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Andrea

Comune di 1a classe
  • Numero contenuti

    174
  • Iscritto

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Su Andrea

  • Compleanno 06/03/1985

Contact Methods

  • MSN
    superburp@hotmail.it
  • Website URL
    http://
  • ICQ
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Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Roma
  • Interests
    Musica classica, calcio, F1, storia

Andrea's Achievements

  1. Più o meno quanto manca alla fine della traduzione?
  2. Andrea

    Rilasciato Gwx 2!

    Allora probabilmente è così. Provo subito una campagna, grazie mille.
  3. Andrea

    Rilasciato Gwx 2!

    Nella cartella i file funzionano tutti. Riproverò.
  4. Andrea

    Rilasciato Gwx 2!

    Premettendo che ho dato un'occhiata sul manuale senza trovare risposta, qualcuno mi sa dire come mai sono stati tolti molti suoni di ambiente? In GWX 1.4 si sentiva il tossire degli uomini e il rumore della pressione sulle lamiere dell'U-Boot. Ora c'è un silenzio un po' eccessivo per i miei gusti. Qualcuno mi sa dire se si possono rimettere quei suoni o se sono l'unico ad avere questa mancanza (il che mi farebbe pensare a qualche problema nei driver della mia scheda audio)?
  5. Andrea

    Codine

    Ma dal punto di vista storico, quando veniva segnalata una nave non se ne dava anche la rotta?
  6. Andrea

    "tipperary"

    Effettivamente dovrebbe proprio essere così...
  7. Andrea

    Ma Quando Si Ricaricano I Siluri?

    Devi essere in superficie, andare nella schermata del caricamento dei siluri e trascinarli manualmente sugli spazi rimasti vuoti (ovviamente devi avere l'equipaggio nella camera di lancio pronto).
  8. Andrea

    Come Si Fa?

    1) Se hai settato la detonazione ad impatto devi colpire la nave perpendicolarmente o quasi; 2) Devi considerare che la nave si è spostata da quando te l'hanno segnalata a quando arrivi tu sul posto; 3) Non cosa sia l'alberich, comunque i caccia sono infami, non so cosa dirti in questo caso. Ti consiglio comunque di installare GW, il gioco diventeràancora più realistico e bello (magari se sei alle prime armi continua ancora un po' con SH liscio e poi metti GW).
  9. Andrea

    Cosa Aggiungere A Gwx

    Io il comando lo davo con il regolatore di profonditàe quando, vedendo che scende troppo gli dico di risalire, si rifiuta. E gli uomini non erano stanchi.
  10. Andrea

    Wolfpack

    Scusate, ma come mai a voi appaiono i segni delle navi affondate sulla mappa? A me non ci sono. Dipende dal livello di realismo?
  11. Andrea

    Cosa Aggiungere A Gwx

    Tutte le volte che mi si è allagato un compartimento non se n'è mai allagato uno solo... :s11: Comunque volevo chiedere una cosa (credo sia un bug di SH3): anche a voi quando date ordine di scendere per esempio a -50 metri il sottomarino continua allegramente a scendere fino al suicidio? Perchè più volte ho dovuto ricaricare per questa cosa decisamente fastidiosa.
  12. Andrea

    Da Qualche Parte Nel Mediterraneo..........!

    Maledetti esami! Solo a vedere queste immagini mi viene nostalgia!
  13. Andrea

    Cosa Aggiungere A Gwx

    A dire il vero non mi pare che se si allaga un solo compartimento la missione finisca. Forse se si allaga la cabina di comando. A Xabaras: se la Ubisoft rilasciasse questo SDK potremmo sperare in un'ulteriore evoluzione di GWX oltre alla patch 1.4 (che hai detto saràl'ultima)?
  14. Andrea

    Che Voi Sappiate...

    Altra domandina: col siluro di poppa come fate a fare il calcolo trigonometrico? Premetto che io quando lo faccio vado a occhio (mi riferisco all'angolo di prua), però se uno volesse fare le cose per bene come dovrebbe fare? Il gioco prevede un "angolo di poppa"?
  15. Andrea

    Che Voi Sappiate...

    Boh, non ho mai usato l'aiuto dell'ufficiale, da come dici sembrerebbe che questo aiuto non ci sia e quindi il siluro viene sparato dove guarda il periscopio. Volevo chiedere una cosa (più che altro vorrei avere una conferma): se una nave sta affondando e me ne vado prima che dicano "She's going down!" non me la conteggiano nel registro, vero?
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