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guforso

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Tutti i contenuti di guforso

  1. guforso

    Un Paio Di Domande

    Grazie mille Xabaras, la scritta Awards mi era sempre sfuggita. Chi dorme non piglia medaglie! :s04: Giàche ci sono aggiungo un'altra domanda: c'è qualche sistema per riuscire ad individuare reti e campi minati nei porti nemici o bisogna andare a cu... ehm... fortuna? Arigrazie.
  2. guforso

    Un Paio Di Domande

    Prima di tutto i doverosi complimenti a tutto il team di GW per l'ottimo lavoro, credo di aver provato tutti i principali "big mod" (rub, iub, tw) e ritengo GW il migliore. Ma ora ciancio alle bande e passo alle domande. - facendo rifornimento con le mucche si perdono promozioni e medaglie assegnate all'equipaggio in quella missione, è un problema di programmazione di SHIII (e quindi non c'è niente da fare) o è rimediabile nel mod? - credo di aver letto da qualche parte (la marina e la sua storia non sono il mio campo quindi se la mia ignoranza mi fa dire una boiata perdonatemi :s02: ) che venivano considerati ostili anche i mercantili neutrali che viaggiavano nei convogli scortati da unitànemiche, se è davvero così è possibile prevedere la cosa in un futuro aggiornamento? Grazie.
  3. guforso

    Affaticamento Equipaggio

    Non so per quanto riguarda le Marine, ma ti assicuro che per le Aeronautiche (ma presumo fosse così per tutti) nei bollettini di propaganda le perdite proprie venivano considerevolmente ridotte mentre quelle avversarie erano ingigantite assai. Il discorso è diverso per quanto riguardava i diari dei reparti sia per quanto riguarda le perdite inflitte al nemico (ma anche qui spesso quelle dichiarate dai piloti e quelle effettivamente subite erano molto differenti) sia le proprie (queste viceversa dovevano essere precise perchè era in base a queste che venivano inviati i rimpiazzi), ma questo è più un argomento storico e qui sarebbe OT. Tornando al discorso iniziale, mi starebbe bene un decadimento delle "prestazioni" in base alla fatica, ma trovo assurdo che, mentre stai manovrando come un disperato per sfuggire a 3 o 4 CT, il sommergibile improvvisamente si fermi perchè tutti quelli in sala macchine sono caduti in catalessi, trovo che questo sia anche meno realistico che togliere del tutto la fatica, semplicemente faccio finta che i sottufficiali siano in grado di predisporre delle turnazioni adeguate e che tutti i membri dell'equipaggio siano abbastanza grandicelli per poter chiedere il cambio prima di addormentarsi di schianto nella camera di lancio o in sala macchine. :s02: S! Guforso
  4. guforso

    Affaticamento Equipaggio

    Prima di tutti un saluto a tutti i vecchi lupi di mare che solcano queste acque, l'aqua salata non è proprio il mio elemento visto che geneticamente sono più portato a duellare nel cielo, ma SHIII mi ha davvero intrigato. Una cosa che mi ha irritato fin da subito di questo simulatore è la gestione dell'equipaggio; dubito che i comandanti se ne andassero in giro a prendere per la manina i poveri marinaretti stanchi per metterli a letto, rimboccargli le coperte e dargli il bacetto della buona notte, così come dubito che gli stessi marinai sentendosi troppo stanchi si rifiutassero di fare il loro dovere magari nel mezzo di un combattimento, tant'è che ad un certo punto ho deciso di eliminare del tutto l'affaticamento dell'equipaggio usando sh3commander. La domanda è: ultimamente ho installato il mod GW ma con sh3commander non sono riuscito ad eliminare l'affaticamento, c'è la possibilitàdi farlo? Grazie mille. S! Guforso
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