registrano tutti gli affondamenti

    l'importante è che ti vengano conteggiati nel gioco

  14. 3 hours ago, fanghino said:

    Giusto che ci sia una proporzionalità inversa, ma a mio avviso la curva va corretta verso l'alto. Affondare un CC allo 0% di realismo o al 70% è ben diverso. E' leggermente proporzionale progressiva, ma con 60k ton di affondamenti fatti con un IID, mi fa l'elemosina. Manco gli elettrici mi concedono.... Posso ritoccare il file? Qual'è?

    Vai in Documenti \ sh3\ data \ cfg \ Careers \ nome capitano e lo apri
    Adesso apri il file patrol_x dove x è la tua ultima pattuglia e vai alla riga 
    Delta Renown e lo cambi 
    È necessario conservare lo stesso formato di cifre a destra del punto decimale (normalmente 6).
    Se ad esempio vuoi 12100 punti scrivi  12100.000000
    Salva ed esci... 
    Ps fallo quando hai salvato nel bunker meglio non farlo se sei in pattuglia
    Ciao 

  15. 3 hours ago, fanghino said:

    Il titolo del post è vago, me ne scuso. Ma alcune cose ancora non mi sono chiare. L'assegnazione dei punti renown che criteri usa? Puro calcolo tonnellaggio? Affondamento di unità da guerra rendono di più? % successo/siluri usati? chiedo perchè mi pare che BdU sia piuttosto avara.... E' incrementabile, o l'accesso a unità superiori è molto lento? Nella schermata in cui si scelgono le migliorie, ho scelto i siluri elettrici, neri. Arrivo al largo e mi accorgo di avere ancora i gas.... non ho capito la motivazione. . E' fattibile posarsi sul fondo senza riportare danni? In caso di incaglio, lanciare eventuali siluri per alleggerire è una strategia possibile? Sfuggire ad eventuale caccia dopo affondamento bersaglio, posizionandosi sotto il relitto che affonda è verosimile, e pone al riparo dalle cariche di profondità? Grazie per le risposte. 

    Ogni mega mod ha la sua visione della fama,Gwx ha un capitolo nel manuale dove accenna qualcosa.dagli un'occhiata
    Personalmente preferisco Nygm dove la fama è ininfluente sul gioco e tutto è a costo zero (infatti è assurdo pensare che un comandante riceva materiali solo se affonda navi...non è realistico!.man mano che son disponibili un comandante deve poter avere a disposizione tutto)
    Principalmente ricevi punti se affondi navi (ogni nave ha i suoi punti fama nel file .cfg)ed è sopratutto influenzata dalla percentuale di realismo in questo modo:
    Al 10% di realismo una nave di fama 1000 ti da  325. punti

    ....

    Al 90% di realismo ne  otterrai 925

    Al 50% di realismo otterrai 625 di fama.

    Allo 0% guadagneresti 250 in fama, quindi se decidi di giocare allo 0% di realismo guadagnerai comunque fama.

  16. 7 hours ago, Fiach Dubh said:

    SH5 ce l'ho su U-Play. Allora, ho iniziato una nuova carriera e non ha crashato. Unico problema, non mi ha fatto saltare il tutorial e, quando l'ho finito, non mi fa scegliere sulla mappa la campagna (dovrei fare Coastal Waters). Se non ricordo male, un po' di tempo fa avevo già avuto questo problema, e anche altri Comandanti; c'era un modo per risolverlo, che ora non ricordo. Stasera vado a cercare nei vecchi post.

     

    Sempre grazie per il tuo supporto!

     

    Fiach

    Per chiarire meglio quello che ti ho scritto in pvt con twos parti dal bunker di memel e la tua prima missione è "intercettare la flotta Polacca e mandare rapporto di contatto al BDU".

    Se a te viene chiesto di affondare 3 navi polacche ed hai un tutorial che ti spiega come fare,stai giocando al gioco stock non a twos ,hai un errrore di installazione ,,quale è il tuo percorso esatto di intallazione? il mio è C:\Ubisoft\Silent hunter 5

     

     

  17. 1 hour ago, Fiach Dubh said:

    SH5 ce l'ho su U-Play. Allora, ho iniziato una nuova carriera e non ha crashato. Unico problema, non mi ha fatto saltare il tutorial e, quando l'ho finito, non mi fa scegliere sulla mappa la campagna (dovrei fare Coastal Waters). Se non ricordo male, un po' di tempo fa avevo già avuto questo problema, e anche altri Comandanti; c'era un modo per risolverlo, che ora non ricordo. Stasera vado a cercare nei vecchi post.

     

    Sempre grazie per il tuo supporto!

     

    Fiach

    Ti conviene reinstallare e pulire il registro cancellando anche la cartella documenti

    PS pe poter scegliere liberamente le missioni devi digitare

    silentotto

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